作者 主题: 一个恋爱玩法,一个恋爱团最需要的是什么东西? 这种规则里还应该加入什么?  (阅读 9084 次)

副标题:

离线 scarletsnow

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 201
  • 苹果币: 0
什麼!有人提到把勾心鬥角戰鬥數據化嗎!(?
聽說少女展爛會就是在搞這個的,以及我還聽說中文化今年終於要出了,我好期待啊啊

离线 碧茵

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 35
  • 苹果币: 0
 :em001你知道那种划半页屏幕,回去折叠也不是下滑到底也不是的痛吗。
虽然连规则书都没啃完,但是我很喜欢《ventangle》的阅读指南部分,在一定程度上也可以用作恋爱团的参考。
但最有道理的莫过于:
“如果你能多努努力,采取适当的手段来改善你自己现实生活中的爱情和性生活的话,要比玩这种游戏更有益于你的人生。”
« 上次编辑: 2022-04-21, 周四 17:19:34 由 wxt12354 »

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 6002
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
对我个人而言,恋爱团的玩法不仅仅是一个重大的事件,还可能会改变我的人生。 我认为, 一般来说, 伏尔泰说过一句富有哲理的话,不经巨大的困难,不会有伟大的事业。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 莫扎特说过一句富有哲理的话,谁和我一样用功,谁就会和我一样成功。这不禁令我深思。 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 查尔斯·史考伯在不经意间这样说过,一个人几乎可以在任何他怀有无限热忱的事情上成功。 这似乎解答了我的疑惑。 可是,即使是这样,恋爱团的玩法的出现仍然代表了一定的意义。 富兰克林曾经提到过,读书是易事,思索是难事,但两者缺一,便全无用处。我希望诸位也能好好地体会这句话。 达尔文在不经意间这样说过,敢于浪费哪怕一个钟头时间的人,说明他还不懂得珍惜生命的全部价值。这不禁令我深思。 吉格·金克拉在不经意间这样说过,如果你能做梦,你就能实现它。带着这句话,我们还要更加慎重的审视这个问题: 既然如此, 对我个人而言,恋爱团的玩法不仅仅是一个重大的事件,还可能会改变我的人生。 恋爱团的玩法,到底应该如何实现。 希腊曾经说过,最困难的事情就是认识自己。我希望诸位也能好好地体会这句话。 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 问题的关键究竟为何? 总结的来说, 总结的来说, 要想清楚,恋爱团的玩法,到底是一种怎么样的存在。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 洛克说过一句富有哲理的话,学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。这启发了我, 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 一般来说, 恋爱团的玩法,到底应该如何实现。 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。 孔子曾经说过,知之者不如好之者,好之者不如乐之者。我希望诸位也能好好地体会这句话。 邓拓在不经意间这样说过,越是没有本领的就越加自命不凡。带着这句话,我们还要更加慎重的审视这个问题: 总结的来说, 我认为, 亚伯拉罕·林肯在不经意间这样说过,你活了多少岁不算什么,重要的是你是如何度过这些岁月的。我希望诸位也能好好地体会这句话。 可是,即使是这样,恋爱团的玩法的出现仍然代表了一定的意义。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 歌德曾经说过,意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。我希望诸位也能好好地体会这句话。 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。 问题的关键究竟为何? 总结的来说, 每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时, 现在,解决恋爱团的玩法的问题,是非常非常重要的。 所以, 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 那么, 莎士比亚说过一句富有哲理的话,意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。这不禁令我深思。 那么, 每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时, 了解清楚恋爱团的玩法到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 恋爱团的玩法的发生,到底需要如何做到,不恋爱团的玩法的发生,又会如何产生。 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 布尔沃曾经提到过,要掌握书,莫被书掌握;要为生而读,莫为读而生。我希望诸位也能好好地体会这句话。 我认为, 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 这样看来, 经过上述讨论, 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。

感染了!感染了!

