作者 主题: 口胡团  (阅读 7091 次)

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离线 静听福音书

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口胡团
« 于: 2016-09-05, 周一 16:33:08 »
 :em008
是个口胡团。
规则就用神猪老爷那个2.5无限,然后大家都是普通人,第一个世界是个玄幻武侠游戏,再有规则在追加。


要是大家都没事,那就周五开

金书
劇透 -   :
谢令 寒俊

清风剑法 D级
江湖中以清风为名的剑法,没有一百也有八十了,这门清风剑法是鲜于通听了谢令和韩俊的请求,以混元功的理念创造的剑法,
虽然粗浅,但是包含了剑法、身法、内功,勤加苦练说不定也有出头之日。

lv1 需15xp
被动:白刃等级提升1级,最高不能过4。开启内力能量池,关键属性感知+耐力。
主动:自由动作启动,消耗1内力,1分钟内使用剑类武器时,在近战格挡获得+1格挡加值,只要命中,可以在伤害上获得一个额外成功。
lv2 需30xp
被动:白刃技能上获得专业:剑术
主动:自由动作启动,持续时间为耗内力点数/轮。移动速度增加6米。剑法lv6时提升为12米,lv极时提升为18米,跳跃距离翻倍,跳跃时视为已助跑。
lv3 需45xp
被动:内力池上限+5
主动:可以在攻击时额外使用1内力,攻击距离提升1米,并且具有【高速3】优势。
lv4 需60xp
被动:沉着+1DP
lv5 需75xp
被动:移动速度+2米
lv6 需90xp
被动:力量+1DP
主动:自由动作启动,消耗1内力,1分钟内使用剑类武器时,在近战格挡获得+3格挡加值,只要命中,可以在伤害上获得2个额外成功。
覆盖lv1主动能力
lv7 需105xp
被动:忽略3点高速优势
lv8 需120xp
被动:肉搏时获得+4闪避加值
lv9 需135xp
被动:白刃上升3点
lv10 需150xp C级
被动:内力池上限+5
主动:在攻击时额外使用3内力,攻击距离提升为1米/决心值,并且获得【高速5】、【破魔2】、【破甲3】的效果。
lv极 需300xp
被动:使用长剑时伤害+5骰数
主动:攻击时额外使用3内力,对周半径1米/决心值范围进行攻击,并且获得【高速5】、【破魔2】、【破甲3】的效果。

陳摶
月精纵地法
这门武功乃是鲜于通听了陳摶的请求所开发的轻功,旨在保命。
lv1 需15xpD级
被动:开启内力能量池,关键属性感知+耐力。
主动:即时动作,持续时间为耗内力点数/轮,移动速度+【5+轻功等级】米。(极级视为10级)
lv2 需30xp
被动:跳跃距离翻倍,跳跃时视为已助跑
主动:纵地:反射动作,消耗1点内力,立刻向一个方向跳扑【力量+轻功等级】米
lv3 需45xp
被动:忽略3点高速优势
lv4 需60xp
被动:移动速度+2米
lv5 需75xp
被动:防御获得+2闪避加值
lv6 需90xp
被动:运动技能提升3点
lv7 需105xp
被动:先攻+2
lv8 需120xp
被动:防御获得+4闪避加值
lv9 需135xp
被动:运动技能提升3点
lv10 需150xp C级
被动:纵地距离加倍
主动:即时动作,持续时间为耗内力点数/轮,移动速度+【运动技能+轻功等级】米。
lv极 需300xp
被动:忽略【敏捷/1米】的坠落高度。
主动:四肢着地奔跑时,即时动作,持续时间为耗内力点数/4轮,移动速度+【运动技能+轻功等级】米。


陈世达

八极呼法
这是鲜于通参考碎玉拳和混元功,简化修改后的内功。
八极呼法
lv1 需15xp D级
被动
肉搏可以造成严重伤害。开启内力能量池,关键属性感知+耐力。
主动
八极拳强化:消耗1点内力进行增幅,以一个迅捷动作启动,在一个场景或者10分钟内,八极拳检定时,获得+1成功。该能力每场景只能使用一次。
lv2 需30xp
被动:内力+5
lv3 需45xp
被动:防御获得+2天生加值
lv4 需60xp
被动:获得【破甲3】
lv5 需75xp
被动:跳跃时视为已助跑。
主动:内气冲击:若肉搏攻击对对方造成至少1点伤害,则可以以即时动作追加一次内气冲击,消耗3点内力,以上一次攻击造成的成功数作为DP对他再攻击一次。
lv6 需90xp
被动:内力+5
lv7 需105xp
被动:防御获得+2天生加值
lv8 需120xp
被动:忽略3点高速优势
lv9 需135xp
被动:防御获得+4偏斜加值
lv10 需150xp C级
被动:钢铠呼法:内力值至少有1点,就获得【防弹】属性,并且徒手攻击获得【精金】属性。
主动:内气发劲:若内气冲击成功对方造成至少1点伤害,则可以以即时动作追加一次内气冲击,消耗3点内力,以上一次攻击造成的成功数作为DP对他再攻击一次。
lv极 需300xp
被动:内力+5
主动:内气发劲·三叠浪:若内气发劲成功对方造成至少1点伤害,则可以以即时动作追加一次内气冲击,消耗5点内力,以上一次攻击造成的成功数作为DP对他再攻击一次。这次攻击无视对方基于护甲和天生的防御。
注:内气冲击不能和寸劲同时使用。

福威镖局传授武功

长拳十段锦
故老相传的养生拳法,据说源于先秦时代,经过漫长的时间与传播,出现了各种不同的流派,福威镖局传授的这种更注重实战技击与打熬力气,乃是昔年林远图所改。

lv1 需15xp D级
被动
肉搏可以造成严重伤害,获得肉搏技能专业【长拳十段锦·福威镖局版】
肉搏时命中+1
lv2 需30xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv3 需45xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv4 需60xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv5 需75xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv6 需90xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv7 需105xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv8 需120xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv9 需135xp
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv10 需150xp C级
被动
肉搏时命中+1
疲劳的检定上+1DP
主动
标准动作,消耗2点内力,对自己前后左右的2米内的所有敌人进行一次强力的攻击,这次攻击伤害增加30DP,需分别骰命中骰。
lv极 需300xp
被动
养生:虽然林远图增强了十段锦的攻击性,但它养生的共效也仍然还在,将十段锦练到了登峰造极的你,增加10年的寿命,并且只要你至少坚持六个月,每天都花一个小时的时间修炼十段锦,你的外表就会看起来比实际年龄年轻5岁,这不会改变你的任何属性,也不会带来基于数值的好处。
武学常识技能+1,这是个心智技能,只在这个世界有作用。


六合枪法
六合枪,乃是来自北方的镖师江白糖和江馅传授的枪法,据其二人所言,皆是得传自其先师江公讳米字小枣,讲究外三合和内三合,二人于镖局内所传版本,删减了筑基的拳法和相配的内功,威力小了不少,只剩下对敌套路和打熬气力的作用了。
lv1 需15xp D级
被动
获得白刃专业【江氏六合枪法】
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv2 需30xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv3 需45xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv4 需60xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv5 需75xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv6 需90xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv7 需105xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv8 需120xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv9 需135xp
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv10 需150xp C级
被动
枪法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
主动
标准动作,消耗5点内力,对前方3米进行一次【超级贯穿】攻击,伤害增加30DP
lv极 需300xp
内三合:内三合,心气胆,当你还有至少1点内力时,在心智对抗上都获得5dp的额外加成
外三合:外三合,手脚眼,当你在使用枪法进行攻击的时候,可以同时使用力量和敏捷作为攻击的调整值。
武学常识技能+1,这是个心智技能,只在这个世界有作用。

