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边际效应是从+2提升到+3比从+1提升到+2困难,+2伤害等价于对10%宿敌+20伤害和这个没关系
引用边际效应是从+2提升到+3比从+1提升到+2困难,+2伤害等价于对10%宿敌+20伤害和这个没关系百度,边际效应,基本定义,是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。你投入了90%适应性来提升伤害,而这90%的投入未对你提升的部分造成递减
反过来说,你投入了90%伤害来提升适应性,而这90%的投入未对你提升的部分造成递减……针对宿敌和万能伤害就是两个不同能力
还有,CR一般低于ECL,CR57大概相当于70-80级的人物了,当然该强得多。一队30多级PC的应该能靠操作打败百臂巨人吗?1队1级PC应该能靠操作打败炽天神使吗?
引用还有,CR一般低于ECL,CR57大概相当于70-80级的人物了,当然该强得多。一队30多级PC的应该能靠操作打败百臂巨人吗?1队1级PC应该能靠操作打败炽天神使吗?这是量变到质变的过程,至少没有出现CR56的一定打不过CR57的另外你显然也没有理解CR的定义,CR的定义是4个同ECL的25BUYPC一天能打掉4个的程度
別的看不懂,我就好奇PF法系嚴重過強的結論哪得來的?