第三回合——1年秋
领地行动:
财物已经备齐,贫瘠的山地不适合作为久居之所,当在A3建立新城,按照承诺为原本山谷中愿意搬迁的居民提供较好的地块
虽然物资有所盈余,但是仍要准备过冬的物资,在据点中收税,收税使用以下逻辑:
如果总人口>=3:
如果新城商业>3,在A3新城收商业税
如果新城商业<=3,在A3新城收农业税
如果总人口=2(人口不变):
如果新城商业>=3,在A3新城收商业税
如果新城商业<3,在A1城收商业税
期间,如果人口=2,或在A3新城收了商业税,则花费1财富喂养宝藏泥怪
最后,黑暗精灵的刺客威胁如芒在背,但他既然敢在宝藏泥怪大军所在之处搞事,那就准备被泥怪吞没吧——泥怪军队征讨刺客
个人行动:
阿苏奈:
如果在A1城收取商业税,则对自身据点A1使用伶牙俐齿在自身据点尝试【安抚】民众,避免收税产生的不满。
如果在A3收税,尝试对B1的地精使用伶牙俐齿触发【示好】【招募】事件,希望他们能投靠或者改善态度愿意在领地中共存
库斯伯特
如果A3新城的商业水平>3,则与物资商人将3财富交换2物资
否则,探索A3,看看有没有什么消息或者黑市可以淘宝
个人行动后,如果物资数量 > 总人口数,浇一次奇怪的小树丛
资源结算
需要知晓新城状况才能补充
大伙风风火火地把新城建造了起来,由于物资匮乏,你们并没有接收太多外来的流民,而是把山城的居民迁移到了这边。
【A3新城】平原,农业2,商业6,人口1,地块4,【A1旧城】【人口】2>1
新城市为了什么而建的大家都明白,所以对于交税这事都比较合作,但少不了还是有人抱怨,还说领主刚建好城就急不可待收钱。商业税【财富】+6,【不满】+1
泥怪吞食金币的动作越来越慢,把小泥怪挤出来后对剩下的金币变得毫无兴趣。【【+2藏宝泥怪】>【宝藏泥怪】战力4,规模50(0.08)】
刺客躲在新城崭新的各种建筑和巷道之中,大量泥怪地毯式地搜索很快就发现了他。然而受限于地形无法完全发挥数量优势,最终付出死亡5个泥怪的代价也只是把对方重伤,然后眼睁睁地看着目标逃出了新城。
【宝藏泥怪】>【宝藏泥怪】战力4,规模45(0.08)
阿苏奈花了很长的时间和地精部落交流,你的诚意打动了地精族长,他表示自己的部落与世无争只想好好过日子,只要你愿意,他也很高兴能和平共存。对于这片区域归属他也不感兴趣,只要不影响到他们就好。
【地精部落】态度【警戒】>【友善】
通过商人,你使用【财富】3购买了【物资】2
树苗被浇灌以后长得更大了。【奇怪的小树丛】>【奇怪的树丛】