作者 主题: 论坛团《小镇鬼宫》开团贴与贴卡处  (阅读 3694 次)

副标题: 试水的超超短论坛团,咕咕咕?不存在的

离线 hoho

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论坛团《小镇鬼宫》开团贴与贴卡处
« 于: 2018-01-26, 周五 05:06:05 »
伊基托斯,北地的小镇,是一个安静祥和的地方。虽然没有多么繁荣,也没有太多的外地游客或是商队,但靠小镇自给自足也能过上安逸的生活。

只是最近,镇子里出了一件怪事——小镇的镇长,还有他的妻子和女儿失踪了,而镇长家也发生了诡异的变化。院子中传出诡异难以描述的味道,而尽管房门大开,却没有人再见到有任何人出来过。治安队派遣卫兵前去调查,但进入的卫兵仿若石沉大海一般消失不见;而尽管小镇有一个信仰Aengrist的教会,但教会的成员也并不知道发生了什么,只能感觉到这个宅子中似乎充斥着某种魔法能量

你们,一支略有声明的冒险者小队,刚刚完成了一项任务,打算来到伊基托斯修整。而从偶尔来到的吟游诗人和商人的口中听闻你们名气的治安官,把希望寄托在了你们的身上。他筹集了一些赏金希望你们能帮助解决小镇的异变,而被他所雇佣的你们也聚集在民兵营地,静静等待治安官为你们讲解这里发生的事情。。。。。。。



扮演向多结局超超短团,但根据扮演也有可能演变为踢门团路线
开卡要求:
1.32buy,4级,4000GP开卡,HD取满,扩展开放核心+7c+phb2+好人书+霜燃书,核心只开放srd包含内容,扩展只开放扩展大不全包含内容。超超短团所以大概是不会升级的

2.pc身份默认相互认识且组成小队,不强求必须有队长,但如果pc希望有的话请自行决定

3.由于你们的身份,你们可以获得一枚青铜级佣兵徽章(每人都可以有,4选1,请写入人物卡中)
   青铜徽章-战士型:当你使用近战武器时,你的ab+1
   青铜徽章-游侠型:你的先攻+2,你的反射检定+1
   青铜徽章-斥候型:你的聆听,侦查与搜索+1
   青铜徽章-骑士型:你的hp+3


*房规请参考常用房规http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97905.0
« 上次编辑: 2018-01-26, 周五 05:12:07 由 hoho »
这个人很懒,他什么都没有留下

