作者 主题: 【S12】行动帖  (阅读 73967 次)

副标题: 角色行动和结果均在此帖回帖进行

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #50 于: 2018-03-04, 周日 11:36:26 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:新来的开启了第二层,去探索一下,看看有无挽救局面的东西【挑战地下二层】
方针:???

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量12、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC12 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+1 伤害1d8+1 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色C
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色D
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-03-06, 周二 12:31:38 由 眼镜 »

离线 红茶。

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #51 于: 2018-03-04, 周日 14:18:28 »
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量5
【资材】   数量17
【科研点】数量18
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
在提炼厂把10份资材提炼成「防具材料」

人员:JOKER、A、K
行动:“加入这个这个巨蜈蚣基因到底会怎么样呢?”研究一下怎么从基因里截取出特殊基因。
方针:投入最大科研点。

人员:Q
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我摘果!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。

人员:J
行动:“我爱砍树!没有什么能阻止我砍树!”前往【北3-2】的木材点砍树。

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习!”前往【北1-1】的学习所学习。
« 上次编辑: 2018-03-04, 周日 16:33:47 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #52 于: 2018-03-04, 周日 16:01:35 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」

人员:诺亚
行动:带上1食物去南3-2的人马那里交涉,表明来意,想在这里建立一个小前哨,由森林的人马和人类领地一起合作,如果平原人马也愿意就最好,三方共同管理。不愿意的话表露森林人马对他们的敌意,邀请他们到南3-2自己的领地上上发展,将南3-2让出来。

人员:雪豹
行动:独自去南4-2踩点,有任何不妥都立刻撤退
方针:怂 怂 怂

人员:黑熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:灰熊
行动:去红茶家的北2-2进行耕种

人员:乌鸦 棕熊
行动:研究灌溉(投入大量研发点)


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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #53 于: 2018-03-04, 周日 16:29:14 »
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*5(除了魅力兵,每人都捏着一根,只有遇到危险/抢劫才扎)

人员:力量甲,敏捷月,魅力兵
阵营 空 空 甲
   空 空 兵
   空 空 月
行动:去虚拟空间开副本
方针:能推进就推进,有损失就撤退

人员:智力役
行动:去西1-1挖石头
方针:挖石头

人员:感知丁
行动:去71那里种田
方针:种田

人员:大佬强
行动:去红茶那里摘果子
方针:摘果子

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #54 于: 2018-03-05, 周一 08:10:04 »
引述: 第13周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:不知道是不是因为聚居地还是太小的缘故,并没有多少能人来到这里,这次招募也没起到什么作用。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
事件:怀着忐忑的心情,众人来到了这个连你们冷冻前都不知道的地方。戴上设备来到地下二层后,你们仿佛进入了一个全新的世界,这里的游击士正在抵抗魔物的进攻。你接受了破解导力器的任务,前往破解引发危机的导力器。
每次你成功解决危机,这个世界便重来了一遍,而真实程度也更高了,那是进入了更深层的标志。你一直成功了六次,在第七层被踢出来了。

收支情况:
【食物】26-12红茶=14
【资材】0+15二层奖励=15
【科研点】17+20二层奖励=37
【物品】
20×「武器材料」(二层奖励)
「维生汤勺」携带该物品的队伍探索不消耗食物。

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K
事件:开始全力研究基因信息相关的科研课题。
引述: Q
事件:【南3-1】挖砂金
引述: J
事件:【北3-2】砍树
引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】5
【资材】17-11提炼+7收获=13
【科研点】18-10科研+2收获=10
【物品】18×「防具材料」
【科研】「未知科研-基因信息」进度69%

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:“不可能,这里是我的地盘,怎么可能和森林里那帮老顽固分享?别说我不提醒你人类,这次我就算了,下次你再提起他们的话,我也不会对你们客气。”这次交涉以失败告终,但他们似乎也很忌惮人类的势力,并没有马上撕破脸皮。然而你也感觉到这已经触及了对方的底线。
引述: 雪豹
探索:【南4-2】是一片平原,一群懒洋洋的王蜥正躺在河边晒太阳。虽然没用主动攻击,但对于你的接近却很是警惕。
引述: 黑熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 灰熊
事件:到【北2-2】耕种。
引述: 棕熊、乌鸦
事件:全力研发灌溉,直至完成。

收支情况:
【食物】38+2耕种-2探索-1交涉=37
【资材】19
【科研点】6-2科研=4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度48%
「科研-灌溉」完成(你所建造的农田产量提升到d6,已建造的可决定是否要“升级改造”,不占用行动,不消耗资源)


引述: 马丁
引述: 力量甲,敏捷月,魅力兵
事件:怀着忐忑的心情,众人来到了这个连你们冷冻前都不知道的地方。戴上设备来到地下二层后,你们仿佛进入了一个全新的世界,这里的游击士正在抵抗魔物的进攻。你接受了破解导力器的任务,前往破解引发危机的导力器。
每次你成功解决危机,这个世界便重来了一遍,而真实程度也更高了,那是进入了更深层的标志。你一直成功了两次,在第三层被踢出来了。
引述: 智力役
事件:【西1-1】挖石头,也许因为第一次操作,收获都不够交领地的。
引述: 感知丁
事件:到祁一家种田,也许因为第一次操作,收获都不够交领地的。
引述: 大佬强
事件:到红茶家摘果

收支情况:
【食物】4+3收获=7
【资材】26+5二层奖励=31
【科研点】19+5二层奖励=24
【物品】「战备鲁特琴」(同PF)
« 上次编辑: 2018-03-06, 周二 08:42:20 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #55 于: 2018-03-05, 周一 10:37:58 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
鳞甲×5


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:新来的开启了第二层,去探索一下,看看有无挽救局面的东西【挑战地下二层】
方针:???

