魂刃不能借机设计就不弱智了是吧,妥妥进勘误本的的东西。本身设计就在破坏沉浸感,“帅气的游荡者回合外只有拳头?”这不是搞笑?我询问dm能不能改,他告诉我按规则来说不行,魂刃本来就比别的游荡者强,不能借机很合理(?)那我按规则来换手以达成回合外偷袭,他说你也不能用。 
当一个dm判法完全随心所欲,无法可依,作为pl的我只能希望他对pl能保持善意。但凡是个对规则有点理解,考虑pl沉浸感的dm,都会觉得魂刃借机有问题吧。
“RAI是按照设计师意图去理解字面意义不清或过于死板的部分,有强化也有限制” 事实情况是这个dm他只是在卡pl 
总结一下就是“这个职业写的有问题,但我偏要玩,DM还必须让我玩爽”
贱不贱呐
“事实情况只是在卡PL?” 我看到的事实是DM在RAW的基础上禁止了一个破坏画风的操作,如果是我的话可能会选择让借机时再生成一个魂刃,伤害和刺剑也差不多,但我不觉得DM必须要做出这类改动
认为整个游荡者和游侠职业写的弱智的人也不在少数,双武器机制也被诟病了不是一天两天了,但也没有看到谁先车了游侠,然后在团里突然说“这职业真弱智,我不爽,你在卡我”
说到底,魂刃这个有60射程的能力本就是为中远距离战斗设计的,必要的时候可以上去砍,但没必要。一个远程弩贼借机的时候也只能抡弩当临时武器,没见有人抱怨。硬要说也可以另一只手装填完毕抽出刺剑,下回合松手丢到地上,射完再捡起来。完全RAW,也和这次提到的操作同等的弱智。追求双偷的伤害,又不去选择更容易双偷的其他Build,最后拿设计师的锅和自己Build不力的锅来迁怒DM是吧?
首先给你捉个虫,5e没自由动作,松手丢武器本来就是交互,没交互在捡起来

,另外团里专长兼职全没开,选个子职能力全靠送,这也能扣个BD不力的帽子?更别提魂刃其实可以双偷

其次设计师的锅dm不管谁管?“哦那是设计师拉的屎,你吃我看”这种态度合理?pl沉浸感没了不处理,pl自己想办法了这时候又跳出来说没沉浸感。
最后我觉得和你没什么好吵的,毕竟你带团的话会做微调。正如你所说的你会允许生成魂刃。难道pl能用魂刃借机就能把大锤打穿?显然不能。魂刃作为经常飘在战场边缘的职业也没多少机会借机。无非是画风问题。
事实上我选择魂刃时我并没意识到会有这个问题。距离我上次作为pl跑dnd选择魂刃已经是很久之前的事,以至于我甚至弄错了魂刃是不是攻击动作生成。并非我知道有问题硬选。DM要是水平高大可在我选之前指出问题。你只看到我来帖子下挂人,你也看不见我去找dm沟通这个事。但凡像你一样可以沟通也不至于挂他。