作者 主题: 乱七八糟的东西  (阅读 58488 次)

副标题: 如题

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #30 于: 2018-03-10, 周六 13:28:37 »
改造

魔性之美
SS+19200
前置:相貌25+,风度16+

“您是如此的美丽,自从我看见您的照片开始,我便爱上了您,我愿为您付出我的一切!”

强化后,你的外貌再+20,同时人物将不可避免的成为黑暗生物,并且无法以任何方式改变这个性质。
任何看见/听见你的生物都要以意志检定对抗你的【风度+社交:魅惑】检定,并承受失败数的魅惑点数,这个魅惑点数可进入重度和毁灭性后果。这个效果对一个目标一场景一次必定发动,你无法阻止这个效果的发动。
这里的“看见”/“听见”不仅指面对面的“看见”/“听见”,即使看见你的背影的照片、听见从录音带中播放出的你的声音,也会受到这个效果的影响。
任何记录下你外貌(包括背影,非全貌)和声音的介质,比如照片、光盘、录像带,都将视为A级诅咒物品。当这些物品被完全净化后(即消除诅咒),观看或收听这些光盘等介质时将不会再受到这个效果的影响,同时图像部分将会以怨影的图像代替,声音部分将由各种诡异的声音作为代替。如果这些音像被传播到网络上,由于网络的特殊性,一般来说将无法被完全净化,尽管依旧仅视为A级诅咒。
同时,你将与对你陷入迷情状态的人之间建立单方面的心灵链接,你可以单方面与其对话,这样的对话均以暗示的形式传递,并印在对方的潜意识之中。



升级:
SSS+28800

“大人啊,您为何如此的美丽!我已无法忍受您再被那些垃圾再看一眼了!我要将您永远留在我的身边!只要将您杀了,您就是我一个人的了!”

你的外貌再+50,诅咒物品的等级提升至S级,魅惑效果次数限制改为一场景两次。
对于拥有被你造成的魅惑点数超过【决心值+风度值】*2的目标,将进入“恶意”状态。
在“恶意”状态下,尽管目标依旧对你言听计从,但是也会不可避免地对你和你的倾慕者产生杀意,在条件允许的情况下,目标会对你和你的倾慕者进行攻击,并且不会留手。
你自身的存在将会变成一种“诅咒”,你将失去生与死的概念。从你身上分离出任何部分(以细胞为最小单位),都会成为“你”,拥有分离之前的所有记忆,从本质上不分你们之间主次,并且会逐渐生长成你的样子(生长时间一般为一个月)。也就是说,如果不完全杀死所有的“你”,你将不会死亡,而是由其他的“你”代替,尽管对于你来说,“你”并不是你。
“你”的生理属性等于你建卡(无任何资源)时的数据,其他数据相同,并拥有与你相同的所有内在强化(除人机改造这种基于外物的强化)。作为代价,你和“你”的攻击总值和防御总值都不会超过10dp(总计算,需要折算附加成功,自动制导等都会受到这个限制),伤害或类伤害的上限等于你风度附加成功数的一半(不包括魅惑点数)。
尽管你分离的能力是如此强大,但你不回去主动进行分离。因为你与“你”尽管思维和想法都相同,但是你与“你”和“你”与“你”之间都是极其仇恨对方的,恨不得只有一个存在。当有“你”分离出来时,你做的第一件事就是不择手段地杀死对方,无论你身处什么情况,即使你正在与他人进行战斗(当然,“你”也持有与你一样的想法)。
SSS级防止复活的能力击杀你时,“你”也会同时被杀死。由于你的本质已经成为诅咒,SSS级净化诅咒的能力也可以将你立刻杀死。

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #31 于: 2018-03-10, 周六 13:31:36 »
巫女补充技能树



葬仪式:500
时间:至少半小时
意志DC:2
射程:敏感范围内的一具尸体、自愿的灵魂或残魂(这里的残魂指的是怨灵等被击杀后的残渣之类的存在)
神道中用于祈祷神明,让死者的灵魂被送入轮回的术法。
被你施展了此法的灵魂,将会被送入轮回(你也可以选择送入常世之国或黄泉),而无法以非自然的形式复活,这视作一个B级防止复活的能力。
使用这个能力之后,你至少会得到1点灵感疲劳。
升级:额外支付2XP,现在你进行葬仪式可以不获得灵感疲劳,时间缩短至1分钟
注:常世之国是永久不变的不老不死、返老还童的理想乡

