作者 主题: 【血统】觉  (阅读 10619 次)

副标题: 东方幻想乡系列

离线 帕秋莉

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【血统】觉
« 于: 2016-01-28, 周四 12:19:00 »


这血统能力来自东方幻想乡里的地灵殿之主,古明地·觉,这以读心躲闪能力为其种族特征的血统常常招来人、妖们的怨恨。只要是有一定年代的人、妖怪和神灵,尤其是那些历史悠久的怪物们,她们都会有不能告人的秘密,惧怕并憎恶着路过的觉一族的子民。并且,因为【知道的太多了】而被赶尽杀绝也是常有的事,就仿佛这是亘古以来的诅咒一般。
此血统,在主神将其复制出来后,很快,主神就后悔了……

D级

属性:操控+2 风度+1 感知+1

能量:无

特性:读心术(双特性),交流障碍(正负特性),自然亲和

特殊:没有能量池和技能树,额外获得2个特性


读心术:觉一族,原本就是爱好和平的种族。这项能力是为了在各种各样的战斗中存活下去。

如果在你的敏感视觉内能看到那个攻击你的人物,出于血统本能,他的攻击路线在你眼中仿佛慢动作一般被你所看穿,其一招一式简直如同搞笑一样全是破绽。你对他的攻击获得防御上的3点洞察加值,并获得防御上的1点自动成功。


交流障碍:水至清则无鱼,人至察则无徒。

你在和任何能交流的人说话时,总是想把对方看得明明白白,并会时不时的不小心把别人藏着掖着的事若无其事的说出来,因此你对能言善道的角色(指没有沟通烦恼的)进行社交活动时,受到除了【感知+感受】之外的社交减值,减值等同于你的洞察人心专长等级。你的洞察人心专长提升一级,如果已经有了3级,作为觉一族的特殊性,你的专长视为4级,并在【感知+感受】的检定中再获得一个附加成功。


自然亲和:这本是上天赐予的礼物,觉一族的遭遇使大自然也感到哀伤与同情。于是,大自然会在一定的限度内给予其帮助。

只要不是在有着空旷视野的地方,你在对应任何攻击时都能获得来自大自然环境的+3dp的掩蔽加值。


C级

属性:操控+2 风度+2 感知+2

特性:提升特性—读心术,第三只眼(正负特性)


读心术:在战斗中随时随地的看穿他人的内心,已经成为一种本能。此时你可以喊出如同妖梦羞耻Play时说的——“这世界我所不能斩断的东西,几乎没有!”,立一个Flag...

只要在你的敏感视觉内能看到那个攻击你的人物,他的一切攻击都仿佛充满了间隙,都会落入空处。此时你能将从读心获得的好处取高来把这一加值延伸到所有对抗判定上(比如洞察+3、偏斜+6,取高后就是对抗判定+6)。

第三只眼的存在,使得你的读心能力有了进一步的提高,就好像空间法则也在帮助你一样,你获得了6点偏斜防御。


第三只眼:在你胸口附近会长时间漂浮一只与你生命相连接的体积2的大眼球,其防御数值和你的一模一样除非你死了,不然不会被破坏。它将帮助你走向人(wu)生(di)巅(shen)峰(yuan)。

在你敏感视觉内的人物对你出手时,借助第三只眼的神秘力量,对万物的理解和你对能力的出色的操控,使你可以先一步看穿对方技能并反制。如果你能支付对方使用这种能力时需要的能量,那么你可以消耗一个反射动作无视前提的使用这技能,你骰【操控+感受+5dp】与对方的检定骰子相对抗,若胜出,对方该次技能无效,且胜出数作为你的攻击dp用对方的该次技能效果对其进行措手不及的攻击;若对抗失败,则你刚刚所做的视为没发生过,照常计算伤害。

