督軍:
建議去掉 Ritual (劍法師可保留).
16 級能力可能是比大部分 20 級都強的能力, 因為如果我沒理解錯的話作用於全體, 是近於恒定的群體攻擊優劣勢能力.
如果誤解了的話, 建議重寫一下用詞.
我留意到法術列表裡有不少需要維持專注的法術。請注意詩人魔曲的限制之一是也需要專注; 因此詩人只有很少需要專注的法術.
法術列表建議去掉惑控, 跟督軍形象不合 - 督軍應該是直接以武力或法力轟掉對手 (命令術取外!).
奧義斬建議限每回合一次, 不用額外說明重擊取滿, 但需說明類型. 一般規則會寫"當你攻擊時", 而不是"無動作".
戰爭變形... 不建議改 HP 上限, 不建議叫"變型", 易跟德魯伊的混亂. 建議加上每日次數的限制. 可以考慮給兩種形態, 一種攻一種守, 例如攻的給觸及和衝鋒可以全攻擊但沒有豁免優勢.
也需要說明變身後能維持專注.
迅捷施法多餘, 因為子職送的法術全視作職業法術, 適用於战斗魔法。
另外, 五版沒有人會治療而不會次級復原...
其他能力也可能有爆發力或威力太過的問題, 不過我想先重溫一次聖武士的輸出再定下主意。