覺啊……
弱弱問一下寫了自己版本的能放這貼么
小五的?发发发。鉴赏一下。
防御过高的问题……
就是要这效果啊!哈哈哈哈……觉本来就是很难被打中的~~~~
强度超了就超了……小五必须高
觉
(可选)︰获得兽耳取代C级第三只眼特性,这样做的话无法强化血统A级时的分歧。
D级的读心不需要视线。
B级时第三只眼→获得消耗妖力使用的【心灵链接】,A级……(待补上)
D级
属性︰感知+2 风度+2
妖力,无技能树+1特性。
特性︰可以读心程度的能力(三特性),黑暗生物
可以读心程度的能力(三特性)︰觉是能够读取他人心灵的妖怪。对于他们而言,这就像眼睛能够观看事物一样普通。你的感受判定得到+3DP种族加值。
一个标准动作使用和专注,消耗1点妖力来洞察他人的意图,使你得知半径10米视线中一名对象的表层思想,假如你的行为被发现,对方能够用决心值跟你的感知+感受对抗,成功会不受影响。
读心成功后,人物在当前回合识破虚招和闪避目标的攻击时得到1个防御上的附加成功,这是洞察加值。
C级
属性︰感知+3 风度+2 操纵+1
妖力,无技能树+1特性。
特性︰提升—可以读心程度的能力(两特性),第三只眼(正负特性),危机预判
提升—可以读心程度的能力(两特性)︰消耗1点妖力,你暂时得到专长︰洞察人心1级。
消耗3点提升一级,消耗5点再提升一级。假如已经拥有,获得的好处替换成每级的洞察人心的DP加值转为附加成功,消耗5点的时候再获得9加骰。
第三只眼(正负特性)︰消耗妖力的时候,你多了一枚悬浮在体表的大眼睛。持续1轮/妖力消耗,每次使用可使持续叠加。
它是你的内在表现,本质为精神体,因此不会被魔法和精神以外性质的攻击影响。
眼睛是你的弱点,它没有严重恶性之分,冲击程度的伤害会转为【晕眩】。眼睛受到的每点伤害都会使你一点完好生命转为在三种伤势上同时有一点。
如果你和眼睛同时受到伤害(例如范围攻击),伤害各自计算,也就是说你会因为眼睛受伤而减少更多的生命。
瞄准眼睛的减值是3,它的体积为2。
眼睛能够替你专注读心能力的使用。
与眼睛同时专注一个对象(即人物投入额外的动作)时,可以读心程度的能力带来的种族加值提升至5DP,闪避再+1附加成功。这视为一个全力攻击效果(防御减2)。
危机预判︰面对上一轮或当前读心过的对象时,你在防御上得到血统等级(C2,B3,A4)点洞察加值。
6XP—进化︰追加读心后的攻击忽视对方基础防御,数值为血统等级(C2,B3,A4)。
B级
属性︰感知+2 耐力+2 风度+2 操纵+2
妖力,无技能树+1特性。
特性︰提升—可以读心程度的能力(两特性),提升—第三只眼,想符
提升—可以读心程度的能力(两特性)︰现在获得两种新的读心使用方式——
·范围读心
消耗5点妖力,一整轮动作,你在使用来自血统的读心能力时,捕捉以自己为中心点对10米/感知值所有表层思考,但是你无法清楚哪些想法是来自哪些人,这需要经过一个DC=下列表格的感知+沉着+感受判定的筛选。
使用场合
难度
不多于感知+血统等级*5的人数。
1
多于感知+血统等级*5的人数。每一倍+1,可以因为单位达至百人、千人而叠加难度。
5
百人。
10
千人。
20
千人以上。
40
使用时能够预设特定字眼,使判定的DC-5。智力上每有一个自动能够多设一个。
成功骰可以透过持续使来累计,除非搜寻对象意识到受读心而改变、停止想法。
这个技巧运用在其他读心能力上只需要1/3经验。
