作者 主题: 【DND5e】【短团】长模组节选 《施特拉德的诅咒》 第一章(已满)  (阅读 2057 次)

副标题: 已满

线上 Juiblex

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“那我问他您这“理解式判法”起码得对pl有利吧”

单凭这句话,不得不说这位PL也是思路有点问题。RAI是按照设计师意图去理解字面意义不清或过于死板的部分,有强化也有限制,完全没有任何理由要天然偏向PL。楼主持保留态度还是太过保守了

念刃刺剑的操作也过于弱智,DM完全有理由拒绝这脑残的画风。注重人物形象恰恰反映出DM是想要努力塑造出场景而不是糊弄几个伤害数值。反观玩家真的有认真对待自己的角色吗,这个人物是出于什么心态在战斗中带上一把根本没打算主动挥舞的武器,一边战斗一边像杂耍一样来回传球?蔡徐坤出了多少钱让你在团里Cos他,我陈坤出双倍!

总之单纯抠字眼的话5E里弱智的东西多了去了,DM没有义务照本宣科

最后,现在都2202年,连PC都不兴分阵营了,害隔这给人贴阵营标签?这操作除了暴露出发言人对他人的不尊重外没有任何帮助
« 上次编辑: 2022-05-04, 周三 00:40:34 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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离线 白戈

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这不显得阵营设定经久不衰吗 :em029

离线 罗伊佩纳

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“那我问他您这“理解式判法”起码得对pl有利吧”

单凭这句话,不得不说这位PL也是思路有点问题。RAI是按照设计师意图去理解字面意义不清或过于死板的部分,有强化也有限制,完全没有任何理由要天然偏向PL。楼主持保留态度还是太过保守了

念刃刺剑的操作也过于弱智,DM完全有理由拒绝这脑残的画风。注重人物形象恰恰反映出DM是想要努力塑造出场景而不是糊弄几个伤害数值。反观玩家真的有认真对待自己的角色吗,这个人物是出于什么心态在战斗中带上一把根本没打算主动挥舞的武器,一边战斗一边像杂耍一样来回传球?蔡徐坤出了多少钱让你在团里Cos他,我陈坤出双倍!

总之单纯抠字眼的话5E里弱智的东西多了去了,DM没有义务照本宣科

最后,现在都2202年,连PC都不兴分阵营了,害隔这给人贴阵营标签?这操作除了暴露出发言人对他人的不尊重外没有任何帮助
魂刃不能借机设计就不弱智了是吧,妥妥进勘误本的的东西。本身设计就在破坏沉浸感,“帅气的游荡者回合外只有拳头?”这不是搞笑?我询问dm能不能改,他告诉我按规则来说不行,魂刃本来就比别的游荡者强,不能借机很合理(?)那我按规则来换手以达成回合外偷袭,他说你也不能用。 :em006
当一个dm判法完全随心所欲,无法可依,作为pl的我只能希望他对pl能保持善意。但凡是个对规则有点理解,考虑pl沉浸感的dm,都会觉得魂刃借机有问题吧。
“RAI是按照设计师意图去理解字面意义不清或过于死板的部分,有强化也有限制” 事实情况是这个dm他只是在卡pl :em001
« 上次编辑: 2022-05-04, 周三 02:28:24 由 罗伊佩纳 »

一支唢呐

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事实证明比起招募信息,观众更喜欢看撕逼,打起来!打起来!

线上 Juiblex

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魂刃不能借机设计就不弱智了是吧,妥妥进勘误本的的东西。本身设计就在破坏沉浸感,“帅气的游荡者回合外只有拳头?”这不是搞笑?我询问dm能不能改,他告诉我按规则来说不行,魂刃本来就比别的游荡者强,不能借机很合理(?)那我按规则来换手以达成回合外偷袭,他说你也不能用。 :em006
当一个dm判法完全随心所欲,无法可依,作为pl的我只能希望他对pl能保持善意。但凡是个对规则有点理解,考虑pl沉浸感的dm,都会觉得魂刃借机有问题吧。
“RAI是按照设计师意图去理解字面意义不清或过于死板的部分,有强化也有限制” 事实情况是这个dm他只是在卡pl :em001

总结一下就是“这个职业写的有问题,但我偏要玩,DM还必须让我玩爽”

贱不贱呐

“事实情况只是在卡PL?” 我看到的事实是DM在RAW的基础上禁止了一个破坏画风的操作,如果是我的话可能会选择让借机时再生成一个魂刃,伤害和刺剑也差不多,但我不觉得DM必须要做出这类改动

认为整个游荡者和游侠职业写的弱智的人也不在少数,双武器机制也被诟病了不是一天两天了,但也没有看到谁先车了游侠,然后在团里突然说“这职业真弱智,我不爽,你在卡我”