特殊的,如果你的第三只眼受到了伤害,第三只眼反馈给你的伤害提升一级。如果是范围伤害,那你将受到双倍伤害,其中一倍的伤害提升一级。

这能力如果是持续性的,那么维持所需的动作都是一个标准动作。并且,一旦你结束这次反制,就无法回忆起刚刚那种能力,如同根本没发生过一样。


B级

属性:操控+3 风度+2 感知+3

特性:提升特性—读心术(正负特性),第三只眼ex


读心术:因为那哀伤的历史,遁入地下的觉一族不再执着于和平的防守。此时,那些人们在面对觉的攻击时,一切遮掩,都显得毫无意义。

只要在你的敏感视觉内能看到那个攻击你的人物,你总能选择最合理的方式来躲避他的攻击,就如同恰好克制对方的招式一般,因此你获得了防御上+8的招式加值,并占用招式位。

只要在你的敏感视觉内能看到那个你想要攻击的人物,该人物的闪避、招式种类防御,都会遭到等同于读心术所获好处中取高的减值(也就是各自遭到8点减值)。

此时觉的话语仿佛毒舌一般,能直击对方内心要害。你的洞察人心专长再提升1级,在【识破谎言】的对抗判定中胜出时,对方会表现明显的动摇。若胜出数超过对方的沉着值,对方将进入自暴自弃状态(具体表现为摊牌,明确立场)。

你的能力是如此招人难受,在你风度米半径内的陌生人(在良好关系以下的都算)都会对你保持戒心,因此你的除了【感知+感受】的所有社交技能上都遭受等同于你的洞察人心专长等级2倍的减值,覆盖交流障碍的效果。


第三只眼ex:此时的你,感到一种寂寞,因为你做的比任何人都好。

在同一回合中,你敏感视觉内的人物使用技能时,借助第三只眼的神秘力量,已完全和第三只眼配合默契的你,如果你有这技能所需消耗的能量,那么你可以无视前提的使用这技能,并将其所需动作(以原技能所需动作为标准)提升一级来使用这升华后的技能,此时你可以将察言观色的检定dp数和附加成功数分别加入到【操控+感受+5dp】的dp数和附加成功数之中并使用在你想用的地方。

在结束这样的技能使用后,你无法回忆起刚刚那种能力,如同根本没发生过一样。


A级

属性:操控+4 风度+4 感知+4

特性:读心术ex,想起,觉的觉醒(正负特性)


读心术ex:觉一族的真意已经显现出来,识破一切虚妄,让人能领(niu)悟(qu)本心。

提起洞察人心,觉一族必然是所有世界的顶端,无人能出其右(主神都只有3级XD).你的洞察人心专长再提升1级,并获得【感知】属性上检定的+7dp,在B级的基础上,如果胜出数超过对方的【意志值】,则对方将进入忏悔状态(对方的立场降低一级,即对立降为中立,中立降为协助)。特殊的,如果忏悔者是【觉的觉醒】里指名的敌人,那么忏悔者的任何行动都要遭受等同于你操控值的减值并与你一战。

只要在你的敏感视觉内能看到那个攻击你的人物,你就能应用超自然的关于防御部分的规则,你获得了防御上的10点力场加值。


想起:已经发生过的事,这怎么是想忘就能忘的呢?

如果你有能完整理解某人物使用的技能(不需要掌握),那么你可以使用3轮动作来想起这种技能(累积的技能最多一种,除非忘掉才能继续想起,因此该技能的保留会持续到用过一次为止),只要你有使用这技能时所需花费的能量,就能无视前提的使用这技能,但是在使用结束后,会忘掉该技能,如同根本没发生过一样。


觉的觉醒:不论你愿不愿意,事情就是这样发生了。

你想起了很多事,如同刚刚睡醒,你想起了那些迫害过你的族群的强者们,他们的名字、样貌和仇恨被深深刻印到你的灵魂之中,你理解到这血脉被复活到主神空间的真正用意,那是将主神也算计在内的计策。复仇!妹妹、阿燐、阿空、四季映姬等人的血海深仇,燃烧着你的灵魂!
所有非轮回者、非幻想乡角色里的A级及其以上角色,在该影片中只要你知道了,就都是你的必须攻击目标,如果你明显的拒绝这么做或影片结束还不对其造成一次伤害,需要以自己的【意志+5dp】对抗自己的【操控+感受】,若意志对抗失败则疯了一样试图往该目标所在地方扑上去厮杀。

特殊的,如果你拒绝这么做累积有3次(将整个主神的所有世界计算在内),将永远失去该血统。

你拥有了辨别敏感视觉范围内的所有人的等级的能力(按血统等级算),并且直接看穿他们的真名和真实样貌(包括幻术)。

你在使用【想起】特性的技能时,骰【察言观色+15dp】与对方的【智力/操控+掩饰】相对抗,若胜出数超过对方的掩饰技能等级,则你的攻击对其视为措手不及。

你每杀死一个觉的复仇目标,你的能力就得到一步成长,你将获得全属性+1的血统加值,就如同原本就是血统提供的属性加成一般,并且,累积3次的上限也会提升一次。即,原本累积3次会失去该血统,改为累积4次,上不封顶。