* 町城安里 吃着瓜的时候,发现了异常
这是用狗屁不通文章生成器写的吧
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 Coffee G

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 403
  • 苹果币: 1
有人可以幫我總結一下現在在槓啥嗎
玩過戀愛主題團和群裡各種粉紅團幹炮團三小莫名其妙團的人表示沒看懂在幹嘛

唉對了 你各位有沒有看過怪物心......?
一個機翻狗  以下是機翻咚咚
克總與帝國:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷蹤:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
武裝少女:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129052.0
搞姬劍:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=130367.0
Reign-Companies rule:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131746.0
尼爾-頑抗:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122575.0
一堆其他小垃圾:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122692.0

另外目前還在坑底慢慢弄或未發的東西:Gundog、少前同人系統、梵天狗校對、Mahō Shōjo  歡迎內洽

离线 早上好蓝天

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: -2
  • 生活太忙,不如睡觉
恋爱玩法是个非常有意思的东西,别说它不火啊,2019-2022综艺前百中30%是恋爱题材,MRPG2016-2019 R18区比dnd coc加起来还火,discord 扮演服恋爱玩法一直存在,漫画小说中多少成分是对爱的向往?口胡团里一大类就是开着开着就开始撩妹,要放妹子角色了,贴贴可棒了。别说没人对这玩法感兴趣,就别开这口。

你有事实,你有经验,你说的东西拿来用了真的有效,这就是NB,没人不听,所有人都希望你NB点的啊;但是辩论,说的空话半点没有解决跑团中遇到的真实问题,争输赢胜负拿优越感,这种就叫杠精,那我不说你你还继续玩杠精那套我还能怎么办嘛。理解吧?

你辩论前怎么不想想这对跑团有什么用嘛,也就是屁话和空话嘛——有用,能干,事关重大,要么你说来干嘛,辩论赢了你有优越感?那你开团时是不是要把你辩论过的内容发PC脸上,你看,PC你看!我会不会辩!这关别人跑团什么p事嘛。能解决问题不?知道问题在哪不?想清楚没?根本不知道嘛,痛点在哪一问三不知嘛,只会辩嘛,你控制欲强嘛,说话就一定要都是别人错嘛,别人一定要错嘛,不错你就不优越嘛,所以问题解决没?你只会辩嘛哪会优化跑团体验。为什么说你菜和一堆空话嘛。对错输赢关PC体验什么屁事嘛。

这些东西只有干过的人才能讲通,没实践过根本没有发言权,没实践过就去辩,辩出来的东西能凝聚成一个似是而非的东西,用起来基本都是空话,外人觉得好看,干事的人一看就知道啊这用不了,就我经验出发不是这样的,然后辩论的一堆东西全TM对解决问题没意义,说了你又不信,那你把你说的东西发正在开恋爱团的人去给他们看看,看,我写的东西对你开团有用!你最需要看我说的这堆东西!

什么叫最需要最需要最需要,体会一下,就是玩的时候这里难受啊,那里不舒服啊,这种地方一个团下来一百多处可以改进,然后你总结下来应该是十多个关键症结,总结成一两句话和某种感觉,然后有经验的就这些总结进行讨论,问题那么多,怎么办吧,必须要解决!那么多可以改进的地方,一百多个地方全可以改进!哪点才算是打到了重点上?!这就是有的放矢。我是不是没讲清楚,开一次团里一百个地方都可以改进,次次都是这样,我们找的就是关键症结,因为次次都有无数个点要改,辩论能花十天对这些点一个个辩论过去,但是没屁用啊,多开几次团就能全部理解通透甚至顺带解决它们,你还是解决不了关键症结啊?所以才挑重点谈,怎么找重点?去体会啊,感受啊,观察啊,别给我辩啊到底你话里到底有真东西吗。体会呢?感受呢?观察结果呢?经验呢?一百多两百多次团中总结出的大致感受和灵感呢?你没有啊。你只会辩啊。

知道吧。杠精辩论能一件事讲到明年,能说的很好看,群众听了很有意思,甚至听信,你知道怎么看清杠精吗?第一,有用吗;第二,能打吗;第三,是不是根本不痛不痒。话里有点东西,才NB。你这辩也不是冲着解决关键问题来的。就这意思。别瞎辩论混淆视听,又菜又找上门来还开始带话题,不得说你两句?