神乐:D+1000
巫女用于取悦神灵的仪式,是巫女的起源,也是巫女的力量源泉。巫女的一切能力都来自于神的赐予,诸如赐福、送葬等能力都是巫女通过取悦神明,以神明的力量实现的,巫女只是一个施展能力的终端。
你现在可以以表演神乐的形式施展神术,你的施法骰中的“知识”技能以“表达”代替,而使用的子项可以是“神乐”或你在表演神乐时的形式之一(如当你以神乐舞的形式表演神乐,你可以用“跳舞”作为子项),并且视神乐的具体形式可以满足法术等能力的成分需求(如当你手握金银扇、七支刀等道具表演神乐时视为你满足了“法器”的需求,当你起舞时视作你满足了“姿势”和“动作”的需求)。
你在购买非神术的法术时,可以购买它们的神术变体,这种变体可以通过神乐施展,但在判断施法者等级时仍按原本的施法者等级而非神术施法者等级,并且不受“神术施法骰+1dp”等针对神术的效果影响。
神乐的通常形式之一为巫女神乐:手持扇、铃、(神树枝)等道具,头戴天冠,身着白衣绯,在进入神灵附体之前跳净身舞,以劝请神的降临。
你可以额外支付9xp,当你进行神乐时,你可以将社交技能等级数加在施法骰中作为额外的增强加值,上限为5。


禊祓:D+1000
动作:整轮
意志DC:2
神道中用于消除灾厄,荡涤污秽,净化身心的术法总称,包括但不限于水垢离、除灵舞等。
接触目标(也可以对自己使用),与目标进行一次意志检定对抗(自愿则自动通过),通过后你可以一次性移除目标身上最多等于决心上附加成功数(上限为2)的不良点数(医疗点32,治疗2点第一档不良点数或1点第二档不良点数需要消耗1治疗点)。使用这个能力之后,你至少会得到1点灵感疲劳。
升级:
支付D+1000,一次性移除不良点数的数量再增加你感知上的附加成功数(总上限提高至4),医疗点提高到64。
再支付C+2000,一次性移除不良点数的数量总上限提高至8,医疗点提高至128。
进阶:CD+1500
使用这个技能时,你可以同时清除目标身上不超过B级状态。这些状态必须至少属于以下来源中的其中一个:诅咒、疾病、幻象、药物/毒素、附身。你需要与目标进行一次意志对抗成功后才能使用这个效果,除非对方自愿。
你可以通过差价升级的方式提高你清除状态的等级
差价支付到BC+3000,你可以清除不超过A级状态,可清除来源增加幻象
差价支付到AB+6000,你可以清除不超过S级状态,可清除来源不额外增加
(你可以直接购买进阶而无需升级)

灵驱:C+1000
动作:自由动作
意志DC:3
持续时间:1轮/自由动作维持
将灵力汇集在心脏处,并随着心脏的泵血将灵力顺着血流浸染全身,以意志操控遍布全身的灵力来代替神经操控身体。这种粗暴地将身体作为提线木偶般使用的方式固然可以令身体使出比平时更强的出力以及更快地反应,但这种令身体超越极限的行为将不可避免地会使身体受到损伤,也不会使你超负荷运行身体所带来的痛感消除。
购买时选择一项生理系技能,选择后不能改变。在灵驱生效时间内,当你使用这个生理系技能进行攻击时,这次攻击以决心代替原本的生理属性作为你攻击的关键属性,并以决心代替伤害上限中的一个关键属性(也就是说这次攻击原本的关键属性必须为生理属性)(如果伤害上限中没有关键属性,那么改为伤害上限增加决心附加成功数*2)。
当你在这次攻击构成中的决心属性与被替换的属性相差超过5时,你将受到1点冲击伤害,而每再超过2,你将再受到1点冲击伤害/令自身1点冲击伤害加深严重伤害(如果有冲击伤害就加深,没有就受到伤害)。这样造成的伤害可以被物理/全伤害吸收所吸收,但是仅限来自肉体的物理/全伤害吸收(包括部分来自天防的,不包括来自鳞甲上的,也不包括来自盔甲等外物的)。
注:你可以使用留手规则,使自己攻击时使用的决心属性下降来减少身体受到损伤。
在使用这个技能时,你的躯体将不可避免地散发出你的灵力的颜色,默认为白色或粉紫色。
升级:B+2000
在灵驱生效时间内,你在攻击时可以用专注技能代替你所选择的生理系技能进行检定,你可以决心属性完全代替力量和敏捷属性进行任何检定。
同时,当你在代替力量和敏捷属性进行任意检定时,同样会如同进行攻击一样,受到因属性差值而带来的伤害,也可以使用留手规则来减少伤害。


