平衡我没玩过不知道。。。不过至少我十分同意楼主这份想要找到平衡的心理。。。这比那些放任不平衡的态度要好多了呢。
关键在于LZ的平衡观是错的,尽管WOTC在3,5版本的平衡观也是错的
WOTC在3,5版的制作里,法系是牺牲续航,使用难度和有效灵活性,换来了强大的效果和“灵活性”,其实只有强大的效果
只是以LZ的水平看不出“有效灵活性”和“灵活性”的区别,使用难度在群众的经验下不值一提,续航在大多数游戏中表现不出,所以LZ的眼中,法系只有“强大的效果”了
5E加大了续航,削弱了效果,是在尝试进一步平衡,但力度和方向都有些问题
最近在玩的一个游戏300英雄,里面有个英雄叫三笠阿克曼,对,就是巨人里那个,这个英雄使用极端困难,十个九坑
但在会用的人手里,他能拯救宇宙,不要说对面7个人,对面70个人也阻止不了他,这个感觉和法爷给我的差不多