准则
当角色获得一点洞见时,她可将一点分配给八种准则之一,每种准则范围为1至10点。单一准则的点数不得超过角色的洞见+1。
准则作为专家独特优势的前提条件。此外,在适用准则的检定中,准则评级可替代属性或技能进行掷骰。无论替代的是属性还是技能,使用准则掷骰时忽略无技能惩罚。在任何情况下,同一骰池不可多次加入准则,或同时应用两种准则。
蛾: 蛾准则包含“飞蛾”“丝绒”和“石绿”的司辰。理解蛾即是剪裁重塑为新事物。它是变革之力,厌恶停滞。蛾在万物中寻求奇思妙想,体现舍弃多余之物。它是欺诈的准则,所有游侠与盗贼多少受其庇佑。最后,蛾是自然的一面,探究人类在此循环中的起点与终点。蛾是狂野而危险的混沌与渴望准则。
启: 启是开启、门扉、伤口、钥匙、锁匠与窃贼的准则。其司辰为“蚁母”“双角斧”和“弧月”。它不容封闭与孤立,拆解屏障、打开门扉,将我们推出无知。蛇类在其管辖之下,预言与启示之梦亦然。其追随者以敏锐、手巧和与现实的疏离为特征,擅长出现在不应在之处。启之秘传在所有召唤中至关重要,它为来自他处的存在——无论是灵体还是漫宿住民——开启道路。
灯: 灯是秘地(有时称为太阳漫宿)及其上之光的准则。其司辰为“瞳中扉”“光源神”和“上校”。它无情,只在意知识的追寻与获得。它带来启示与疯狂,两者界限微薄。灯在所有准则中最为梦幻,因它记得自己曾为王,而非仅是观者。它居于万物之上与之下;每个司辰有其色彩,但色彩仅存于光中,怜悯仅存于影中。其追随者以神秘强力的梦境和对太阳的虔诚为特征。
铸: 火是温暖之冬与吞噬之春。铸准则转化并摧毁。其司辰为“白日铸炉”“昕旦”和“弧月”。它在创造中坚定,在愤怒中无情。它比任何石头更坚硬,而石头不知怜悯。铸掌管锤与所有钝器,寻求打破与塑造,从灰烬中取出工具供用。虽焚烧一切触及之物,火焰也净化,其追随者常为天才工匠,获超人力量加持。
刃: 刃是暴力、狡诈、痛苦、背叛与战斗的准则。其司辰为“上校”“狮子匠”和“裂分之狼”。它是征服、冲突与竞争之力,永恒的力量演练。其本质是伤害与切断,但其影响超乎肉体。其后留下伤痕,可能致残、致盲、致聾,亦可使其承载者免疫痛苦与伤害。其象征是利刃武器,近代还有枪与子弹。它有时被称为刃之秘传,代表武技与英勇。其追随者常以嗜血、狡黠和暴力艺术为特征。
冬: 冬是沉默、终结与未全死之物的准则。其司辰为“悼歌诗人”“残阳”和“裂分之狼”。冬记忆万物,因万物终归于它。它破败腐朽,却因沉默而美丽。它是纪念与哀悼之力,无物可从其手中夺走,亦无人能欺骗。冬掌控对死亡与凡性的急切恐惧,但也可能使尸体忘记已死。其追随者有时以冷酷厌世、有时以安乐死之仁慈为特征,但始终沉默。
心: 无情之心跳动以保护我们理解的世界表皮。它是持续与保存的准则。其司辰为“轰雷之皮”“丝绒”“狮子匠”和“双生女巫”。心在舞蹈中寻求合一,永动,因其鼓点不可止息。它在逆境中不可阻挡,其追随者常以不懈的乐观与执着决心为特征。其旋律将撼动天空,无物不被触动。
杯: 饥渴、欲望与淹没之水。杯准则尊崇诞生与盛宴。其司辰为“赤杯”“制花人”和“拾滩鸦”。理解杯即是渴望一切,不拒绝任何感觉。血与劳作之感对杯神圣,它欢迎所有人赴宴,在此人人可服务他人或被他人之躯服务。其追随者以超凡的魅惑与无法抗拒的魅力为特征,他们说出让牺牲变甜蜜之言。
调用准则除在掷骰中以准则替代技能或属性外,专家可主动调用准则以更直接地使用其力量。为此,角色花费1点意志力并选择单一准则。在该场景剩余时间内,他们在所有相关掷骰中加入准则评级与3中较低者。他们可选择花费一点相关影响,此时加入的即是准则评级本身。
准则被调用时,不可用于替代属性或技能。但若准则适用于某掷骰,专家可忽略无技能惩罚。
调用准则在凡人标准下微妙,但在秘界中显而易见。知晓调用者的专家或其他超自然存在可进行机敏+沉着+洞见,或灵巧+阶级检定以察觉准则调用。成功后,他们知晓调用发生、誰为调用者及调用了哪一准则。此检定也可在察觉已调用准则的专家时进行。
在场景内调用新准则需再次花费意志力(及可能的影响),并取代先前调用。