离线 ink42

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Re: 论坛团《小镇鬼宫》开团贴与贴卡处
« 回帖 #1 于: 2018-01-28, 周日 14:00:54 »
人物姓名:【Eternal】格力泽尔达
人物简介:
劇透 -   :
“此世之间最美丽与最丑恶的事物皆在人心。”格力泽尔达更像是一位浪漫的诗人而不是严肃的武僧或是狂热的牧师。她会严格履行立下的誓言,但却会在平时以满不在乎的口气和别人调侃它们。
“行动的分量大于一切空洞无味的说教……起码我是这么认为的。与其浪费这些时间试着改变他们的想法,我还不如直接用行动告诉他们怎么办才是对的。”
“你其实只是单纯的懒得搭理这帮愚民吧。”
“无路赛!”格力趴在桌子上,扭过头去决定不再和这个家伙多废话。
她喜欢诗歌,喜欢朋友,喜欢甜点,喜欢阳光,喜欢小雪,喜欢在休息日懒洋洋的趴在被窝里待一个上午。哪怕拥有【Eternal】作为头衔,她却依然表现的像个孩子。
她不会在一个地方停留太久,如果没有什么必须要做的事情的话。沙漠,山川,极地,平原,大海,森林…她很喜欢旅行。不同的地方,不同的风景,遇到不同的人。三三两两或孤身一人,偶然还会跟着商队,她不会在意和谁一起去,甚至不会在意去哪里,对她来讲,旅行本身就是最大的收获了。“这不是旅游!是游历了,游历!我要怎么说你才能明白啊……”
****************************************************************************
种族:厄兰
阵营:善良守序
信仰:瓦斯却
体型:中体形
年龄:112
性别:女
语言:通用语
职业等级:3牧师1武僧
经验点数:??/??
****************************************************************************
购点属性:
劇透 -   :
10+2+10+2+8=32
力量 16
敏捷 10
体质 16
智力 10
感知 15+1(ECL4)=16
魅力 8-2(种族调整)=6
****************************************************************************
生命值 4*8+3*4=44
防御等级 10+3(感知)+5(崇善)+4(法师护甲)+2(防御邪恶)=24
先攻调整 +4(精通先攻)+2(勋章)
基本攻击加值 +2,擒抱 +2+3+4
速度30尺
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强韧豁免 +3(牧师)+3(体质)+2(武僧)=8
反射豁免 +1(牧师)+2(武僧)+1(勋章)=4
意志豁免 +3(牧师)+2(武僧)+3(感知)=8
****************************************************************************
攻击:
徒手+6(1d8+3)
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专长
劇透 -   :
专长神圣宣言(人物等级1)
神圣誓言(Sacred Vow)[崇善]
你欣然投身于为某个善良神祇或目标的服务中,放弃平凡的生活以追求最崇高的理想。
效果:你在交涉检定中获得+2完美奖励。
特殊:此专长作为若干其他专长的先决条件存在,例如后面的誓言(Vow)系列。
专长 贫穷誓言(缺陷)(Vow of Poverty)[崇善]
你立下了神圣的誓言,绝不拥有物质财富。
先决条件:神圣誓言
效果:根据你的人物等级,你将会在AC,属性点和豁免检定值上获得奖励,还能获得额外的崇善专长。以上细节请参考本书第二章的[志愿贫穷](Voluntary Poverty)部分。
特殊:为了遵守你的誓言,你不能拥有或使用任何物质财产,除了以下这些:
你可以携带并使用普通的(非魔法或精制品)简单武器,通常只是一根长棍以作为旅行用的手杖;
你可以穿着简单的无魔法属性服装(通常只是一件家织布袍子,可能还有一顶帽子和一双便鞋);
你可以用一个简单的非魔法口袋携带足够你一天给养的食物;
你可以携带并使用法术材料袋。
你不能使用任何种类的魔法物品,然而你可以从使用在你身上的魔法物品中得益比如说你可以喝下一瓶同伴给你的治疗重伤药水,接受魔杖、卷轴、法杖使用在你身上的法术,或者坐上你同伴的乌檀木苍蝇。但你不可以从同伴处“借用”一件抗力斗篷或任何魔法物品,你也不可以亲自使用魔杖、卷轴、法杖上的法术。
