纹章学(Heraldry)
骑士全身披甲,头盔遮面,战场上分辨敌友变得困难。因此,凡人骑士发展出纹章学(heraldry),在盾牌上绘制符号并穿在束腰外衣与外套上,以便在全副武装时也能清楚辨识身份。
如骑士精神守则(code of chivalry),凡人的纹章学迅速在欧洲的该隐之子宫廷流行,骑士与亲王采用自己的纹章与颜色以区别于同侪。这一习俗在12世纪稳步增长,自亲王之战开始以来蓬勃发展。许多熟悉此习俗的凡人骑士与贵族被初拥进一步推动了这一趋势,如今纹章学已成为夜之宫廷的常见部分,大多数该隐之子领主、亲王与骑士拥有独特的纹章以标识自己。
纹章学受一套复杂且不断扩展的规则与约束管理。吸血鬼在凡人纹章惯例上增添了自己的意象与风格,但这些多为细微变化。凡人能识别该隐之子纹章的风格,反之亦然,尽管凡人通常无法辨识该隐之子纹章的真实含义。精通纹章学的凡人可能从该隐之子纹章中窥见其真实本质的线索,一些亲王称这违反了沉默传统(Tradition of Silence)。
纹章由称为色调(tincture)的彩色或多色背景组成,其上放置纹章或图案(arms or device)。纹章的书面描述称为纹章描述(blazon),记录纹章以便宫廷了解谁拥有哪一纹章,以防潜在争议。纹章传统上展示在骑士的盾牌上,尽管一些骑士旅行时覆盖盾牌,仅在战斗时显露纹章。纹章也可能展示在外套或束腰外衣上、附庸佩戴的徽章上,或用于标记主人领地的挂毯或其他装饰上。
色调(Tinctures)
色调是纹章使用的颜色,分为三类:颜色(colors)、金属(metals)和毛皮(furs)。它们描述大致色调,因颜料需手工调配,不同工匠间有所差异。颜色包括天蓝(azure,蓝)、绯红(gules,红)、漆黑(sable,黑)、碧绿(vert,绿)、紫红(purpure,紫)、橙黄(tenne,橙)和血紫(sanguine,红紫)。金属为金(or,金或黄)和银(argent,银或白)。毛皮实为图案,基于貂皮(ermine)和松鼠皮(vair),常见于皇家或贵族服饰。貂皮是向上箭头的图案,其顶端有三点,金或银在黑底上,或反之。松鼠皮为蓝与白或银的波浪图案。在该隐之子中,绯红、漆黑和血紫常占主导,与金属(尤其是银)结合。貂皮在该隐之子纹章中远比松鼠皮常见,尤其是与漆黑背景搭配。
色调的基本规则是颜色须与金属或毛皮搭配,而非另一颜色,金属与毛皮亦然。这使纹章清晰可见,能从远处辨识。如黑暗中世纪世界的多数规则,例外存在。首先,一些底色(如松鼠皮及各种棋盘图案)被视为“中性”,可放置任何色调,即使组合“非法”。图案(charges)也可用其自然颜色,即使这与色调组合通常非法。最后,一些纹章描述仅因组合美观而打破惯例(如绯红、碧绿或橙黄对漆黑,效果突出,尽管“不当”)。
纹章(The Arms)
纹章包括除基本色调外的纹章描述中的一切,涵盖各元素的位置、将底色分割为不同部分(partitions)、在底色上放置几何形状或图案(ordinaires)、符号或图形(charges)以及与持有者氏族、事迹或地位相关的特殊符号(abatements, augmentations and cadency)。
常见纹章术语(COMMON TERMS OF HERALDRY)
背靠背(Addorsed):生物背对背放置。
无喙鹰(Alerion):展翅鹰,缺喙或足。
增饰(Augmentation):为标志重要事迹或成就对纹章或盾牌的更改。
横带(Bar):横跨盾牌的水平线。
底部(Base):盾牌下三分之一。
斜带(Bend):斜跨盾牌的对角线。
纹章描述(Blazon):纹章的书面描述。
边框(Bordure):盾牌或纹章边缘的边框。
分支标记(Cadency):纹章的更改以区分家族不同成员,在该隐之子中标记血统及特定尊长的子嗣。
图案(Charge):底色上放置的任何事物。
棋盘格(Checky):交替颜色与金属的格子。
V形带(Chevron):如倒V形线指向盾牌顶部。
顶部(Chief):盾牌上三分之一。
五叶花(Cinquefoil):五瓣或叶的花。
对战(Combatant):两或更多图案看似战斗,常见为代表纹章持有者的图案对抗代表其敌人的生物。
卧姿(Couchant):动物图案坐或卧,头抬起。
奔跑(Courant):奔跑的图案。
左侧(Dexter):盾牌左侧。
中带(Fess):盾牌中间三分之一。
底色(Field):纹章的背景色。
前视(Guardant):图案面向前方(朝观者)。
菱形(Lozenge):菱形。
联合(Marshalling):婚姻或联盟后合并两个家族的纹章。
竖带(Pale):盾牌中心垂直线。
行走(Passant):行走的图案。
四分(Quarter):盾牌四分之一,通常由中带或中心点垂直与水平分割。
四叶花(Quatrefoil):四瓣花。
跃立(Rampant):生物右腿完全抬起如欲攻击,左腿部分抬起。
回望(Regardant):图案回头看肩后。
对视(Respectant):两图案面对面。
盾牌点位(Shield Points)
盾牌传统上分为不同点位,用于描述色调或纹章放置的区域。底色指盾牌整个表面,垂直由中线分为两半。盾牌左侧(从持盾者视角为右侧)为左侧(dexter),右侧(从持盾者视角为左侧)为右侧(sinister)。该隐之子纹章常有图案面向右侧。盾牌水平分为三等带。上三分之一为顶部(chief),中间三分之一为中带(fess),下三分之一为底部(base)。沿中线在这些带中各有三点:荣誉点(honour point)、中带点(fess point)和脐点(nombril point),用于纹章描述中定位元素。