德莱文(HP 10/10,AC 2/3)无惊无险的度过了这一天,虽然似乎有小小的意外,但足够的警觉让他躲过一劫。两个照明棒,还有舱门上的铁碎片,都成功到手了。(德莱文的科塔娜:嘿!泥确定不留点吗?可以用来做吃的哦。)
约翰(HP 10/10,AC 4/4)的探索颇有成效,一下子就将中型舱室探明且稍微搜刮了一下(但没有铁),还在完成时找到另外两个锁死的舱门。(约翰的科塔娜:空间站里更有可能有吃的!明天记得继续找!)
智多星星 (HP 10/10,AC 1/2)尝试变出铁——于是他和德莱文去刮舱门铁碎片了。接着,智多星星尝试制作海水发电机,成功!但当他想继续制作海水净化器时发现。。。铁不够了。剩下的时间智多星星用来思考。。。什么呢?学习。。。什么呢?制造新玩意!这个倒是可以有!智多星星将唯一能造且暂时没有的光热回收系统弄出来了。
艾莉西亚(HP 10/10,AC 3/5)花了一天的时间,将海底空地彻底摸清了。
智多星星的克隆人(HP 5/5,AC 1/1)就近在中型舱室采集了一番,然后在出舱侦察了一圈,嗯,再远点就要留路标,不然会迷路的。
物资
食6(每日-5;+2封装营养膏;存量告急!)
水17(每日-5;+4瓶装水)
氧27(每日-4)
工具
舱外活动服4
材料
泥1(-2照明棒,-1海水发电机)
铁0(+2舱门铁碎片,-2海水发电机,-1光热回收系统)
塑4(+3大块塑料板,-1光热回收系统)
纤1(-2照明棒,-1光热回收系统)
已探明地点:
有光照的有点冷的未接入电网的中型舱室(2/6;电0/2;/w 海水发电机,光热回收系统)
黑暗中的中型舱室;塑2(大块塑料板)
黑暗中的海底空地;泥7(大块泥石),铁5(扭曲的金属结构),纤4(损坏的舱外活动服)
待探索地点:
黑暗中的海底空地1;有一个已经失去修复价值的空间站结构,可回收?
黑暗中的海底空地2(探索进度-0/12),应该没有什么危险,吧?
黑暗中的海底空地3(探索进度-0/12),应该没有什么危险,吧?
黑暗中的海底空地4(探索进度-0/12),应该没有什么危险,吧?
锁死的舱门1,对面应该不是深海,吧?
锁死的舱门2,对面应该不是深海,吧?
锁死的舱门3,对面应该不是深海,吧?
(事件结算: 1 2
3 4 5 6)
其中一块空地上有一个已经失去修复价值的空间站结构,上面应该有很多金属可以回收吧。
世界的变化:
侦察(感知,2):发现新地点,有助于你一次发现更多地点,但不会获得详细的信息。
前往更远的地方侦察会自动消耗照明棒制作路标。(整补说明)