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量12、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+1 伤害1d8+1 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色C
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色D
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-03-06, 周二 12:57:38 由 眼镜 »

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #56 于: 2018-03-05, 周一 14:47:03 »
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量5
【资材】   数量16
【科研点】数量10
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
「防具材料」18
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
在提炼厂把10份资材提炼成「防具材料」,3份资材提炼成「武器材料」。

人员:JOKER、A、K、Q、J、10
行动:“打铁打铁打铁。”在村里使用「工坊」打造武器防具。
方针:制作防具:「丝绸礼甲」1,「胴丸」1,「锁具足」3,「鳞甲」5,「胸甲」5。制作武器:巨蜈蚣基因「连发重弩」1,「薙刀」2,「野太刀」1,「长弓」5,「武士刀」2。JOKER主导,其他5个人援助;按顺序制作(ps:鳞甲和胸甲交替制作),材料不够就停;「通用材料」拿去做武器。
« 上次编辑: 2018-03-05, 周一 21:12:02 由 红茶。 »
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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #57 于: 2018-03-05, 周一 16:49:18 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍


区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」

人员:雪豹 黑熊 灰熊 棕熊 乌鸦
行动:集体攻打二层
站位:无。无。黑熊
        乌鸦。雪豹。棕熊
        无。无。灰熊

乌鸦装备轻弩。雪豹装备长戟。三熊装备木棒,五个都装备树皮甲

人员:诺亚
行动:接手进行装备强化的研究,顺手将南3-1的农田灌溉了。




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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #58 于: 2018-03-05, 周一 18:30:44 »
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*5(除了魅力兵,每人都捏着一根,只有遇到危险/抢劫才扎)

人员:大佬强,力量甲,敏捷月,魅力兵
阵营 空 空 甲
   空 强 兵
   空 空 月
行动:给大佬强装备「战备鲁特琴」,去虚拟空间开副本
方针:能推进就推进,有损失就撤退

人员:感知丁
行动:去71那里种田
方针:种田

人员:智力役
行动:去红茶那里摘果子
方针:摘果子

离线 飞翼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #59 于: 2018-03-06, 周二 01:53:34 »
 
引述: 第14周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:独自坐在招募处发呆了一周。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
事件:第七层的破解难度已经超出了众人的水平,但在多人分工的情况下还是很有希望的,然而这次只差一点点,在最后一步里受到环境干扰导致失败了。

收支情况:
【食物】14
【资材】15
【科研点】37
【物品】
1×「精制复合长弓(力量+2)」

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J、10
事件:全家总动员去打铁。防具全部都打出来了,但武器却堪堪是完成了难度最大的那一个。

收支情况:
【食物】5
【资材】13-11提炼+祁一4-6提炼=0
【科研点】10
【物品】12×「防具材料」,12×武器材料
「丝绸礼甲」1,「胴丸」1,「锁具足」3,「鳞甲」5,「胸甲」5,「+1连发重弩」1,「薙刀」2,「野太刀」1,「长弓」1
————
-22「防具材料」
-24「武器材料」
-2「通用材料」

引述: 祁一
引述: 雪豹 黑熊 灰熊 棕熊 乌鸦
事件:虽然慢了一周,但也开始进军地下二层。接受了抵抗怪物入侵的任务后赶赴前线。足足成功抵抗了7次,坚持到第八层才失败。(参加者因精神受损,下周无法进入虚拟空间)
引述: 诺亚
事件:接手装备强化的研究。

收支情况:
【食物】37+25二层奖励=62
【资材】19-4红茶+35二层奖励=50
【科研点】4
【物品】
5×「防具材料」
1×「火甲虫基因」
2×「孢子人基因」
1×「基因强化药剂-力量」将使用者的力量提升到17
【科研】
「未知科研-装备强化」进度53%

引述: 马丁
引述: 大佬强,力量甲,敏捷月,魅力兵
事件:继续推,强大的作战能力让你在前线如鱼得水。直到第十二层,你才失败弹出。(参加者因精神受损下周无法进入虚拟空间)
引述: 感知丁
事件:到祁一家种田
引述: 智力役
事件:到红茶家摘果

收支情况:
【食物】7+9收获+100二层奖励=116
【资材】31+25二层奖励=56
【科研点】24+35二层奖励=59
【物品】
25×「通用材料」
3×「火甲虫基因」
4×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到19
1×「基因强化药剂-体质」将使用者的体质提升到17

【人员】
「奥利维尔」加入
「属性:力量10敏捷16体质14智力14感知12魅力16」
「武器:零式导力铳(同火器手枪)」
「技能:穿透射击,攻击时20%触发,本次攻击对直线上全部敌人进行一次攻击检定。」
« 上次编辑: 2018-03-06, 周二 20:07:59 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...