作者 主题: 【S12】行动帖  (阅读 73971 次)

副标题: 角色行动和结果均在此帖回帖进行

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #30 于: 2018-02-28, 周三 00:40:47 »
人员:JOKER、A、K
行动:“JOKER万事屋新开张哦,欢迎光临~看板娘不卖!谢谢!”在领地里帮助村民干活换取食物。

人员:Q
行动:“劳动使我快乐!”前往【南3-1】的农场种田。

人员:J
行动:“我就念两句诗,锄禾日……”前往【北2-2】的农场种田,

人员:10
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我挖矿!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。
« 上次编辑: 2018-02-28, 周三 12:20:23 由 红茶。 »
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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #31 于: 2018-02-28, 周三 12:06:15 »
引述: 第8周
引述: 眼镜
引述: 角色A、B、C、D、E、F
事件:有了之前训练战犬的经验,以及六人的齐心协力,再加上这小鸡蛇兽第一眼看到的人是他们。居然还真的让他们成功将它驯服了!当然,这也与鸡蛇兽动物般的智力以及A惊人的魅力脱不开关系。经过这几周惊心动魄的训练经历,六人甚至觉得自己能出本书了。

收支情况:
【食物】5
【资材】0
【科研点】17
【物品】
1×「鸡蛇兽幼体」:带幼体模板的鸡蛇兽,已驯服,可按本能进行战斗,或进一步训练战斗指令。
【发现】
图纸「科研-驯服魔法兽」可驯服部分低智力魔法兽。

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K
事件:JOKER的交涉十分出色,加上A和K二人助攻,很快就获得了不少工作的机会。三人完成得也十分完美,村民们纷纷拿出了库存的食物。
引述: Q
事件:在祁一【南3-1】的农场种田。
引述: J
事件:在【北2-2】的农场种田。
引述: 10
事件:在祁一【南3-1】的砂金矿挖矿。

收支情况:
【食物】1+种田2+工作2=5
【资材】0+砂金矿1=1
【科研点】14
【物品】


引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 雪豹
探索:【南3-2】是3-1平原的延伸,但这里河流相对少了很多,而且地形平稳,土石坚固,是建设小聚落的好地方。雪豹在这里找到了一些谷物作物,途中遇到了一个半人马队伍,但对方并没有理会雪豹。倒是最后两天遇到的孢子人,把他追了一天一夜。
引述: 棕熊,灰熊,黑熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到红茶位于【北1-1】的科研机构学习。

收支情况:
【食物】29-探索2+探索7=34
【资材】16
【科研点】20+学习2=22
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」进度18%
「未知科研-装备强化」进度23%

【发现】
「南3-2」平原,适合建立小型聚落
怪物:6×孢子人,5×人马
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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #32 于: 2018-02-28, 周三 12:32:27 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马

人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(长命功夫长命研究)

人员:雪豹
行动:独自去南3-3踩点,有任何不妥都立刻撤退
方针:怂 怂 怂

人员:棕熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:乌鸦
行动:去红茶家的科研中心进行学习。

人员:棕熊
行动:去红茶家的北2-2 进行耕种

人员:棕熊
行动:去自己家的南3-1 进行耕种

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #33 于: 2018-02-28, 周三 13:03:46 »
科研
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」::增加50%在魔法兽上获取的奖励。
资源
【食物】   数量5
【资材】   数量1
【科研点】数量14
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

人员:JOKER
行动:“让我们来研究和珅的护甲。”在领地研究【武器防具制造】的科研。
方针:投入最大科研点。

人员:A、K
行动:“让我们来一场华丽的冒险。”前往【北3-2】探索。
方针:回避战斗。

人员:Q、J
行动:“让我康康这里发育得怎么样!(震声)”前往【北3-3】探索,
方针:回避战斗。

人员:10
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我挖矿!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。
« 上次编辑: 2018-02-28, 周三 20:32:09 由 红茶。 »
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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #34 于: 2018-02-28, 周三 13:20:45 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
幼年蛇鸡兽尸体×1

因为角色A的伟大付出,部落现在赐名与他“驯服大师—ACE”希望他能以此为骄傲,继续精进。大家稍稍庆祝一下之后,便按原定方针开始工作

人员:角色F
行动:留在领地打听消息,看看有无什么能帮助之后的发展。【尝试不知有没有的收集情报】

人员:角色ACE、B、C、D、E:战犬A、B、C、D:蛇鸡兽A
阵营 空 D(带战犬) B(带战犬)
   空 空      ACE(带蛇鸡兽)
   空 E(带战犬) C(带战犬)
行动:去往那个有机农场,如果能够占领此处,必然为发展提供巨大的助力【按下列顺序执行】
1. 【ACE尝试说服小妖精加入队伍】“要跟我来一···来一场惊心动魄的冒险么?”
方针:说服不了则尝试活捉
2. 【ACE尝试说服圣光神使加入队伍】“不远处,贫苦的人民正需要你们的帮忙!不为和平一起奋斗么?”
方针:说服不了则先行离开。
3. 【消灭掘地虫群落】“呃···好像听不懂人话,大伙上啊!”
方针:攻击,条件允许下尝试活捉