说到底,魂刃这个有60射程的能力本就是为中远距离战斗设计的,必要的时候可以上去砍,但没必要。一个远程弩贼借机的时候也只能抡弩当临时武器,没见有人抱怨。硬要说也可以另一只手装填完毕抽出刺剑,下回合松手丢到地上,射完再捡起来。完全RAW,也和这次提到的操作同等的弱智。追求双偷的伤害,又不去选择更容易双偷的其他Build,最后拿设计师的锅和自己Build不力的锅来迁怒DM是吧?
« 上次编辑: 2022-05-04, 周三 08:54:29 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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Dm随心所欲判定我也没话说,也没法说话,毕竟团内所有骰子全是暗骰,我连我成功dc都不知道。给我的感觉就是掌控欲爆棚
不说别的,为什么成功dc要让你知道?这又不是coc,成功dc都写在人物卡里的
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

离线 罗伊佩纳

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魂刃不能借机设计就不弱智了是吧,妥妥进勘误本的的东西。本身设计就在破坏沉浸感,“帅气的游荡者回合外只有拳头?”这不是搞笑?我询问dm能不能改,他告诉我按规则来说不行,魂刃本来就比别的游荡者强,不能借机很合理(?)那我按规则来换手以达成回合外偷袭,他说你也不能用。 :em006
当一个dm判法完全随心所欲,无法可依,作为pl的我只能希望他对pl能保持善意。但凡是个对规则有点理解,考虑pl沉浸感的dm,都会觉得魂刃借机有问题吧。
“RAI是按照设计师意图去理解字面意义不清或过于死板的部分,有强化也有限制” 事实情况是这个dm他只是在卡pl :em001

总结一下就是“这个职业写的有问题,但我偏要玩,DM还必须让我玩爽”

贱不贱呐

“事实情况只是在卡PL?” 我看到的事实是DM在RAW的基础上禁止了一个破坏画风的操作,如果是我的话可能会选择让借机时再生成一个魂刃,伤害和刺剑也差不多,但我不觉得DM必须要做出这类改动

认为整个游荡者和游侠职业写的弱智的人也不在少数,双武器机制也被诟病了不是一天两天了,但也没有看到谁先车了游侠,然后在团里突然说“这职业真弱智,我不爽,你在卡我”

说到底,魂刃这个有60射程的能力本就是为中远距离战斗设计的,必要的时候可以上去砍,但没必要。一个远程弩贼借机的时候也只能抡弩当临时武器,没见有人抱怨。硬要说也可以另一只手装填完毕抽出刺剑,下回合松手丢到地上,射完再捡起来。完全RAW,也和这次提到的操作同等的弱智。追求双偷的伤害,又不去选择更容易双偷的其他Build,最后拿设计师的锅和自己Build不力的锅来迁怒DM是吧?
首先给你捉个虫,5e没自由动作,松手丢武器本来就是交互,没交互在捡起来 :em021,另外团里专长兼职全没开,选个子职能力全靠送,这也能扣个BD不力的帽子?更别提魂刃其实可以双偷   :em003
其次设计师的锅dm不管谁管?“哦那是设计师拉的屎,你吃我看”这种态度合理?pl沉浸感没了不处理,pl自己想办法了这时候又跳出来说没沉浸感。
最后我觉得和你没什么好吵的,毕竟你带团的话会做微调。正如你所说的你会允许生成魂刃。难道pl能用魂刃借机就能把大锤打穿?显然不能。魂刃作为经常飘在战场边缘的职业也没多少机会借机。无非是画风问题。
事实上我选择魂刃时我并没意识到会有这个问题。距离我上次作为pl跑dnd选择魂刃已经是很久之前的事,以至于我甚至弄错了魂刃是不是攻击动作生成。并非我知道有问题硬选。DM要是水平高大可在我选之前指出问题。你只看到我来帖子下挂人,你也看不见我去找dm沟通这个事。但凡像你一样可以沟通也不至于挂他。
« 上次编辑: 2022-05-04, 周三 10:21:47 由 罗伊佩纳 »

离线 罗伊佩纳

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Dm随心所欲判定我也没话说,也没法说话,毕竟团内所有骰子全是暗骰,我连我成功dc都不知道。给我的感觉就是掌控欲爆棚
不说别的,为什么成功dc要让你知道?这又不是coc,成功dc都写在人物卡里的
暗骰这点只是吐槽一下,并非主要攻击的点。随便coc投骰子前基本都告诉你成功等级,不然孤注一掷不是出事了 :em014

离线 王司徒

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建议直接贴log,虚空对线对不明白的

线上 Juiblex

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首先给你捉个虫,5e没自由动作,松手丢武器本来就是交互,没交互在捡起来

可不敢劳烦你捉虫,松手早就是5E讨论区的老生常谈了,自己看推特吧
https://twitter.com/JeremyECrawford/status/584435399767883776
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