作者 主题: 【DND5e】【短团】长模组节选 《施特拉德的诅咒》 第一章(已满)  (阅读 2161 次)

副标题: 已满

离线 鱼子酱

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不会真的有dm代入npc觉得被打爆然后试图针对pl吧?真的有dm会这样想吗?

离线 罗伊佩纳

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怎么说也没到需要在招募贴里挂人的程度
就事论事的说,这件事并不大。令我恼火的是dm的态度,而这很难简单的在帖子中表达。
我挂人的本意并非是来证明DM有问题,而是为了提醒别人这个Dm某些地方的理解会有问题(甚至楼上他自己团的pl都有提到),而且你极可能没法和他沟通。
我仅希望他能在公告里补充一下自己的判法标准,起码在我看来是有问题的,这也是我和该dm聊天的最后内容。
如果你风格就是这样,明明白白在公告里写出来省的浪费彼此时间,而不是一句杠精退散不知所云。对此该dm并无回应,只能出此下策。
« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 10:24:40 由 罗伊佩纳 »

离线 罗伊佩纳

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不会真的有dm代入npc觉得被打爆然后试图针对pl吧?真的有dm会这样想吗?
让我气愤的一个点在于:当我指出不能借机这件事有违沉浸感的时候,dm的第一反应是“魂刃都送魔法武器啦”“魂刃本来就比别的游荡者强”巴拉巴拉。强不强另说,我只是很奇怪我子职送得东西为什么要被用来说事。
所有游荡者回合外都能有武器就你不行为什么?因为魂刃强
自己口口声声说团不在乎强度,那他在乎什么?沉浸感?真在乎沉浸感为什么不去管玩家的体验缺失?因为你严格按照规则?不不不,当我拿出符合规则的操作,一样会被驳回。
所以我愤怒了,因为我想明白了,团是他的体验,而非大家的体验
« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 10:28:15 由 罗伊佩纳 »

离线 Juiblex

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所以我愤怒了,因为我想明白了,团是他的体验,而非大家的体验

最理想的状态肯定是大家体验都一样好,但如果玩家和DM体验冲突的时候,要求DM一定要照顾玩家体验也是很不讲道理的事情。花费精力备团,遇到事情还必须处处退让,这不成跪着要饭的了?

而且愤怒归愤怒,可不要把别人绑架到自己的战车上来彰显正当性,你的团友明明也来回帖说自己体验不错,何来牺牲大家的体验?你只是因为大家有体验自己没有而不满不是吗?

所有游荡者回合外都能有武器就你不行为什么?因为魂刃强
所以你是完全不看上面的回复咯?
远程游荡者回合外没有近战武器
飞刀游荡者回合外没有近战武器
飞刀战士和游侠不拿战斗风格也没有武器
哦,我错了,飞刀确实是可以借机的,只要在自己回合不攻击,飞刀留在手里空过就行
如此看来确实是冤枉你了


因为掌控欲强,挂起来被路人一致口诛笔伐的主持人有没有?有,而且很多,闲聊区应该能挖到很多记录。不过往往都是为了自己的私欲扭曲规则,偏袒NPC一类的瓜。因为不愿修改规则,维持自己的判法惹众怒的不多,只能说果园的水平还没有这么低
« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 10:58:27 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

离线 coffeecaty

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从宗主那拿了颗枣嫌不够大再要一颗那个比喻笑死我了
完美说中我这个情况
所以我觉得虽然严格按规则我肯定是有权力每次脱战都给自己刷满8血,但dm的判断我也觉得合情合

离线 芝麻麻人

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其实要说团的体验其实还挺好的,现在大家也打算继续下去把cos跑完了 :em003
我本人是很少跑5e的,基本都在跑3r和pf。在这之前其实自己对5e的简化也不是很能接受
但这几次能少花点时间在bd和战斗上而注重扮演和体验氛围我觉的也确实挺不错的,也算是改观了。
我个人觉得在战斗规则细则上实际上也真没啥好争论的,实际上也就一个画风问题,像现在这样观念不合并且沟通不力以致发生争吵也确实是一件很可惜的事情。
但事情都发生了,还是希望都冷静一点,观念不一样是很正常的事情

如果实在没办法还是好聚好散吧 :em029

离线 白戈

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合 情 合 理

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令我恼火的是dm的态度。
怎么说呢……说句不是很好听的:
DM开团的确是可以筛人的,他大可剔掉那些和自己合不来的,只留和自己观念相合的人和自己继续跑。而在这种选择权方面,跑团的PL是天然弱于开团的DM的,毕竟等团的比开团的多嘛……而且DM备团开团付出的劳动也的确是比PL多的……再说了,5E许多有争议的地方也的确是以DM为准,就算是没争议的地方,他明确说外面都行我这里就不行,我不喜欢,我就写的是HR。这态度够嚣张吧?但这么干的确也没什么问题……他们自己能玩开心就行,只要不出去把自己的HR当标准规则那就没啥毛病。

说到底,这本来就是五六个人围一圈的特小圈子游戏,圈内人自己玩的开心就完了,要是不能接受就干脆不要融入他们的圈子,自己找一个适合自己的亲友团,或者自己筛人自己组固定桌。
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

离线 芝麻麻人

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令我恼火的是dm的态度。
怎么说呢……说句不是很好听的:
DM开团的确是可以筛人的,他大可剔掉那些和自己合不来的,只留和自己观念相合的人和自己继续跑。而在这种选择权方面,跑团的PL是天然弱于开团的DM的,毕竟等团的比开团的多嘛……而且DM备团开团付出的劳动也的确是比PL多的……再说了,5E许多有争议的地方也的确是以DM为准,就算是没争议的地方,他明确说外面都行我这里就不行,我不喜欢,我就写的是HR。这态度够嚣张吧?但这么干的确也没什么问题……他们自己能玩开心就行,只要不出去把自己的HR当标准规则那就没啥毛病。

说到底,这本来就是五六个人围一圈的特小圈子游戏,圈内人自己玩的开心就完了,要是不能接受就干脆不要融入他们的圈子,自己找一个适合自己的亲友团,或者自己筛人自己组固定桌。
我个人也大致是这样的观点,作为DM如果是想好好带的话确实是要花多的多的精力和时间的(我个人也是深有体会 :em032)。
而且我想也不会有人花50美刀买个fvtt,再每年花个几百上千租个服务器,去熟读要带的模组,同时花时间去做地图,光源还有怪物。去审卡,写对话,给pc的背景写些个人任务和小奖励,在团进行时绘声绘色的扮演,
而只为了折磨准备来快快乐乐游玩的pl。大家都是来享受trpg的乐趣的,虽然可能在一些问题的理解和风格上有一些差异,但玩的愉快就行,如果因此而不愉快也不用强求,找到和自己合得来的人和圈子就好。

game还得是能带来快乐的东西呀。

离线 白戈

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战争就是这么开始的 :em024