火雾战士变化:C+2000
彼世的名字是,漩涡珈蓝。
人类的诗人称它为“红世”——与我们世界相邻的,另一个世界。
意志干涉现象,现象引发变化,不存一刻静止。
在那个被异质的法则所支配的世界里,有着被称为“神威召唤”的仪式。
通过付出自身的存在,将沉睡的异世界意识体“红世之徒”,召唤到“自己”——这个空壳——体内来获取巨大力量的古老仪式。
而在主神空间被完善并重现的这个仪式,其接受者也被赋予了与曾经接受过相同仪式者所共通的名字……
——火雾战士(Flame Haze),意乃“维护平衡之人”。
属性:力量+3 敏捷+3 耐力+3 决心+3 感知+3
能量池:存在之力
特性:两界嗣子 战斗之庭 红世眷属
技能树:自在法
两界嗣子:成为火雾战士的人不属于此世,亦不再属于红世。他们游离在两界之外,同时又处于两界之间——所以维护平衡既是他们的存在意义,也是他们的最大使命。
购买此变化后,你的肉体成长将会停止,一切因年幼或年老而产生的减值也会一并消失,从此你就不再被视为人类,而是红世之徒的容器,免疫一般性的疾病和毒素(超自然疾病和毒不包括在内),也不会再受到那些以人类为对象的效果影响。你获得快速医疗1——容器的自我修复速度远远超过常人。
战斗之庭:火雾战士善于战斗,他们的生存观就是与无数外敌持续战斗直到力竭而死。他们的身体、智慧、经验、火焰、一切……都只为将破坏平衡之敌歼灭殆尽而存在。
可以在三大系技能中各选择一项提升到3级(如果它已经超过3级,则提升1级),或是只选择一项技能提升到5级(如果已经超过5级,则提升2级)。你不再受到因重伤而带来的减值,也不会因伤势过重而昏迷,除非生命槽被恶性伤害填满——濒死的火雾战士就会像烧尽的火苗那样化成一团闪焰,然后消失的无影无踪,通常用来复活生物的能力无法对死去的火雾战士作用,因为他们早已将自己的存在奉献出去。
红世眷属:你的体内宿有“红世之徒”——邻世的住人,封存了异质法则的能量意识体……你的力量之源。
你获得一件神器,用以让寄宿者表达意志,它的形态由你在购买血统时决定(例如以金线环绕的黑宝石挂饰,石质的鹫纹印章,或是古式弯刃短剑等),但决定后便不能再改变。这件神器倘若是附加在武器上或本身就是武器,则武器视同具有【魔法】特性;倘若是单独存在的饰物,则能令你在对抗一切不利效果时取得+1DP的洞察加值。
所有来自此血统及其衍生的体能系属性加值都视为永久性的增强加值,而非血统加值,在计算购买属性的花费时,这些加值视为不存在——那并非因肉体的变化得到的强大,而是通过支配存在之力而获得的异禀。
你能将获得的分数转换成经验,100分=1XP,每场电影能转换的分数不能超过你在本场电影获得分数的一半。
最后,你选择一种颜色作为你的火焰颜色,这种颜色必须在人类的视觉所能视认的范围内(因此透明是不允许的,但白色可以被允许)。火焰的颜色将直接关联【解放姿态】等会出现异象或火焰的能力(包括自在法)。
火雾战士特性:这是火雾战士在悠久的战斗生涯中,根据自身的力量特性所创造出的风格与技巧,它们要么是需要火雾战士专属的存在之力,要么是需要异常纯粹深厚的经验——一言以蔽之,几乎不可能被火雾战士以外的存在所修习掌握。
讨伐者
5XP(不能与自在师共存)
锻炼蕴含了“存在”的自身,以其之利为锐矢,为刃锋,为灼焰……为歼灭本身。讨伐者是在无尽的战斗中尽情磨砺自己的歼灭道具,将红世之王赋予自己的异能升华为独有技巧的战士。
讨伐者的战斗风格倾向于持续性。
力量+1,敏捷+1,选择一项体能系技能,提升1级/获得一个专业。如果你选择了武器形态的神器,那么它现在是+1武器,且具有【幽冥】特性,如果你选择了饰品形态的神器,那么你的意志池上限增加1点。