鬼巫女:C+2000
第一个鬼巫女是谁已经无从考究,成为鬼巫女的原因也各种各样。鬼巫女们依旧保留着自己的信仰,却做着与普通巫女、普通伦理法律相悖的事情。而这个强化,只是坐实“鬼巫女”这个存在而已。
强化这个技能时,你需要提供一个理由,可以使“为了力量”、“为了背负信徒的罪恶”、“为了守护非人的存在”等,但这个理由必须遵从你的内心,不能说谎。强化该技能后,你将不可避免地成为黑暗生物。
你的攻击将获得【黑暗】特性(如果已有,那么你的攻击额外增加4点亵渎加值),你的防御额外获得5点亵渎加值,意志检定+6dp。
你的治愈伤害能力将变为造成伤害的能力,并需要与对方进行意志对抗成功才起效,至少消耗一个标准动作才能使用。你令他人获得加值的能力都将会为他人提供等额的减值。这个效果只有在你支付那个能力价格(根据自创技能规则换算)的一半的XP,才能重新使用原本的效果,但是你依旧可以使用改变后的效果。
你获得的【光明】特性将会变成【黑暗】特性,神圣加值将变为亵渎加值,灵力的颜色将会变成妖艳的紫色。
你获得一个鬼外形的面具(日本鬼,具体样式由你决定,但必须是有威吓性的),这个面具视作你“鬼”的一面的象征。一般来说,鬼巫女在平常都会将自己身为“鬼”的一面隐藏起来,就像一个普通无害的巫女一样。而戴上这个面具就代表你将“鬼”的一面表现出来,就像人格转换一样(也有真的人格转换),具体由你自行扮演。


概念降神·部分凭依
以舞蹈模仿神明的事迹,献上祝词歌颂神明,请神凭依,借助神明的力量,再现神明的传说。
早在平安时期,就有巫女以神乐求雨的记录。战国时期的信州也有训练咒术的甲斐信浓巫女道。
该术法本需要极其庄重而盛大的仪式才能使用,所消耗的人力物力都是巨大的,一般只在极其重要的战役中才会使用,较出名的便是通过此术法于某日夜半召唤出“神风”一举击退海上的所有敌军。而后该术法经过改良、简化、削弱,终于可以作为个人战斗中的战前仪式使用,形式也转为了以概念武装形式进行的部分凭依。
进行这个仪式只需要一个整轮动作,需要手持凭依的媒介表演一小段神乐和吟唱祝词,因此这个仪式需要同时满足言语、姿势、法器、仪式四个成分,并且无论如何举行这个仪式都会积累9点灵力疲劳。凭依的持续时间为一个场景,你可以以自由动作解除凭依,你只能同时召请一位神明凭依。
凭依不同神明的仪式需要分别购买,第一次购买时需要支付C+1000,你可以选择1位神明的凭依仪式获得;第二次购买时支付相同的价格可以选择2位神明的凭依仪式获得;第三次购买时支付相同的价格可以选择3位神明的凭依仪式获得。
ps:欢迎投稿增加神明的凭依仪式

天手力男之腕:天手力男是以力量著称的神明,持有着能将天照大御神从隐居之天户岩中拉出的力量。在呼唤天手力男凭依后,你的双手会散发金色的光辉,在力量判定上获得8加骰,天生武器伤害上升10L。同时在在计算负重和携带物品时,视为拥有200体积,这意味着你可以举起高楼,投掷山丘(具体由ST判定)。
祝词:臨坐之時 其所隱立之天手力男神 取其御手引出 即布刀玉命

建御雷神之刃:建御雷神是武神,雷神,刀剑之神。在和建御名方神的比试中建御雷神将双臂化为刀刃,切下了建御名方神的双手。呼唤建御雷神凭依后,你所持有的刀/剑/枪等白刃武器与你的手臂融为一体,在你攻击时依旧需要使用原武器专业,武器伤害增加9L。在你攻击时,你可以选择攻击目标的肢体(这不会对你的攻击造成影响),只要造成了伤害,那么这个肢体将如同进入肢体残障一般完全无法使用,这视作B级。你在仪式持续时间内只能令2个肢体陷入这个状态(如果你可以在同一轮中分别攻击两个肢体,即使只进行一次伤害结算,也可以同时使两个肢体无法使用),仪式结束后,肢体残障的效果也会随之消失。
祝词:然欲爲力競 故我先欲取其御手 故令取其御手者 即取成立氷 亦取成劍刄 故爾懼而退居 爾欲取其建御名方神之手 乞歸而取者 如取若葦

