神通转世(血统)变体“黑暗神通”:你能够以黑暗之灵瓦图取代拉瓦,黑暗之力融入你的精神与灵魂,当启用神通形态时,你不会获得光明特性,而是获得黑暗特性。
D级:属性:决心+2,沉着+2
能量池:御术
技能树:御术技能
神通转世:世上存有四大元素,即水、土、火、气,神通拥有四种全部的神力,但转世使神通变幻莫测,每位神通转世都有其最擅长的御术与最不擅长的御术。
从御水、御土、御火、御气中选择一种,获得选择的D级御术,在通过XP自创或学习该系御术与其衍生御术技能时,能够减免2点XP(最低1)。
与之相对的是,火与水对立,气与土对立,神通在通过XP自创或学习对立的御术与其衍生御术技能时,需要额外支付4点XP。
此外,神通能以肉眼看见神灵、精魂等虚体存在,亦可如常影响虚体。
御术:御术能量并非是实际意义上的能量池,而是神通对于御术的控制力和输出功率,因此不受能量池强化或类似效果的强化。
类似于念力,御术能量的容量为决心和沉着的附加成功数之和x3(至少1),每轮开始时恢复决心和沉着的附加成功数之和(至少1)的能量。
御术强度为决心附加成功数(至少1),御术精度为沉着附加成功数(至少1),御术范围为感知值x1米,感知上每有1点附加成功,则范围增加一倍。
御术强度和精度会如同属性般因为数值提升获得附加成功数。
C级:属性:决心+3,沉着+3
技能树:御术技能
神通转世:在通过XP自创或学习擅长御术的衍生御术技能时,能够减免4点XP,替换D级,且D级所选的御术提升到C级。
御术:在当前等级,神通的御术强度如同决心附加成功数+决心值的1/2,御术精度如同沉着附加成功数+决心值的1/2,御术范围如同感知值X2米,感知上每有1点附加成功,则范围增加一倍。
B级:属性:决心+4,沉着+4
技能树:御术技能
神通转世:在通过XP自创或学习擅长御术与其御术技能时,能够减免6点XP,替换C级,且D级所选的御术提升到B级。
御术:在当前等级,神通的御术强度如同决心附加成功数x2+决心值1/2,御术精度如同沉着附加成功数x2+沉着值1/2,御术范围如同感知值X5米,感知上每有1点附加成功,则范围增加一倍。
A级:属性:决心+5,沉着+5,感知+2
技能树:御术技能
神通转世:在通过XP自创或学习擅长御术与其御术技能时,能够减免8点XP,替换B级,且D级所选的御术提升到A级。
此外,通过一个移动动作,神通得以调用拉瓦之力进入神通模式,终止神通模式是一个自由动作。
在神通模式下,神通的双瞳泛出白光,心境达到水波不惊的境界,能够免疫不超过血统等级的影响心灵效果。
神通之力联通四大元素,能够随意取用前世的学识,所有行动都视为具备神圣和幽冥特性,获得血统等级x12的临时XP,该XP能够用来提升自身的属性或技能,亦可用来学习或提升御术。
神通对于御术的掌握力也会在神通模式下得到增幅,四大元素形成环状围绕神通旋转,获得如同血统等级x2的临时御术能量,该能量每轮开始时刷新回满,且御术强度和御术精度增加如同血统等级x2的神圣加值。
神通模式每天最多能够无害的持续意志轮,但此后每超出1轮,则在该轮结束时遭受1点不可豁免的眩晕点数。
御术:在当前等级,神通的御术强度如同决心附加成功数x2+决心值,御术精度如同沉着附加成功数x2+沉着值,御术范围如同感知值X20米,感知上每有1点附加成功,则范围增加一倍。
S级:属性:决心+6,沉着+6,感知+6,智力+6
技能树:御术技能
神通转世:在通过XP自创或学习擅长御术与其御术技能时,能够减免10点XP,替换A级,且D级所选的御术提升到S级。
当神通死亡时,除非消灭其灵魂,不然神通不会真的逝去,灵魂将会随机转生为该剧本世界的新生儿,神通血统不会与新生儿的血统冲突,而是互相融合,属性加值取高。
转生后,原本拥有的除神通血统外的所有非物品的强化(包括基础御术和其他御术技能,但不包括擅长御术赠送的基础御术)全部清除,且获得与清除强化等价的总量的XP减免。
转生的神通依旧被视为轮回小队队员,自身人格作为前世神通融入新生人格,新生人格保留原先的所有记忆,但大体上视为一个全新的人,神通必须重新建卡。
如上所述,在这次建卡中,神通保留自身的神通血统和新生儿的血统,能够改变原先的擅长御术选择,用其他基础御术取代原先赠送的基础御术,且之前获得的XP减免能够减免自创或学习御术技能或前世神通的强化与技能所消耗的XP(最低0)。
新生儿时期的神通仅视为具备自身的本就拥有的特殊能力和神通血统的能力,但不具备除擅长御术外的其他御术技能,属性和体积由神通的种族决定,以人类来说,属性全部1,体积2。
当小队回归主神空间时,神通会一同回归主神空间,但在时间线上视为神通在剧本世界成长到至少能够独立行动且恢复所有神通能力后才被主神空间召回。
此外,值得注意的是,若神通死亡时同时具备多个血统,在转生后,除神通血统外的其他血统不会带来XP减免。
最后,特殊的是,若神通在神通模式中死亡,则其神通之魂同样会被消灭,不能再次转世。
御术:在当前等级,神通的御术强度如同(决心附加成功数+决心值)x2,御术精度如同(沉着附加成功数+沉着值)x2,御术范围如同感知值X50米,感知上每有1点附加成功,则范围增加一倍。
御术技能树在使用御术技能造成伤害时,若神通想要留手,则能够选择不造成严重伤害或恶性伤害,仅造成冲击伤害。