
无支线一次性集
哑炮巫师血统
介绍:
出生于巫师家庭,却学不会魔法的人。
价格:500
属性:无
技能树:无
特性:隐性巫师血脉,感知魔法,基础魔法知识入门。
隐性巫师血脉
虽然你的魔力微不可见,但你可以满足一些需要魔力或是施法者职能的强化的前提。
在某些相关判定上视为你具有魔力和施法者职能一般判定,比如说,不受麻瓜驱逐咒影响、能调配魔药、正常使用魔法物品等等。
感知魔法
你能向真正的巫师那般看见摄魂怪与幽灵,视为具有灵感视觉。
基础魔法知识入门
你出生于巫师家庭,在双亲在发现你是个哑炮之前,他们依旧会正常培养教育你。
你可以获得以下好处:
神秘学技能等级+1,最多不超过3。
从无支线的法术中选择作为两个奖励法术,能如同0级法术包的描述中所述的使用它们。
能够类似制造科技物品方式一般,正常制造无支线的魔法药剂;以神秘学技能解读图纸,以手艺-魔药进行组合。
手艺-魔药学+1,最多不超过3级。
你额外获得了两种魔药配方(图纸)
霸道总裁
介绍:
有钱多金、邪魅狂狷,有时还会虐恋情深,这是霸道总裁血统。
价格:500
特性:有钱任性,邪魅一笑,基础颜值
有钱任性
你能得到用不完的金钱。
这或许是由于惊人的家事,又或者是自我的奋斗(狗屎运)。
你总是可以在年纪轻轻的时候,获得别人一生也无法获得的财富。
这被视为某种因果律的效果,无论到那个世界你都能获得一笔有限且够用金钱,为引起你注意的女人而使用。
邪魅一笑
你擅长玩虐恋情深这种把戏,配合金钱和偶尔流露的一些温柔。
你可以将一些很是恶质的行为粉饰为爱,能用粗暴的言语俘获人心。
你可以用胁迫代替交涉判定,且在上面得到额外2dp加值。
对于没有强化的女性来说,你可以用胁迫鉴定造成魅惑异常点数,不过不会使其陷入严重状态。
基础颜值
霸道总裁当然要又高又帅,你的颜值得到了提升,可后天送一级倾城专长。
若是已经具有,则不获得好处。
变体:
女性强化此血统,st可以选择将此血统进行改变,将邪魅一笑特性替换贴身保镖、特种兵王。
每影片一次,女总裁都可免费补充一个贴身保镖,如果她原先那个死了的话。
贴身保镖视为人造人开卡。
变体2:
st可将此血统改成D+500的称号,将邪魅一笑将移到技能树,以D+500的价格购买。
若获得是贴身保镖,则可选择用500购买普通的贴身保镖,或以D+500购买有一项D强化的贴身保镖。
变体3:
若是同性恋强化此称号/血统,可将邪魅一笑对生效的生效方式从异性智慧生物改成同性。
若他男女通吃,且承受体型减少1为代价,则邪魅一笑也男女通吃。
变体4:
开放男女总裁的技能树,现在可以点击获得拥有邪魅一笑的霸道女总裁,和拥有贴身保镖的男总裁。
变体5:
若玩家想要正经的画风,且能够做出良好的扮演,st可允许可将此称号改名为王子/公主称号。
邪魅一笑改名为王者风度,适用性得到up、男女不限,贴身保镖可改名为守护骑士。
人类血统
介绍:
这是人类血统。
因为人类pc已经具有此血统,因此不能进行强化。
你可以给动物强化此血统。
价格:500
属性:无
技能树:无
特性:直立行走,逻辑思维,人类亚种
直立行走:
你能直立行走,可以正常的用手使用工具,这是不是挣爆了?
逻辑思维:
如果你的智力为空属性,则现在提高到1,可因此获得语言专长;选择两项心智和社交技能,提高1级,最多不超过3上限。
人类亚种:
有了人类血统,便可以和任何血统进行差价提升,还不会失去此血统带来的好处。
小人国血统
价格:
格列佛游记中的小人国血统
属性:无
技能树:无
特性:微型人类,细微感知,人类亚种
微型人类:
你的体积值更改为1点,这会使你的属性和其他数据受到体积调整。
这不会使你的力量降低到1以下,仅仅是让其在力量判定上承受减值。
也不会是你获得闪避加值,而是改为防御上的额外附加成功。
细微感知
小人们的感官相对而言更加敏锐,进行侦查判定时可得到额外的2个附加成功。
人类亚种:
此血统可以和任何血统进行差价提升,还不会失去此血统带来的好处。
利立浦特人血统
价格:
格列佛游记中的小人国的人类所拥有的血统。
属性:无
技能树:无
特性:微型人类,细微感知,人类亚种
微型人类:
你的身高缩小6英寸以下(15.24厘米),体积值更改为1点。
你所需要的食物量会随着体型变化而下降,其他相关数据会受到体积变化的影响。
作为收益对于体型为5以上的人来说,他们无法的肉眼观察你的样貌上存在的缺点。
你的皮肤看起来更为细腻白嫩,相貌值至少为4点,你无视属性前提免费获得倾城之貌的一级专长。
细微感知:
此外由于体型的影响,你可以在近距离观察到常人难以发现的细节,在洞察技能判定上你可额外得到1DP环境加值。
人类亚种:
此血统不会占据血统位,可继续强化其他血统。
变体:
这个血统也可被改为格列佛游记中另一个小人民族—布来夫斯人的血统,或继续经过调整身高细节变化为诸如一寸法师、拇指姑娘等等相关血统。
血奴
介绍:
一些渴望不朽之人为了永生,成为了吸血鬼的奴仆。
为他们邪恶的主子提供便利,换取优先转化的机会。
价格:500
分类:改造
特性:快速愈合,候补血族,忠实奴仆
