迷人精护符(Amulet of Infectious Charm) C+1000
索尔斯丹姆岛的诺德蜜酒大厅首任酋长Hrothmund所持有的饰物,能够提供穿戴者的个人魅力,但亦会使穿戴者感到筋疲力竭,对疾病的免疫力同样下降。
你的风度+2增强,任何与你进行直接接触(例如肢体接触、语言接触、视线接触等)的异性每轮都必须进行一次DC14的意志豁免检定,否则获得1点魅惑点数,上限如同穿戴者的风度值。
但穿戴者受到4点不可豁免、抵消、或忍耐的疲乏点数,且在对抗疾病和毒素效果的豁免检定上获得-4DP。
迷人精护符是一个影响心灵效果。
奥瑞尔之弓(Auriel's Bow) A+8000
阿卡托什的神相之一,千王之祖奥瑞尔所持有的长弓。由月长石制成、形制优雅端庄,具备着强大的威能,其能量源自光界——魔法之源泉,太阳赋予其无尽的神力。由其所射出的箭矢具有魔力,多种多样,且取之不尽。
奥瑞尔之弓是一柄伤害20L,攻击附加2,8加骰,基础射程300米,具备破甲10、破魔10、以及神兵特性的组合弓,使其射出的箭矢都视为拥有能量武器(和高速8)特性,但并非光能伤害,而是正能量伤害,能够如常攻击灵体或虚体。
当使用奥瑞尔之弓射出箭矢、进行攻击检定时,奥瑞尔之弓能够为其附上魔力,由使用者自行选择,每支箭矢只能附加其中的一种效果。
1、为箭矢赋予火焰之力,使火焰燃尽其生命,若成功命中,则削减目标的4点生命上限。
2、为箭矢赋予恐惧之力,使恐惧剥夺其意志,若成功命中,则削减目标的4点意志上限。
3、为箭矢赋予掠夺之力,使掠夺强取其能量,若成功命中,则削减目标的10点任意能量上限。
4、为箭矢赋予防御之力,射出箭矢后,使用者获得全伤害吸收6,能够为使用者抵御较弱的攻击,持续一场景。
5、为箭矢赋予毁灭之力,若附加此效果的箭矢的攻击目标为不死生物,则将全额的武器伤害转换为恶性伤害。
6、为箭矢赋予太阳之力,这支箭矢和其溢出的光辉将被视为太阳和阳光,在能量武器特性将1/2武器伤害转换为恶性伤害后,再将其剩余的武器伤害中的1/2转换为恶性伤害,即将武器伤害的75%转换为恶性伤害。
由奥瑞尔之弓所造成的生命、意志、能量上限伤害能够如同属性伤害一般自然恢复。
圣灵器奥瑞尔之弓不能被投影术、造物术等效果创造。
圣光精灵之箭(D+500):每次购买获得十支箭矢,使用奥瑞尔之弓对太阳射击,呼唤太阳的箭雨,这次攻击视为一次特殊的火力压制,伤害如同攻击检定成功数,亦会为敌人的反射豁免带来基于高速特性的减值,在判定上能够视为太阳和阳光。必须在室外才能使用。
血咒精灵之箭(D+500):每次购买获得十支箭矢,使用奥瑞尔之弓对太阳射击,使血雾吞噬阳光,该场景的光照水平下降到黑暗,让夜幕笼罩世界,在判定上能够视为夜晚,持续24小时。必须在室外才能使用。
变体:作为阿卡托什的武器,奥瑞尔之弓能够获得神器模板,会自行选择自己的主人。意识18,心智1,亲和1。意识带来的攻击检定附加成功固定为神圣且火焰伤害。
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+2意识,圣光精灵之箭II/血咒精灵之箭II(选择其一)
3:30点经验。+3意识
4:40点经验。+4意识,圣光精灵之箭III/血咒精灵之箭III(选择其一)
5:50点经验。+5意识
圣光精灵之箭II:在使用圣光精灵之箭射击太阳后,这次特殊的火力压制额外获得神圣特性,高速特性+10,能够对不死生物造成全额的恶性伤害。
血咒精灵之箭II:在使用血咒精灵之箭射击太阳后,整个星球都会被黑暗笼罩,持续一个月。
圣光精灵之箭III:在使用圣光精灵之箭射击太阳后,这次特殊的火力压制额外获得神圣特性,高速特性+20,能够对不死生物和黑暗生物造成全额的恶性伤害。
