恩..........参考了一下《疯狂○宅》、《○镇惊魂》、《山屋惊○》后杂交出来的产物。
不要在意细节。㏁
这里的东西都无法带出这个封闭的世界观。
你们不知道是什么东西创造了这里....只知道,你们必须完成任务才能回到现实世界。
PL们的目标就是完成任务,只要有一个PL通关,则所有PC在关卡结束后除了SAN值以外的状态都复原。状态包括但不限于发狂、死亡、残废。如果无法完成任务,则所有PC死亡。
天命骰:等同于全体PL人数的骰子,每使用一个前需要经过半数以上的人的同意。如果在投骰前使用的话,可以将某个d%检定的结果变为1d10。如果在投骰后使用的话,则可以将某个骰数减少10点(最少1)。在结团后骰池里每有一个天命骰,则所有PL可以额外恢复1点SAN值。可以将KP使用的某一张恶意卡抵销掉。
恶意骰:初始数三个,每当KP投出大成功或PL投出大失败时+1,效果可以将某个PL的检定成功程度下降一个等级。某些卡片需要消耗恶意骰来使用。
用语解释
威胁值:在场每有一个PL,KP在每回合开始时就可以拿到一点威胁值。
手牌:只有KP有的设定,在每盘游戏的一开始时KP可以将恶意卡、创伤卡、神话卡混为一个牌库,并抽出五张作为手牌,然后当每次轮到自已时,KP可以从牌库里抽一张牌。而每当KP使用掉一张牌,该牌会自动回到牌库里。
限定卡:只有KP有的设定,每回合只能使用一次这种卡片,通常效果和消耗都比较强。
祭坛:只有在特定地图才会预设在地图上的东西,每个回合自动生产出一只"邪教徒",同时具有在PC的回合结束时增加1点威胁值/每只怪物的能力,某些特定的卡牌需要的前制要求,只要当探索者走到祭坛时都可以花费一个回合将其捣毁。
"尸体"标记:每当有人型怪或调查员死亡时,在该处放置一个"尸体"标记。
"黑暗"标记:每当调查员在有此标记的房间中使用【侦查】技能时都必须承受-99%的减值,如果拥有夜视能力的怪物在此则可以直接偷袭PC。
"燃烧"标记:每当调查员经过在有此标记的房间中时必须通过一个【DEX*5】的检定,不然就会失去等同于此标记数*2的HP。
卡片篇
事件卡:固定,和主线事件有关的卡片,随着故事的发展会翻越多张,如果PC们不能在翻开最后一张前满足必要条件就会团灭。
线索卡:固定,用来接露如何通关的卡片,收集的越多距离真相就越近。通常和事件卡有所关连。通关条件之一。
遭遇卡:类似突发状况与紧急事件混合的卡片,调查员可能碰上需要用头脑或身体解决的麻烦。即是危险也是机遇。
物品卡:卡片化的物品,从魔法书到火器一应俱全。
恶意卡:KP可以借由消耗"威胁值"来使用,通常效果是召唤出怪物、让PC 碰触到某种负面情况、或抽创伤卡与神话卡。有的可以透过恶意骰来强化或用天命骰来消除。
创伤卡:分为身体创伤与精神创伤,基本上都是会拖慢调查员的情况。由KP持有,只有在PL受到身体或精神伤害时才可以使用。
神话卡:基本上就是各种对PC不利的,不可思义的可怕遭遇。由KP持有,只能在调查员的回合里使用。
恶意卡
001.邪恶存在
消耗:1
效果:抽一张牌,你可以借由直接结束这个回合来再抽一张牌。
恶意:当你在这个回合不因为回合开始而抽牌时,你每抽一张牌就可以再抽一张牌。
002.采取样本
消耗:1
效果:选择一个和调查员战斗中的怪物,该怪物获得一个"样本"与一次移动机会。如果当持有"样本"的怪物与祭坛在同一格时,可以消耗"样本"来获的5点威胁值。
恶意:怪物可以直接消耗样本。
003.夜晚之物
消耗:1
