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楼上没玩过toee吧,它的系统和3r相似度90%。
个人觉得就算把邪恶元素神殿或着光芒之池的系统搬来搞TRPG都比什么3R4E优秀...
总之最后dm还是要看脸下菜,喜欢无敌的pc就给他一千个地精切切,喜欢挑战的pc就想办法破解他的滥强build,不会滥强又不想拖队友后腿的就剧情给点buff……而对于刚刚研究扩展的新人,什么“XXXX你们都不会?”,“XX职业不能OO都没脸见人”之类之类的滥强指导,还是不要太多较好。其实不是所有dm最终都能悟到如何制止军备竞赛,那么因此导致的最终结果就是掀桌,和所有人的精疲力竭。
一边钻规则的空子然后借此攻击规则的本身,最后再跑论坛上来和别人讨论所谓的平衡度,这么乐此不疲的活动,以后能不能只去4E区进行?我蛮认真的。
引述: brainfish 于 2011-09-13, 周二 23:23:59楼上没玩过toee吧,它的系统和3r相似度90%。去掉了很多乱七八糟破坏剧情的东西以及CHEAT物,3R去肉后的大部分主干是不错的,但WOTC那些填充物很有问题当然TOEE也有必中剑等有些过头的东西,不过那属于微调一下就搞定的事,3R要调的话就是个大工程
引述: Dya 于 2011-09-14, 周三 10:12:09一边钻规则的空子然后借此攻击规则的本身,最后再跑论坛上来和别人讨论所谓的平衡度,这么乐此不疲的活动,以后能不能只去4E区进行?我蛮认真的。I just"Love well, whip well"