作者 主题: 【S12】行动帖  (阅读 73998 次)

副标题: 角色行动和结果均在此帖回帖进行

离线 眼镜

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #60 于: 2018-03-06, 周二 12:58:52 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
武器材料×20
防具材料×30


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:新来的开启了第二层,去探索一下,看看有无挽救局面的东西【挑战地下二层】
方针:选择战斗

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC20 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+2 伤害1d8+2 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】潜行-1
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-03-09, 周五 00:02:15 由 眼镜 »

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #61 于: 2018-03-06, 周二 13:46:31 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」
1×「基因强化药剂-力量」将使用者的力量提升到17

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥

人员:雪豹
行动:探索南4-3
方针:怂怂怂

人员:诺亚 黑熊 灰熊 棕熊
行动:一起休息,进行装备强化的研究

人员:乌鸦
行动:在南3-1的灌溉农田里耕种

离线 马非鱼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #62 于: 2018-03-06, 周二 14:59:00 »
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*4(分配给了大佬强/力量甲/敏捷月/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」

幕间行动:
装备分配:月-「武器:轻弩」,丁-「武器:零式导力铳(同火器手枪)」,甲/兵-长戟*2,强/甲/敏/丁/兵-鳞甲*5
注入基因:月/丁-「火甲虫基因」*2,甲/强/兵-「孢子人基因」*3
给感知丁打针:「基因强化药剂-敏捷」,「基因强化药剂-体质」

人员:大佬强(坦克),力量甲,敏捷月(射手),感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 甲
   月 丁 强
   — — 兵
行动:尝试占领西2-2
方针:尽力而为,保命重要

人员:智力役,奥利维尔
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:推进度

离线 红茶。

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #63 于: 2018-03-06, 周二 23:26:01 »
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量17
【资材】   数量0
【科研点】数量10
【物品】

【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“偶像黑手党的战士们,拿起你们武器,让敌人瞧瞧我们的厉害!poi!”装备武器防具,挑战地下二层。
方针:joker装备「丝绸礼甲」、「+1连发重弩」,A装备「锁具足」、「野太刀」,K装备「锁具足」、「薙刀」,Q装备「锁具足」、「薙刀」,J装备「胴丸」、「长弓」。有机会就和提妲多交流交流感情(导力技术)。
阵型: 空       K(战士)   空
    J(射手) JOKER(法师) A(战士)
    空       Q(战士)   空

人员:10
行动:继续研究「未知科研-基因信息」进度69%。
方针:投入最大科研点。
« 上次编辑: 2018-03-07, 周三 00:15:30 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 飞翼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #64 于: 2018-03-07, 周三 11:47:19 »
引述: 第15周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:独自坐在招募处发呆了一周。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
事件:感觉破解工作难以进展,众人转向前线。前线的怪物比想象中要好对付,对于你们这些有经验的冒险者来说,虽然能力不强,但也熬到了第九层才在地精犬的围攻之下败退。(精神受损,参加者下周不能进入虚拟空间)

收支情况:
【食物】14+35二层奖励=49
【资材】15+10二层奖励=25
【科研点】37+10二层奖励=47
【物品】
30×「防具材料」
9×「火甲虫基因」
8×「孢子人基因」
4×「地精犬基因」
1×「基因强化药剂-力量」将使用者的力量提升到17

【虚拟空间】
「前线抵抗」9层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
事件:跟着聚居地的大部队一起进入虚拟空间,在前线抵抗怪物的入侵。队员们的武器装备充足,但不知道是否运气有点糟糕,一不小心陷入了地精犬的包围,在第八层被踢了出来。(精神受损,参加者下周无法进入虚拟空间)
引述: 10
事件:全力研究基因信息课题。

收支情况:
【食物】5+15二层奖励=20
【资材】0+10二层奖励=10
【科研点】10-6科研=4
【物品】
40×「武器材料」
9×「火甲虫基因」
5×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15

