作者 主题: 【S18】混乱的开端  (阅读 14951 次)

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【S18】混乱的开端
« 于: 2023-05-09, 周二 22:16:59 »
第一回合
1077年,春

代表灾难的红色异月少有地在晚上伴随着月亮一同升起,似乎昭示着即将会有大事发生。

受到异月的影响,所有【兽化症】部队获得战力+2,但战后失踪几率增加10%。

夜空被异月照亮,所有借助【黑暗】的户外能力或技能效力-1。

旅行的商队在有目的性地散播流言,说南方有新的势力崛起,终将统一这片地区。
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离线 红茶。

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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #1 于: 2023-05-10, 周三 05:20:18 »
第一回合

领地行动
-建造[伐木场](生产型建筑商业+2) -4财富
-建造[实木家具工坊](生产型建筑商业+2) -4财富
-征收商业税 +9财富

个人行动
-吕布和宽鹊(将领)组队在领地黑市淘宝,顺便打听一下哪里有可以冒险的地方(地城)。

资源结算
[财富]9-4-4+9=10
[物资]8
« 上次编辑: 2023-05-10, 周三 08:43:21 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #2 于: 2023-05-10, 周三 09:36:46 »
第一回合

领地行动
-建造[伐木场](生产型建筑商业+2) -4财富
-建造[红磨坊](文化型建筑) -2财富
-征收商业税 +7财富

个人行动
-米勒和尼克(将领)组队到北面地块侦查

资源结算
[财富]:6初始-4伐木场-2红磨坊+7征税=7
[物资]:6
[不满]:0+1商业税=1

随机结算
文化建筑减少不满(1减2不减):投掷: 1d2 = (2) = 2
火山泥(自动0~2):投掷: 1d3-1 = (3)-1 = 2

掷骰被改动过 8 次

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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #3 于: 2023-05-10, 周三 09:42:10 »
第一回合
使用1点财富喂养宝箱泥怪,并积累一点聚宝盆

个人行动:
对自身据点(A1)使用伶牙俐齿触发一个事件(如果对自己据点不会触发负面事件就随机事件,会触发负面事件的话就使用招募事件)
副将(库斯伯特)探索据点的黑市,看看有没有交易

领地行动:
侦查B1
侦查B2
侦查A3

资源结算
【财富】:6-1=5
【物资】:9
【聚宝盆】:0+1=1
这个人很懒,他什么都没有留下

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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #4 于: 2023-05-10, 周三 09:45:51 »
第一回合

领地行动
-建造[伐木场](生产型建筑商业+2) -4财富
-建造[实木家具工坊](生产型建筑商业+2) -4财富
-征收商业税 +9财富

个人行动
-吕布和宽鹊(将领)组队在领地黑市淘宝,顺便打听一下哪里有可以冒险的地方(地城)。

资源结算
[财富]9-4-4+9=10
[物资]8

[伐木场]和[实木家具工坊]快速地建造了出来,居民们对领地的未来十分憧憬。【地块0/3>2/3】

征税的过程十分顺利,但还是有不少人心生不满,认为领主就是应该为民众无条件奉献。【不满+1】

你们在领地的黑市里游荡,看得上眼的东西并没发现几个,但还真给宽鹊打听到了一些消息。“这里的东面的沙滩上似乎发现了一个古代遗迹的入口,但还没有人敢进去过。”
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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #5 于: 2023-05-10, 周三 10:50:16 »
第一回合

领地行动
-建造[伐木场](生产型建筑商业+2) -4财富
-建造[红磨坊](文化型建筑) -2财富
-征收商业税 +7财富

个人行动
-米勒和尼克(将领)组队到北面地块侦查

资源结算
[财富]:6初始-4伐木场-2红磨坊+7征税=7
[物资]:6
[不满]:0+1商业税=1

随机结算
文化建筑减少不满(1减2不减):投掷: 1d2 = (1) = 1
火山泥(自动0~2):投掷: 1d3-1 = (1)-1 = 0

[伐木场]和[红磨坊]快速地建造了出来,特别是对于后者的建立,领地的人欢呼卓越。【地块0/3>2/3】

征税的过程十分顺利,但还是有不少人心生不满,认为领主就是应该为民众无条件奉献。【不满+1】

米勒和尼克组队前往A6侦察,然而整个区域对于两个人来说还是太大了,仅获得了部分信息。【A6:地形以平原为主,地势平坦适合建城,但因为常年被南部的火山灰遮盖,有着严重的雾霾,一路上没看到太多的植被,路上遇到两个冒险者小队,均在打听巨龙的传说,说是在寻找巨龙的宝藏】
某天二人正在野营休息,没想到附近居然有一个坟地,一个士兵模样的幽灵朝你们发起了攻击,还好你受过一定的战斗训练,轻松将对方击退了。
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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #6 于: 2023-05-10, 周三 11:43:14 »
第一回合
使用1点财富喂养宝箱泥怪,并积累一点聚宝盆

个人行动:
对自身据点(A1)使用伶牙俐齿触发一个事件(如果对自己据点不会触发负面事件就随机事件,会触发负面事件的话就使用招募事件)
副将(库斯伯特)探索据点的黑市,看看有没有交易

领地行动:
侦查B1
侦查B2
侦查A3

资源结算
【财富】:6-1=5
【物资】:9
【聚宝盆】:0+1=1

泥怪欢快地卷着金币,一边像拉屎一样把一个个小泥怪挤出来。【【藏宝泥怪】>【+1藏宝泥怪】战力2,规模30(0.07),吞金分裂:你可以喂食1点财富,使他们战力+1,并多分裂10个泥怪宝宝。每回合你只能喂食一次。】