六合刀法
六合刀,乃是来自北方的镖师江白糖和江馅传授的刀法,据其二人所言,皆是得传自其先师江公讳米字小枣,讲究外三合和内三合,二人于镖局内所传版本,删减了筑基的拳法和相配的内功,威力小了不少,只剩下对敌套路和打熬气力的作用了。
lv1 需15xp D级
被动
获得白刃专业【江氏六合刀法】
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv2 需30xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv3 需45xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv4 需60xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv5 需75xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv6 需90xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv7 需105xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv8 需120xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv9 需135xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv10 需150xp C级
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
主动
标准动作,消耗5点内力,蹿到5米内的一个敌人身边并对他进行攻击,伤害增加40DP。
lv极 需300xp
内三合:内三合,心气胆,当你还有至少1点内力时,在心智对抗上都获得5dp的额外加成
外三合:外三合,手脚眼,当你在使用刀法进行攻击的时候,可以同时使用力量和敏捷作为攻击的调整值。
武学常识技能+1,这是个心智技能,只在这个世界有作用。

南山刀法 威力400 角 范围3 耗内力5
福威镖局镖头李富贵所擅刀法,于福威镖局所传为简化版,略去了行气运劲之法和些许杀招。
lv1 需15xp D级
被动
获得白刃专业【南山刀法·简】
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv2 需30xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv3 需45xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv4 需60xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv5 需75xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv6 需90xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv7 需105xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv8 需120xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv9 需135xp
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
lv10 需150xp C级
被动
刀法攻击时命中+1
疲劳的检定上+1DP
主动
标准动作,消耗5点内力,对前方三米内进行一次一百八十度扇形攻击,伤害增加40DP。
lv极 需300xp
樵夫刀法:使用南山刀法时,对植物获得【破甲】,数值为白刃等级。


铁布衫·残缺版
江湖上流传已久的外功法门,不全
lv1 需15xp D级
天生防御+1
lv2 需30xp
天生防御+1
lv3 需45xp
天生防御+1 被动:开启内力能量池,关键属性感知+耐力。


混元气功·残缺版
江湖上流传已久的外功法门,不全
lv1 需15xp D级
被动:开启内力能量池,关键属性感知+耐力。
lv2 需30xp
被动:内力上限+5

---------金山寺-----------
+30xp

佛子布施:对抗精神攻击时的意志检定+1DP

替身
劇透 -   :
主神激发的替身能力,由于每个人只能拥有一个替身,拥有替身的人就不能再进行替身使者的兑换

替身是人体内生命能源所产生的具有强大力量的影像。拥有替身能力的人称为替身使者。
一个替身使者只能拥有一种替身,替身使者可以根据自己的意志控制替身的动作,转变替身形态是一个迅捷动作。控制替身行动一轮是一个标准动作,替身和一般人一样每轮也有迅捷、移动、标准动作。
不管何种替身,总是拥有以下几种能力:
生命链接:替身是人体生命所形成的影像,当替身受到伤害时,替身使者也会受到相同的伤害,替身有独立的属性,但使用替身使者的生命池。
神秘性:由生命能源所形成的替身,本身具有一定的神秘性,替身对一般人来说视为隐形,只有替身使者或是有灵视之类的能力的人,才能看到替身。
转变形态:替身有两种形态,虚体形态和实体形态,虚体形态不能影响实体,实体状态可以影响虚体但同时会受到物理伤害,

替身名:少年游
替身使者:陈世达
替身能力:噴出很多花粉,花粉附著到物體後,花粉會開出有生命的花朵(例如:腦袋想著猴子,花粉就會開出有生命的猴子"花朵")
能力值
破壞力:A
速度:B
精確性:D
範圍:D
成長性:C
持續力:E

替身名:少年游
替身使者:陈世达
替身能力:噴出很多花粉,花粉附著到物體後,花粉會開出有生命的花朵(例如:腦袋想著猴子,花粉就會開出有生命的猴子"花朵")

能力值:
力量6 敏捷4 体质3
智力- 感知- 决心-
风度- 操控- 沉着-

体积6 速度16 先攻8 基本防御4
生命值:使用替身使者生命值
意志值:-
意志:- 反射:敏捷+替身使者运动 强韧:体质+替身使者求生

技能:使用替身使者技能

替身形象:一个2米高的绿色郁金香花苞,战斗时可以挥舞巨大的花叶卷成的长鞭,没有根系。

替身能力:噴出很多花粉,花粉附著到物體後,花粉會開出有生命的花朵(例如:腦袋想著猴子,花粉就會開出有生命的猴子"花朵")
花朵不能移动,视为你替身的一部分,可以自由操纵,花朵体积最大不会超过5,最大属性为你的一半,最多可以开出相当于你操纵属性的花朵,
开花后一分钟,花朵就会凋零,花朵不能开出具有超自然能力的生物或植物。

破坏力A,替身的力量相关1个附加成功,额外500公斤的负重,投掷距离加倍,破坏物品时,可以忽视1点的硬度。
成长性C,可以花费xp提升替身一项属性或提升替身能力三次,提升属性第一次标准,第二次*2,第三次*4,提升能力额外*4
范围D  ,替身最多离开替身使者身边5米。

---------------------------

替身名:克图格亚
替身使者:亚弗姆·扎
替身能力:透過拳頭毆打或碰觸將物體改變型態(氣體,固體,液體)
能力值
破壞力:B
速度:A
精確性:A
範圍:A
成長性:A
持續力:B

能力值:
力量4 敏捷6 体质4
智力- 感知- 决心-
风度- 操控- 沉着-

体积4 速度20 先攻- 基本防御6
生命值:使用替身使者生命值
意志值:-
意志:- 反射:敏捷+替身使者运动 强韧:体质+替身使者求生

技能:使用替身使者技能

替身形象:如同橙黄色色块所形成的人形替身,但只有上半身,下半身以橙黄色的色带的形象没入替身使者的身体之中。
替身能力:透過拳頭毆打或碰觸將物體改變型態(氣體,固體,液體) ,这种变化是超自然现象,并会引发物理次生现象,使用这种能力需要接触到目标,每次最多转化的体积不能超过替身使者的操控属性。物体形态的改变是永久的,这个能力不能影响被法术或其他类似能力保护的物体,具体使用咨询st

速度:A 替身无视5点高速优势
精確性:A 替身的命中+2
範圍:A  替身最远可以离开自己60米,但每离开10米,所有判定都获得-1减值
成長性:A 可以花费xp提升替身一项属性或提升替身能力六次,提升属性第一次标准,第二次*2,第三次*4,提升能力额外*4

劇透 -   :

