作者 主题: 关于如何不坑团的讨论和设想  (阅读 92682 次)

副标题: 一个永远不坑团的体系,暂时只是设想,欢迎各位来讨论。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #130 于: 2012-02-17, 周五 17:54:31 »
我不赞同,每次的团都是一次结束的完整短团,那么就不可能坑了。作为读者看小说也是参与,以后再想参加的话也不会在剧情上拖后腿。

我曾经开过那种,类似于是若干个短团接在一起的长团,到后期就有人表示之前的剧情都没跑过完全搞不懂怎么回事云云。我很想说如果开这种团并且需要通过写小说来让乱入的pc们了解之前剧情的话,不如直接去写小说好不好还省得准备团了,而且还免得pc把你的团跑崩让你的小说无法可写啥的。而且那些人为了跑个团得先读个七八章小说神马的……
所以,我一直强调,短团要有起承转合的完整结构,这个结构可以自成一体,即使不知道前后的剧情,光跑这个短团也不会完全搞不定剧情。
跑团,说白了是一个故事创作的过程,和小说是相似的,甚至可以延伸到ACG等等。直接写小说未必有跑团来的高效,因为个人的精力和心智有限,同时揣摩N个人物的行动是很困难的,如果把这个过程交给跑团解决,那么就很容易了。同样的,通过跑团做出的作品也可以吸引新人,这样的体系一旦形成,那就可以创造良性循环。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #131 于: 2012-02-17, 周五 17:55:53 »
其实楼主和很多人的最大分歧是楼主认为“跑团和小说是很相似的”……

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #132 于: 2012-02-17, 周五 17:56:41 »
我不赞同,每次的团都是一次结束的完整短团,那么就不可能坑了。作为读者看小说也是参与,以后再想参加的话也不会在剧情上拖后腿。

我曾经开过那种,类似于是若干个短团接在一起的长团,到后期就有人表示之前的剧情都没跑过完全搞不懂怎么回事云云。我很想说如果开这种团并且需要通过写小说来让乱入的pc们了解之前剧情的话,不如直接去写小说好不好还省得准备团了,而且还免得pc把你的团跑崩让你的小说无法可写啥的。而且那些人为了跑个团得先读个七八章小说神马的……
所以,我一直强调,短团要有起承转合的完整结构,这个结构可以自成一体,即使不知道前后的剧情,光跑这个短团也不会完全搞不定剧情。
跑团,说白了是一个故事创作的过程,和小说是相似的,甚至可以延伸到ACG等等。直接写小说未必有跑团来的高效,因为个人的精力和心智有限,同时揣摩N个人物的行动是很困难的,如果把这个过程交给跑团解决,那么就很容易了。同样的,通过跑团做出的作品也可以吸引新人,这样的体系一旦形成,那就可以创造良性循环。
问题你这样和一个个独立的短团比起来没有优势,只有必须继承过去的设定或者烂摊子的问题……
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #133 于: 2012-02-17, 周五 17:58:08 »
其实楼主和很多人的最大分歧是楼主认为“跑团和小说是很相似的”……
跑团和创作小说相似,看战报和看小说相似。我是这么认为的。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #134 于: 2012-02-17, 周五 17:59:12 »
其实楼主和很多人的最大分歧是楼主认为“跑团和小说是很相似的”……
跑团和创作小说相似,看战报和看小说相似。我是这么认为的。
你错了……
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #135 于: 2012-02-17, 周五 17:59:40 »
我不赞同,每次的团都是一次结束的完整短团,那么就不可能坑了。作为读者看小说也是参与,以后再想参加的话也不会在剧情上拖后腿。

我曾经开过那种,类似于是若干个短团接在一起的长团,到后期就有人表示之前的剧情都没跑过完全搞不懂怎么回事云云。我很想说如果开这种团并且需要通过写小说来让乱入的pc们了解之前剧情的话,不如直接去写小说好不好还省得准备团了,而且还免得pc把你的团跑崩让你的小说无法可写啥的。而且那些人为了跑个团得先读个七八章小说神马的……
所以,我一直强调,短团要有起承转合的完整结构,这个结构可以自成一体,即使不知道前后的剧情,光跑这个短团也不会完全搞不定剧情。
跑团,说白了是一个故事创作的过程,和小说是相似的,甚至可以延伸到ACG等等。直接写小说未必有跑团来的高效,因为个人的精力和心智有限,同时揣摩N个人物的行动是很困难的,如果把这个过程交给跑团解决,那么就很容易了。同样的,通过跑团做出的作品也可以吸引新人,这样的体系一旦形成,那就可以创造良性循环。
问题你这样和一个个独立的短团比起来没有优势,只有必须继承过去的设定或者烂摊子的问题……
起承转合,这个起代表的就是继承过去设定或者烂摊子的问题。看似独立,实际是连续的。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #136 于: 2012-02-17, 周五 18:00:02 »
其实楼主和很多人的最大分歧是楼主认为“跑团和小说是很相似的”……
跑团和创作小说相似,看战报和看小说相似。我是这么认为的。
你错了……
求详解.
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #137 于: 2012-02-17, 周五 18:01:25 »
我不赞同,每次的团都是一次结束的完整短团,那么就不可能坑了。作为读者看小说也是参与,以后再想参加的话也不会在剧情上拖后腿。

我曾经开过那种,类似于是若干个短团接在一起的长团,到后期就有人表示之前的剧情都没跑过完全搞不懂怎么回事云云。我很想说如果开这种团并且需要通过写小说来让乱入的pc们了解之前剧情的话,不如直接去写小说好不好还省得准备团了,而且还免得pc把你的团跑崩让你的小说无法可写啥的。而且那些人为了跑个团得先读个七八章小说神马的……
所以,我一直强调,短团要有起承转合的完整结构,这个结构可以自成一体,即使不知道前后的剧情,光跑这个短团也不会完全搞不定剧情。
跑团,说白了是一个故事创作的过程,和小说是相似的,甚至可以延伸到ACG等等。直接写小说未必有跑团来的高效,因为个人的精力和心智有限,同时揣摩N个人物的行动是很困难的,如果把这个过程交给跑团解决,那么就很容易了。同样的,通过跑团做出的作品也可以吸引新人,这样的体系一旦形成,那就可以创造良性循环。
问题你这样和一个个独立的短团比起来没有优势,只有必须继承过去的设定或者烂摊子的问题……
起承转合,这个起代表的就是继承过去设定或者烂摊子的问题。看似独立,实际是连续的。
你不如说用毛泽东思想邓小平理论三个代表八荣八耻武装一下,我们就不会坑团了……
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #138 于: 2012-02-17, 周五 18:01:50 »
其实楼主和很多人的最大分歧是楼主认为“跑团和小说是很相似的”……
我觉得是楼主认为“现实和游戏是很相似的”。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #139 于: 2012-02-17, 周五 18:02:25 »
其实楼主和很多人的最大分歧是楼主认为“跑团和小说是很相似的”……
跑团和创作小说相似,看战报和看小说相似。我是这么认为的。
你错了……
求详解.
看战报和看小说相似,跑团和创作小说完全不似。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。