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有哪里不对劲的地方,烦请斧正。




« 上次编辑: 2016-01-31, 周日 16:24:04 由 帕秋莉 »
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Re: 【血统】觉
« 回帖 #1 于: 2016-01-28, 周四 14:31:12 »
好棒的兑换,小五什么的最棒了,楼主现在有正在开的团吗,求加

离线 帕秋莉

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Re: 【血统】觉
« 回帖 #2 于: 2016-01-28, 周四 15:06:57 »
好棒的兑换,小五什么的最棒了,楼主现在有正在开的团吗,求加
有是有…但是拖了比较长的时间……而且也不好添加PC(开团好累口牙,看到PC在开团时间段也参与别人的团,我一般就不开了)。我目前在群号161380030里围观发呆…

对对对,小五最棒了! :)
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Re: 【血统】觉
« 回帖 #3 于: 2016-01-28, 周四 16:11:46 »
那么你可以无视前提的消耗提升一级的动作(以原技能所需动作为标准)来使用这升华后的技能。觉得这话读不通应该不是我错觉?
只要在你的敏感视觉内能看到那个攻击你的人物,你就能应用超自然的关于防御部分的规则,你获得了防御上的10点力场加值。?这是说对那个你看到的人获得了加值?
还有其实2.5不存在什么中立态度之类的说法,我们需要MOD……
最后明明叫读心术,结果竟然没有读忆之类的玩意,好假……
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Re: 【血统】觉
« 回帖 #4 于: 2016-01-28, 周四 16:28:20 »
那么你可以无视前提的消耗提升一级的动作(以原技能所需动作为标准)来使用这升华后的技能。觉得这话读不通应该不是我错觉?
只要在你的敏感视觉内能看到那个攻击你的人物,你就能应用超自然的关于防御部分的规则,你获得了防御上的10点力场加值。?这是说对那个你看到的人获得了加值?
还有其实2.5不存在什么中立态度之类的说法,我们需要MOD……
最后明明叫读心术,结果竟然没有读忆之类的玩意,好假……
第一句,我修改下描述。
第二句,对对对,就是这个意思。如果你看不到就无法获得这一加值,前提都写了的,所以这血统很鶸,对吧……
第三句,这个是指剧情角色和PC间的关系。如果不好判断就无视好了…虽然我觉得并没什么问题……
第四句,特性位太少…话说读取记忆的用法不是在第三只眼那里写了么……
比如没有第三只眼的古明地觉的妹妹,就无法使用读取记忆并复制技能的能力。主要是我觉得随时随地读取NPC记忆的话,在我的团会禁掉这BUG的……所以就换成了这种说法。
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Re: 【血统】觉
« 回帖 #5 于: 2016-01-28, 周四 17:30:30 »
防御流社交系血统然后转过头就要向主神复仇 :em003
 这画风好劲 :em006
« 上次编辑: 2016-01-28, 周四 17:33:13 由 MetalArm »

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Re: 【血统】觉
« 回帖 #6 于: 2016-01-28, 周四 17:56:52 »
哈哈哈……社交人的进击。
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Re: 【血统】觉
« 回帖 #7 于: 2016-01-28, 周四 19:17:18 »
弱个鬼,少说也是二版强度,你给我找几个1D特性+3防的出来……拷技能也能叫读忆?思想探针不服……特性少,我觉得是你没抓到重点……
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Re: 【血统】觉
« 回帖 #8 于: 2016-01-28, 周四 19:36:12 »
覺啊……
弱弱問一下寫了自己版本的能放這貼么 :em003
一被惡言相向就受不了。不要罵我。好可怕。

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Re: 【血统】觉
« 回帖 #9 于: 2016-01-28, 周四 20:42:42 »
覺啊……
弱弱問一下寫了自己版本的能放這貼么 :em003
小五的?发发发。鉴赏一下。
防御过高的问题……
就是要这效果啊!哈哈哈哈……觉本来就是很难被打中的~~~~
强度超了就超了……小五必须高   :em003
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