不知名的种族,暂称为神,所创造的转化装置,意义不明,主神对信号源进行了修改,删去了不可控的部分,使用后失去所有血统能力并将种族转化为“神人”
特性:丹,凭依化形
丹:肉体已经死去,魂魄与丹合而为一,如此获得永生,免疫所有疾病和毒素,不须食物、饮水、睡眠和呼吸,寿命停止自然减少。丹的HP为10,硬度30.速度10,
凭依化形:成为神人会失去身体,身体属性会转化成丹中的能量,神人可以通过消耗能量来制作新的身体——凭依与物质的实体或是凭依于能量的虚体,前者需要足够的物质(及等同于体型的物质),后者需要足够的能力(每回合消耗等同于身体属性的其他任意能量),神人可以自由分配身体能量转化成新身体的属性,制造并使用新身体是一个全回合动作,并且需要一小时的冷却时间,身体有独立的hp并且金丹总是存在于体内,当制造的身体被毁灭,金丹才会暴露在外。
EXP强化:每20点xp转化成1点丹中能量,每5xp转化为一年寿命,每5xp转换为1丹的hp。
最终解释以主持人为准。
关于更多的法术
劇透 -   :
经过研究决定开放pf的所有法术,算法是这样的
法术等级+1*(D+1000)这样,所有法术都取最高等级的算
比如召唤师6法师9的就按9算
三个同等级的支线剧情合成1个高级的
比如一个4级的法术就需要c+d+d+5000
法术内的所有数值和耗能按法术兑换所需的最高的支线剧情的威力值计算
法术等级 | D | C | B | A | S 
法术耗能 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9
法术威力 | 2 | 4 | 6 | 10| 16

根据CL提升威力的法术,需额外使用魔力进行提升。施法等级按照所能施展的最高等级的法术逆向换算pf的法术等级*2计算
即可以施展9级法术的角色CL按18计算,使用火球术为c+d+4000兑换,火球术耗能3,伤害4,本来额外消耗最多12点魔力,提升12点伤害,但火球术威力限定10d8,所以实际最高额外消耗4点魔力,提升4点伤害。
持续时间按威力值计算,单位不变同样需要额外魔力进行提升。
最终效果请和我商量下。
« 上次编辑: 2017-07-16, 周日 19:50:50 由 静听福音书 »

离线 凯特弗兰恩

  • Adventurer
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Re: 口胡团
« 回帖 #1 于: 2016-09-05, 周一 22:52:23 »
▇ Player   凯子
▇ 角色名称    亚弗姆·扎
–性別:   _  男
–年齡:   _  21
–身高/體重/三圍:   _  160cm/48kg/XXX
–髮型/瞳色/外貌/特徵:   _  銀色中發/褐色/令人注目 中性/消瘦
–衣著習慣:   _  格子鴨舌帽,黑色小夾克,花格小寸衫,灰色單肩包,修身牛仔褲,登山長靴
–種族/出生地/國藉:   _  混血白人/倫敦/中国
–母語:   _  漢語、英語
–個性:   _  活潑
–居住環境:   _  城市
–婚姻、家庭狀況:   _  未婚
–工作、學校環境:   _  清理專家(自稱)
–生活娛樂/品味喜好: _  音樂 美食 旅行
–人生目標:   _  擁有一棟自己的城堡 用自己喜歡的東西填滿它
–概述:  
简介:傳說只要找到貝克街221B,就會有一名偵探幫你解決各種難題,但很少有人知道。如果有必要,這位偵探在破解案件時會找到他的鄰居來替自己清理一些看得到..或是看不到的雜物...亞弗姆擁有這種天賦,他懂的如何讓垃圾在變成

麻煩前徹底消失..

▇▇▇▇基本能力值(3/2/1+3) 
▇力量  2(0)    ▇智力 10(+6修行)   ▇仪态  1(0)
▇敏捷  7(0)    ▇感知  6(+1修行)  ▇操控  1(0)
▇体质  1(0)    ▇决心  3(+2修行)  ▇沉着  1(-3修行)
▇▇▇▇技能 (6/5/4+5)
▇▇体能系技能      ▇▇智力系技能       ▇▇社交系技能 
▇体育 3         ▇文科            ▇动物沟通    
▇肉搏           ▇计算机  1        ▇感受   3   
▇驾驶 1         ▇手艺           ▇表达       
▇枪械 3           ▇调查   2       ▇恐吓      
▇盗窃           ▇医学   1       ▇说服        
▇隐藏 1         ▇神秘学   3        ▇交际      
▇求生 3         ▇政治           ▇街头   1   
▇武器           ▇科技            ▇掩饰   1    

▇血统
不知名的种族,暂称为神,所创造的转化装置,意义不明,主神对信号源进行了修改,删去了不可控的部分,使用后失去所有血统能力并将种族转化为“神人”
特性:丹,凭依化形
丹:肉体已经死去,魂魄与丹合而为一,如此获得永生,免疫所有疾病和毒素,不须食物、饮水、睡眠和呼吸,寿命停止自然减少。丹的HP为10,硬度30.速度10,
凭依化形:成为神人会失去身体,身体属性会转化成丹中的能量,神人可以通过消耗能量来制作新的身体——凭依与物质的实体或是凭依于能量的虚体,前者需要足够的物质(及等同于体型的物质),后者需要足够的能力(每回合消耗

等同于身体属性的其他任意能量),神人可以自由分配身体能量转化成新身体的属性,制造并使用新身体是一个全回合动作,并且需要一小时的冷却时间,身体有独立的hp并且金丹总是存在于体内,当制造的身体被毁灭,金丹才会暴露

在外。
EXP强化:每1000分20XP转化成1点丹中能量,每5xp转化为一年寿命,每5xp转换为1丹的hp。
最终解释以主持人为准。 
  
▇▇技能专业
运动:自我保护
求生:自我保护
肉搏:劈挂掌
武器:手槍(+3)
攻擊 敏捷(7)+槍械技能(5)+槍械傷害(6)+手枪专业(3)=21+1(传奇附加成功)+5(高速优势)+1(瞄准一轮)

 

▇▇消费

公共積分2000-5X4電動滑板-2X10微型遥控扩音器-20X4自动吸附式攀爬工具-10X4標準通訊器-1X10記憶麵包-100万用水龙頭-500主神GPS系統-50詳細地圖-10X4標準電池=
950-80靜音版無人機-50無人機-1偽裝旅行箱(保險箱)=819-50X10快速伤药-10當地貨幣=768-400惡靈提示符x4=368-200電腦=168-1軍用乾糧=167-5各类伪造证件-

第六幕强化=枪火之章到B级(DCB10500)沉着2-4(1000)+500(13还贷)


▇▇公共资源:
4电动滑板
10-2=8微型遥控扩音器
4自动吸附式攀爬工具
4標準通訊器
10記憶麵包
万用水龙頭
4標準電池
靜音版無人機
無人機
偽裝旅行箱(保險箱)
10-3=7快速伤药
當地貨幣
4惡靈提示符
200電腦
軍用乾糧

▇▇资源
A+9000分-8900-BB=AB+11700-DCB-11500=200         
5XP+5xp+5XP=3XP 

第五幕:12000+A-1000
▇▇物品
▇枪火之章(B)
▇地:大型自动手枪,伤害10L,拥有破甲6,体积为2,基础力量需求为6,基础射程300米,装弹量7+1,无限子弹,可以进行短点射,『魔法』『幽冥』『黑暗』。永远视作已经瞄准了三轮
▇天:小型自动手枪,伤害8L,拥有破魔6,体积为1,基础力量需求为3,基础射程100米,装弹量7+1,无限子弹,可以进行短点射/长点射/连射,『魔法』『光明』『幽冥』,进行短点射/长点射/连射可以把智力的附加成功和自动成功

