DAY 4结算莲(生命2,精神7)
购物中心的变异老鼠被解决它们的尼古拉斯带回来了,你用十分不专业的方法把尸体“弄开了”,得出了一堆不可名状的内脏。分解的时候你也注意到,这些尸体放了几天感觉已经有一点点变坏的迹象了。
你刚把破碎的尸体搬到居民楼C,却遭到了躲藏在这里的匪徒袭击,中了一枪受了重伤,然后被敲晕了。万幸的是最后尼古拉斯把你救回了避难所。
尼古拉斯(生命10,精神4)
尼古拉斯跟在莲后面往居民楼C走去,听到枪声的瞬间已经心道不妙,冲进去时刚好看到一个抱着绷带握持手枪的男子把修女敲晕了。抡起消防斧你就冲了上去,对方慌乱中一枪打中了你的肩膀,然后被你两斧子砍死了。
把莲以及战利品都搬回避难所后,你到公园里探索了一番,发现了公园里一个便利店里面的东西似乎还不少,然后花时间砍了些木头回避难所。
获得物品:手枪×1(需要9mm子弹,远程+3[穿甲],状态14%),9mm子弹×5,9mm弹壳×2,布×5,西瓜刀×1(耐久8,近战+2[流血],状态56%),木头×6
鸡米(生命12,精神5)
攻克围墙改造课题后,你来到了居民楼C,把这里翻了个遍,能搬的都搬走了。利用找到的线和废铁,你在围墙上弄了个简易的警报装置。
你花了一点时间把外围的残骸都清理了一遍,街道看起来干净多了。从一个已经无法辨认部位的人类碎片残骸旁你发现了一个染血的箱子,箱子里面放着两支密封试管,两支试管里的液体分别是绿色和紫色的,试管的一头是一个金属针头,看起来是用于注射的。箱子里面还有着一张便条,“未经过临床测试,不到万不得已不要使用”。
【围墙改造】已研究完成
获得物品:针×1(耐久15),线×20,衣服×2,废铁×36,金属板×1,自行车配件×2,绿色试剂×1,紫色试剂×1
甘(生命18,精神3)
专心研究的你成功攻克了剩余的研究课题,然后你无所事事地去研究地下室的血色图案。看着看着,你感觉这图案似乎亮了起来,而且越来越亮,你忍不住就伸手摸了上去眼神充满渴望。当你回过神来时,地上的图案已经消失不见了,而你的心底多了一个声音。
【别墅墙体修复】【凝固汽油弹】已研究完成
甘获得【呓语】(当你[意志]小于5时,习惯动作变成“找东西砍砍”;当你[意志]小于3时,本日最后一个动作有50%改成“尝试杀死距离最近的活物”,当你[意志]自然骰骰出6时,呓语解除)
甘学会【生命掠夺】([被动]当你杀死一个活物时,你获得智力属性点的“活力”直到本日结束,以此法获得的活力不会叠加。)
【活力】当你使用支付生命的能力时会先支付“活力”代替。
食物-4,饮水-4,木头-1,木炭+4
结果=4
一个飞机从城市上空飞过,丢下了两个降落伞,你们眼尖地看到降落伞下是一个巨大的箱子,其中一个掉到了南边不远处。
避难所一层:镂空的大厅一二层共用,大厅正上方的天花板却破了一个大洞。大厅旁看起来是设计成厨房的房间,橱柜什么的都装好了但却没有家私。大厅后方是一个房间,一个楼梯在走道边缘通往二楼。
二层:二楼的一侧墙壁已经损毁,这里比围墙稍高能看到外面的区域。几个房间也受到了破坏,所幸承重墙保留完好。站在栏杆旁能看到一楼大厅的情况,以及上面的大洞。走廊的另一边有着通往天台的楼梯。
天台:天台有三分之一的地板塌陷了,就是大厅正上方的位置,一个巨大的太阳能储水罐立在角落,只可惜被破坏了大半,剩下纵向的半个圆柱形罐体。
院子:地块×6,大概有着8m×10m左右的空间,泥土里长满了杂草,似乎有段时间没有被清理过。
地下室:地下室采光良好,间隔成了三个房间,其中一个房间里面用血迹画着奇怪的图案。
防御两米高的围墙尚算坚固,上方用线和易拉罐弄了个简易的警报装置。
外围:围墙外是二车道宽的小路,不知名的血迹、残骸和垃圾随处散落着。
消耗品
食物:17
饮水:6
木头×8
木炭×4
香烟×9
绷带×1
米×1
面×1
装备&工具
消防斧(耐久19,近战+2[破甲],状态93%)
手枪(需要9mm子弹,远程+3[穿甲],状态66%)
手枪(需要9mm子弹,远程+3[穿甲],状态14%)
棒球棍(近战+2,状态93%)
烂锅(耐久7)
菜刀(耐久19,近战+1[流血],状态94%)
西瓜刀(耐久8,近战+2[流血],状态56%)
打火机(耐久24)
针(耐久15)
弩箭×5(需要弩,攻击+1)
9mm子弹×13
材料&杂物
火药65g
9mm弹壳×2
线×16
金属板×3
尖锐的石头×2
废铁×39
汽车配件×1
自行车配件×2
硬币×7
电线×1
布×7
衣服×2
长钉×2
5号电池×4
金项链(甘拿走了)
其它
火堆[燃烧中](每天消耗木头1):火堆区域温度上升
变异老鼠×1(轻微腐烂)
黑色咒文×1(记载着用生命换取力量的术式,智力1或以上可使用,随机学会一个相关咒术)
绿色试剂×1
紫色试剂×1
可探索区域
公园(探索进度18/66,物资1/24份以上,敌人[至少:变异犬×2])#资源(树林)
居民楼B(已探索,物资0/0,敌人1/2)#设施(损坏的壁炉:可拆解,几率获取:防火砖)(木制家私×2:可拆解,几率获取:木头)#敌人(变异老鼠×2,一只受伤)
居民楼C(已探索/搜刮/清理完成)
水坑(已探索,物资0/1,敌人2/2)#资源(水)
购物中心(已探索/搜刮/清理完成)
警察局(探索进度0/24)
可选任务
【土皇帝】占领警局的的人对避难所是什么态度呢?(探查进度0/20)
新行动
砍伐树木(需要斧头,行动点2,力量):通过砍伐树木获取木头
屠宰(需要刀具,行动点2,敏捷):屠宰尸体取肉
取水(行动点2,力量):用各种容器取水,积水一般比较脏
可指定方向向更远方侦察或探索(开图)
烧木头(无需行动点):每烧完1个木头获得1d4份木炭