伊邪那岐之石:伊邪那岐自黄泉中逃出,以户塞之石分割了黄泉与现世。因此户塞之石拥有守护和拒绝的概念。呼唤伊邪那岐凭依后,户塞之石的力量会分割世界守护你。所有的攻击和能力都将对你无效,同理你也无法对外界产生影响,因为你与外界处在两个不同的空间中,这视作A级异空间的效果,并且A级及以下的传送能力无法到达你所在的空间。你可以令以你为中心5米内的队友也受到户塞之石的庇护,但是一旦受到庇护,需要与你一样直至仪式效果结束后才能解除。
祝词:各對立而 度事戸之時 伊邪那美命言 愛我那勢命 爲如此者 汝國之人草 一日絞殺千頭 爾伊邪那岐命詔 愛我那邇妹命 汝爲然者 吾一日立千五百産屋 是以一日必千人死 一日必千五百人生也
特殊的,这个凭依仪式的价格是S+8000,只能单独购买。

天若日子之射:天若日子是高天原派去和大国主交涉的使者,但沉迷招待不思完成任务,还射死了高天原的使者。呼唤天若日子凭依后,如果你的飞行道具(比如子弹、弹幕、箭)造成了伤害,第二轮你可以进行一次追击,这次追击是一次不带招式的攻击,并且不需要消耗动作;或者如同贯穿一样继续对同一直线上的目标进行攻击,攻击构成与上一次攻击相同,无减值,但是这样的攻击只能进行1次,不能将直线上所有目标都进行攻击。
祝词:天若日子持天神所賜天之灵鹿弓 天之大羽矢 射殺其雉 爾其矢自雉胸通而 逆射上 逮坐天安河之河原 天照大御神 高木神之御所

八意思兼之策:八意思兼是公认的智慧之神,将天照骗出天户岩的计划也出自他的手笔,是高天原的智力担当。呼唤八意思兼凭依后,你的所有基于心智属性判定获得到9加骰,如果已经是9加骰则改为获得1成功,同时你在所有心智类技能上都至少拥有你所有心智属性上的自动成功点数之和的等级(上限为4),如果已经拥有这个数量的技能,那么改为额外获得3点增强加值。
祝词:思兼神 令思而 集常世長鳴鳥 令鳴而 取天安河之河上之天堅石 取天金山之鐵而 求鍛人天津麻羅而科伊斯許理度賣命 令作鏡 科玉祖命 令作八尺勾之五百津之御須麻流之珠而

天钿女命之扇:天钿女命被公认为巫女的始祖,在将天照大御神骗出天户岩的计划中立了功,同时也是神乐的创始人。呼唤天钿女命的凭依后,你手中会出现一把金银扇,周围的人对你的态度自动上升一级(可以改变极端的态度,就算对方和你有血海深仇,也会选择先听你把话说完),这视为CC级影响心灵的迷情效果,同时在社交检定上额外获得6点表现加值
祝词:天宇受賣命 手次繋天香山之天之日影而 爲天之眞析而 手草結天香山之小竹葉而 於天之石屋戸伏氣而 蹈登杼呂許志 爲神懸而 掛出胸乳 裳緒忍垂於番登也 爾高天原動而 八百萬神共咲

驱离:A+4000
前置:葬仪式
动作:标准动作
意志DC:10
射程:敏感范围内的任意有心智的目标,也包括尸体、自愿的灵魂或残魂(这里的残魂指的是怨灵等被击杀后的残渣之类的存在)
神道中原本用于祈祷神明,让死者的灵魂被送入轮回的术法,经改良后可以直接对活人使用,将罪人直接送入轮回。
被你施展了此法的目标,与你进行意志对抗,只要目标有一个失败数就会被送入轮回之地(你也可以选择送入常世之国或黄泉),这视作一个A级时空来源的异空间效果。
而对于死者来说,这是一个SS级防复活的能力。
差价支付:S+6000,这视作一个S级时空来源的异空间效果。



配套物品:

法器:1点/件
具体样式有七支刀、金银扇、御币等,由购买者自行选择。
在现实世界可以获得。

普通巫女服:1点/件
数据如同普通衣物,样式可以在购买时自行选择,默认为白衣绯袴。
在现实世界可以获得。

传承巫女服:500点
经历时间的积淀而蜕变的巫女服,需要在巫女传承仪式上被传承的巫女穿着直至仪式结束5次后才能完成,并且每次传承仪式之间的间隔至少要15年,需要由上一任穿着此巫女服的被传承人传给下一任巫女才计数。由于这不难也不易的制作条件,这种巫女服一般只有底蕴深厚的神社才会有一定的储备,是巫女所在的神社是否有一定实力的标志。
这种巫女服水火不侵,刀枪不入,即使有所破损也会在下一刻立即复原,尘埃泥水等脏物也不能玷污这件巫女服。同时这种巫女服只要穿上了,除非巫女自愿,否则不能被他人脱下,除非巫女服在一瞬间被切成直径不超过1厘米的布块而完全损坏。
巫女服的数据如下:偏斜3/3,防弹,视为轻甲。
巫女服的样式可以在购买时自行选择,默认为白衣绯袴。