如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。
附录1:(节选自本书30、31页)
表2-3
————————————————————
人物等级 奖励(注1)
  1  崇善AC奖励+4,奖励崇善专长
  2  奖励崇善专长
  3  崇善AC奖励+5,忍受元素伤害
  4  崇善打击+1(魔法),奖励崇善专长
  5  辟谷(不需吃喝)
  6  崇善AC奖励+6,偏斜AC奖励,奖励崇善专长
  7  抗力+1(全豁免+1奖励),一项属性增强奖励+2
  8  天生护甲奖励+1,思想护盾,奖励崇善专长
  9  崇善AC奖励+7
 10  崇善打击+2(善良),伤害减免5/魔法奖励崇善专长
 11  两项属性增强奖励+4/+2
 12  崇善AC奖励+8,偏斜AC奖励+2,龟息(不需呼吸)
 13  抗力+2,能量抗力5(全种类)
 14  崇善打击+3,行动自如,奖励崇善专长
 15  崇善AC奖励+9,三项属性增强奖励+6/+4/+2,伤害减免5/邪恶
 16  天生护甲奖励+2,奖励崇善专长
 17  崇善打击+4,抗力+3,再生
 18  崇善AC奖励+10,偏斜AC奖励+3,真视,奖励崇善专长
 19  四项属性增强奖励+8/+6/+4/+2,伤害减免10/邪恶
 20  崇善打击+5,能量抗力15(全种类),奖励崇善专长
————————————————————
注1:所有的奖励加值都是由相应级别显示的数值代替旧加值,而非叠加。
AC奖励(超自然):一位等级1的苦行者(所有获得此专长的人物都称为苦行者)在AC上获得+4崇善奖励,此奖励在3级时提升到+5,并在以后每3个人物等级都增加1。此奖励在对抗接触和虚体接触攻击中无效,但是光能武器无法忽略此奖励,另外它也不能与盔甲加值叠加。
奖励崇善专长:一位等级1的苦行者在该等级获得一个额外崇善专长,在等级2再获得另一个,并且以后每两个人物等级都能多获得一个。这些奖励专长不像其他来自贫穷誓言的奖励,一个人物无法在获得贫穷誓言时追溯计算已有的等级来取得额外崇善专长,他只能从宣誓贫穷的那一个等级开始获得专长奖励。因此,也只有在第1级就立下神圣誓言和贫穷誓言的人类角色才能获得第1级的奖励专长。
忍受元素伤害(Endure Elements)(特异):一位等级3的苦行者能免疫炎热或寒冷环境的伤害。他在华氏-50度到140度德量力环境里不需要进行坚韧豁免检定就能正常生存。(关于严寒与酷热的伤害在地下城主指南中有描述)
崇善打击(Exalted Strike)(超自然):一位等级4的苦行者在他所有的攻击与伤害检定中获得+1增强奖励。此人物使用的任何武器都会成为+1魔法武器,并且可以忽略相应的伤害减免。此增强加值在第10级时提升到+2,14级+3,17级+4,20级+5。同时在第10级,此人物造成的任何武器伤害都视为具有善良属性,因此可以忽略某些邪恶异界生物的伤害减免。
辟谷(Sustenance)(特异):一位等级5的苦行者不需饮食就可生存
偏斜(Deflection)(超自然):一位等级6的苦行者在AC上获得+1偏斜奖励(deflection bonus)。此奖励在12级提升到+2,18级+3。
抗力(Resistance)(特异):一位等级7的苦行者在所有的豁免检定中获得+1抗力奖励(resistance bonus),此奖励在13级提升到+2,17级+3。
属性增强(特异):一位等级7的苦行者在其中一项属性上得到+2增强奖励。11级时他在那项属性上再得到+2奖励,此外另一项属性上还可以得到+2奖励。然后在15级和19级时分别在已被增强的属性上+2奖励,并在其余属性中多选择一项来加上+2奖励(如同表2-3所示,19级时有四项属性得到+8/+6/+4/+2增强)。
天生护甲(特异):一位等级8的苦行者获得+1天生护甲奖励,或者在其已有的天生护甲奖励上+1,16级时此奖励提升到+2。
思想护盾(Mind Shielding)(特异):一位等级8的苦行者免疫侦测思想(detect thoughts)、辨识谎言(discern lies)法术以及任何辨别他所属阵营的尝试(例如侦测阵营的类法术能力)。
伤害减免(超自然):一位等级10的苦行者获得5/魔法的伤害减免,在15级时则改善为5/邪恶,19级时为10/邪恶。
