作者 主题: 【船长2.1】深海日志  (阅读 18755 次)

副标题:

离线 飞刀

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #40 于: 2023-07-26, 周三 09:50:55 »
德莱文(10+10)
特质:提示板(智能AI科塔娜)、金主(曾经是Idol艾莉西亚的金主)、爱运动(喜欢各种运动)
体质:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
力量:投掷: 1d6+3 = (6)+3 = 9
敏捷:投掷: 1d6+4 = (3)+4 = 7
智力:投掷: 1d6+0 = (3)+0 = 3
感知:投掷: 1d6+3 = (2)+3 = 5
习惯动作:攀岩、跑酷、和艾莉西亚一起运动

行动(9)
-3;拿起照明棒探索普通小型舱室1
“真的啥都没有吗?”
-6;占领普通小型舱室1
“加固加固,滴水不漏”

离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9500
  • 苹果币: 5
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #41 于: 2023-07-26, 周三 14:08:31 »
艾莉西亚(8/10)
特质:小背包。idol。登山小队
体质:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
力量:投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
敏捷:投掷: 1d6+0 = (4)+0 = 4
智力:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
感知:投掷: 1d6+5 = (3)+5 = 8
习惯动作:“今天也要和艾莉西亚一起元气满满哦”。 记录周围的可攀爬物和落脚点。储存食物


第二天行动(行动点9)
-【移动】前往黑暗中的克拉肯之爪丛(2点)
-【探索】黑暗中的克拉肯之爪丛(小心翼翼地拿着照明棒前往黑暗之中,女性力量觉醒)(3点)
-【休息】到临时的床睡觉。(探索完就回来睡觉吧。)(3点)
-【装袋】把小口袋的【食】告知约翰,下次食物短缺将会留给他(这......这是我最宝贵......的东西。)(0点)

离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9500
  • 苹果币: 5
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #42 于: 2023-07-26, 周三 18:39:41 »
第7天 智多星星(当前HP10/最大HP10)
特质:聪明。灵机一动。领导天赋

体质:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
力量:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
敏捷:投掷: 1d6+1 = (3)+1 = 4
智力:投掷: 1d6+5 = (1)+5 = 6
感知:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7

习惯动作:学习。思考。制作新玩意。


行动(行动点)8
趁现在物资还算丰富赶紧继续造机,追求水平衡的未来!

制造 海水发电机 放在 曾经的餐厅1(行动点2,消耗1泥2铁)
给中型舱室2 安装 之前拆下来的光热回收系统,以准备下回合放机后控制温度(行动点1)
考虑到约翰下回合要休息,那就 设置临时生活的床 在曾经的餐厅1 吧,这里是我们的生活用地了(行动点1,消耗1纤)
然后继续【研究】海水滤食机吧  (行动点2)
再【研究】一次海水滤食机吧  (行动点2)

即使是庞然大物,但正好可以放在即将占领的小型舱室1呢

离线 马非鱼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1222
  • 苹果币: 3
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #43 于: 2023-07-31, 周一 18:45:47 »
约翰(HP 6/10,AC 1/4;易腹泻(更易意外,意外将导致失去当天剩余所有行动点))虽然容易拉肚子,但是这不妨碍约翰爆肝营养膏!(约翰的科塔娜:要休息一下了!不然明天很可能就拉肚子了!)

德莱文(HP 10/10,AC 3/3)不信邪的拿着照明棒仔细探索小型舱室,就在一堆散落在角落的砖头饼干下面,发现了一整盒装满了强化针!然后,德莱文占领了小型舱室,一亮,接着,周围突然一黑,又过载了!(德莱文的科塔娜:在没有电力中控系统前,贸然占领很有可能导致过载的!)

艾莉西亚(HP 10/10,AC 5/5)借助照明棒的微光前去探索远处的克拉肯之爪丛——之前在舱室附近活动时,艾莉西亚还没啥感觉,但在远离空间站的残骸后,周围的黑暗宛若具有实质般笼罩住了艾莉西亚,还好有照明棒的光照撑起周围的空间,好让黑暗不至于会缠绕上来,让艾莉西亚窒息,周围一片寂静,只有艾莉西亚自己的呼吸声还在回荡着。万幸,克拉肯之爪丛的距离并不远,艾莉西亚在合适的位置防止好照明棒后就开始进行了探索,在克爪丛的根部有了一些收获。艾莉西亚拖着疲惫的身躯返回想要在床上好好睡一下时发现,嗯,床已经被智多星星抽走拿去用了。于是艾莉西亚只能找了个远离厕所的地方倒地睡觉。

智多星星(HP 10/10,AC 2/2)顺利造出海水发电机,让过载的电路得到了及时的恢复。但是,智多星星并没有成功“搬迁”光热回收系统,因为后者已经重新回到它原本的零件状态了。设置临时生活的床倒是毫无意外的完成了。但是意外发生在了智多星星电脑的时候——只听噼里啪啦的声音突然响了起来,智多星星摇摇晃晃的丛电脑椅上站了起来,又坐了下去——嗯,智多星星忘记了之前研究的好一些关键进度了(意外!),还好机器和人都没有受到什么伤害。剩下的时间,智多星星继续研究“这里拉”厕所,想着该如何收集甲烷去了。