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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #32 于: 2018-03-10, 周六 13:32:34 »
改造

雾化生命 (其实就是守望先锋的死神)
CC+2500

实验事故再加上一些生化改造实验诞生了这种奇妙的生命形态。这种生命形态下,细胞将以极快的速度衰老,同时也在以相同的速度再生,并且可以自由地从正常实体和“雾化”的形态之间转化。

在你获得这个改造后,你的毛发将全部脱落,皮肤上将充满疤痕(包括脸上,在通常审美中你将变得十分丑陋),这是细胞的高速再生和衰亡造成的,即使你进行植皮手术也会在一段时间内重新变成满是疤痕的样子。并且由于细胞的高速再生和衰亡,你将获得1点不可豁免的剧痛点数,这个剧痛点数无法被恢复,即使你可以免疫剧痛,但这个剧痛点数带来的剧痛感觉是你无法免疫的。

在“雾化”形态下,人物近似一团人形黑烟,并且可以如同烟雾一样在空中自由漂浮,从狭窄的间隙中自由通过。一般的物理攻击将无法对“雾化”形态下的人物起效,只会像击打空气一样徒劳无功,即使打散了“烟化”的烟雾,烟雾也会迅速重新凝成人形。
从数据上,“雾化”形态下人物视作虚体,只有具有『魔法』『能量』『力场』『幽冥』等特性的行为都可以正常伤害或影响到你;你不受重力影响也没有重量,可以以半速飞行,机动性为完美。但你没有穿墙等直接穿透普通物理障碍的能力,可以正常发声。
进入“雾化”形态仅是人物进行了“雾化”,而人物身上的其他物品(除了主神手表)都不会雾化,普通物品(即不具有具有『魔法』『能量』『力场』『幽冥』等特性)在人物进行雾化后将直接与人物脱落,从半空掉落到地上。同时由于人物“雾化”,人物的身体的各部分将失去原本的功能,而是成为一个整体,人物无法进行部分原本可以做到的行为,比如正常持握物品,人物也无法进行通常意义上的肉搏攻击(比如拳击,踢击,因为你的四肢已经是一团烟雾了),但你穿着的盔甲依旧可以正常为你提供防御(尽管与其说是穿着不如说是挂着)。
进入“雾化”形态是一个自由动作。额外支付22xp,你可以以反射动作进入“雾化”形态。


技能
暗影步:DD+750
这是从“雾化”中领悟的能力,通过进入“雾化”的过程中产生的变化进行一种近乎空间移动的效果。
你只能在正常实体时使用这个技能。使用一个标准动作,你将传送到的视野中的任何一个地方,但传送最多不能超过100米。在传送后你将直接进入“雾化”形态,这视为一个B级空间传送效果。
额外支付9xp,你在“雾化”形态中也可以使用这个技能,同时最大传送距离增加100米。



专属物品改造:
每个物品需要支付100奖励点(弹药是100奖励点/50枚,不支持无限弹药),但具有真名的物品和载具无法应用这项改造
这个物品改造完全基于雾化生命的特殊性质,只有拥有这项改造的人才能使用这个物品改造的效果。

经过这项改造后的物品可以随着人物的“雾化”一同雾化,但你依旧无法正常持握这个物品。“雾化”后的一些物品尽管特性依旧存在,但是由于材质被“雾化”将无法正常使用,比如需要扣动的扳机、机械内的各种金属零件、子弹中的火药等。
同时当你使用经过这个改造的武器对其他生命造成伤害时,你将会从这些生命中掠夺生命力来恢复自己的伤势。你每对他人造成3点伤害,你可以回复自己2点冲击伤害/1点严重伤害/0.5点恶性伤害(每次回复上限分别为6/3/1.5点伤害),医疗点为60。被你杀死的尸体将苍白无血色,任何生命迹象都被从躯壳中抽出,显示出极其可怕的衰老迹象。

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #33 于: 2018-03-10, 周六 13:33:01 »

自业自得自愈术
C+1000
人的生命值是有上限的,但是只要不被人一轮打死,只要有足够的快疗,那就可以视作无限(醒醒,你的医疗点数不够了)
但是快疗又不能叠加,于是就让它叠加吧(醒醒,你的医疗点数快要烧干了)