(废柴插花:此处原文为“An ascetic gains damage reduction 5/magic at 10th level. At 15th level, this improves to 5/evil, and at 19th level to 10/evil.”到底是15级时5/邪恶取代了5/魔法,还是额外附加的?等效于5/魔法与邪恶?望指教)
龟息(Greater Sustenance)(特异):苦行者达到12级后,不必呼吸也能生存。
能量抗力(特异):一位13级的苦行者获得了5点抵抗酸、寒、电、火、声波能量伤害的能力,此抗力在20级时提升到15点。
行动自如(Freedom of Movement)(特异):一位14级的苦行者获得了持续的与行动自如法术效果相同的能力。
再生(Regeneration)(特异):一位17级的苦行者可以每小时恢复1点/人物等级的伤害(正常是每天1点/人物等级),但此能力不可以通过医疗技能来提高。淤伤的恢复率是每5分钟1点/人物等级。
真视(True Seeing)(超自然):一位18级的苦行者获得了持续的与真视法术效果相同的能力。
附录2:(节选自本书第31、32页)
贫穷带来的其他影响:
一个放弃了物质财富的苦行者人物在遇到某些必须花钱的情况(例如贵重施法材料)时会陷入困境。其中一个解决方法是向团队中可能会从你施展的法术得益的成员乞讨所需的材料。或者,苦行施法者可以牺牲经验点数来代替贵重施法材料,每1点经验相当于5枚金币的材料价值。
此外,在团队中有一名立下贫穷誓言的人物并不意味着其他成员会分得更多的战利品!因为一名苦行者人物必须在最大限度地苦行克己以外,也以最大限度为慈善事业作贡献,她在团队中分得的绝大部分财富(或者从事商业所获得的利润)需要以直接(例如用死去劫掠者的装备武装被劫掠者们=equipping rescued captives with gear taken from their fallen
captors)或间接(向一所为贫穷者福利工作的寺庙捐赠)的方式捐献给生活困苦的人们。一名自愿肩负志愿贫穷责任的苦行者会意识到在自己之外有许多人因没有选择的权利而被贫穷所困,并尽最大的努力去为这些不幸的人们谋求福利。
金冰之触(四级崇善奖励)(Touch of Golden Ice)[崇善]
你的触摸对于邪恶生物来说是有毒的。
先决条件:体质13
效果:任何邪恶生物在你赤手空拳或用天生武器接触到它们时,会受到如同“黄金之冰”(golden ice)的毒素伤害(详情请参看本书第三章[Ravageand Afflictions]的部分,第35页)
注:黄金之冰-接触类毒素,DC14,初始伤害1D6敏捷,后续伤害2D6敏捷。
启迪灵光(三级崇善奖励)(Nimbus of Light)[崇善]
你的身体覆盖着灿烂的光芒,代表着你是一个为了最崇高纯洁的理想服务之人。所有打量你的生物都毫无疑问地知道你是一个善良的拥护者和得到上层位面神力恩宠的神眷者。你散发的灵光犹如云雾般笼罩你的全身,或者也可以呈现为环绕着你头顶的数道华光。
效果:善良生物自动把环绕你的光辉看作是你圣洁及信仰善良神祇的象征。你在与善良生物进行的所有交涉及观言察色检定中获得+2环境加值。你的光芒会像一盏普通的油灯般散发出来:清楚照亮5尺半径的范围,模糊地照亮10尺内的范围。你可以用自由动作随意地熄灭和恢复此光芒。
仙女之吻(1级崇善奖励)(Nymph's Kiss)[崇善]
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。
精通先攻(人物等级三)
精通擒抱(武僧等级一职业奖励)
精通徒手击打(武僧等级一职业奖励)
动物虔诚(替换)(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
  猿怒Ape's
Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
  豹疾Cheetah's
Sprint:
在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点覆盖。
  鹰飞Hawk's
Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland
Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
  蛇击Serpent's
Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC
10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
