作者 主题: 论战法平衡  (阅读 100402 次)

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #20 于: 2015-01-13, 周二 22:42:15 »
他喵这魂淡能上谷歌,拉出去菊爆了 :em011
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #21 于: 2015-01-13, 周二 22:42:31 »
別的看不懂,我就好奇PF法系嚴重過強的結論哪得來的?

阿沉乖,来我碗里
这是人家的分区,别闹了
人家是战系爱好者,不玩PF的,不要把人家搞来玩不好玩的PF
求你了啦
* 四月 抱走了啊沉
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #22 于: 2015-01-13, 周二 22:46:09 »
平衡我没玩过不知道。。。不过至少我十分同意楼主这份想要找到平衡的心理。。。这比那些放任不平衡的态度要好多了呢。
问题在于楼主的平衡观相当怪异……他认为非战斗部分的实力权重远大于战斗部分,却忽视了DND系统本质上还是个战斗系统。这样做出来的平衡就是最大的不平衡。
至于PF的平衡,根据我跑团的感觉来说战系至少在打伤害上比法系强多了,在对付大多数敌人时都能发挥作用的。
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #23 于: 2015-01-13, 周二 22:57:12 »
我觉得单个能力的横向比较是没意义的。顺便非常态的+10经常是将几次行动的机会转化为数据的优势,你要计算非常态能力启动的时间成本。

顺便如果游侠真的对宿敌+20了世界观就该崩溃了,要buff也不能从这个能力上buff。

另外同等级内强弱差距很多这是必然的,要不大家都随意车卡了。要有问题也是CR系统的问题。

死亡是团队内位置问题,一个团队内战斗力属于可叠加的,而复活能力是不可叠加的(有两个和有三个区别不大),所以不该这么算。(buff同理)

非战斗能力必须占用资源这点倒是支持的。不过你看如果我记了一个非战斗法术不是已经消耗了当天的战斗力?   就算还有不平衡,在技能上给战系更多优惠就可以了。
复活或者光环能力对所有人有效的话,应该比只对自己有效还要强数倍,所以我之前低估了5E圣骑(10尺守护灵光作用2个队友=12项豁免擅长=6项专长,当然由于力量智力魅力豁免基本不用没这么可怕)
技能上优惠是没用的,技能通常低于法术,不管在效果上还是在范围上。
低级法师如果有某些法术秒同级战系是可以的,因为此时非战斗能力还不强,从这个角度看5E睡眠术是合理的。
不过高级法师如果有10%几率打败同级战系就绝对OP了。
1级战士:攻击某物;20级战士:攻击某物
1级法师:攻击某物;20级法师:技能隐形飞行变形控制召唤传送创造……

怎样判断一个职业是否过强?
我觉得如果每个队伍都是战法牧贼的话哪个职业都不过强,如果一个职业真的过强那应当是4*法师>其它一切。在这个基础上,要争取每个职业能做到事差不多一样多。
如果每个小队都有挂光环的,复活的,那带这些特性的职业也不比其他职业强太多,只是变得必不可少而已。比如我们说哪个团都不能没有回血的,那么回血能力是不是太OP了?毕竟你要养一周的伤三四轮就治好了。


顺便,技能一般效果低于法术但是技能不用准备,所以综合效果应该是可以赶上的。虽然有些法术确实有点过分。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #24 于: 2015-01-13, 周二 23:00:16 »
平衡我没玩过不知道。。。不过至少我十分同意楼主这份想要找到平衡的心理。。。这比那些放任不平衡的态度要好多了呢。
问题在于楼主的平衡观相当怪异……他认为非战斗部分的实力权重远大于战斗部分,却忽视了DND系统本质上还是个战斗系统。这样做出来的平衡就是最大的不平衡。
至于PF的平衡,根据我跑团的感觉来说战系至少在打伤害上比法系强多了,在对付大多数敌人时都能发挥作用的。
没远大于吧。

顺便说本质不好,最多说其核心是战斗系统。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #25 于: 2015-01-13, 周二 23:04:41 »
平衡我没玩过不知道。。。不过至少我十分同意楼主这份想要找到平衡的心理。。。这比那些放任不平衡的态度要好多了呢。
问题在于楼主的平衡观相当怪异……他认为非战斗部分的实力权重远大于战斗部分,却忽视了DND系统本质上还是个战斗系统。这样做出来的平衡就是最大的不平衡。
至于PF的平衡,根据我跑团的感觉来说战系至少在打伤害上比法系强多了,在对付大多数敌人时都能发挥作用的。
没远大于吧。

顺便说本质不好,最多说其核心是战斗系统。
嘛,说得有点夸张了 :em016
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #26 于: 2015-01-13, 周二 23:44:38 »
老外的分級也能信?小D還T1呢,召喚師竟然還T2呢。

http://paizo.com/threads/rzs2rcbb?Pathfinder-class-tiers

再說了,Tier這種東西一向都只是瞎扯淡。
« 上次编辑: 2015-01-13, 周二 23:49:14 由 沉淪皇 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #27 于: 2015-01-14, 周三 07:28:04 »
Tier 1的督依德!@AD

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #28 于: 2015-01-14, 周三 10:12:54 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #29 于: 2015-01-14, 周三 10:25:11 »
老外的分級也能信?小D還T1呢,召喚師竟然還T2呢。

http://paizo.com/threads/rzs2rcbb?Pathfinder-class-tiers [nofollow]

再說了,Tier這種東西一向都只是瞎扯淡。

我是认为德一直T1的……不管是3P5版
« 上次编辑: 2015-01-14, 周三 10:26:56 由 shipiaozi »