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引述: laiyi_11 于 2013-03-24, 周日 15:34:01唉,要真把事儿都说是“DM或ST准备不充足”,且不说正确与否……应该不会让愿意开团的dm变得更多的需求不一样自然想法不同,一家之言,爱听便听質量與數量...02年以前我追求的是數量...06年到現在追求的是質量...但無論如何出現上面那種狀況,就是DM或者ST準備不充足...我想我是有資格說這話的...玩沒有準備浪費PC時間的TRPG...還不如去玩網遊...愛開團的DM絕對不會因為這樣簡單的裡遊就變多的...
唉,要真把事儿都说是“DM或ST准备不充足”,且不说正确与否……应该不会让愿意开团的dm变得更多的需求不一样自然想法不同,一家之言,爱听便听
沒有時間與精力做準備出問題就不要怪PC...也許我不應該對每個DM對TRPG的娛樂追求都跟我一樣,但我非常不贊同DM投入越多團的樂趣回報比例就越低,這種說法...有多少付出就有多少收穫..至於你說的復出大於收益時正常人都很難堅持下去的說法...我只能說這是我見過大多懶DM的說法...
引述: 紅龍 于 2013-03-26, 周二 21:44:31沒有時間與精力做準備出問題就不要怪PC...也許我不應該對每個DM對TRPG的娛樂追求都跟我一樣,但我非常不贊同DM投入越多團的樂趣回報比例就越低,這種說法...有多少付出就有多少收穫..至於你說的復出大於收益時正常人都很難堅持下去的說法...我只能說這是我見過大多懶DM的說法...我個人非常讚同DM跑團前花幾個小時好好做足準備,但是這實在不現實。或者說:閣下好厲害!新團能帶我嗎?老DM,帶帶我!蘋果姐姐說“如果不知为何开团只有负担和痛苦就不如坑了它。"一個團只靠DM一時的熱情和責任感是沒法維持下去的,重要的是DM本身能否得到足夠的樂趣,至少要比付出的代價多。至於回報比率的問題,請參照經濟學的產能模型
还有奥德赛?閣下好厲害!新團能帶我嗎?老DM,帶帶我!
你在想啥我们清楚,所以还是持保留意见,依然不赞同你的说法