  特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。
****************************************************************************
职业能力:
劇透 -   :
AC加值(特异)(AC Bonus):武僧受过良好的闪避训练,具有独特的第六感,可以下意识的躲开攻击。当未着防具且未超重时,武僧可将感知加值加到AC上。此外武僧在第5级时获得+1AC加值,之后每5级AC加值再加一(第10级+2,第15级+3,第20级+4)。
武僧即使面对接触攻击或陷入措手不及状态,AC加值仍有效。但若动弹不得、陷入无助、穿戴任何盔甲、持用盾牌或携带中度或重度负重时,则会失去AC加值。
极速连击(特异)(Flurry of Blows):未着防具时,武僧可以使出极速连击,但会降低攻击精确度。使出极速连击时,武僧在该轮多出一次额外攻击,该次攻击加值等于其最高基本攻击加值,但该轮所有攻击的攻击加值受到-2减值。结果如表3-10极速连击攻击加值栏中所列。此减值维持一轮,所以若在下次动作前进行借机攻击,也会受影响。第5级之后,此减值降为-1,第9级之后无减值。武僧必须用全力攻击动作来使出极速连击。
武僧只能用徒手或特殊武僧武器(单镰、双节棍、木棍、短叉、手里剑或破魔锥)进行极速连击,但连击中每一次攻击可以任选要使用武器或徒手来进行攻击。举例而言,6级武僧安珀进行极速连击时可攻击两次,她可以其中一次使用徒手,攻击加值为+3,另一次用特殊武僧武器,攻击加值也是+3。当使用武僧武器进行极速连击时,无论他是用单手或双手持用武器,每次成功命中,武僧可以将力量加值(而非力量加值x1.5或x1/2)加在伤害掷骰结果上。除了武僧特殊武器,武僧不能使用其他武器来进行极速连击。
如果使用的武器是木棍,在进行极速连击时木棍的两头当作是不同的武器。即使木棍需要双手持用,只要极速连击的攻击次数允许,武僧仍然能使用徒手攻击。例如8级武僧进行极速连击时可攻击三次,他可以使用木棍攻击两次(分别用木棍两端),攻击加值为+5,第三次使用徒手攻击,攻击加值为+0。他也可以使用木棍攻击一次,徒手攻击一次,两次的攻击加值皆为+5,再用木棍攻击第三次,攻击加值为+0。不过在持用木棍时不能再持用其他武器。
极速连击在第11级时提升为高等极速连击,武僧在该轮再多出一次额外攻击,该次攻击加值也等于其最高基本攻击加值。
法术转换(Spontaneous casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)长于运用正能量,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的「治疗伤害法术」(所谓治疗伤害法术,也就是法术名称中带有「治疗」一词的法术)。举例而言,某个善良牧师之前已经准备有「命令术」(一级法术),他可以临时将「命令术」去掉,而施展「治疗轻伤」(也是一级法术)。
邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)则长于运用负能量,他不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成「造成伤害法术」(也就是法术名称中带有「造成」一词的法术)。
信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,视其较长于运用正能量或负能量而定。但是下了决定之后,便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能使用驱散不死生物,或斥喝不死生物(见下文说明)。例外状况是:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择造成伤害法术,不能选择治疗伤害法术。所有圣·库斯伯特的牧师和欧拜?亥的非邪恶阵营牧师,只能选择治疗伤害法术。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。举例而言,善良牧师或信奉善良神祇的中立牧师无法施展邪恶法术。在法术详细说明中的「学派、子学派和性质描述」栏位会注明该法术是否属于这些阵营(见第十一章:法术)。
驱散不死生物(Turn Undead)与斥喝不死生物(Rebuke Undead)(超自然):所有牧师,不论其阵营为何,都可以藉由他的神圣(或邪恶)徽记注入虔信能量,来影响不死生物(例如骷髅、僵尸、幽魂和吸血鬼)(见159页驱散或斥喝不死生物的说明)。