加到DP上。
▇将两把手枪合并可以变为狙击枪/步枪/霰弹枪中的一种
▇天地:狙击枪,伤害15L,破甲6,破魔6,基础射程1000,装弹量7+1,体积为3,基础力量需求为9,无限子弹,『魔法』『幽冥』『贯穿』,永远视作已经瞄准了四轮,瞄准上限+1。
▇天地:步枪,伤害12L,破甲6,破魔6,基础射程500,装弹量49+1,体积为3,基础力量需求为9,无限子弹,『魔法』『幽冥』『火力压制』,进行短点射/长点射/连射/火力压制可以把智力的附加成功和自动成功加到DP上。
▇天地:霰弹枪,伤害12L,破甲6,破魔6,基础射程500,装弹量7+1,体积为3,基础力量需求为9,无限子弹,『魔法』『幽冥』『爆矢』,可以选择攻击任意数量个相邻的目标,并为每个目标承受-1DP。
在应对使用无字天书的法术时,天地被视为C级道具而非B级道具。如果天地发生了损毁,那么法师可以支付1点意志立即重构它。

▇黑檀木:伤害6L的大型自动手枪,拥有破甲3,体积为2,基础力量需求为6,基础射程150米,装弹量13+1,无限子弹,可以进行短点射,『魔法』特性,可以正常攻击灵体。瞄准时,只要瞄准一轮就能获得瞄准三轮的效果。
未来火控模块  专门的火控系统配合时,可以让远程射击时的命中增加2DP,射程减值减少2DP(最低到0)。
敏捷(8)+槍械技能(5)+槍械傷害(6)+手枪专业(3)=22+2(传奇附加成功)+5(高速优势)+3(瞄准一轮)=32  2(火控)4(屠杀黑暗)
 
▇白象牙(改造):伤害6L的大型自动手枪,拥有破魔3,体积为2,基础力量需求为6,基础射程50米,装弹量13+1,无限子弹,可以进行短点射/长点射/连射,『魔法』特性,可以正常攻击灵体。在进行短点射/长点射/连射时,可以额

外获得+1DP。(改造后只能超高速连射)
握把 连射提供+1器械加值
未来火控模块  专门的火控系统配合时,可以让远程射击时的命中增加2DP,射程减值减少2DP(最低到0)。
敏捷(8)+槍械技能(5)+槍械傷害(6)+手枪专业(3)=22+2(传奇附加成功)+5(高速优势)+1(瞄准一轮)+2(扫射)+=32  2(火控)4(屠杀黑暗)

▇合金射击者(改造)伤害4L的大型半自动手枪 射程30 基础力量需求为4 体积1 该武器获得【无限子弹】与【魔法】特性。持有合金射击者可以开启以下这5种野兽体势
野兽体势同时只有一个生效,它是一个应用于的合金射击者概念武装,切换野兽体势为自由动作以及花费1点意志。(目前鹰)
山猫:行动敏捷,以回避动作为中心。获得2点闪避防御加值。
熊:力量强悍,以身体撞击攻击为中心。力量判定+2DP。
鹰:在空中飞舞,以空中攻击为中心。获得基础路行速度的良好飞行能力。
蛇:在地面快速移动。基础移动速度+10米,先攻+1.
龙:传说中的幻兽,强力攻击为中心。攻击检定+2DP,手枪获得【连射】特性。
(改造后只能超高速连射)
握把 连射提供+1器械加值
未来火控模块  专门的火控系统配合时,可以让远程射击时的命中增加2DP,射程减值减少2DP(最低到0)。

▇风铃 外形是一个朴素而不起眼的小盒,只有手掌大小,能吸附在任何平面上。内藏微型摄像头等一系列高精度电子仪器,能够将周围的影像送到事先定好的接收器上并进行定位,有效范围为6000米。可以与装备了未来火控模块的枪械

联动,在瞄准器上指示出目标的精确距离与方向,从而允许你进行超视距射击,但目标仍然必须位于你的武器射程内(正常地应用射程惩罚规则)。即使你无法直接看到目标的位置并瞄准,仍然能进行射击,但会因为无法掌握目标动向

而承受-2DP的减值。不过,如果你到目标之间的距离都在风铃的监控之下,你可以获得路途上的风向等一系列辅助射击的数据,这将会修正你的弹道而使你不必再承受此减值。一个设置好的风铃可以成为另一个风铃的信息中转站,但是

每转接一次,信号都会产生些微误差,导致你的射击DP-1。


▇文迪卡特种步枪   伤害6L      穿甲6   射程1800        弹药数1    力量要求 3       9加骰       
暗杀弹药:通过听力与视力来确定开火位置的难度再+2。
高精度光学瞄准镜 在瞄准并攻击时,在3倍视距之内不会承受因超出视距而带来的环境减值,同时攻击超出此距离的敌人时,超出视距所带来的环境减值也减半计算。瞄准上限+1。
未来火控模块  专门的火控系统配合时,可以让远程射击时的命中增加2DP,射程减值减少2DP(最低到0)。
声光抑制器

突破护盾(Shield-Breaker):此弹种充入了强大的灵能,能突破来自外力与超自然力量的阻碍。忽视3点盾牌、格挡或偏斜防御,2点超自然来源的伤害减免。10
增强穿透(Turbo-Penetrator):此弹种特化了弹头的弹速,贯穿力与对护甲的破坏力。具备【贯穿】特性,增加4点破甲,忽视2点基本防御。10
地狱火(Hellfire):此弹种具有强酸/强腐蚀弹头,具备强大的杀伤力。增加1个腐蚀属性的自动成功,若成功击破了对方的【防弹】属性则造成额外的3DP腐蚀伤害。10
(在模糊视觉外射击,对方默认被偷袭及措手不及 
你如果离开他视距的时候是直线离开的,他可以猜测你在哪个方向强行跳过来没什么毛病
如果他飞跃的过程中你进入了他的模糊视觉,他就能过侦测和反侦测来定位你了
一旦定位完,即使他离开了视距,往之前定位的位置打过去,至少也是有定位的规则)

▇光学迷彩  它可以像一件覆盖全身的轻薄斗篷一样穿戴,利用独特的可见光吸收/干涉技术,可以让使用者从肉眼观测中消失。它也有一定的反红外和反雷达能力,但在精密的声纳和光谱红外/电磁环境下,依然会露出破绽。不过即使

如此,这也能在相当程度上保护使用者。充电使用,一枚标准电池能启动10分钟。(3枚标准电池)


▇▇▇▇法术(智力10+神秘学3)
▇D超负荷(1):迅捷动作 直到射击 该枪械得到威力值DP/每体积的增强加值。然后将你施法的成功数加到伤害上限上。射击结束后,该枪械将会损坏,非永久存续的枪械就立即消失。
增幅:你每提升1个施法者等级,则你在施展本法术时,可以额外花费1点魔力,使该枪械获得 【幽冥】【贯穿】【爆矢】中的一项。(可以花费3点魔力选择三项)
▇D魔眼工程 标准 持续时间 分钟/施法成功数