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量12、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC12 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+1 伤害1d8+1 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色C
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色D
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

战犬 代号:战犬A
引述:力量15、敏捷15、体质15、智力 2、感知12、魅力 6
【防御】HP13 AC13 强韧+5 反射+5 意志+1
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d6+3附加拌摔
【技能】杂技+6(+14跳跃)察觉+8 生存+1 (嗅觉追踪+5)

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-03-01, 周四 00:36:01 由 眼镜 »

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #35 于: 2018-02-28, 周三 22:19:13 »
引述: 第9周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:F花了一周的时间在聚居地混迹,收集到了不少情报。
1.目前聚居地已经有了发展的势头,缺的就是各种资源而已。
2.前段时期有不少外来者在聚居地里四处观望,似乎有一些势力打算进驻这里,不知道是好是坏。
3.有村民在西边的山上采药时发现怪物明显增加了,不知道会不会对聚居地不利。
4.最近有一个自称什么商会的势力给聚居地送了一批物资,聚居地的人对他们十分感恩。
引述: 角色ACE、B、C、D、E:战犬A、B、C、D:蛇鸡兽A
事件:大部队浩浩荡荡地向【东2-2】进军。
[spoiler=小妖精]
“对不起,我暂时没有加入任何势力的打算。”
小妖精的小弓并没能造成多大伤害,众人上前一顿暴殴将其活捉。
[/spoiler]
[spoiler=圣光神使]
“对不起,我暂时没有加入任何势力的打算。”
“没事没事,你们忙,拜拜。”
[/spoiler]
[spoiler=掘地虫巢穴]
战斗:农场外遭遇3只巡逻的掘地虫
结果:
ACE,B,C昏迷,D,E,1×战犬,鸡蛇兽受伤(下周无法行动)
2×「战犬」死亡,1×「战犬」失踪
2×掘地虫死亡,1×掘地虫拖走了一只战犬
[/spoiler]
D和E判断大家已无能力再战,带着受伤的众人返回

收支情况:
【食物】5-进军4=1
【资材】0
【科研点】17
【物品】
活捉1×「小妖精」
2×「掘地虫尸体」
2×「掘地虫基因」
2×「战犬尸体」
————
2×「战犬」死亡
1×「战犬」失踪

引述: 红茶
引述: JOKER
事件:擅长科目的研究十分顺利,一周时间足以攻克难题。这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
引述: A、K
探索:【北3-2】是大片极其茂密的森林,木料上佳,十分适合用于建造建筑。一些巨蛙在森林里徘徊,并没有对你发起攻击。
引述: Q、J
探索:【北3-3】是一大片果林,而且区域里并没有什么有威胁的生物,看来可以解决领地的吃饭问题了。
引述: 10
事件:在祁一【南3-1】的砂金矿挖矿。

收支情况:
【食物】5-探索4=1
【资材】1+砂金矿3=4
【科研点】14-科研10=4
【物品】

【科研】「武器防具制制造」完成
【占据】
「北3-2」森林
资源:木料(每周资材1d4)怪物:7×巨蛙
「北3-3」森林
资源:果树(每周食物1d4)

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 雪豹
探索:【南3-3】是一个水域,6只水魔蝠占据着水底一个实验室遗迹。雪豹认出了那有个水质调节装置,能提取合成不同状态的水质用于研究。对方实力强大,雪豹在水边搜刮了一些合用的石料后就返回了。
引述: 棕熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到【北1-1】的科研机构学习。
引述: 黑熊
事件:到【南3-1】耕种。
引述: 灰熊
事件:到【北2-2】耕种。经过多次的耕种,你们发现到你们掌握的农田技术和这个时代的植物已经不是很相配,关键似乎是在用水方面,如果能攻克这个课题,农田的产量应该会大幅上升。

收支情况:
【食物】34-探索2+农田2=34
【资材】16+探索3=19
【科研点】22+学习4=26
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」进度25%
「未知科研-装备强化」进度27%

【发现】
图纸「科研-灌溉」将农田的产量提升到d6
「南3-3」水域
资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据)
怪物:6×「水魔蝠」
« 上次编辑: 2018-03-01, 周四 00:24:13 由 飞翼 »
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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #36 于: 2018-02-28, 周三 23:04:13 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造

