作者 主题: 【S12】行动帖  (阅读 73960 次)

副标题: 角色行动和结果均在此帖回帖进行

离线 眼镜

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #70 于: 2018-03-09, 周五 21:47:11 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:回去虚拟空间继续作战,收集更多药水和基因【继续参加活动】
方针:战斗

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】潜行-1
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 01:50:03 由 眼镜 »

离线 红茶。

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #71 于: 2018-03-09, 周五 23:28:29 »
资源:
【食物】   数量26
【资材】   数量13
【科研点】数量6
劇透 -  物品和图纸:
【物品】
「武器材料」40
「火甲虫基因」9
「孢子人基因」5
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
劇透 -  已知科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
劇透 -  地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“我小joker今天就要打穿这个地牢!~”继续挑战地下二层。
方针:有机会就和npc探讨探讨导力系统。
阵型: 空       K(战士)   空
    J(射手) JOKER(法师) A(战士)
    空       Q(战士)   空

人员:10
行动:“我爱学习,学习使我快乐。”前往【北1-1】学习所学习。
« 上次编辑: 2018-03-12, 周一 01:49:34 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #72 于: 2018-03-10, 周六 00:26:10 »
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

幕间行动:
给奥利维尔打针:强化药剂,「毒蛇基因」,「伪龙基因」
注入基因:强-「伪龙基因」,甲/丁/月-「毒蛇基因」

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),敏捷月,感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 甲
   月 奥 强
   — — 兵
行动:开副本-破解路线
方针:尽力而为,保命重要

人员:智力役,力量甲
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:用10科研点,全力推进度

线上 祈一仔

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #73 于: 2018-03-10, 周六 19:42:24 »
特殊行动:1.将「基因强化药剂-力量」打给乌鸦。乌鸦力量由10提升至17

祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)

人员:雪豹
行动:独自探索南4-4 遇怪怂

人员:乌鸦 亚妮拉丝
行动:继续进行装备强化的研究

人员:棕熊
行动:挖南4-3的大型水晶矿

人员:黑熊
行动:在南1-1利用险境布置陷阱

人员:灰熊
行动:在南1-1建造简易防御工事

人员:诺亚
行动:在南1-1建设闪光塔

离线 飞翼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #74 于: 2018-03-13, 周二 07:42:21 »
引述: 第17周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:感觉自己无所事事,开始怀疑人生。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
探索:这次来到地下二层,虚拟空间似乎已经开始变得没那么稳定,但对于进入似乎还是没有影响。由于之前的战斗,对地精犬你已经是十分的熟悉了,尽管难度很大,但还是闯了过去,直到第11层突然出现了海量的地精犬才跪了。

收支情况:
【食物】49
【资材】25+40二层奖励=65
【科研点】47
【物品】
40×「武器材料」

【人员】
「科洛丝」加入
「属性:力量12敏捷14体质10智力14感知16魅力16」
「武器:精制细剑」
「技能:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。」

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
事件:这次来到地下二层,虚拟空间似乎已经开始变得没那么稳定,但对于进入似乎还是没有影响。有了上一次的经验,怪物也显得容易对付了许多,在装备的帮助下硬是熬到了第13层。收获颇丰。
引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】26+60二层奖励=86
【资材】13+60二层奖励=73
【科研点】6+2收获=8
【物品】
40×「武器材料」

【人员】
「阿加特」加入
「属性:力量16敏捷14体质16智力12感知14魅力10」
「武器:【重剑】(同+1巨剑)」
「技能:【火刃】阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器」

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 雪豹
探索:探索【南4-4】的雪豹这周没有返回……
引述: 乌鸦 亚妮拉丝
事件:研究装备强化
引述: 棕熊
事件:【南4-3】挖矿
引述: 黑熊
事件:【南1-1】利用险境布置陷阱
引述: 灰熊
事件:【南1-1】建造简易防御工事
引述: 诺亚
事件:【南1-1】建设闪光塔

收支情况:
【食物】81
【资材】110+8收获-24建设=94
【科研点】4
【物品】

【建设】
「木头栅栏」基础防御工事,对陆地敌人进行有效的防御
「闪光塔」发出闪光干扰敌人
「漩涡杀阵」对水中敌人进行诱捕绞杀

【科研】
「未知科研-装备强化」进度87%

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 幕间
奥利维尔:强化药剂-自动成功,毒蛇基因-「感知提升到13」,伪龙基因-「无效果」
大佬强:伪龙基因-「技能-生存5级」
甲:毒蛇基因-「感知提升到13」
丁:毒蛇基因-「感知提升到13」
月:毒蛇基因-「BAB提升到+1」
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),敏捷月,感知丁(射手),魅力兵
事件:这次来到地下二层,虚拟空间似乎已经开始变得没那么稳定,但对于进入似乎还是没有影响。从破解方向重新进入虚拟空间,然而也许是众人都不太擅长这种动脑子的工作。最后还是在熟悉导力器的奥利维尔帮助下,才成功破解了一层。
引述: 智力役,力量甲
事件:对眼镜蛇数据包全面破解,就差最后的难关了!

收支情况:
【食物】116
【资材】56+5二层奖励=61
【科研点】59-10科研=49
【物品】

【科研】「未知科研-智能守卫」进度88%

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」4层
成为手机党后发现签名不宜太长...

