第一回合
领地行动
【逮捕疯子可以,总要出钱维持治安吧?】征收商业税 财富+8
招募民兵 财富-1
洪德指挥民兵搜索并抓捕【红眼的疯子】
威尔带领军团对遗迹入口进行扫荡,并简单探索遗迹较安全的区域
本回合结余
财富7
物资4
征税的过程十分顺利,但还是有不少人心生不满,认为领主就是应该为民众无条件奉献。【不满+1】
一队新训练好的民兵加入了你的队伍,与领主一起追捕城里的杀人魔让他们感到既紧张又兴奋。然而现实是残酷的,你们在城里找到了红眼的疯子并围攻,最终,你们付出了惨重的代价(洪德受伤,民兵3人受伤,3人战死,2人逃跑),而疯子在受伤的情况下居然还是成功逃跑了。在战斗中你敏锐地发现疯子的伤势似乎在不断缓慢恢复,对方应该不是人类!
【洪德】受伤
【民兵】>【民兵】战力1,规模5/3(0.1),特性:在本国区域范围内,最多1支民兵军队不占用军队维持
不得不说在有数量优势的情况下,地精的胆小几乎可以忽略不计,区区几头狼在地精鸡蛇兽联军的攻击下,入口附近的狼群很快就被消灭了。因为道路太小,威尔选了两个看起来比较大胆的地精和两只鸡蛇兽进入了遗迹。
在遗迹的前厅你们遇到了体型较大的恐狼,众人围攻之下将其杀死,这里俨然已成为了一个狼窝,到处臭烘烘的没有任何有用的东西。继续探索遗迹偏厅时你们遭遇了一个手持弯刀的狼人强盗,激战之下不敌,随行的地精和鸡蛇兽战死,威尔被在遗迹入口休息的几个地精救了回去。
【威尔】受伤
【地精战士】>【地精战士】战力3,规模28(0.1),胆小:主动进攻的战争中50%战力归0。
【鸡蛇兽】>【鸡蛇兽】战力2,规模28(0.07),石化攻击:受到鸡蛇兽攻击的生物有可能直接石化(死亡)。
【古代遗迹/可探索】>【古代遗迹/可探索】前厅/已清理,偏厅/【狼人强盗】受伤