这是某轮回者为了解决自己使用的双刃剑资源而创造出的技艺。

强化后,你获得【快速医疗1】(医疗点44)
当你对自己造成伤害时,你可以将除正在生效的快速医疗外的所有快速医疗能力叠加,用以治疗这部分伤害,并且这个医疗点的消耗由你自行分配到任意【快速医疗】上。当你叠加的快疗总数到达4时,你也可以恢复恶性伤害,正常消耗医疗点。


技能树:

自愈:D+500
强化后,你获得【快速医疗1】(医疗点12),同时你的耐力检定+2dp。
特殊的,购买这个技能不会为你提供属性点,但是你可以重复购买该技艺,最多3次。
当你第三次购买这个技艺时,你叠加的快疗可以治疗不是你自己造成的伤害。

凝神:D+500
强化后,你每轮恢复1点异常状态,医疗点28。
特殊的,购买这个技能不会为你提供属性点,但是你可以重复购买该技艺,最多3次。

有舍有得:D+500
你上回合每使自己受到1点伤害,你这回合的攻击额外获得1点增强加值,获得加值上限为4。
变体:该技能提供的攻击加值改为额外获得1点闪避加值,上限不变。你可以同时拥有变体和原版两种技艺。

自业自得:
自业自得分为两个技艺
一、D+500
你需要以一个整轮动作与一个受伤的目标保持接触,对方身上的伤害或者异常点数将会全部恢复,同时你也将受到与对方恢复的伤害同等的伤害或者异常点数。但是你无法移除对方身上因不良点数而产生毁灭性后果。
强化:C+1000
你现在可以移除对方身上因不良点数而产生的毁灭性后果。

从表现上,对方身上的伤势全部恢复,而你的身上出现与之前对方一样的伤势。

二、B+2000
每次你的回合开始时,你可以指定你敏感范围内不超过【3+耐力上的附加成功数】人,直到你的下一回合开始,你所指定的人所受的伤害由你承受。
进化:A+4000
你可以以一个迅捷动作展开一个最大等于你敏感范围的金色护罩,你可以指定在这个金色护罩内的任意数量的生物,直到你的下一回合开始,你所指定的人所受的伤害由你承受。护罩需要以一个迅捷动作维持。你也可以以一个反射动作开启护罩,但是你下回合不需要额外再以一个迅捷动作维持护罩。
从表现上,你发现对面轮回小队朝你所在的小镇发射核弹,你立刻展开护罩将小镇笼罩。一阵轰鸣之后,你死了,而小镇安然无恙。


残骨:C+1000
现在当你死亡后,你的尸体会迅速风化成一副骨架。这幅骨架的任意部分都可以交给主神进行复活,当你复活后,骨架的剩余部分都会因消散成灰而变得毫无用处。在你死后,你的意志也会如常消散,因此你不能操控这幅骨架。因为这只是一副骨架,所以骨架可以被收进空间装置之中。
特殊的,购买这个技能不会为你提供属性点。当你拥有a级或以上的佛教相关强化(包括八九玄功)时,你的这幅骨架的颜色表现为金色。

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #34 于: 2018-03-10, 周六 13:33:31 »
断白虎斩赤龙
价格:50

描述:道教修炼方式之一,“断白虎”(或称斩白龙、降白虎)为男性所学,“斩赤龙”为女性所学,通过清淡的饮食、特殊的呼吸法和药剂,调节内分泌。

效果:强化后男性不会再射X(可以X起),女性不会再有月经。



马阴藏相
价格:50
前置:断白虎

描述:佛陀的男根隐藏于腹中而不外现,故称阴藏。似马之阴,故称马阴藏。据宝女所问经卷四载,如来之阴马藏大人相者,乃往古之世,为谨慎己身,而远色欲故。往生要集卷中(大八四·五四下):‘如来阴藏,平如满月,有金色光,犹如日轮。’
而这里的马阴藏相与法相上漏尽之相关系不大,只有其形而无其意。

效果:强化后男性可缩阴入腹,不再X起。

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #35 于: 2018-03-10, 周六 13:34:20 »
魔力恢复药剂

魔幻本质

魔力恢复药剂以每支100ml玻璃瓶装的形式出售,分为稀释魔力恢复药剂、魔力恢复药剂原浆、浓缩魔力恢复药剂三种出售。魔力恢复药剂颜色为蓝色、气味香甜、味苦,效果越好的魔力恢复药剂颜色越深、味道越苦。你也可以以双倍价格购买定制魔力恢复药剂的颜色、气味和味道。