拿出本事来,最需要什么,能答吗?哦不能,只会辩,这里不行那里不行,嗯,按你意思没人能在开团的过程中找到任何问题,全是靠辩论谈出来的,不愧是你NBNB。能不能换个能打的来。
« 上次编辑: 2022-04-23, 周六 12:09:58 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则+其他资源:

离线 Coffee G

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 403
  • 苹果币: 1
唉所以這裡有人去看過別人寫的戀愛還是打炮(我不是說梵天狗那種加入R18的普通冒險/調查)系統了沒
或是玩過
還是互相雲拳?
一個機翻狗  以下是機翻咚咚
克總與帝國:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷蹤:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
武裝少女:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129052.0
搞姬劍:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=130367.0
Reign-Companies rule:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131746.0
尼爾-頑抗:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122575.0
一堆其他小垃圾:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122692.0

另外目前還在坑底慢慢弄或未發的東西:Gundog、少前同人系統、梵天狗校對、Mahō Shōjo  歡迎內洽

离线 早上好蓝天

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: -2
  • 生活太忙,不如睡觉
嗯现在是云拳阶段。他觉得要辩,一条条辩过去,你不辩就是他赢了;我觉得这没意义,对开团不痛不痒,能在一次游戏过程中自然解决和理解的东西还说个啥,菜的。
所以拿真东西出来,就真东西讨论,就设计思维交流,然后用它。不然基本空话,别看辩的字好看,没意义。
他下面有点话我一会交流,先把矛盾铲平了。

我觉得各种恋爱题材媒介的优势分别在:
综艺媒体:看的人多,有投入感。
AVG:能自动播放,有画面声音,剧情精心设计,体验比较强。

团:近人,和纸人老婆贴贴不一样,再代入也知道对面有人。比较野的竞争环境,特别是陌生人局,你赢了就是只靠表现赢了别人,你输了就是表现不行,彻底的公平。就看怎么谈。跟有钱还玩cs, lol干嘛为什么不玩能砸钱就赢的游戏一样。很明显熟人团比较倾向于社交乐趣,也有别的乐趣点存在你看玩家分类法那么多,好像十多个大类。

是,约炮最能满足人,所以综艺没人看了avg没人玩了群里没人色色了。建议和现实状况是不是不太一样。

是,可能有人特别看不起别人玩这种团吧,那没办法,又不是以后不打炮。

玩过的你们觉得它还有哪些显著的,对比其他媒介也算是很能打的乐趣点?
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则+其他资源:

离线 scarletsnow

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 201
  • 苹果币: 0
恋爱玩法是个非常有意思的东西,别说它不火啊,2019-2022综艺前百中30%是恋爱题材,MRPG2016-2019 R18区比dnd coc加起来还火,discord 扮演服恋爱玩法一直存在,漫画小说中多少成分是对爱的向往?口胡团里一大类就是开着开着就开始撩妹,要放妹子角色了,贴贴可棒了。别说没人对这玩法感兴趣,就别开这口。

不是扛,我只是看到這段想說一下,在團裡「貼貼」好像不太等於「認真談戀愛」。前者只是一種中途穿插滿足性癖的小小惡趣味。

R18區就更不用說了

貼貼當然棒,但比較容易玩的是在幹別的事(冒險、調查)的時候像解個高難支線成就一樣去貼貼泡個npc、或者pc之間貼貼——這種通常來源自、或是會演變成兩個pl之間給自家oc聯姻。你如果打從一開始就是對著「談戀愛」這個目的直衝,就我個人的經驗(帶某個pl跟他歷經好幾次生死冒險慢慢談上的npc跑一個從頭到尾就是在約會的迷你本)來說很容易迷失劇情方向或者就是陷入人工批發橡皮泥粉紅泡泡的尷尬感中。

R18區就更不用(ry

話說回來,到底有什麼是有一定長度的主打「戀愛」「本身」的規則嗎?我個人是覺得那些r18要素齊全的並不能算,那裡頭的談戀愛說難聽點只是一種前戲罷了。而樓上有人提到的怪物心在我看來重點也不是戀愛,而是青少年在各種不安與徬徨中在互動下的自我探索...之類的。

————

什麼!r18規則可以嗎?!那我推薦絕對隸奴唄,加點奇幻元素=合理化把性戰鬥化&合理化添加人外要素,這可最有意思了!