食物短缺暂时不是一个问题了。

引用
已占领地点:(电 8/8)
中型舱室1:电力-开(电力回收ing),温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(6/6;/w 海水发电机*2,营养膏制造机,海水净化器,想法碰撞机,光热回收系统)
曾经的餐厅1:电力-开,温度-(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(4/6;/w 海水发电机,海水净化器*2,“这里拉”临时厕所(每日一次,应急采泥所需行动点-1))
中型舱室2:电力-开,温度-(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(4/6;/w 待采集-塑料2,待采集-铁1,海水发电机,海水净化器)
小型舱室1:电力-开,温度↓↓(低温),光亮(降低意外,吸引生物)
(3/4;/w 待采集-食5,待采集-强化针6,海水发电机)

已探明地点:
黑暗中的海底空地2,泥1(浮泥),铁5(扭曲金属结构),塑3(不明塑料部件)
黑暗中的海底空地3;
黑暗中的海底空地4;铁2(金属碎片)
黑暗中的海底空地5;

安全的待探索地点:
锁死的舱门3,(破门所需成功:10)
锁死的舱门4,对面应该不是深海,吧?
黑暗中的海底空地1(探索进度-0/12),有一个已经失去修复价值的空间站结构,可回收?

远处的待探索地点(远距2):
黑暗中的克拉肯之爪丛(探索进度9/12),泥采集点(4/4),克拉肯之爪分泌物(4/4),黑暗中似乎还有什么在活动?,危险2(行动检定出1时,视为2个1,更有可能遇袭)
引用
特殊物品:
海水兑清水2(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)
克隆人的尸体4(如同食,但使用后会容易导致一些食尸相关的意外发生,通过交互动作首次使用后,获得食尸特质-无食物时自动食用尸体)
引用
研究进度:
研究-烹饪机(4/??)
研究-海水滤食机(14/??)
研究-万能工具-撬棍形态(6/??)
研究-甲烷喷射器(武器;5/35)
研究-喷射器弹丸(屎/泥/塑/铁;5/20)
研究-手动/自动甲烷收集与充气机(26/40)

(事件结算: 1 2 3 4 5 6
· 强化针!一盒!
· 不该吃的东西被吃了(约翰)——等待结算2/3

离线 NicoNicoNi~

  • 工程組
  • *****
  • 帖子数: 713
  • 苹果币: 8
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #44 于: 2023-08-01, 周二 09:39:29 »
约翰(6/10)
特质:提示板(智能AI科塔娜)、精锐训练(善于单兵突击完成任务)、HALO(曾经目睹过高级星际文明的造物)
体质:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
力量:投掷: 1d6+4 = (6)+4 = 10
敏捷:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
智力:投掷: 1d6+0 = (1)+0 = 1
感知:投掷: 1d6+4 = (5)+4 = 9
习惯动作:松鼠病一样搜索物资、探索周围情况、与科塔娜聊天

行动(10)
-3:休息(休息一下,并且因为腹泻今天不吃饭)
“吃坏肚子就先好好休息一会吧”
-3,-4:休息一会顺便把舱室里面的东西收集一下(采集小舱室1,第二次额外消耗1行动点)
“吃的吃的吃的!”

离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9500
  • 苹果币: 5
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #45 于: 2023-08-03, 周四 15:54:59 »
艾莉西亚(10/10)
特质:小背包。idol。登山小队
体质:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
力量:投掷: 1d6+3 = (2)+3 = 5
敏捷:投掷: 1d6+0 = (6)+0 = 6
智力:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
感知:投掷: 1d6+5 = (1)+5 = 6
习惯动作:“今天也要和艾莉西亚一起元气满满哦”。 记录周围的可攀爬物和落脚点。储存食物


第X天行动(行动点9)
-【探索X2】黑暗中的海底空地1(先探索完再去撬门吧)(6点)
-【采集】黑暗中的海底空地1(探索完就顺便采集一下)(3点)
-【装袋】把小口袋的【食】告知约翰,下次食物短缺将会留给他(这......这是我最宝贵......的东西。)(0点)

离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9500
  • 苹果币: 5
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #46 于: 2023-08-03, 周四 21:18:24 »
第8天 智多星星(当前HP10/最大HP10)
特质:聪明。灵机一动。领导天赋

体质:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
力量:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
敏捷:投掷: 1d6+1 = (6)+1 = 7
智力:投掷: 1d6+5 = (3)+5 = 8
感知:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5

习惯动作:学习。思考。制作新玩意。


行动(行动点)8
看来只能我去压泥了。

用营养膏制造机x3 (消耗2x3 行动点,泥x3)
再研究一次 海水滤食机 (消耗行动点2

离线 飞刀

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #47 于: 2023-08-07, 周一 09:50:18 »
德莱文(10+10)
特质:提示板(智能AI科塔娜)、金主(曾经是Idol艾莉西亚的金主)、爱运动(喜欢各种运动)
体质:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
力量:投掷: 1d6+3 = (3)+3 = 6
敏捷:投掷: 1d6+4 = (2)+4 = 6
智力:投掷: 1d6+0 = (3)+0 = 3
感知:投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
习惯动作:攀岩、跑酷、和艾莉西亚一起运动