快速愈合
多次为吸血鬼提供血液后,你的自然恢复能力得到增强,变成了原本的两倍。
若你是处女,你的血液的味道会变得更加鲜美醇厚,适合吸血鬼饮用。
你本能的渴望拥有个吸血鬼主子,被其吸食鲜血。
任何吸血鬼都将对你拥有2点无豁免的魅惑点数,当你被一个吸血鬼吸食血液后,只有那个吸血鬼对你拥有魅惑点数。
候补血族
多次被吸食血液后,你亦被吸血鬼的力量所感染,变得和吸血鬼一般脸色苍白。
你将被视为黑暗生物,可以忽略点数直接用支线购买吸血鬼血统/改造来替换此改造,成为吸血鬼后你将不能再次成为血奴。
忠实奴仆
拥有足够忠心和能力才能成为血奴,你会为主子的渴求而努力。
你的主子可以选择将你的两个技能0-1,或者获得两个专业。
拥有主子的血奴才能拥有此能力。
半兽人血统
介绍:
灰暗或偏绿的肤色,额头倾斜、下颚突出、牙齿外露且有粗硬的体毛,比正常人更为强壮肌肉
他们是人类和兽人的混血儿,其体态具有双方血统的特征
价格:750点
属性:
半兽人很强壮,但兽人血统让他们既迟钝又粗鲁。
其力量属性+1,智力、风度属性-1。
技能树:无
特性:魁梧身材,黑暗视觉,兽人血统。
效果:
魁梧身材
兽人的身高凌驾于常人之上,它们的体积值额外+1点。
黑暗视觉
因为习惯于出没于黑暗中,它们具有黑暗视觉。
兽人血统
半兽人血统不占血统位,可继续强化其他血统;在面对针对特定种族的效果时,半兽人被视为兽人。
兽人血统
介绍:
绿色、棕色或灰暗颜色的皮肤、从嘴唇边露出的獠牙,发红的眼睛和狼一般的耳朵。
兽人,一种比常人更为强壮,生活在黑暗中的生物。
价格:875点
属性:
兽人比正常人类强壮很多
力量+2,智力、感知和风度属性-1
技能树:无
特性:魁梧身材,黑暗视觉,畏惧光明(负),类人生物
效果:
魁梧身材
兽人的身高凌驾于常人之上,它们的体积值额外+1点。
黑暗视觉
因为习惯于出没于黑暗中,它们具有黑暗视觉。
畏惧光明
若直接处于阳光下,兽人将不可豁免的承受1点目眩点数。
若遭受任何导致目眩的能力时,兽人需要豁免的目眩点数额外增加1点。
类人生物:
兽人血统不占血统位,可继续强化其他血统。
半精灵血统
介绍:
精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的优雅所吸引,因此二者偶尔通婚。
对精灵而言,这类婚姻都因人类生命短促而为时短暂。然而,他们留下子嗣,也就是半精灵小孩。
价格:D+1000
属性:无,半精灵在属性上不比常人优秀
技能树:无
特性:精灵血统,类人生物
效果:
精灵血统
半精灵面对针对种族的相关效果时,被视为精灵,他们也可以使用一些精灵才可使用的魔法物品。
他们可如同精灵一般,对超自然的睡眠效果免疫,且对影响心灵来源的能力具有抗性。
其免疫等级视为A级,在对影响心灵来源能力的豁免上,可额外+2DP。
源于精灵的血缘还赋予他们敏锐的感官,和更长久的自然寿命,他们可活到180岁以上。
在微弱照明的昏暗环境下,他们能比正常人类多出一倍视距,这不会使他们的视距超过正常光照环境下的视距。
他们敏锐感官可在「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,使其额外得到1DP。
半精灵能和任何人相处,在「交涉」、「收集信息」检定有额外+2DP,源于精灵的血缘会使他们的相貌值+1。
类人生物
半精灵血统不占血统位,可以继续强化其他血统。
精灵血统
介绍:
精灵以诗歌、舞蹈、歌唱、魔法技巧著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵就会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。
此血统是众多精灵亚种中的一种,也是精灵中最普通类型。
价格:D+1500
属性:敏捷+1,耐久-1
技能:无
特性:精灵血统,类人生物
效果:
精灵血统
精灵的自然寿命在700岁以上,他们体型比常人更为矮小,外表更为出众。
其体积值改为4点,相貌值+2。
他们对超自然的睡眠效果免疫,且对影响心灵来源的能力具有抗性。
其免疫等级视为A级,在对影响心灵来源能力的豁免上,可额外+2DP。
精灵感官比常人更为敏锐,在微弱照明的昏暗环境下,他们能比正常人类多出一倍视距,这不会使他们的视距超过正常光照环境下的视距。
他们也可在「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,使其额外得到2DP。
在以自身为中心半径1.5米的范围内所隐藏的密门,他们可在搜索判定自动取其期望值。
精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉,即使普通平民也对其有所了解。
在使用长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)时,他们可视为具有0.5级技能一般进行判定。
类人生物
此血统不占用血统位,可正常强化其他血统。