【科研】
「未知科研-基因信息」完成

【虚拟空间】
「前线抵抗」8层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 雪豹
探索:【南4-3】也是一个巨大的湖泊,一片美丽的湖光山色。然而来到这里的人却都很少被这景色吸引,其原因是湖边一个巨大的水晶矿床,由于不明的原因有一角暴露了出来。在探索的过程中,雪豹遇到了一个在烤野猪的人——一个用柱子粗的“竹签”串着整猪在火上烤的巨人。巨人看到雪豹后,便邀请他一起烤猪并聊起了天。为了不惹怒这家伙,雪豹也只能按对方说的去做。没想到二人性格倒是投契,相谈甚欢。巨人将一只小黄金猪送给雪豹,雪豹吃了后竟然实力大增!
引述: 诺亚 黑熊 灰熊 棕熊
事件:研究装备强化
引述: 乌鸦
事件:到【南3-1】耕种

收支情况:
【食物】62-2探索+1收获=61
【资材】50
【科研点】4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度74%

【占据】「南4-3」水域,「资源-大型水晶矿」资材3d4每周

「雪豹」天生护甲改变为6

【虚拟空间】
「前线抵抗」8层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 人员:大佬强(坦克),力量甲,敏捷月(射手),感知丁(射手),魅力兵
事件:一行人往【西2-2】进军
劇透 -   :
1.森林遭遇战
「我方」力量甲,敏捷月,受伤
「敌方」1×狼,7×毒蛇,全灭

2.伪龙巢穴
「我方」甲/兵/月昏迷。强/丁重伤
「敌方」7×伪龙,全灭
引述: 智力役,奥利维尔
事件:开始研究铁眼镜蛇的数据包。

收支情况:
【食物】116
【资材】56
【科研点】59
【物品】
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」
5×「毒蛇基因」
3×「伪龙基因」

【科研】「未知科研-智能守卫」进度11%

【占据】「西2-2」

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」3层
成为手机党后发现签名不宜太长...

离线 马非鱼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #65 于: 2018-03-07, 周三 12:38:13 »
人员:力量甲,敏捷月,魅力兵
行动:休息

人员:大佬强,感知丁,智力役,奥利维尔
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:推进度

离线 祈一仔

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #66 于: 2018-03-07, 周三 13:11:31 »
特殊行动:1.将「基因强化药剂-力量」打给乌鸦。乌鸦力量由10提升至17

祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)

人员:雪豹 乌鸦 黑熊 棕熊 灰熊
行动:前往活动地域第二层继续进行前线抵抗
方针:无  棕熊 黑熊
         无  乌鸦 灰熊
         无  雪豹   无

雪豹设定(刺客) 黑熊灰熊设定(坦克) 乌鸦棕熊设定(战士)

人员:诺亚
行动:继续进行装备强化的研究

角色数据
劇透 -   :
诺亚
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+2=10「豁免」「抗性」
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
「拾荒者」探索遗迹/废墟提高收获几率
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质14 智力16 感知14 魅力16
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

雪豹
【防御】「AC」10+3+1=14「HP」8+2=10「豁免」「抗性」天生护甲6
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
「越战越勇」冒险中每完成一次战斗遭遇,攻击/伤害/AC+2
「加速」每一轮额外多一次移动
【基础】
「属性」力量16 敏捷16 体质14 智力14 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

乌鸦
【防御】「AC」10+1+1=12「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】【长戟】「1d10 触及」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量17 敏捷12 体质10 智力10 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

黑熊
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+1=9「豁免」「抗性」
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷10 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

灰熊
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+1=9「豁免」「抗性」
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷10 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

棕熊
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+1=9「豁免」「抗性」
【攻击】【轻弩】「1d8,19-20*2」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷10 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」





