血咒精灵之箭III:在使用血咒精灵之箭射击太阳后,整个星球都会被黑暗笼罩,持续一年。
奥瑞尔之盾(Auriel's Shield) S+8000
阿卡托什的神相之一,千王之祖奥瑞尔所持有的盾牌。由月长石制成,其神力可使持有者无懈可击。能够抵御物理与魔法的攻击,治愈持有者的生命,甚至反弹魔法的效果。在使用其格挡时,盾牌会储蓄能量,在使用其攻击时,盾牌则会释放能量。
奥瑞尔之盾是一面伤害2L,防御附加10格挡,具备神兵和格挡10特性的重盾。奥瑞尔之盾的持有者能够获得全伤害吸收14,快速医疗8,
在使用奥瑞尔之盾格挡时,持有者免疫所有不超过S级的以魔力或类魔力作为推动的效果影响,且将其效果返还给施法者。
此外,若在使用奥瑞尔之盾格挡时成功使敌人的至少一次攻击未命中、或在格挡中使奥瑞尔之盾的全伤害吸收吸收到至少1点伤害,使用者能够使用反射动作以奥瑞尔之盾进行一次攻击检定,视为一次特殊的范围攻击,对半径10米范围内的所有敌人造成一次正能量的严重伤害,能够如常攻击灵体或虚体,使用反射豁免减免。能量保持到直到使用者使用,使用后必须重新储蓄能量才能再次进行范围攻击。
圣灵器奥瑞尔之盾不能被投影术、造物术等效果创造。
变体:为阿卡托什的防具,奥瑞尔之盾能够获得神器模板,会自行选择自己的主人。意识18,心智1,亲和1。意识带来的防御附加成功固定为抵抗以魔力或类魔力推动的攻击。
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+2意识,反咒盾II
3:30点经验。+3意识
4:40点经验。+4意识,反咒盾III
5:50点经验。+5意识
反咒盾II:在对抗S级以上的以魔力或类魔力作为推动的效果影响时,能够进行一次意志豁免检定对抗施法检定,成功则将效果返还给施法者
反咒盾III:在对抗任何一种以魔力或类魔力作为推动的效果影响,支付1点意志,无需检定即可将其返还给施法者。
两极之刃(BiPolar Blade) D+500
一名贵族曾耗尽所有财产来打造这柄宝剑,让两名居住在塔姆瑞尔大陆两端的铁匠各自打造半截宝剑,而二位并不知晓对方的存在。他们希望除了这把剑的拥有者,没有人会了解这把剑的真正力量。可惜的是,铁匠们没有得到足够的指示,而附在半截剑刃上的魔法与另外半截上的魔法完全相斥。因此,两极之刃是一柄能够使持有者平静,亦可使持有者狂暴的怪异武器。
两极之刃是一柄伤害6L,具备魔法特性的精金大剑,需要双手持用,对持有长型武器的敌人攻击+1DP器械。
两极之刃能够使持有者的攻击检定获得+2DP表现,全力攻击带来的防御减值转变为防御加值,视为洞察加值。
但持有者获得2点不可豁免、抵消、忍耐的精神束缚点数,这源自两极之刃的魔法冲突,只要持有它就会一直存在。
血腥斯卡之刃(Bloodskal Blade) C+4000
血腥斯卡之刃是一柄年代久远的银质大剑,其上覆有暗红色的印记,蕴藏着诅咒的魔力,能够用寒霜之力侵袭敌人,亦或是释放出鲜红的剑气奔涌着撕碎敌人。
血腥斯卡之刃是一柄伤害8L的银质大剑,需要双手持用,对持有长型武器的敌人攻击+1DP器械,能够如常攻击灵体或虚体。
使用血腥斯卡之刃攻击时,攻击检定获得+4DP的冻寒能量加值,对目标造成如同该冻寒能量DP成功数的冻结点数,可叠加。
此外,使用一个标准动作,骰敏捷+白刃作为攻击检定,视为全力攻击,血腥斯卡之刃释放剑气,拥有10米的基础射程,额外获得能量武器特性。
血蠕虫之盔(Bloodworm Helm) BB+4000
虫王曼尼马克以巨魔头骨所制的邪恶头盔,做工精致,但蕴藏着亡灵法术的亵渎力量,能够提升被穿戴者召唤法术的法力,亦可呼唤亡灵,或榨干敌人的生命精华。
