作者 主题: 论战法平衡  (阅读 100620 次)

副标题:

离线 Anacius

  • 知识与巨镰的巫妖
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 11885
  • 苹果币: 39
  • 对他动镰刀吧!
Re: 论战法平衡
« 回帖 #110 于: 2015-02-13, 周五 16:05:10 »
引用
必然导致1+1>2的,1+1=2为什么还要“组合技”呢?找别的组合吧。
还是那句老话,3P版法系太太太OP了,5版只是正常了一些而已。
T1的职业都是强在全能性,术士的最大问题是选择有限而非慢1级,法师法术位改成术士法术位会怎样?法师改成术士自发施法又会怎样?
因为一切1+1都<2,没有>2的,只能找两个1来用
证明,证明,不要用嘴,你能喊OP,也有人能喊5版太太太太太垃圾,3版才是正常的,比嗓门毫无意义
慢1级决定一切,法师变成术士的施法模式,只要进度不变,依然是第一

5E法师好弱!!!3R有送一个标准动作的3E加速术才是正常的!!

ME 吼!
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
--------------------------------------------------
「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
--------------------------------------------------
新生代是没见过镰刀吗?

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6756
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 论战法平衡
« 回帖 #111 于: 2015-02-13, 周五 16:13:34 »
步练师远强于鲁肃哈哈哈哈哈哈哈

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8152
  • 苹果币: 22
Re: 论战法平衡
« 回帖 #112 于: 2015-02-13, 周五 16:16:16 »
你们好suck。
蝉蝉最厉害!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 普鲁托“死神”特拉弗尔

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 828
  • 苹果币: 0
Re: 论战法平衡
« 回帖 #113 于: 2015-02-13, 周五 16:20:03 »
你们,weak。
根据我的判断,老版的曹冲才是万恶之源啊
莱维—维尔福—欢情秘语

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8391
  • 苹果币: 0
Re: 论战法平衡
« 回帖 #114 于: 2015-02-13, 周五 16:24:29 »
看到楼主要用流星爆来杠平砍突然感到一股淡淡的忧伤...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 shipiaozi

  • 我是狗屎
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 0
  • 苹果币: -10
Re: 论战法平衡
« 回帖 #115 于: 2015-02-13, 周五 17:08:26 »
步练师远强于鲁肃哈哈哈哈哈哈哈
这么说吧,鲁肃比SP曹仁强多少,步后就比鲁肃强多少,胜利女神和三核至少有2个档次的差距。
旧曹冲是最强的保核类将,可以说是顶尖神忠,但还没到三核的档次。
« 上次编辑: 2015-02-13, 周五 17:18:42 由 shipiaozi »

离线 shipiaozi

  • 我是狗屎
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 0
  • 苹果币: -10
Re: 论战法平衡
« 回帖 #116 于: 2015-02-13, 周五 17:10:13 »
引用
必然导致1+1>2的,1+1=2为什么还要“组合技”呢?找别的组合吧。
还是那句老话,3P版法系太太太OP了,5版只是正常了一些而已。
T1的职业都是强在全能性,术士的最大问题是选择有限而非慢1级,法师法术位改成术士法术位会怎样?法师改成术士自发施法又会怎样?
因为一切1+1都<2,没有>2的,只能找两个1来用
证明,证明,不要用嘴,你能喊OP,也有人能喊5版太太太太太垃圾,3版才是正常的,比嗓门毫无意义
慢1级决定一切,法师变成术士的施法模式,只要进度不变,依然是第一

如果正常情况的话,1+1应该=2,为什么你会认为1+1都是<2?这是你需要证明的。
那这么说吧,有些职业提前几级拿某些特定的法术能力,你会认为太强了吗?3版有些法术不同职业是不同环数,不是最低环数的职业你就不用了?

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5958
  • 苹果币: -2
Re: 论战法平衡
« 回帖 #117 于: 2015-02-13, 周五 17:17:42 »
引用
如果正常情况的话,1+1应该=2,为什么你会认为1+1都是<2?这是你需要证明的。
那这么说吧,有些职业提前几级拿某些特定的法术能力,你会认为太强了吗?3版有些法术不同职业是不同环数,不是最低环数的职业你就不用了?
<2和=2不影响我的结论,但你的结论需要>2才能得到支持,所以需要证明的是你
第二句话意味不明,差一级进度天差地远的原因是每一环都存在个别非常强力的法术,有了这些强力的法术导致的天差地远,提早获得不是这些强力法术的职业没什么意义,提早获得是这些强力法术的职业就非常强力,就这么简单
强力的只是个别法术而已
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5958
  • 苹果币: -2
Re: 论战法平衡
« 回帖 #118 于: 2015-02-13, 周五 17:19:23 »
看老版和新版,不但没拿到新能力还被砍了的大概只有黄月英,还不OP?!
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 shipiaozi

  • 我是狗屎
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 0
  • 苹果币: -10
Re: 论战法平衡
« 回帖 #119 于: 2015-02-13, 周五 17:32:07 »
引用
如果正常情况的话,1+1应该=2,为什么你会认为1+1都是<2?这是你需要证明的。
那这么说吧,有些职业提前几级拿某些特定的法术能力,你会认为太强了吗?3版有些法术不同职业是不同环数,不是最低环数的职业你就不用了?
<2和=2不影响我的结论,但你的结论需要>2才能得到支持,所以需要证明的是你
第二句话意味不明,差一级进度天差地远的原因是每一环都存在个别非常强力的法术,有了这些强力的法术导致的天差地远,提早获得不是这些强力法术的职业没什么意义,提早获得是这些强力法术的职业就非常强力,就这么简单
强力的只是个别法术而已
正常情况下,1+1=2,但是总会有一些资源能相互配合或者排斥,产生1+1<2或者1+1>2。
除非你想办法把资源之间所有的配合都去掉,也就是消灭所有法术组合技,这是不现实的,否则总是会有1+1>2的。
那这样说吧,法师学派专精只减少1/8或1/4的强力法术,却不是什么很赚的选择,可见全能性的重要。