魔力恢复药剂均在服用后10到15分钟内起效。在1支魔力恢复药剂起效前,再服用的魔力恢复药剂是不起效的。魔力恢复药剂回复的魔力不计入正常魔力恢复上限中。

稀释魔力恢复药剂 125/支
效果:服用后回复2点魔力值

魔力恢复药剂原浆 500/支
效果:服用后回复8点魔力值

浓缩魔力恢复药剂 2000/支
效果:服用后回复32点魔力值


变体:你可以选择魔力以外的其他通用能量池对应的恢复药剂,价格和回复效果不变,本质可能会改变,具体由st判定(包括是否为液体、气味、味道等)。比如:真气变体的稀释灵水、灵水原浆、浓缩灵水,属于特异本质。


提神剂 5点/瓶(100毫升口服)

魔幻本质

浓硫酸般粘稠的橙色药剂,散发着一股刺鼻的氨水味,味辛苦。由各种药草提炼而成的药剂,有提神醒脑、抵御睡眠的作用。
服用后将会受到1点不可豁免的亢奋,在随后的24小时内不会受到因不睡眠而带来的疲惫状态,这是属于无支线级的药物来源效果。

如果连续服用这种提神剂4天并且期间不进行一次至少8小时睡眠,那么在第四瓶提神剂作用时间到的时候,服用者将会被迫陷入一次至少24小时的沉睡,期间除非受到伤害,否则无法被叫醒(24小时后可以被正常叫醒),这视为C级药物来源的睡眠效果。

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #36 于: 2018-03-10, 周六 13:35:14 »
冷热组合武器改造 (改自同名资源)

我们知道尸十二用的绯红之尸是一对可以发射子弹的武士刀,阳小龙用的是一个可以射击的

臂铠——灰烬天堂,高达作品中经常出现的一种武器——盾炮。那么,我们为什么不设计一

点组合型的武器呢?

作为组合武器本身,你首先要决定要组合的冷兵器与热武器之间是以哪个为主导哪个为次要

——究竟是带刺刀的步枪,还是带可以射出子弹的柄的匕首?

由于要将两把武器结合,那么武器的外形结构自然就需要做出改变,而具体改变后的形式由

你自己决定,但依旧要体现主次武器的区别。而由于形态的改变,一般来说,武器的数据也

会有所减弱,主武器的武器伤害减少1点,次武器的武器伤害减少2点,并且热武器的速射能

力下降1级(如果有的话)。
速射等级:单发-短点射-长点射-连射

当然也有办法使武器的数据减弱的幅度缩小,那就是以变形的形式切换主次形态,这种形式

以牺牲使用的便捷性来换取武器性能的完整(也就是默认情况下两个形态可以自由使用)。

如果你设计以一个标准动作切换,那么武器数据中仅减少1点次武器的武器伤害;如果你设

计以一个移动动作切换,那么武器数据中减少1点主武器和次武器的武器伤害;如果你设计

以一个迅捷动作切换,那么武器数据中只是不下降热武器的速射能力(如果有);如果你设

计以一个自由动作切换,那么武器数据如常减少,不作改变。

作为组合武器,主次武器既是一体的也是独立的,组合后的武器分为主次两个形态,这两个

形态属于两个武器,两者数据独立。在使用组合武器时,使用两个武器形态的技能依旧是武

技和枪械,不作替换,专业不变,原本只适用其中一个武器形态的招式也不能用在另一个武

器形态上:如,拳套+狙击枪的组合武器,你不能用狙击枪的数据和形态使用八极拳。

组合后武器的总结构值等于主武器原结构值的三分之二与次武器原结构值的二分之一相加,

总硬度等于主次武器硬度的平均值。主次武器可以被分开击破,分开击破计算时,主次武器

的硬度与组合前相同,主次武器的结构值分别是原本的三分之二和二分之一。

在对组合武器进行物品改造时,在条件允许下,两个形态可以同时受益,如:对剑+手枪的

组合武器进行一次幽冥附魔,两个形态都获得【幽冥】特性;但对剑+手枪的组合武器进行

一次锐锋附魔,仅剑形态获得【9加骰】,而手枪形态不会得到。

冷热组合武器改造与一般的武器改造不同,它不能对两把已经存在的武器进行改造,你只能

在主神处直接购买组合后的武器(可以适用物品差价购买选开规则)。组合武器的价格等于

主武器价格+次武器价格+500奖励点。

注:只能组合科技本质、非特殊物品(即那些有自己独特品名如朵兰的物品)的物品。

离线 sipomao

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #37 于: 2018-03-10, 周六 13:36:29 »
一次性血统