得益于你出众的口才,你作为买家成功潜入了一个实验场,而这居然和领地内最近的流浪汉失踪事件有关。大量不同品类的毒蝎被关在笼子里各种折磨,调配出一种剧毒的毒药,流浪汉们则被用于试毒和记录药效。
你及时把这个扰乱领地秩序的组织连根拔起,只可惜最后一份剧毒毒药被对方的头头服用自杀了。
事情结束后,被解救的人对你感恩戴德,而一只同样被解救出来的巨蝎子似乎想要跟着你。
领主获得【动物伙伴/巨蝎】冒险中进入战斗时,动物伙伴会一起参与战斗。【巨蝎,战力0,【剧毒】受到巨蝎攻击伤害的生物可能立刻中毒死亡】

库斯伯特在黑市里游荡,并没有发现什么值得注意的东西。

持续一季度的探索取得了不错的成果。
【B1:地形湿地,【待开发】地势平坦可开发建城。[建城消耗财富8物资8,预估农业1,商业X,人口X,地块3],【地精部落】一个地精部落盘踞于此,独立狩猎为生,似乎没有对外扩张的想法,但对于探索者的态度十分恶劣。】
【B2:地形河堤,【永夜海岸】这个区域似乎被什么这盖着无法看到太阳,在此区域的不死生物部队获得+2战力。【墓穴群/可探索】一个大型墓穴群修在河边,让人毛骨悚然。】
【A3:地形平原,【待开发】地势平坦可开发建城。[建城消耗财富8物资8,预估农业2,商业X,人口X,地块4,无特性]】
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离线 海上钓鲸客

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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #7 于: 2023-05-10, 周三 18:52:50 »
第一回合

领地行动
于G3建造【石雕市场】使商业产能+2 (财富-4)
对【地精部队】进行训练,严惩过于胆小的士兵“勇敢,才是活下来的唯一方法”
亲自带领部队两支部队组成的军团进入G4侦查甚至占领
个人行动
将领 【威尔】进入G4进行侦查
本回合结余
财富0
物资4
资源结算
« 上次编辑: 2023-05-10, 周三 19:41:19 由 海上钓鲸客 »
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #8 于: 2023-05-11, 周四 02:39:38 »
第一回合

领地行动
于G3建造【石雕市场】使商业产能+2 (财富-4)
对【地精部队】进行训练,严惩过于胆小的士兵“勇敢,才是活下来的唯一方法”
亲自带领部队两支部队组成的军团进入G4侦查甚至占领
个人行动
将领 【威尔】进入G4进行侦查
本回合结余
财富0
物资4
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【石雕市场】快速地建造了出来,居民们对领地的未来十分憧憬。【地块0/1>1/1】

(训练改整编)地精和鸡蛇兽友好地相处着,但能发挥多少配合就不得而知了。

未先经过侦察探索就带兵前往似乎是一个鲁莽的选择,然而在领地刚起步的初期运气却是更加重要。你们幸运地没有遇到任何地方势力的攻击。
由于时间有限,你的侦察工作完成得并不理想,结合威尔独自探索的内容,也只得到部分信息。【【G4】地形沙滩,【待开发】地势平坦可开发建城。[建城消耗财富8物资8,未评估],【古代遗迹/可探索】发现一个古代遗迹,并在遗迹口发现几头狼。】
好消息是初步完成了本区域的占领工作,只待把剩下的地方探索完便能完成全区占领。
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Re: 【S18】混乱的开端
« 回帖 #9 于: 2023-05-11, 周四 11:30:50 »
第二回合
1077年,夏

代表丰收和繁衍的生命之神印记在空中伴随着太阳若隐若现,原本炎热干燥的盛夏变得更加温和湿润。本季度所有据点的【农业】值临时+2,所有【生命】相关效果+1。

由于生命祝福的缘故,各个林地中突然长出了一种奇怪的植物树苗,只要给它浇灌营养物质就会加速生长,但居民都表示从没有见过这种植物不敢莽动,交给领主处理。【A2】【A8】【B7】【F4】出现【奇怪的树苗】,每回合最多1次消耗【物资】1可加速它的成长。

【吕布】领地里两波管理人员针对附近洪德的势力发生了激烈的争执,一方建议应该立刻进行战争动员,趁对方的威胁尚低集中力量消灭,一方建议以和为贵,双方结盟互通有无。

【米勒】储存在仓库里的火山泥居然不见了,仓库管理员吓得几乎要上吊自杀,还好几个吸血鬼民众发现了小精怪的气息,最终把这群捣蛋鬼抓了出来。为了赔偿丢失了的火山泥,它们愿意加入你的阵营。【火山泥】库存>0,获得部队【小精怪】战力1,规模10(0.1),虚体:受到的战斗伤害减半。

【阿苏奈】管理阶层出现了蛀虫,一个财务官员私下贪墨了一笔财产连夜出逃,还好被及时发现。据最新收到的消息叛徒已被追上被击杀,丢失的财物也全部找回,虚惊一场。【财富】-2,【物资】-2,下一季度重新获得。

【洪德】在你的领地里出现了一个凶残的杀手,他看起来就像一个疯掉的人一样不停攻击看到的人,而且力量和速度都比常人大了数倍,当地居民恳求你派出强大的战士将他抓捕或消灭。【G3】出现【红眼的疯子】
« 上次编辑: 2023-05-11, 周四 13:01:23 由 飞翼 »
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