魅惑魔眼:看到你眼睛或被你看到的人会不自觉对你产生好感,施法距离内非威吓的社交判定上获得等于威力值的加值。但是,人物也容易引人注意或被人记住。
增幅:当你的施法者等级在B级时,每分钟多消耗4点魔力,相关判定增加你当前施法者等级的附加成功加值。相关判定增加你神秘学附加成功数的DP加值。相关判定增加你智力附加成功数的DP加值。

强化魔眼(千里眼):强化你眼睛的基本能力,持续时间内你的视距扩展到2倍,动态视力增强,在防御上获得+1洞察加值,命中获得+1洞察加值。
增幅:当你的施法者等级在B级时,每分钟多消耗4点魔力,视距扩展到10倍,动态视力增强,在防御上获得+4洞察加值,命中获得+4洞察加值,发动时瞳孔变成金色。



▇C同调(2/体积):标准动作 持续时间:10分钟/成功数
选定在一个在你感知中的由金属构成的物体(被同调物体),然后可使你接触的一个金属构成的物体(同调物体)模拟目标的状态。这一般是指获得目标的伤害,和硬度等参数,但无法改变体积。如果持续时间内通过技能、法术等方式

使目标获得了临时加值或者其他的状态变化,那么同调的物体也可一并获得,其作用就如同该技能、法术或其他方式直接施加在了同调物体上一样,如果两者的支线等级差异超过一级,那么仅能获得临时变化状态的同调。
举例说明:角色可以让一把无支线的小型左轮手枪同调一把D级的高斯手枪,若如此做那么小型左轮手枪的属性变为:伤害4L(3L),射程80(20),弹数20(6),力量需求2(3),体积1,额外获得破甲5和9加骰,能够进行短点射/长

点射/扫射,高速8(5)。如果高斯手枪在同调持续时间内被施放了超负荷/操控等强化的法术或类似技能,那么小型左轮手枪也一并获得改变,就如同被施加了相同的手段一样。
(简单来说...在体积相似的情况下 复制出目标状态)
*每额外投入一点魔力,就可再选定一个同调物体。

▇C过去视 (能耗3)
效果:你对一个场所或一个物体/生物投出面向过去的一瞥,看到过去一段时间内该场所或物体/生物的影像。向过去回溯的时间范围视该法术等级而定,C级为1周,B级为1年,A级为10年,S级为100年。投施法判定,你将成功数分配在不

同的方面上:1个成功数,可以标定一个精确的时点的影像。或者,你可以消耗3个成功数,标定“该时间段中对目标造成最大影响”的时点,得到该时点后,从你看到的时点算起,你看到的影像依正常时间流逝。
消耗一个整轮动作,你将时点向前或向后调整至多为回溯时间范围的十分之一。这并不是快进而是直接跳转。
你看到的过去的影像与现在的视野重叠在一起,你可以选择观察其中一个,对另一个的侦察判定效果数减半。如果你看向一个物体或目标,你看到其为中心、半径10米*施法属性的范围。
如果你观察一个场所,你看到以自己为中心、半径10米*施法属性的区域。你可以移动,这时范围也随你移动。(因此你可以追踪一个人过去的行动路径)

▇B铁幕领域:以自己为中心的圆 半径10米/智力 标准施法动作 持续时间 轮/每成功数 威力6
扭曲目标周围的空间,形成具有“只容许枪击穿过”这一特殊概念的结界。结界内所有人物的不使用枪械进行攻击时或结界外的角色对结界内的人物不使用枪械进行攻击时,视为目标的防御获得威力值的力场防御,并且忽略破甲与破魔

,两者之和不得超过你的智力值。以及神秘学附加成功的全伤害吸收。
增幅:每再投入1魔力,基础范围扩大1米,投入的魔力值不会超过你的最高法术等级:S=9。

▇B旅人之镜 标动 能耗5 持续:轮/成功数
魔法力量切开空间,制造出如镜面般的入口,在镜中闪现着与你的魔法光同色的光芒。风云骑士们用这一法术寻找物品。   
效果:你必须有某种了解目标物品的方法。你必须了解,或能够用自己的知觉感知到这一物品。十分了解的东西(如自己的随身物品,长期使用的道具,身体的一部分)在判定上不受减值,其他情况减值如下: 
  时常接触:-4   
  有时接触,留有深刻印象:-8 
  曾拿到过一或两次,有深刻印象:-16 
  有不太深的印象:- 24
  没有见过:-36 
减值超过-5的目标,你此刻必须以自己的知觉感知着。你可以用超自然力量或传达感觉的装备,但电话、摄像机、通话器等的联系无效。 
你的施法会打开一个直径2米的圆形切面。你进行施法判定,若成功,你就打开了前往目标物品的通道。施法判定由ST暗投,在你看到对面情况之前,你并不知道自己是否施法成功。若你失败,空间切面只是一个影像,没有任何实际意义

(它的对面就是物理意义上它的对面),若你大失败,则可能连接到一个类似的地方(由ST决定你的下场)。 
你可以全身或部分身体伸过切面,在对面出现。但你只有将视觉器官探过去,才能看到对面的情况并且才可以伸手抓住目标物品。
你也可以通过旅者之镜进行传送旅行。 





▇▇▇▇其它能力值
▇体积5
▇速度2(力量)+7(敏捷)+5(体积)+1(传奇敏捷)=15
▇主动7(敏捷)+2(沉着)=9
▇防御6(敏捷、感知取低)+1(闪避防御)+4=7(高速优势-5)
▇生命5+1(体魄)=6
▇反射7(敏捷)+3(运动)-2(C狩魔猎人称号)=8
▇意志3(决心)+2(沉着)=5
▇强韧1(体力)+3(求生)=4
▇侦查6(感知)+2(调查)=8
▇敏感范围6感知×10=60米 模糊视觉60X10=600
魔力池(2):10(智力)+6(感知)=16x2+5=37
丹的HP为10,硬度30.速度10

▇▇▇各類裝置
左手腕 自动吸附式攀爬工具
標準通訊器 小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。
小型自动手枪X2
隐藏型枪械补给模块X2
紫外线弹:百发
震撼子弹:2发
闪光子弹:2发
催泪子弹:2发
▇▇▇▇优点

汉语(+2)、英语(+2)

▇    双枪射击(1——5)
      专长要求:敏捷4+,枪械3+
      1级:双枪射击
      你可以消耗一个标准动作和一个移动动作,用两手中的枪械分别攻击一次。同时,你本回合失去基础防御值。在判断对方因多次攻击而承受的基础防御减值时,这两次攻击被视为一次攻击。
      2级:双枪速射
      你消耗一个标准动作和一个移动动作,进行一次“双枪射击”,但是在射击之前或之后可以移动不超过你基础速度的距离。需要注意的是,你必须在攻击前宣告本回合是否移动,且每移动或将要移动1米,就要在这次攻击中承受-

1DP减值。
      3级:双枪格斗
      当你用枪械攻击临近你的敌人时,你不会承受近战带来的减值。
      4级:双枪扫射
      你可以消耗一个标准动作,用两手中的枪械各攻击一次。你可以将移动动作插入这两次攻击之间进行。
      5级:双枪压制
      若你使用两把完全相同的枪械开火,那么你可以用它们来发动火力压制,视为枪械额外具有“火力压制”特性。火力压制的伤害值等于单把枪械的伤害。