效果:每个怪物获得一次移动机会,野兽型怪物可以多移动一次。限定卡
恶意:你可以额外使用一张限定卡。
004.命令仆从
消耗:1
效果:指定一个怪物获得两次移动机会。
恶意:该怪物多获得两次移动机会。
005.黑暗降临
消耗:2
效果:在任意空间放置一个"黑暗",每个目前处于"黑暗"中的调查员进行一次SC,失败则减少P点SAN值。
恶意:在所有空间里放置一个"黑暗"。
006.纵火狂
消耗:2
效果:在一个存在"燃烧"标记的空间里再放置一个"燃烧",或在与其相邻的格子里放置一个"燃烧"。
恶意:在一个存在"燃烧"标记的空间里再放置三个"燃烧",或在每个与其相邻的格子里放置一个"燃烧"。
007.邪恶仪式
消耗:1
效果:每个在场的"邪教徒"都可以让你抽一张牌,但本回合内所有的"邪教徒"都无法攻击。限定卡
恶意:你放置一个祭坛在地图的某个点。
008.召唤信徒
消耗:1
效果:在祭坛的同格内放置一个"邪教徒"。
恶意:在这个回合结束前,这张卡片不会因为耗用而回到牌库,在这个回合结束时,将这张卡片放回牌库中。
009.欲望失控
消耗:2
效果:选择一个调查员移动一次或强迫他使用一次KP想要其使用的物品卡。
恶意:额外选择一个调查员。
010.女巫密术
消耗:2
效果:移除场上所有的"女巫",你可以借由丢弃一张手牌来获得一点威胁值,每当你这么做时,指定一个调查员进行一次成功率60%的SC,如果失败的话,在PC的身边放置一个"女巫"。
恶意:改为"每当你这么做时,指定每个"
011.疯狂杀戮
消耗:4
效果:如果场上没有"疯子",则选择一个单独的调查员,在他的身边放置一个"疯子"。或完全治疗一个"疯子"并将他移动到指定一个位置。
恶意:在场上任意一个地点放置一个"疯子"
012.死亡召唤
消耗:3
效果:杀死一个格子内任意的"邪教徒"并将以下怪物放置到其空间中。1.殭尸 2.XXX 3.XXX
恶意:你可以将怪物放置到任意的格子中。
013.聚集死者
消耗:0
效果:1.花费1点威胁值在『坟场』或『地穴』里放置一个尸体标记 2.消耗2点威胁值,在一个放置有尸体的地方放置一个殭尸并移除"尸体"。
恶意:在地图上没有建筑物的地方放置一个"尸体"。
014.人面鼠
消耗:1
效果:选择一个单独的调查员进行一次SC,失败的话其SAN值最大值-P点。限定卡。
恶意:额外选择一个调查员。
015.异界门
消耗:?
效果:花费对应的威胁标记将怪物移动到一个没有调查员的格子里。2.殭尸或邪教徒 3.XXX 5.XXX
恶意:你可以将其移动到有调查员的格子中。
016.秘银诱惑
消耗:1
效果:选择一个调查员来二选一。1.KP抽四张牌。2.KP抽两张牌,并可以移动他一格。限定卡。
恶意:可以额外选择一个。
017.虚空之翼
消耗:3
效果:从任意空间中移动一个"邪教徒"到某个单独调查员的格子里,然后对其进行SC。如果失败,你将其移动三格。
恶意:强制失败。
018.吸收
消耗:1
效果:选择一个修格斯,移除与他同格的"尸体"或殭尸来治疗他最多四分之一的生命值。然后它获得一个"样本"
恶意:治疗值加倍。
019.混沌的行进
消耗:0
效果:选择一个没有被晕眩的女巫并晕眩之,选择同格的一个调查员并做【体质-40%】的检定,失败的话,如调查员身上没有"感染"则将其放置一个"感染"
恶意:你不用晕眩女巫。
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