3XP—进化︰使用时投入1点妖力使范围增加一倍。这个进化能力二级时投入3点妖力,三级是5点,如此类推。提升等级的消耗如同一般专长都是*3XP,没有上限。
·高速读心
消耗3点妖力,你进行一次自由动作的读心,依然需要专注成份。被发现使用读心能力的隐藏和对抗+4DP。
两种方式无法同时使出。
提升—第三只眼︰展现眼睛的时候D级的感受判定加值提升至5DP,C级的双重专注加值提升变为7。
使用血统能力时的妖力消耗-2。
想符︰觉妖怪的能力使它们具备一种超凡的感受性,不论是话语还是眼神,它们总是轻易捕捉他人的调子,产生共呜。
这种天赋使觉妖怪成为一种活体暗示。
专注一个受到读心的对象时,消耗5点妖力,标准动作,你能够进行一个操纵+掩饰/说服判定,意志对抗,胜出的话能够让对方某段记起忘掉了的事情,内容为你在判定时预设的特定字眼,这是你给对方进行回忆的方向。
胜出后多出的成功骰有5个的话,就算对方没有你想要的记忆,你能够把想要的搜索内容插入,让对方以为有过这样的经历,不过内容和当时的感受是含煳的,仔细思索就会发现不合理的地方(要给判定时,DC=多出的成功骰)。
如果这段回忆是精神创伤,造成对方智力值两倍的【精神束缚】,意志判定减免。根据记忆的内容,这个不良状态可以是【恐惧】【沮丧】。同一场景内对同一目标多次使用时,每多一次,目标判定时+1附加成功。
增幅︰消耗每点妖力,在得到不良状态时追加1点精神性质的严重伤害。
A级
属性︰感知+5,风度+4,操纵+2
妖力,无技能树+1特性。
特性︰提升—可以读心程度的能力(两特性),提升—第三只眼,夺取思取,妖力池强化
提升—可以读心程度的能力(两特性)︰感受判定得到4个自动成功,B级的技巧可以同时使出,消耗叠加。
读心的技能可以消耗1点意志替代5点妖力,最多消耗2点。
提升—第三只眼︰使用血统能力时的妖力消耗-3,其他妖力技能-1。
夺取思想︰得到区域和距离如同读心能力的【粉碎心灵屏障】技能,消耗的能量为妖力,判定时再加上感受技能。这个技能只可以和读心能力一同使出,无法单独使用。
无法和其他读心技巧一併使出。
另外,假如人物能够学习精神力技能,【粉碎心灵屏障】只需B+2500。
妖力池强化︰妖力池上限增加40点。
劇透 - :
闭上眼睛。
A级
无。
妖力,无技能树+1特性。
特性︰操控无意识程度的能力(五特性)
操控无意识程度的能力(五特性)︰你闭上眼睛——整个世界变得不同了。
失去读心程度的能力的使用,替换为以下效果。
——在无意识状态下移动。
你失去风度属性和感受技能,变得没有存在感。在所有观测者眼中,你就如同路边的小石子一样,即使完全站在眼前也不会被注意和记住。
效果如同【遮蔽心灵】,不过并非抹除他人感知,而是自己成为未被感知到的部份,也无法增幅和作用在盟友身上。
即使被发现,对方知觉判定的成功骰每轮叠加减少(第一轮1,第二轮3,如此类推),失去所有成功骰的时候,你再度进入隐藏状态。
由于无法意识到自己,角色依从本我行事。
(可选)︰只要学会了明镜止水,无意识状态下自动使出,不需要消耗。
——读取对方的无意识部份。
例如遗忘了的记忆,梦或是……精神创伤。
——展现对方的无意识部份。
消耗1点妖力,把没有意识到的记忆展现出来。一个自由动作,造成对方智力值两倍的【精神束缚】,意志判定减免。根据记忆的内容,这个不良状态可以是【恐惧】【沮丧】。同一场景内对同一目标多次使用时,每多一次,目标判定时+1附加成功。