▇传奇躲避:你不可思议的速度可以让你正常地闪避子弹,激光等不可远程闪避的攻击。你可以使高速优势对你产生的影响减少至多5点,若你同时具有“子弹时间”的大能,则改为至多忽略8点。

▇适应武器 当狩魔猎人在使用任何武器时,视为他总是已经达到了使用这件武器的最低要求,并且拥有所需的专业。另外,若其确实有对应改武器的专业,则专业加值改为3点。并且提升1级即时备战。

▇武器全能 在『适应武器』特性的基础上,狩魔猎人在操作任何武器时,都视为拥有至少五个技能等级,或已经达到了必要的最低需求。(数值取高)他在持有任何武器(但不包括天生武器)时,智力、沉着、风度和操纵武器的关键属

性上视为比原本高一点。

▇即时备战(2)人物可以将拔出武器的动作与攻击动作或移动动作相互结合而不占用迅捷动作,或者也可以以一个移动动作同时拔出两把武器。

▇心眼(真)你在以移动动作宣告进行白刃或肉搏格挡时你可以以一个自由动作移动不超过你移动上限的距离,并且你在格挡防御上有相当于沉着的自动成功数的加值,即使你有其他能力能以更小的代价来宣告格挡,你也必须用移动动

作来宣告以获得心眼的好处。

另外,对于每次影响心灵的效果造成的状态点数,你能抵抗掉其中相当于你沉着上自动成功数的部分

▇心眼(伪)拥有伪心眼的人不会因为突袭而措手不及,但仍然可能陷入突袭轮。

同时,你攻击和防御上的洞察加值获得额外的提升,数值相当于你感知上的自动成功数。

最后,在你的感知米范围内,你获得盲感能力。

▇黑暗屠杀 自动获知一个生物是否是黑暗生物,黑暗生物所有检定+4

▇弹幕射击法 使用目标弹幕是一个全回合动作并会失去防御,以双枪超高速扫射的方式对目标进行一次攻击(视对方防御为0),所有的成功数将作为针对目标的范围伤害,被指定的目标需进行敏捷+运动进行反射,最后,计算伤害。

▇C枪手联盟:你不再因在移动前后射击而受到DP减值。你攻击任何目标都会如同你已经瞄准了其1轮一般。你换弹夹(或为左轮枪上子弹)只需要花一个迅捷动作,并且只需要一只手就可以完成。

▇子弹飞跃 你可以用开枪的后坐力让自己漂浮在空中并进行空中移动,这是一个迅捷动作。
同时施展本能力后,在空中你的每次移动,转向和空中悬停都需要花费一颗子弹,距离为你所装备的枪械的高速优势*枪械支线等级*1米(无支线视为0.5)。

▇▇▇▇品行值
▇道德值7
▇意志值3(决心)+1(沉着)=4 
▇意志力3【4/4/使用0】


▇▇角色特性
▇工作優先 



▇▇▇▇强化相关

狩魔猎人 

漫游枪手

弹幕射击

高斯狙击枪

黑白双枪

风铃


▇▇▇▇强化相关
替身
劇透 -   :
替身名:克图格亚
替身使者:亚弗姆·扎
替身能力:透過拳頭毆打或碰觸將物體改變型態(氣體,固體,液體)
能力值
破壞力:B
速度:A
精確性:A
範圍:A
成長性:A
持續力:B

能力值:
力量4 敏捷6 体质4
智力- 感知- 决心-
风度- 操控- 沉着-

体积4 速度20 先攻- 基本防御6
生命值:使用替身使者生命值
意志值:-
意志:- 反射:敏捷+替身使者运动 强韧:体质+替身使者求生

技能:使用替身使者技能

替身形象:如同橙黄色色块所形成的人形替身,但只有上半身,下半身以橙黄色的色带的形象没入替身使者的身体之中。
替身能力:透過拳頭毆打或碰觸將物體改變型態(氣體,固體,液體) ,这种变化是超自然现象,并会引发物理次生现象,使用这种能力需要接触到目标,每次最多转化的体积不能超过替身使者的操控属性。物体形态的改变是永久的,这个能力不能影响被法术或其他类似能力保护的物体,具体使用咨询st

速度:A 替身无视5点高速优势
精確性:A 替身的命中+2
範圍:A  替身最远可以离开自己60米,但每离开10米,所有判定都获得-1减值
成長性:A 可以花费xp提升替身一项属性或提升替身能力六次,提升属性第一次标准,第二次*2,第三次*4,提升能力额外*4
以下是成为炎精的一代卡
劇透 -   :
▇ Player   凯子
▇ 角色名称    陈世达
–性別:   _  男
–年齡:   _  24
–身高/體重/三圍:   _  182cm/76kg/XXX
–髮型/瞳色/外貌/特徵:   _  黑色碎发/黑色/普通/偏瘦
–衣著習慣:   _  短袖,牛仔裤,运动鞋
–種族/出生地/國藉:   _  黄种/XX/中国
–母語:   _  汉语
–個性:   _  平和
–居住環境:   _  乡村
–婚姻、家庭狀況:   _  未婚
–工作、學校環境:   _  自学
–生活娛樂/品味喜好:   _  爬山/看书 美食
–人生目標:   _  悠闲的生活
–概述:  
简介:世达出生在一个以氏族聚居的乡村之中,民风淳朴(限同姓氏)的生活环境中,经常和比自己大几岁的堂弟表兄出去溜达。陈氏居住的村镇处流传着一套八极拳,和别处的八极拳大有不同。据传此村的几户大姓的祖先是一名吴姓大师的弟子。凡是此村村民大多习练此拳法。世达天赋不凡,年纪尚轻的他经常被堂兄弟以带去切磋比武的名义到异姓堂头挑衅惹事。这样吵吵闹闹一阵后,也成就了世达八极天才少年的名号....
▇▇▇▇ 基本能力值 
▇力量●●⊙⊙⊙ ▇ 智力●●⊙⊙⊙▇ 风度●●⊙⊙⊙
▇敏捷●●●●⊙ ▇ 感知●●●⊙⊙▇ 操控●●⊙⊙⊙
▇耐力●●⊙⊙⊙ ▇ 决心●●⊙⊙⊙▇ 沉着●●⊙⊙⊙
第一場結束:購買屬性值 耐力 智力 風度 操控1>2
左手腕 自动吸附式攀爬工具
標準通訊器 小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。

EXP=5第一次LOG+5第三次镖局+3+30-15-16八極拳X2-7無相訣-1兌換槍械技能-7體感格鬥術=4

積分:6000-500公共積分-2500替身激發-400-400-400-400(4屬性提升到2)=400-200塑膠炸彈-20引爆裝置X20-9燃烧手雷X3=171-100兌換槍械技能=71

公共積分2000-5X4電動滑板-2X10微型遥控扩音器-20X4自动吸附式攀爬工具-10X4標準通訊器-1X10記憶麵包-100万用水龙頭-500主神GPS系統-50詳細地圖-10X4標準電池=
950-80靜音版無人機-50無人機-1偽裝旅行箱(保險箱)=819-50X10快速伤药-1當地貨幣=768-400惡靈提示符x4=368-200電腦=168-1軍用乾糧

(白眼 八卦掌)