自在师
5XP(不能与讨伐者共存)
热衷于依靠存在之力操纵事象,把敏锐直觉与坚定心智当作力量根源的自信者。通过理性的头脑抑或精神性的睿智,来判断和分析“自在”的效能,并将其化为自己的工具与武器。
自在师的战斗风格倾向于爆发性。
感知+1,决心+1,每修得一个自在法,存在之力上限就上升等同其支线等级点(D=1,C=2……S=5)
解放姿态
D+7XP
灼眼绽放光芒,炎发飘散火焰——显现出来的,只是充满力量的意志的一小部分,却已经是那样的绚丽。
你为了战斗时能够更好的发挥力量,平时都压抑着自己。
在获得这个特性时,选择至少一项血统及相关衍生带来的属性加值,被选择的加值在一般情况下视为0。但每场景一次,你可以用一个标准动作进行“力之解放”,在此种状态下不但所有加值都恢复正常,而且被选择的属性上还有额外+2增强加值。
你可以自定一种异象(例如燃烧般的炎发与灼眼,宛如星辉般环绕身体的光粒,或是时常回响的野兽低吼),在进入力之解放状态时自动出现在你的身上,这将会使得你在面对目击到你的凡人时,在社交行动上具有+2DP的环境加值。
力之解放的持续时间为一个场景,亦能随时解消。
特殊:
如果你是讨伐者,即使在未解放时也能在选择的属性上保留至少1点加值,风度属性上每有一个附加成功则可以再多保留1点,但最多不能超过原本的加值。
如果你是自在师,那么在进行力之解放后,额外增强加值变为+3,风度属性上每有一个附加成功则再加1点。但力之解放只能维持1轮/决心。
进阶变化:极光之射手
B+45XP 不能和其他进阶变化共存
前提:讨伐者特性,B级火焰弹,表达技能5级并有任意音乐相关专业
“我,只有怒气和悲伤的话,是不会行动的。”
“我,只会把这份力量赐给认为我美丽的人。”
“来,和我(我们)一起歌唱吧!‘极光射手’琪娅拉-托斯卡纳啊!! ”
——破晓的先驱,维捷露娅 & 夕暮的后尘,欧德莉娅
你承受了在遥远往昔被称为守护战士之铃的极光护佑,你懂得她的美丽,她的壮烈,她的歌喉……她的一切,所以,你也懂得如何奏起只属于她的歌。
你获得敏捷+5 风度+5,火焰的颜色变为不断变化的极光色。
你获得神器-佐丽亚代替你原本的神器,这是两个箭镞型饰物,可以作为弓臂的前端形成极光色的长弓(但你依然保留你的神器给你带来的一切好处,除了武器形态)。当你手握这把弓使出火焰弹的时候,会改为射出极光色的光之矢,造成光能伤害。除了火焰弹原本的特性之外,还会额外追加【高速5】,射程提升为原本的2倍,并能进行三发点射(额外消耗1存在之力,视为附加了【连射】技巧)和连射(额外消耗3存在之力,视为附加了【弹幕】技巧),以此种方式附加上去的技巧不能增幅,但倘若你原本就有该技巧,那么在使用的时候视为“已经投入了1点能量进行增幅”。
进化:当你的火焰弹达到A级时,你可以将你的表达技能等级作为DP加值,加到使用火焰弹的判定上。除此之外,【光束】技巧的额外能量消耗减半(不包括增幅,并且你仍然需要获得它)。
如果你投入额外的20XP,那么神器佐丽亚将获得飞行能力——它将会合二为一,并变为骏马般大小的箭镞形极光坐骑,能够载着你以120米/轮的基本速度飞行,机动性良好。在任何涉及到坐骑的判定和前提条件中都被认为是你的坐骑。
最后,在骑乘佐丽亚时,如果你每轮都保持向同一个方向冲锋,那么你的冲锋速度每轮都可以提升120米,最大提升到1200米/轮。从保持这种状态的第二轮开始,你在防御上有+5闪避加值,并且在使用任何近战武器都具有+5DP的环境加值,在这种状态下你不能使用任何远程攻击。