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #75 于: 2018-03-13, 周二 10:49:56 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)

人员:乌鸦 亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
行动:前往4-4找雪豹

人员:诺亚
行动:继续研究装备强化

人员:雪豹
行动:如果还能动的话。。。。。自保=。=等待救援

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #76 于: 2018-03-13, 周二 13:35:32 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:为了角色F的心理健康,让角色B陪他一起研究科技吧【研究构装体专攻科研】

人员:角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
阵营 空 D ACE(带蛇鸡兽)
   空 空 科洛丝
   空 E C
行动:既然暂时无法进入虚拟空间,那就继续探索【带着维生汤勺探索东3-3】
方针:尽量避免战斗,遇上可以对话的生物尝试交流

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #77 于: 2018-03-14, 周三 04:47:58 »
资源:
【食物】   数量86
【资材】   数量73
【科研点】数量8
阵营:向善良偏移1点
劇透 -  物品和图纸:
【物品】
「武器材料」80
「火甲虫基因」9
「孢子人基因」5
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
劇透 -  已知科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
劇透 -  地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」12「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
1、提取5个「火甲虫基因」和5个「孢子人基因」给人用的效果
2、给「阿加特」注射马丁那得到的「强化药剂」
3、劝说从眼镜那得到的「小精灵」给joker做使魔,它不愿意就放掉。“你好,小家伙,不用害怕,我叫joker(递上一杯果汁),很抱歉我的同族把你抓了起来,从我第一眼看见你就喜欢上了你,希望能在这个危险的世界中和你一同冒险,能得到你这么可靠的伙伴是我的荣幸,作为伙伴我会尽量满足你的一切需求,如果你拒绝了也没关系,虽然很遗憾但是我会放你离开的,可是你得小心一些(朝东边努努嘴),下次就没有这么幸运啦(微笑)。”

人员:JOKER、阿加特
行动:“热烈欢迎阿加特同志加入我们这个温暖的大家庭。”开个宴会庆祝一下。
方针:热情款待,把村里的长老之类的都请来,花10点食物办宴会。

人员:K、Q
行动:“这沟到底有多长?”探索【北4-3】。
方针:回避战斗。

人员:A、J
行动:“这沟会有这么长嘛?”探索【北4-4】。
方针:回避战斗。

人员:10
行动:“我爱学习,学习使我快乐。”前往【北1-1】学习所学习。
« 上次编辑: 2018-03-14, 周三 15:35:25 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 马非鱼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #78 于: 2018-03-14, 周三 18:00:33 »
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 月
   丁 奥 强
   — — 兵
行动:开副本-战斗路线
方针:全力推进度

人员:智力役,敏捷月
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:用4科研点,全力推进度

先回了

离线 飞翼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #79 于: 2018-03-16, 周五 01:26:00 »
引述: 第18周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
事件:开始构装体的研究项目
引述: 角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
探索:在【东3-3】,河流汇聚成一起流进大海,这里是一个向南方是出海口。整个区域都是以浅滩为主的水域,一个个海草和树枝砌成的小屋坐落在这里,竟然是一个沙华鱼人部落。
幸运的是,这些沙华鱼人似乎还比较友好,他们恳求你们帮忙消灭盘踞在出海口底下的巨大八爪鱼海兽,并愿意为此支付相应的报酬。

收支情况:
【食物】49
【资材】65
【科研点】47
【物品】

【科研】「构装体专攻」进度15%

【发现】「东3-3」水域,怪物「沙华鱼人部落」

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: 幕间
提取基因结果
1×「天生护甲提升到+1」
3×「5%提升魅力1点」
4×「基础强韧提升到+2」
1×「敏捷提升到14」
1×「魅力提升到11」

「阿加特」强化药剂效果
「类法术能力:随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术」

小精灵不愿意加入你,但得知你将它放走后还是很感恩。它偷偷告诉你一个秘密,那是在东北方有一处沉没在地底深处的遗迹,其中有一个暗门可以绕过正面的机关通往里面。
你获得「小精灵的地图」

引述: JOKER、阿加特
事件:村里的长老参加了你的宴会,但全过程似乎脸色并不太好,整个过程都在感叹你的铺张浪费,最后还是忍不住说了句“有资源的话也不帮一下其他村民”,然后摇头离开。

引述: K、Q
探索:【北4-3】仍然是一条延伸过来的巨大深渊,似乎没有尽头。

引述: A、J
探索:【北4-4】似乎还是深渊,但A和J在仔细的搜查过后却发现了在悬崖边有一条向下的“路”。这里的岩石有突出,一直往下延伸。二人当即爬下确认一番,在快到地面时却发现深渊底部居然是一个巨大的遗迹。然而这里游荡着数只巨大的土元素,只能作罢返回。

引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】86-10宴会-4探索=72
【资材】73
【科研点】8+4收获=12
【物品】

【发现】
「北4-3」深渊地形
「北4-4」深渊地形,底部有遗迹。

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 乌鸦 亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
事件:一行人来到【南4-4】寻找雪豹,发现这里庞大水域的上游是峡谷之间的一条水道,通往山脉的顶端。找到雪豹的时候,他正昏迷在山顶一个金光闪闪的宫殿门前。宫殿发出的金光让人昏昏欲睡,十分诡异,大伙决定先暂时撤退,回去救醒雪豹再说。
引述: 诺亚
事件:继续研究

收支情况:
【食物】81-4探索=77
【资材】94
【科研点】4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度91%

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
事件:地下二层似乎越来越不稳定了,仪器偶尔也会发出警报,不过幸好进入虚拟空间的阈值还在安全线上。
然而12层战斗难度却是相当之大,这次还是倒在之前失败的地方。(参与者下周无法进入虚拟空间)
引述: 智力役,敏捷月
事件:收尾工作十分完美,终于完成了这项科研

收支情况:
【食物】116
【资材】61
【科研点】49
【物品】

【科研】「科研-零件拆装」完成
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」4层
成为手机党后发现签名不宜太长...