不過我覺得吧,問題還是那個,你如果是要認真扮演、模擬戀愛的話,玩家們本身投入心力和文筆去描述就會變得非常重要,而骰子跟太多數值性的機制反倒可能會讓劇情諧化(?)或是熱情冷卻(或粗俗點,在你儂我儂的時候看到一堆數字,不禁痿了),最終規則演變會不斷輕量,最後變成一個只是靠骰子來一點適量的創意和驚喜或狗血的文字接龍,這所有規則通通寫出來可能只有一頁長度而已(反倒是什麼隨即事件表之類的附錄可能有好幾頁)——所以我才說,你不如直接跟團員玩一場接龍式安科或安價,換個名字是差不多的東西。

如果真的要加入更多的數值要素跟規則的話,我覺得比較適合的應該是兩個人還沒談戀愛之前、墜入愛河的攻防戰吧,開始交往後的部分就不太適合了,會回到上面的問題。
« 上次编辑: 2022-04-23, 周六 13:16:08 由 scarletsnow »

离线 Ophidia

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 906
  • 苹果币: 1
  • CAPUT GERAT LUPINUM
恋爱玩法是个非常有意思的东西,别说它不火啊,2019-2022综艺前百中30%是恋爱题材,MRPG2016-2019 R18区比dnd coc加起来还火,discord 扮演服恋爱玩法一直存在,漫画小说中多少成分是对爱的向往?口胡团里一大类就是开着开着就开始撩妹,要放妹子角色了,贴贴可棒了。别说没人对这玩法感兴趣,就别开这口。
不是扛,我只是看到這段想說一下,在團裡「貼貼」好像不太等於「認真談戀愛」。前者只是一種中途穿插滿足性癖的小小惡趣味。

R18區就更不用說了

貼貼當然棒,但比較容易玩的是在幹別的事(冒險、調查)的時候像解個高難支線成就一樣去貼貼泡個npc、或者pc之間貼貼——這種通常來源自、或是會演變成兩個pl之間給自家oc聯姻。你如果打從一開始就是對著「談戀愛」這個目的直衝,就我個人的經驗(帶某個pl跟他歷經好幾次生死冒險慢慢談上的npc跑一個從頭到尾就是在約會的迷你本)來說很容易迷失劇情方向或者就是陷入人工批發橡皮泥粉紅泡泡的尷尬感中。

R18區就更不用(ry

話說回來,到底有什麼是有一定長度的主打「戀愛」「本身」的規則嗎?我個人是覺得那些r18要素齊全的並不能算,那裡頭的談戀愛說難聽點只是一種前戲罷了。而樓上有人提到的怪物心在我看來重點也不是戀愛,而是青少年在各種不安與徬徨中在互動下的自我探索...之類的。

————

什麼!r18規則可以嗎?!那我推薦絕對隸奴唄,加點奇幻元素=合理化把性戰鬥化&合理化添加人外要素,這可最有意思了!



不過我覺得吧,問題還是那個,你如果是要認真扮演、模擬戀愛的話,玩家們本身投入心力和文筆去描述就會變得非常重要,而骰子跟太多數值性的機制反倒可能會讓劇情諧化(?)或是熱情冷卻(或粗俗點,在你儂我儂的時候看到一堆數字,不禁痿了),最終規則演變會不斷輕量,最後變成一個只是靠骰子來一點適量的創意和驚喜或狗血的文字接龍,這所有規則通通寫出來可能只有一頁長度而已(反倒是什麼隨即事件表之類的附錄可能有好幾頁)——所以我才說,你不如直接跟團員玩一場接龍式安科或安價,換個名字是差不多的東西。