物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
南3-3 水域。 略

人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(投入大量科研点研究至完成)

人员:雪豹
行动:进行农田灌溉的研究 

人员:棕熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:乌鸦
行动:去红茶家的科研中心进行学习。

人员:棕熊
行动:去红茶家的北2-2 进行耕种

人员:棕熊
行动:去自己家的南3-1 进行耕种

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #37 于: 2018-02-28, 周三 23:44:45 »
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量1
【资材】   数量4
【科研点】数量4
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER
行动:“让你们见识一下偶像的力量。”脑中突然想起上帝的声音:“应该去【西1-1】探索而不是在村里制作这些破铜烂铁。”
方针:回避战斗。


人员:A、K
行动:“给大家表演一个报菜名~蒸羊羔,蒸熊掌,蒸鹿尾儿, 烧花鸭,烧雏鸡儿,烧子鹅 ,卤煮咸鸭,酱鸡,腊肉,松花,小肚儿 ,晾肉,香肠,什锦苏盘, 熏鸡,白肚儿,清蒸八宝猪,江米酿鸭子,炙烤蜈蚣段~”在村里表演相声,以筹集食物。

人员:Q
行动:“我爱摘果!没有什么能阻止我摘果!”前往【北3-3】的果树林摘果。

人员:J
行动:“我爱砍树!没有什么能阻止我砍树!”前往【北3-2】的木材点砍树。

人员:10
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我挖矿!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。
« 上次编辑: 2018-03-01, 周四 13:11:58 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #38 于: 2018-03-01, 周四 00:00:45 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×1
小妖精×1
掘地虫尸体×2
掘地虫基因×2
战犬尸体×2
幼年蛇鸡兽尸体×1

看见如此危险的时刻,部落决定对ACE进行改造手术,为其打进新的基因,争取获得新能力【对ACE使用掘地虫基因】

人员:角色F
行动:如此穷困,只好拆解保存起来的尸体,看看能获取什么有用的东西。【尝试拆解蛇鸡兽幼体尸体和两个掘地虫尸体,都是魔法兽哦】

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #39 于: 2018-03-01, 周四 19:06:40 »
引述: 第10周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:F的烹饪技能并不怎么样,但三个尸体加起来也有17食物之多,若是活物大概可利用的食材还能多点,还好你们对处理尸体很有一套,除此以外还收获了2份防具材料。

收支情况:
【食物】1+17怪物=18
【资材】0
【科研点】17
【物品】
2×「防具材料」

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K
事件:三人打算在领地里凑集物资,但似乎民众对他们的表演不太感冒。甚至还有人指指点点说些难听的闲话,浪费了好几天时间,结果一无所获。
引述: Q
事件:【北3-3】摘果
引述: J
事件:【北3-2】砍树
引述: 10
事件:在祁一【南3-1】的砂金矿挖矿。

收支情况:
【食物】1+1收获=2
【资材】4+5收获=9
【科研点】4
【物品】


引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚在【南1-1】投入了大量资源进行研究。
引述: 雪豹
事件:开展了农田灌溉的研究课题
引述: 棕熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到【北1-1】的科研机构学习。
引述: 黑熊
事件:到【北2-2】耕种。
引述: 灰熊
事件:到【南3-1】耕种。

收支情况:
【食物】34+耕种1=35
【资材】19
【科研点】26-科研10+学习1=17
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」进度82%
「未知科研-装备强化」进度31%
「科研-灌溉」进度6%


引述: 醒来
引述: 马丁
事件:从冷冻舱醒来后,你便被捧成了聚居地的救世主,而和你一样的“救世主”还有三个。搞清楚现在的状况后,你带着你末世前的班底组成了一个小势力,并和其他“救世主”各自分领一方的地域。然而很快地,冷冻前植入的生体调节系统判定你们的免疫系统不适合新世界的环境,让你们再次陷入沉睡进行微调。
这一睡,就是整整十周。
对于你们技术的未知,让领地的居民没有重新占据你们管理的部分。而其他三个“救世主”也如同约好一般,没有往你分配的方向发展。倒是听说最近有个外来的小势力在觊觎你的地皮。
系统对这次调整的报告出来了,成因是你们当时位于避难所第一层的最深处,生体调节系统无法感知到地面的变化而及时调整你们的身体。尽管比起其它三个势力来说,你的起步比较晚。但你们的优势却在冷冻前——你们握着前往避难所第二层的钥匙。

物品获取:
「领地地底避难所第二层钥匙」
« 上次编辑: 2018-03-01, 周四 19:21:07 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...