DP拳+双节棍=4+3+2L
内力池=3+1=4
▇▇▇▇技藝
▇八極拳入門

若你以肉搏技能进行的近战攻击对对手造成了至少1点伤害并且对手脚踏实地,你可以使该对手在下一次对抗摔绊或冲撞时受到减值,相当于你造成的伤害值。

你在发动冲撞时,所使用的属性可以在力量和敏捷中取高,并且可以同时选择造成击退和击倒效果,你的肉搏武器被视为适于冲撞的武器。若目标同时被击退和击倒,按坠落伤害规则判断其是否会承受坠落伤害。

八极呼法lv1 主动八极拳强化:消耗1点内力进行增幅,以一个迅捷动作启动,在一个场景或者10分钟内,八极拳检定时,获得+1成功。该能力每场景只能使用一次。


▇無相訣D
被动能力:

精准出力:通过精密的演算,以及对自身越发深刻的了解,使用者可以更好地控制自己的力量。

——所有白家武学的主动能力消耗的内力减少1(如果已经是1,则无法再减少)。注意,这会体现在最终结果上。例:C级核融拳外放时增压到三倍,一共应该消耗(2X3)=6点内力,现在消耗5点;而不是变成(2-1)X3=3点。其他主动武学招式理论上也可使用该能力,但需要具体跟ST商榷。

主动能力:

无相锁魂:以灵波扫描四周。这是一种以使用者为中心,呈现360度球体的超视觉,它有两种使用模式:被动型和主动型。

无相锁魂(被动模式):你现在能感知到搜索范围内爆发出的强力能量流——运用了D级以上(以及同等强度)的能量进行的战斗,或者是一次同等级能量爆发——你能知道方向和大致的距离(精度在10米左右),以及能量的强度和类型(即使你自己没有相关的能量池)。需要注意的是,由于轮回小队成员和强大的原空间生物通常都会自然而然地主动收敛自己的能量,所以你无法用这种模式发现非战斗模式下的他们,除非是他们刻意散发出自己的能量进行挑衅(就如风姿中打倒了猴子的白起所做的),或者在进行主动的侦察效果(例如精神力扫描),这也能用于发现运作中的高强度能量源。

特别的,这是一种较为模糊的感知方式,它无法进行精确定位。

——被动模式的范围是感知X1000米。它不消耗能量和动作,视为你日常行动的一部分。

——你免疫使用能量的、以偷袭的方式造成措手不及的同级或更低级的能力。

——日常可见的能量强度等量表:

最低强度:WIFI、照明灯、手机信号塔、人类身上的热源、微波炉


D级强度:军用的载具级防空雷达,汽油桶爆炸。


C级强度:宙斯盾雷达。卡车爆炸。


B级强度:苏联的洲际长波雷达站。工厂爆炸。


A级强度:人类向宇宙发射的第一束宇宙信号,火山爆发


无相锁魂(主动模式):在这种模式下,你散开自己的灵波,利用无相诀的演算能力,将其汇总、推演,得到一个超乎想象的真实世界。使用者能感受到的空间瞬间向四面八方延伸,鲜明的色彩和纹路离你远去,变成了黑暗中由无数流动的白色线条和形状构成的世界,就像是黑板上用简笔画描绘的景象。你无法用这种能力精确地辨识出物体的表面细节(比如你无法看清书上的字,也没法看出别人的衣服是什么花式和颜色)。但只要你注目观察,就能感受到这些物体的内部结构。例如用它观察一个毫无防备的普通人时,能看到一个面目模糊的白色形体,他的血液是无数条正在流动的线条,肌肉是不停变化、蠕动的块状半透明形体,骨骼则是透明度较低的固定物体。此时精度大约为10CM级,用来看人的话,你能分辨出韩寒跟小四,但分不出州长跟史泰龙。

——虽然分辨不出色彩和光照,但它对于能量非常敏感。经过强化的轮回小队成员和拥有超自然能力的生物在“视野”里会显得凝实和鲜明,对于同级别强化的对手,你只能“看”到一个实体,而无法将其看透,所以在你的能力范围内,没有潜行,也没有任何隐蔽能力的角色,会立即被你发现。

——正在运作的能量在你眼中会非常清晰,就像在清水中用颜料喷出的线条。你能感受到这些能量的强度(用支线等级来表达),以及其能量消耗。这包括但不限于生命能量(内力,剑气,妖力,斗气,怒气)、魔力和科学能量(电力)。越强大的能量就越鲜明凝实。这可以让你发现轮回小队的战斗,魔力的流动,电线的走向,但这不能让你发现储存中的能量(比如没引爆的核弹)

——空间隔断能力可以完全遮断这能力的效果。但如果你的侦察成功数达到15以上,就可以发现空间隔断的存在。

——残留了大量能量的区域会影响你的能力观测。比如港漫里强者决战之地,灰鹰世界里超级魔法的释放地,或者某些经过大量献祭的邪教总部等等。这些就像你感知世界里树起的“墙”,会隔断其遮掩的生物,具体由ST解释。跟你的无相诀强化等级相同或者更低的能量残留不会影响你的观测。

——擅长潜行的人实际上是控制着自己生命能量的强度,并减少他人对自己的关注,所以他们可以让自己的“线条”变得模糊和黯淡,跟正常人近似,甚至从你的灵觉里消失。在能力范围内潜行的角色,需要用自己的潜行判定进行与你的感知+调查判定的对抗,如果他们胜出,则你完全没有发现他们,反之则立即被你觉察到所在位置和形象。

——它视为【侦测等级】为D,本质为【特异】的侦测能力。同时在进行调查判定时,你获得+2附加成功。

——在被你的灵波扫过时,拥有灵感体质或者类似能力的人会觉得一阵发冷,感知超过10的还能大致知道灵波来源的方向,这视为一个模糊定位效果。

——需要一个迅捷动作启动,每轮消耗1点内力。范围是感知X10米。

灵活头脑:通过慎密的思维和演算,排除一切不必要的情绪,修改和去除各种因素对思维的影响。意志豁免获得+2内在加值。


▇體感格鬥術
你获得了新的防御方式:运动闪避。每轮你使用一个移动动作,并进行不超过自己速度一半的移动,并将你的“运动”技能等级作为闪避加值加在防御上,直到你下一轮开始。原地晃动不算移动,但左右横跳、连续折返并且最终位置偏离你的初始位置至少1米是可以的。
只要你穿戴轻甲或不穿甲,并且至少裸露出部分皮肤,则在防御和反射上获得+1附加成功加值。这是洞察加值。
当消耗意志力以换取防御加值时,额外获得等同于你体感格斗术等级的加值。
当考虑多次攻击对你造成的防御减值时,忽略前X次攻击,X为你的体感格斗术等级的两倍。
▇▇▇▇物品
塑膠炸彈X20
引爆裝置X20
左手腕 自动吸附式攀爬工具
標準通訊器 小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。
無人機X2
10快速伤药
軍用多功能電腦
▇▇▇▇ 技能 (11/4/5)
▇▇ 體能系技能
▇ 运动   ●●●⊙⊙自我保護(敏捷+運動 迴避範圍傷害)
▇ 肉搏   ●●●⊙⊙陈氏八极拳
▇ 駕駛   ●●⊙⊙⊙
▇ 槍械   ●⊙⊙⊙⊙
▇ 盜竊   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 隱藏   ●⊙⊙⊙⊙
▇ 求生   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 白刃   ●●⊙⊙⊙
▇ 弓箭     ⊙⊙⊙⊙⊙
▇▇ 精神系技能
▇ 學識   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 電腦   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 手藝   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 搜查   ●⊙⊙⊙⊙
▇ 醫學   ●●●⊙⊙急救(敏捷+治療)
▇ 神秘學  ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 政治   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 科學   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇▇ 社交系技能
▇ 動物溝通 ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 感受   ●●⊙⊙⊙
▇ 表達   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 威逼   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 說服   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 交際   ⊙⊙⊙⊙⊙
▇ 街頭智慧 ●●●⊙⊙收集情报(操控+街头智慧)
▇ 掩飾   ⊙⊙⊙⊙⊙