如果真的要加入更多的數值要素跟規則的話,我覺得比較適合的應該是兩個人還沒談戀愛之前、墜入愛河的攻防戰吧,開始交往後的部分就不太適合了,會回到上面的問題。


绝对隶奴 有中文吗 英文版就一个框架 什么都没翻 太惨了
Into this house we are born, into this world we are thrown.
I am a good Hegelian. If you have a good theory, forget about the reality.
Men must not cut down trees. There is a God. Change the world. No one kills from hatred.

bababadalgharaghtakamminarronnkonnbronntonnerronntuonnthunntrovarrhounawnskawntoohoohoordenenthurnuk!

O mother of flames,
       You who have kept the fire burning!
       Lo, I am helpless!
Would God they had taken me with them!

离线 scarletsnow

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 201
  • 苹果币: 0
恋爱玩法是个非常有意思的东西,别说它不火啊,2019-2022综艺前百中30%是恋爱题材,MRPG2016-2019 R18区比dnd coc加起来还火,discord 扮演服恋爱玩法一直存在,漫画小说中多少成分是对爱的向往?口胡团里一大类就是开着开着就开始撩妹,要放妹子角色了,贴贴可棒了。别说没人对这玩法感兴趣,就别开这口。
不是扛,我只是看到這段想說一下,在團裡「貼貼」好像不太等於「認真談戀愛」。前者只是一種中途穿插滿足性癖的小小惡趣味。

R18區就更不用說了

貼貼當然棒,但比較容易玩的是在幹別的事(冒險、調查)的時候像解個高難支線成就一樣去貼貼泡個npc、或者pc之間貼貼——這種通常來源自、或是會演變成兩個pl之間給自家oc聯姻。你如果打從一開始就是對著「談戀愛」這個目的直衝,就我個人的經驗(帶某個pl跟他歷經好幾次生死冒險慢慢談上的npc跑一個從頭到尾就是在約會的迷你本)來說很容易迷失劇情方向或者就是陷入人工批發橡皮泥粉紅泡泡的尷尬感中。

R18區就更不用(ry

話說回來,到底有什麼是有一定長度的主打「戀愛」「本身」的規則嗎?我個人是覺得那些r18要素齊全的並不能算,那裡頭的談戀愛說難聽點只是一種前戲罷了。而樓上有人提到的怪物心在我看來重點也不是戀愛,而是青少年在各種不安與徬徨中在互動下的自我探索...之類的。

————

什麼!r18規則可以嗎?!那我推薦絕對隸奴唄,加點奇幻元素=合理化把性戰鬥化&合理化添加人外要素,這可最有意思了!



不過我覺得吧,問題還是那個,你如果是要認真扮演、模擬戀愛的話,玩家們本身投入心力和文筆去描述就會變得非常重要,而骰子跟太多數值性的機制反倒可能會讓劇情諧化(?)或是熱情冷卻(或粗俗點,在你儂我儂的時候看到一堆數字,不禁痿了),最終規則演變會不斷輕量,最後變成一個只是靠骰子來一點適量的創意和驚喜或狗血的文字接龍,這所有規則通通寫出來可能只有一頁長度而已(反倒是什麼隨即事件表之類的附錄可能有好幾頁)——所以我才說,你不如直接跟團員玩一場接龍式安科或安價,換個名字是差不多的東西。

如果真的要加入更多的數值要素跟規則的話,我覺得比較適合的應該是兩個人還沒談戀愛之前、墜入愛河的攻防戰吧,開始交往後的部分就不太適合了,會回到上面的問題。


绝对隶奴 有中文吗 英文版就一个框架 什么都没翻 太惨了

有個翻譯平台,應該有牆

https://sites.google.com/site/zettaireidotw/

不過還缺不少內容,pl需要的部分是翻好了,但一些gm限定的部分(怪物圖鑑、世界觀)看來是坑了?


神谷涼出了好幾個粉紅規則,不知道網上買不買得到神谷涼粉紅規則大禮包(??
« 上次编辑: 2022-04-23, 周六 14:06:03 由 scarletsnow »