作者 主题: 论战法平衡  (阅读 100409 次)

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #10 于: 2015-01-13, 周二 18:02:16 »
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边际效应是从+2提升到+3比从+1提升到+2困难,+2伤害等价于对10%宿敌+20伤害和这个没关系
百度,边际效应,基本定义,是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。
你投入了90%适应性来提升伤害,而这90%的投入未对你提升的部分造成递减
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #11 于: 2015-01-13, 周二 18:03:10 »
还有,CR一般低于ECL,CR57大概相当于70-80级的人物了,当然该强得多。
一队30多级PC的应该能靠操作打败百臂巨人吗?1队1级PC应该能靠操作打败炽天神使吗?
« 上次编辑: 2015-01-13, 周二 18:06:43 由 shipiaozi »

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #12 于: 2015-01-13, 周二 18:03:58 »
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边际效应是从+2提升到+3比从+1提升到+2困难,+2伤害等价于对10%宿敌+20伤害和这个没关系
百度,边际效应,基本定义,是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。
你投入了90%适应性来提升伤害,而这90%的投入未对你提升的部分造成递减
反过来说,你投入了90%伤害来提升适应性,而这90%的投入未对你提升的部分造成递减……
针对宿敌和万能伤害就是两个不同能力

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #13 于: 2015-01-13, 周二 18:06:24 »
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反过来说,你投入了90%伤害来提升适应性,而这90%的投入未对你提升的部分造成递减……
针对宿敌和万能伤害就是两个不同能力
这时候你需要取一个标准,然后认为另一个是不对的,这叫定量分析
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #14 于: 2015-01-13, 周二 18:09:50 »
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还有,CR一般低于ECL,CR57大概相当于70-80级的人物了,当然该强得多。
一队30多级PC的应该能靠操作打败百臂巨人吗?1队1级PC应该能靠操作打败炽天神使吗?
这是量变到质变的过程,至少没有出现CR56的一定打不过CR57的
另外你显然也没有理解CR的定义,CR的定义是4个同ECL的25BUYPC一天能打掉4个的程度
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #15 于: 2015-01-13, 周二 19:16:55 »
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还有,CR一般低于ECL,CR57大概相当于70-80级的人物了,当然该强得多。
一队30多级PC的应该能靠操作打败百臂巨人吗?1队1级PC应该能靠操作打败炽天神使吗?
这是量变到质变的过程,至少没有出现CR56的一定打不过CR57的
另外你显然也没有理解CR的定义,CR的定义是4个同ECL的25BUYPC一天能打掉4个的程度
我说是等级56
不过,CR也能换算成ECL

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #16 于: 2015-01-13, 周二 19:18:30 »
一定要100%胜率也行,那以后战斗部分可以省略了。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #17 于: 2015-01-13, 周二 21:29:34 »
別的看不懂,我就好奇PF法系嚴重過強的結論哪得來的?
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #18 于: 2015-01-13, 周二 22:08:14 »
別的看不懂,我就好奇PF法系嚴重過強的結論哪得來的?

法术位相比5版更多,强力和OP法术更多,而5版也是施法者强于非施法者的。
你可以谷歌搜“pathfinder class tier”,T1不会少了法德牧,战系一般在T3-T5。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #19 于: 2015-01-13, 周二 22:35:27 »
平衡我没玩过不知道。。。不过至少我十分同意楼主这份想要找到平衡的心理。。。这比那些放任不平衡的态度要好多了呢。