善良牧师(或善良神祇的中立牧师)拥有驱散或消灭不死生物的超自然能力,邪恶牧师(或邪恶神祇的中立牧师)则可以斥喝或命令这些不死生物。中立神祇的中立牧师可以自行选择其中一种力量,一旦下了决定,以后再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能将法术转换成治疗伤害法术或造成伤害法术(见上文说明)。例外状况:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择斥喝或命令不死生物。所有圣·库斯伯特的牧师和欧拜·亥的非邪恶阵营牧师,只能选择驱散或消灭不死生物。
牧师每天可尝试驱散或斥喝不死生物的次数=3+魅力调整值。「宗教知识」技能级数五以上的牧师,在驱散不死生物检定上有+2加值。
神圣术者 Divine Magician [CM]
限制:牧师,知识(神秘)1级
等级:一级
失去:原先两个领域,现只能选择一个。
得到:将一个防护系、预言系或死灵系法术加入牧师法术列表,每当升级获得更高等级的牧师法术时,选择一个上述学派法术加入牧师法术列表。
****************************************************************************
厄兰种族特征 
劇透 -   :
-2魅力:虽然厄兰尽力混入人类群体中,不过依旧显得有些特别。 
异怪:异怪类厄兰免疫仅仅对于人类有效的魔法,如魅惑或者控制人类。 
中型:作为中型生物厄兰不获得任何加值或者减值。 
厄兰的基本速度为30英尺。 
厄兰(不像其它异怪)没有夜视能力。 
天生异能:厄兰在一级可以获得2点奖励灵能,这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。 
抗力(Su):厄兰可以用灵能能量来提高对于各种攻击的抗力。厄兰可以用一个直觉动作花费一点灵能点得到所有豁免的+4种族加值,这种效果一直持续到她下一次行动。(关于直觉动作的解释请见本书59页) 
减伤(Su):当厄兰受伤的时候他可以花费灵能点来降低损伤。他可以用一个直觉动作花费灵能点降低伤害,每一点灵能点降低2点伤害。(关于直觉动作的解释请见本书59页) 
充能(Su):厄兰不需要食物和水就能够维持生存。如果厄兰花费一点灵能点,他就可以24小时不进食不喝水。 
****************************************************************************
技能点:
劇透 -   :
4*4+3*3+1=26
侦查7
聆听7
宗教知识5
专注5
(跨职)神秘知识2
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可用法术
劇透 -   :
领域:动物
0: 4
1: 2+1(领域)+1(感知)
2: 1+1(领域)+1(感知)
额外法术表列
血刃术(Blade Of Blood):武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)
虚假生命(False Life)
死灵系
等级:术士/法师 2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/每等级或直到被耗散掉;见正文
控制反生命的力量让你获得能在一定限度内避开死亡的能力。当此法术起作用时,你获得1d10+1/每施法者等级(最多+10)的暂时生命值。
施法材料:少量酒精或蒸馏烈酒,在施法的时候用它在你身体上画出某些符号。在酒精或烈酒蒸发后,这些符号将变得不可见。
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随身物品:
劇透 -   :
青铜勋章:游侠型:你的先攻+2,你的反射鉴定+1
手里剑*15 木棍*1
御寒衣物
背包
(绳索 墨水*1 羽毛笔*1 羊皮纸*20 干粮*5 水壶*1)
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缺陷
劇透 -   :
.极端存在感
你的存在感过于强烈,以至于很难免除注意。你的躲藏,隐藏检定受到-4的减值,同时,所有可能以你为目标释放的法术或攻击都有20%的几率将目标转移给你,无论是正面还是负面的效果,也无论是由队友或敌人造成
« 上次编辑: 2018-01-30, 周二 22:37:32 由 帕丁 »
劇透 -   :
【咸鱼翻身】因翻咸鱼而死 √