行动(9)
-3X2;拿起照明棒探索黑暗中的海底空地1
“今天一天都在海底作业”
-3;继续拿着照明棒探索黑暗中的克拉肯之爪丛
“触手我来啦~”

离线 马非鱼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1222
  • 苹果币: 3
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #48 于: 2023-08-08, 周二 01:26:04 »
约翰(HP 8/10,AC 2/4)好好休息了一下,精力十足的约翰不但采集完了小型舱室里的东西,还顺便将中型舱室里的也整理了一下,但是还不够,效率过高的约翰也出仓采集了一下。不知道为什么,这天下来约翰觉得自己食欲大增,之前吃着像是吃泥糊的营养膏现在也多了两分香味。(约翰失去一个特质,获得特质“怪物的胃”(可无惩罚生食,意外可能与之挂钩);约翰的科塔娜:你的体内可能发生异常病变,建议前往最近的医疗室摘抄)

艾莉西亚(HP 10/10,AC 1/5)探明了海底空地1上那个无修复价值的空间站结构——那玩意很有回收价值,统统都是金属构件,问题时,很大一部分构件难以采集。以及,那玩意,好像是个雷达?说不定可以研究一下,看看能怎么把它用上。

智多星星(HP 10/10,AC 2/2)几乎从来不事劳动,但是这回也下手下脚压营养膏了,然后继续推研究进度。嗯,无风无浪的一天。

德莱文(HP 10/10,AC 3/3)由于海底空地1已经被艾莉西亚探完了,所以德莱文花了些时间跑去了克爪丛探查了一番,有了一些收获,还顺便将旁边的空地也探查了一下(德莱文的科塔娜:远处的地点,需要靠近才能作业哦,如果有更好的交通手段就好了)

引用
已占领地点:(电 8/8)
中型舱室1:电力-开(电力回收ing),温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(6/6;/w 海水发电机*2,营养膏制造机,海水净化器,想法碰撞机,光热回收系统)
曾经的餐厅1:电力-开,温度-(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(4/6;/w 海水发电机,海水净化器*2,“这里拉”临时厕所(每日一次,应急采泥所需行动点-1))
中型舱室2:电力-开,温度-(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(2/6;/w海水发电机,海水净化器)
小型舱室1:电力-开,温度↓↓(低温),光亮(降低意外,吸引生物)
(1/4;/w海水发电机)

已探明地点:
黑暗中的海底空地1,6(易拆卸的金属构件),难以回收的坏雷达(可研究)
黑暗中的海底空地2,塑2(不明塑料部件)
黑暗中的海底空地3;
黑暗中的海底空地4;铁2(金属碎片)
黑暗中的海底空地5;
黑暗中的克拉肯之爪丛:危险2(行动出1视为2个1,遇袭率up),远距2
(3/4;/w 泥采集点(4/4),克爪分泌物(4/4),咖波(4/4))

待探索地点:
锁死的舱门3:安全,锁死10(破门所需成功:10)
锁死的舱门4:安全,锁死?(破门所需成功:?)

远处的待探索地点(远距2):
黑暗中的海底空地6(探索进度8/12),泥7(腐烂的克爪丛),铁6(大块矿石)
黑暗中的克拉肯之爪丛(探索进度0/12)
引用
特殊物品:
强化针6
海水兑清水2(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)
克隆人的尸体4(如同食,但使用后会容易导致一些食尸相关的意外发生,通过交互动作首次使用后,获得食尸特质-无食物时自动食用尸体)
引用
研究进度:
研究-烹饪机(4/??)
研究-海水滤食机(22/??)
研究-万能工具-撬棍形态(6/??)
研究-甲烷喷射器(武器;5/35)
研究-喷射器弹丸(屎/泥/塑/铁;5/20)
研究-手动/自动甲烷收集与充气机(26/40)

(事件结算: 1 2 3 4 5 6
· 可研究/可回收的雷达
· 约翰失去一个特质,获得特质“怪物的胃”(可无惩罚生食,意外可能与之挂钩)

离线 NicoNicoNi~

  • 工程組
  • *****
  • 帖子数: 713
  • 苹果币: 8
Re: 【船长2.1】深海日志
« 回帖 #49 于: 2023-08-08, 周二 14:19:44 »
约翰(10/10)
特质:提示板(智能AI科塔娜)、精锐训练(善于单兵突击完成任务)、怪物的胃(可无惩罚生食,意外可能与之挂钩)
体质:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
力量:投掷: 1d6+4 = (6)+4 = 10
敏捷:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
智力:投掷: 1d6+0 = (3)+0 = 3
感知:投掷: 1d6+4 = (4)+4 = 8
习惯动作:松鼠病一样搜索物资、探索周围情况、与科塔娜聊天

行动(10)
-2x2:爆门x2(爆门舱门3和舱门4)
“休息好了有力气了!”
-4:探索爆了之后的门(额外消耗1行动点,优先舱门3,携带照明棒)
“空间站里面有什么?”