穿戴者在施展召唤专业的法术时,额外获得+2DP亵渎。且在成功使用法术对敌人造成伤害时,削减其生命上限4点。上限削减如同属性伤害一般自然恢复。
此外,通过一个标准动作,支付6点魔力或类魔力,能够从灵魂石冢中召唤出一名骸骨侍灵,持续一场景,同一时间内最多维持如同智力值个侍灵,数据如下所述:
力量6,敏捷6,耐力6
感知6,决心3,沉着4
体积10,陆地速度27,生命值18,意志力7。
基础防御6+1,天生防御8(防弹、防能量武器),快速医疗4。
意志豁免7,反射豁免14+2,强韧豁免18+4。运动7(自我保护),生存11(自我保护),肉搏15(爪牙)。
骸骨侍灵视为不死生物,因此获得不死生物的所有特性。
骸骨侍灵的爪牙能够视为基础伤害2L,具备魔法、威猛4、破甲4、破魔4特性的天生武器。
爪牙的攻击DP为26(2L+力量6+肉搏15+专业1+增强2),附加成功6(力量1+技能5)。
此外,骸骨侍灵还能通过一个整轮动作召唤4名小型骷髅,每个小型骷髅需要穿戴者多支付1点魔力,小型骷髅视为体积5,拥有骸骨侍灵1/4的生命值、防御、豁免、移动速度,攻击检定同样是骸骨侍灵的1/4,具备破甲1、破魔1、威猛1。没有快速医疗,没有意志力,同样视为不死生物。持续一场景,同一时间内的每个侍灵最多维持十个小型骷髅。
使徒之靴(Boots of the Apostle) D+500
使徒之靴本身就是一个未解之谜,据说穿上这靴子就能飘在空中,除此之外我们对其一无所知。
穿戴者能够漂浮在空中,如同在陆地上一般在空中行走。
阴影之弓(Bow of Shadows) A+4000
迪德拉大君诺克图娜尔的魔神器,阴影之弓能够赋予持有者隐形的能力和极快的速度。
阴影之弓是一柄伤害8L,攻击附加2,8加骰,基础射程150米,具备破甲12、破魔12、高速12、以及神兵特性的组合弓,使其射出的箭矢都视为拥有能量武器特性,但并非光能伤害,而是负能量伤害,能够如常攻击灵体或虚体。
阴影之弓的持有者被诺克图娜尔阴影笼罩,能够通过一个移动动作融入一块阴影之中,视为获得完全掩蔽,直到持有者所在的阴影消失(被光照射、阴影被特殊能力消除等)或通过一个移动动作脱离阴影,能够如同在地面行走般通过阴影之间的链接移动。
此外,只要持有者在阴影的覆盖下,持有者就如同具备A级的反侦测能力,诺克图娜尔能够为你阻挡其他人的探测。
最后,只要持有者始终持有阴影之弓,那么持有者的速度翻倍。
魔神器阴影之弓不能被投影术、造物术等效果创造。
绘真毫素(Brush of Truepaint) S+8000
迪贝拉的圣灵器,绘真毫素能够赋予画作生命和活力,使画作变为现实,而对其索取要求的代价仅仅是想象力。
持有者使用绘真毫素绘出的任何事物都会变成真实,画中的森林会成为真的的森林,画中的水果真的能够食用,画中的生物会从中跃然而出。
通过一个风度+手艺:绘画检定,支付1点意志,如同投影术,但是长期检定,周期为小时,而物品的存在时间为每成功数/1天。
持有者不仅能够通过绘真毫素创造物品,也能创造生物、景色、以及一切ST同意的持有者所能想象到的事物,但等效支线等级不能超过S级。
圣灵器绘真毫素不能被投影术、造物术等效果创造。
寒裂(Chillrend) B+2000
寒裂从何而来,无人知晓,其由孔雀石制成,剑身闪烁着美丽的蓝色荧光,能够使敌人被冰霜冻结。
寒裂是一柄伤害6L,8加骰,具备破甲12、能量武器特性的短剑,在格挡或全防御时额外获得+1闪避防御,但并非光能伤害,而是冻寒伤害,能够如常攻击灵体或虚体。
在使用寒裂攻击时,若攻击成功命中,则附加6DP的冻寒能量加值,该伤害能够转为冻结点数,可叠加。