离线 林恩

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Re: 论坛团《小镇鬼宫》开团贴与贴卡处
« 回帖 #2 于: 2018-01-29, 周一 21:29:10 »
速查:

生命骰:    4D8+8(40HP)
先攻权:    +3
速度:     30尺 
防御等级:   15(盔甲+4,敏捷+1),接触11,措手不及14
基本攻击/擒抱:+2/+1

攻击:     
专长:     仙女之吻\法术专攻(惑控)\难缠惑控\获得魔宠

技能:     太长了…略
豁免:     强韧+3,反射+3,意志+4
属性:     力量9,敏捷12,体质14,智力18,感知10,魅力14

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姓名:   米瑞斯嘉·晴风
年龄:   20        体形:   中型
性别:   女         体重:   110 磅(50kg)
种族:   人类        身高:   5.3 尺(161cm)
阵营:   中立善良      信仰:   -
天赋职业: 等级最高的     语言:   通用语\木族语\矮人语\精灵语\天界语
劇透 -  属性、负重和职业等级:

总等级  4        
经验值  6000XP   升级要求 6000XP   兼职罚值 0%
升级历程:欺愚者4

武器和防具擅长:熟练所有简单武器外加手弩,细剑,短弓和短剑,熟练所有轻型盔甲,但是不熟练任何盾牌。
属性  最终属性 天生属性 等级加值 增强加值 其他加值 属性调整值
力量   9   9     -    -         -1
敏捷   12  12    -    -         +1
体质   14  14    -    -         +2
智力   18  17    +1   -         +4
感知   10  10    -    -         +0
魅力   14  14    -    -         +2      

负重程度    负重量     灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     30磅以下   无上限   正常   上限*4
 中载     60磅以下   上限3   -3   上限*4
 重载     90磅以下   上限1   -6   上限*3
搬离地面    150磅
推/拉     450磅

AC 基本 敏捷 铠甲 特异 天生 偏斜 
15=10+ 1+ 4+  +  +      

豁免  总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力 
强韧   3= 1+ 2+  +  +  + 
反射   3= 1+ 1+  +  +  +  +1
意志   4= 4+  +  +  +  + 
(对抗法术+1)
 

劇透 -  专长和能力:

专长和能力(等级专长2+人类奖励专长1+缺陷专长1)

专长:
LV 1:仙女之吻(重训得到)\法术专攻(惑控)\难缠惑控
LV 3:获得魔宠

缺陷:文职人员

能力:
LV 1:装甲法师,搜索陷阱
LV 2:掩饰施法,惊讶施法
LV 4:高级学习(误导攻击)


劇透 -  技能:

技能:(6+4+1+1)×7=84

技能名     合计 级数 其他 共效    |未受训 花费点数 备注(防具减值-0)
~~~~~(关键属性:体质)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
专注       9= 7+ 2+  +   |不可    7
~~~~~(关键属性:敏捷)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
躲藏       8= 7+ 1+  +   |不可    7
潜行       8= 7+ 1+  +   |不可    7
手上功夫     6= 5+ 1+  +   |不可    5
~~~~~(关键属性:感知)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
聆听       7= 7+  +  +   |不可    7
侦查       7= 7+  +  +   |不可    7
~~~~~(关键属性:魅力)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
交涉      15= 7+ 2+ 4+2  |不可    7
察言观色    11= 7+ 2+  +2  |不可    7
唬骗      11= 7+ 2+  +2  |不可    7
~~~~~(关键属性:智力)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
奥术知识    11= 7+ 4+  +   |不可    7
本地知识    11= 7+ 4+  +   |不可    7
搜索       6= 2+ 4+  +   |不可    2
法术辨识    11= 5+ 4+ 2+   |不可    5
技法:掩饰施法
劇透 -  法术列表:
 
    基本 奖励    DC 
LV0 06+00    14
LV1 06+01    15 
LV2 03+01    16 
(惑控+1)
(若需要豁免,则攻击骰和AC上受到-2罚值)
(失敏+1)

已知法术(领域):
LV0 全部
LV1 全部(误导攻击)
LV2 全部

劇透 -  装备和物品:
 
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 秘银衫       1100          20
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           - 
腕部 -           -           - 
手部 -           -           - 
戒指 -           -           - 
戒指 -           -           - 
足部 -           -           - 
武器 
武器 
盾牌 

——————————————————————————————
随身物品: 
灰色魔术袋        900           -
霍华德便利袋       2000          5
冒险用物品        100           -
青铜徽章-游侠型:你的先攻+2,你的反射检定+1


合计:         4100.0        25(轻载) 
结余:            0
劇透 -  魔宠:
杰克斯 (Jex)

超小型妖精

生命骰:    1/2 d6+1 (2 hp)
先攻权:    +4
速度:     20尺 (4格),飞行30尺 (不良)
防御等级:   18 (+2体型,+4敏捷,+2天生),接触16,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击:     -
全回合攻击:  -
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   类法术能力,拉提琴
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+1,反射+6,意志+3
属性:     力量5,敏捷18,体质13,智力10,感知13,魅力14
技能:     手艺(卖萌)+4,逃脱术+8,躲藏+18,跳跃+3,聆听+3,潜行+10*,表演 (弦乐器)+6,搜索+2,侦察+3
专长:     闪避,隐秘
阵营:     中立善良
进化:     1-3HD (超小型)
杰克斯的相貌见图片

杰克斯会说木族语和通用语。

战斗
杰克斯从不战斗

类法术能力:施法等级5。该豁免检定DC基于魅力调整值。
每天1次 - 易容术,腹语术 (DC 13)。
任意使用-传讯术,魔法伎俩

拉提琴 (Su):杰克斯携带着一把超小型的适合格利精使用的提琴。当提琴演奏时,处于乐器30尺范围内的任何非妖精生物都必须通过一个DC 12的意志豁免检定否则在提琴演奏期间就会感到身心愉悦,十分舒畅

技能:在进行跳跃检定时杰克斯可获得+8的种族加值。

劇透 -  背景:
邪影芳灵,米瑞斯嘉·晴风是一位拥有大量强力控制和爆发远程智力英雄。她可以召唤一团团缠绕敌人的荆棘,使其陷入荆棘迷宫之中,又或是使用诅咒王冠诅咒敌人,经过短暂延迟后将其眩晕。她还可以遁入暗影之境中规避攻击,再次出现时,爆发出强大的魔法攻击。通过召唤她的同伴杰克斯,邪影芳灵可以倾泻出大量魔法伤害,并让她的敌人在恐吓中落荒而逃。如此全面的控制和爆发能力使其在GANK、游走、支援中显得十分高效,让她成为团战中不可或缺的一员。

孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋(雾)。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。
降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。
所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺愚者。

米瑞斯嘉喜欢愚弄对手,让任何人在她面前相形见绌是她的最终目标,她的目的都不是恶意的,但是有的时候有可能过于聪明的

米瑞斯嘉对格力并没什么特别的好感,她觉得格力更像是家里一个管天管地的暴力大姐姐(这也没什么不好,只是聊不到一起罢了),但是杰克斯很喜欢格力,可能只是单纯的因为杰克斯更喜欢和不同的人待在一起(毕竟同样的人有一个米瑞斯嘉就够了!)当然,毕竟是一个小队,虽然平时米瑞斯嘉和格力没有什么共同语言,但是面对敌人的时候就显得默契十足。
« 上次编辑: 2018-01-31, 周三 20:47:21 由 林恩 »
「偶像的力量是有限的。梨梨,我不做偶像啦!」——高海千歌(伊波杏樹)
「用畫畫……給大家帶來笑容!」——櫻內梨子(逢田梨香子)
「誰敢反對水獺,我諏哥就打爆他的頭!」——松浦果南(諏訪七香)
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「我一通電話就能讓兩百個小惡魔到你家樓下墮天。」——津島善子(小林愛香)
「多說無益,食個包先。」——國木田花丸(高槻加奈子)
「哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」——小原鞠莉(鈴木愛奈)
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