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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #67 于: 2018-03-07, 周三 13:20:51 »
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
资源:
【食物】   数量20
【资材】   数量10
【科研点】数量4
【物品】
「武器材料」40
「火甲虫基因」9
「孢子人基因」5
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【交易】
5鳞甲2长戟1轻弩给马丁换一个随机基因药剂。
5胸甲给眼镜换10个食物;「科研-武器防具制造」换捕获的小精灵。

给咱魔法少女偶像JOKER使用随机基因药剂。

人员:JOKER、A
行动:“提妲酱洪多卡哇伊涅~”去【北4-1】探索。
方针:回避战斗。
阵型: 空       空       空
    空    JOKER(法师) A(战士)
    空       空       空

人员:K、Q
行动:前往【北4-2】探索。
方针:回避战斗。
阵型: 空 空 K(战士)
    空 空 空
    空 空 Q(战士)

人员:J
行动:“我爱砍树,砍树使我快乐。”前往【北3-2】伐木点砍树。

人员:10
行动:“我爱学习,学习使我快乐。”前往【北1-1】学习所学习。
« 上次编辑: 2018-03-07, 周三 13:54:49 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 眼镜

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #68 于: 2018-03-08, 周四 02:32:44 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:既然暂时无法进入虚拟空间,那就继续探索【带着维生汤勺探索东3-2】
方针:尽量避免战斗,遇上可以对话的生物尝试交流

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】潜行-1
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-03-09, 周五 21:46:08 由 眼镜 »

离线 飞翼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #69 于: 2018-03-09, 周五 21:26:26 »
引述: 第16周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:继续拍苍蝇发呆。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
探索:【东3-2】是一个平坦的湿地,这里弥漫着若有若无的毒雾,吸入之后让人有点昏昏欲睡。这里几乎没有发现小型的生物,即使大型生物也都是无精打采的样子。越往深处走,毒雾就越浓,看来不解决这个问题,也难以让生物存活。在一副骸骨旁边,B发现了一把+1巨剑。

收支情况:
【食物】49
【资材】25
【科研点】47
【物品】
1×「+1巨剑」

【虚拟空间】
「前线抵抗」9层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: JOKER、A
探索:【北4-1】是森林边上一个深不见底的深渊,一直往东西方向蔓延,“对岸”太远以致无法看清楚那边有些什么。
引述: K、Q
探索:【北4-2】是森林边上一个深不见底的深渊,一直往东西方向蔓延,“对岸”太远以致无法看清楚那边有些什么。在悬崖边待了一晚,Q在守下半夜的时候发现从悬崖下方有一瞬间突然映射出剧烈的亮光,照亮了整片天空。
引述: J
事件:【北3-1】砍树
引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】20+10眼镜-4探索=26
【资材】10+3收获=13
【科研点】4+2收获=6
【物品】

【虚拟空间】
「前线抵抗」8层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 雪豹 乌鸦 黑熊 棕熊 灰熊
事件:继续向虚拟空间推进,阵容却比之前要强大多了。这次足足坚持到了第十一层。在第十层的时候遇到了一起参加抵抗的正游击士亚妮拉丝,在战斗中建立了友谊,而在被空间踢出后,该角色竟然成为了可以带离虚拟世界的可选项。
引述: 诺亚
事件:研究装备强化

收支情况:
【食物】61+20二层奖励=81
【资材】50+60二层奖励=110
【科研点】4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度81%

【人员】
「亚妮拉丝」加入
「属性:力量16敏捷16体质14智力12感知10魅力14」
「武器:【迅羽】(同+1重剑)」
「技能:【落叶】攻击时10%触发,本回合攻击+4 伤害+8 AC-4,若造成伤害目标恍惚1d4轮。」

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 大佬强,感知丁,智力役,奥利维尔
事件:开始研究铁眼镜蛇的数据包,进度还算不错

收支情况:
【食物】116
【资材】56
【科研点】59
【物品】

【科研】「未知科研-智能守卫」进度35%

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」3层
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成为手机党后发现签名不宜太长...