一次性血统

无头血统
100

你的头与身体分开,在身体上原本脖子的位置有一团蓝绿色的火焰。这团火焰不会熄灭,温度与环境的温度相同,并且会随着你心情的涨落变得旺盛或萎靡;如果大力煽动火焰或将异物伸进火焰,你会感觉到恶心(攻击火焰不会对你产生任何影响,除了会感觉到有点恶心)。你可以正常进食和饮水,将胃镜探入口中,可以看见你依旧有食道的存在,而探入一定深度后胃镜的另一头会出现在身体内,但拔出胃镜后,胃镜依旧没有损伤。无论你的头跟你的身体距离有多远都不会有问题(但如果处于两个空间则会立刻死亡)。由于你的头跟身体是分开的,所以你操控身体的感觉类似于在操作第三人称的游戏,如果头与身体处在两个房间,那么你的头无法移动,你也看不见你的身体所处房间的景象,但你依旧可以试着操控你的身体离开房间(就像瞎子一样)。
一般来说你都需要用手托着你的头或者将你的头通过绳子或背带绑在身上,你一般都会有盲敲键盘,盲写字等能力。虽然头部与身体分开,但只要头还在你身上,那么攻击头部的减值不变。如果你的头并不在你身上,那么此时视作你的头部体积为1(生命值随之减少),并为定身状态,这个状态无法免疫(理论上如果你的头或身体被打碎,你依旧会死,而不是完好的部分存活)。如果你的人头分离,那么根据情况,言语、姿势、动作等相关要素可能会因此而无法满足(比如需要姿势的法术,你的头无法单独完成)。由于你的头跟身体是一体的,对你的头或身体的效果都会正常起效(比如你的身体中了沉默效果,你的头也不能发声)。
强化此血统后,实际上你的脖子仍存在,原理与量子理论中的“观测影响世界”有关,你的脖子位于高次元之中,而人类无法观测到,因此当你的头与身子分处两个空间时你依旧会死亡。而颈部的火焰是类似于空间扭曲的东西,随人的心情变化是人类意志影响物质世界的一个证据。

特殊的,这个血统不会占据你的血统位,但不能与史莱姆等原本没有头的强化兼容
« 上次编辑: 2018-03-26, 周一 21:55:36 由 sipomao »

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #38 于: 2018-03-10, 周六 13:37:08 »
变装斗篷 500

这件斗篷可以轻松覆盖穿戴者的全身,当穿戴者以移动动作扬起斗篷,斗篷自然覆盖在穿戴者身上时,他可以将现在穿的服饰外观(不包括盔甲一类)变形为另一种普通服装,斗篷也会消失不见。这套服装总是完整而干净的,除非他在变形时特别指定了要求。当穿戴者以自由动作用力扯动这件服装时,服装将立刻变成另一套普通服装;或者服装被扯下来并变回斗篷,服饰变回原本的样子。
斗篷的样式可以由你自己决定,当变形的服装被完全损坏时,将会变回原本的服装,斗篷也无法继续使用。

你可以在主神空间支付500奖励点,将你的一套护甲和装备(非手持)收纳入斗篷中,你可以如同更换普通服装一样在瞬间穿戴上这套护甲。
同一时间斗篷只能收纳一套护甲和装备,可以在主神空间免费解除收纳。

离线 sipomao

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Re: 乱七八糟的东西
« 回帖 #39 于: 2018-03-10, 周六 13:38:32 »
逆转裁判3里面一把凶器()

穿透命运的七支刀
D+1000

这把布满铜锈的青铜器原本是灵媒的法器,象征七星,有着代表人生分支的七个枝杈。后来这把法器被原主人的后人插在供子黄金像手中一同进行供奉,并时间久远和不善保管而布满了铜锈,再之后这个法器更是被人作为凶杀案的凶器之一。但是这些事情并未使这把法器失去原本的威力,只是有所限制而已。

你可以持有这把七支刀使用法术,这视为你满足法术中“法器”的需求。
当你持有这把七支刀使用灵力技能或神术时,你的施法骰额外获得4DP器械加值。灵力技能所需的意志DC-2(至少为1)。
这把七支刀可以攻击灵体,在攻击灵体/黑暗生物时,七支刀的数据等于普通长剑,分类为刀/剑。但当攻击其他生物/物品时,七支刀仅视为一把略微锋利的装饰品。
当你使用“灵力攻击”技能时,这把七支刀将会暂时变成最初的模样,褪去铜锈而变回原本的金黄色,不再视为装饰品,除了数据等于普通长剑外,攻击额外忽略2点任意防御,并且忽略C级及以下命运来源的效果。但当“灵力攻击”效果结束后,七支刀将会变回原来布满铜锈的样子。

升级:D+500
现在七支刀已经变回了最初的模样,在使用“灵力攻击”技能时的临时效果变成常驻效果,不再视为装饰品。
攻击其他生物/物品时也正常视为武器,武器伤害+2L,获得【幽冥】特性。