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引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2012-02-17, 周五 17:05:19* 涅薇儿·德拉诺尔 作为整理LOG都需要拿XP奖励才有人愿意去干的DM路过其实这是一个非常不好的习惯,PC是一年一年惯坏的。
* 涅薇儿·德拉诺尔 作为整理LOG都需要拿XP奖励才有人愿意去干的DM路过
引述: Sigel 于 2012-02-17, 周五 17:23:38引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2012-02-17, 周五 17:05:19* 涅薇儿·德拉诺尔 作为整理LOG都需要拿XP奖励才有人愿意去干的DM路过其实这是一个非常不好的习惯,PC是一年一年惯坏的。总比给XP都没人去整理log最后还要我自己干的强吧!
引述: chenbotao 于 2012-02-17, 周五 17:18:09引述: Dya 于 2012-02-17, 周五 17:08:40我觉得楼主的策略核心是一群合作无间,文学程度高,平时唯一的娱乐活动就是跑团,热衷于文学创作的dm和pc……这样的人怎么玩都没什么坑团困扰的,就是我第一帖里说的:家里粮仓满满的人不怕饥荒。不同意,只要有一个DM能够做到粮仓满就行了。剧情由DM主导,PC逐渐逐渐入戏,即使是新手也没关系。这是写小说的想法,不是跑团的想法,PC不是观众。
引述: Dya 于 2012-02-17, 周五 17:08:40我觉得楼主的策略核心是一群合作无间,文学程度高,平时唯一的娱乐活动就是跑团,热衷于文学创作的dm和pc……这样的人怎么玩都没什么坑团困扰的,就是我第一帖里说的:家里粮仓满满的人不怕饥荒。不同意,只要有一个DM能够做到粮仓满就行了。剧情由DM主导,PC逐渐逐渐入戏,即使是新手也没关系。
我觉得楼主的策略核心是一群合作无间,文学程度高,平时唯一的娱乐活动就是跑团,热衷于文学创作的dm和pc……这样的人怎么玩都没什么坑团困扰的,就是我第一帖里说的:家里粮仓满满的人不怕饥荒。
引述: Sigel 于 2012-02-17, 周五 17:22:47引述: chenbotao 于 2012-02-17, 周五 17:18:09引述: Dya 于 2012-02-17, 周五 17:08:40我觉得楼主的策略核心是一群合作无间,文学程度高,平时唯一的娱乐活动就是跑团,热衷于文学创作的dm和pc……这样的人怎么玩都没什么坑团困扰的,就是我第一帖里说的:家里粮仓满满的人不怕饥荒。不同意,只要有一个DM能够做到粮仓满就行了。剧情由DM主导,PC逐渐逐渐入戏,即使是新手也没关系。这是写小说的想法,不是跑团的想法,PC不是观众。不同意,这是降低门槛的做法,纯新手一上来未必很会演,那有个人指导总比没有的强。整个体系是建立在DM退出之前,可以带出有货的PC,那么一旦DM退出,就有PC来继任他的位置,从而代代相传,从剧情和带团经验上皆是如此。
年年岁岁花相似,岁岁年年人不同