▇▇▇▇ 其他能力值
▇ 體積 ●●●●● (5)
▇ 速度 ●●●●● ●●●●● ●●(12)
▇ 先攻 ●●●●● ●●● (5+专长3)
▇ 防禦 ●●●●(3+先攻比我低的+3)(防彈衣+2)
▇ 生命 ●●●●● ●●(6)
▇▇▇▇ 豁免
▇ 强韧 ●●●●
▇ 反射 ●●●●● ●●
▇ 意志 ●●●●●●(精神攻击+1DP)

▇▇▇▇ 品行值
▇ 人性 ●●●●● ●●
▇ 意志值 ●●●●(4)
▇ 意志力 ●●●●(4)

▇▇ 角色特性
▇保护欲 善良 嗜好美食 

随身物品:黑檀木双节棍
▇▇▇▇替身
主神激发的替身能力,由于每个人只能拥有一个替身,拥有替身的人就不能再进行替身使者的兑换

替身是人体内生命能源所产生的具有强大力量的影像。拥有替身能力的人称为替身使者。
一个替身使者只能拥有一种替身,替身使者可以根据自己的意志控制替身的动作,转变替身形态是一个迅捷动作。控制替身行动一轮是一个标准动作,替身和一般人一样每轮也有迅捷、移动、标准动作。
不管何种替身,总是拥有以下几种能力:
生命链接:替身是人体生命所形成的影像,当替身受到伤害时,替身使者也会受到相同的伤害,替身有独立的属性,但使用替身使者的生命池。
神秘性:由生命能源所形成的替身,本身具有一定的神秘性,替身对一般人来说视为隐形,只有替身使者或是有灵视之类的能力的人,才能看到替身。
转变形态:替身有两种形态,虚体形态下,不能与物质产生互动,这种形态下只有可以影响虚体的能力才能对其产生影响,实体状态下虽然扔不会被一般人看到,但能与物质产生互动,同样也会受到物理伤害。



A(极佳),B(佳),C(程度与人类相同),D(差),E(极差)

a6 b4 c3 d2 e1
--------------------------------------------------------------------------------------

替身名:少年游
替身使者:陈世达
替身能力:噴出很多花粉,花粉附著到物體後,花粉會開出有生命的花朵(例如:腦袋想著猴子,花粉就會開出有生命的猴子"花朵")
能力值
破壞力:A
速度:B
精確性:D
範圍:D
成長性:C
持續力:E

替身名:少年游
替身使者:陈世达
替身能力:噴出很多花粉,花粉附著到物體後,花粉會開出有生命的花朵(例如:腦袋想著猴子,花粉就會開出有生命的猴子"花朵")

能力值:
力量6 敏捷4 体质3
智力- 感知- 决心-
风度- 操控- 沉着-

体积6 速度16 先攻8 基本防御4
生命值:使用替身使者生命值
意志值:-
意志:- 反射:敏捷+替身使者运动 强韧:体质+替身使者

技能:使用替身使者技能

替身形象:一个2米高的绿色郁金香花苞,战斗时可以挥舞巨大的花叶卷成的长鞭,没有根系。

替身能力:噴出很多花粉,花粉附著到物體後,花粉會開出有生命的花朵(例如:腦袋想著猴子,花粉就會開出有生命的猴子"花朵")
花朵不能移动,视为你替身的一部分,可以自由操纵,花朵体积最大不会超过5,最大属性为你的一半,最多可以开出相当于你操纵属性的花朵,
开花后一分钟,花朵就会凋零,花朵不能开出具有超自然能力的生物或植物。

破坏力A,替身的力量相关1个附加成功,额外500公斤的负重,投掷距离加倍,破坏物品时,可以忽视1点的硬度。
成长性C,可以花费xp提升替身一项属性或提升替身能力三次,提升属性第一次标准,第二次*2,第三次*4,提升能力额外*4
范围D  ,替身最多离开替身使者身边5米。

▇▇▇▇
侦查4 视觉30米


专长 功夫3级 精通先攻2级

  你必须以徒手攻击或双节棍来使用此系列专长。注意,只要你购买了此系列专长,你使用双节棍时就以肉搏技能代替白刃来进行判定,并且对你来说双节棍的分类也视为“拳”。
      1级:灵敏打击
      四两拨千斤。
      你可以用敏捷代替力量进行肉搏攻击判定。
      2级:硬气功
      一力降十会。
      你的肉搏攻击造成严重伤害,并且你在肉搏技能上每有1个附加成功,你的徒手攻击的伤害便提升1。
      3级:玄妙身手
      没有灵敏身手的力量与人搏斗,就如同用拖拉机追一只兔子一般艰难。
      你可以消耗一个标准动作和一个迅捷动作,进行一次肉搏攻击与肉搏格挡。
« 上次编辑: 2017-07-15, 周六 13:15:25 由 凯特弗兰恩 »

离线 秦骓

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Re: 口胡团
« 回帖 #2 于: 2016-09-06, 周二 10:32:02 »
▓參加者名字 (Player) :秦骓
▓角色概念 (Concept) 
 –姓名:谢令
 –性別:男
 –年齡:23
 –身高/體重:178cm/57kg
 –髮型/瞳色/外貌/特徵:黑色短发/褐色/身形挺拔但是带点书生气、偶尔会透出眼神凌厉的表情
 –衣著習慣:衬衫+西裤or运动衫
 –出生地/國藉:中国
 –母語:中文
 –個性:恣意、不拘小节,略有出格但一般无伤大雅
 –婚姻、家庭狀況:单身
 –生活娱乐/品味喜好:攀岩、野外探险、二次元(不为人知)
 –工作、學校環境:大学毕业后约定继承家业,目前处于无业但是吃穿不愁的阶段
 –人生目標:随遇而安
 –概述:有钱有闲的运动系低调小少爷


▓▓▓▓背景

  家中资产丰厚的小少爷,有一个哥哥和一个姐姐,兄长继承并掌管了大部分家业,姐姐则是国内外知名的作家和独立记者(假名)。本人在海外留学后刚归国一年,由于和家中约定将继承一小部分家业,所以最近回到家乡的城市,住在独居的一套小别墅内。
  大学专业学的是经济金融,但是本身对此并不特别感冒,只是家族需求而已。反而从小喜欢攀岩和击剑\剑道等项目,因此锻炼了一身不错的体魄。业余爱好中,除了野外探险这种刺激的冒险外,也不为人知的涉及了部分二次元相关,如果这方面被人知道的话会难得的感到不好意思。
  这一天,正从健身房锻炼完回来的时候,发现屏幕上突然出现的奇怪的冒险邀请,抱着尝试一下的心态而按下去,再醒来的时候已经在另一个世界了。


▓▓▓▓基本能力值(3/2/1+3) 
▓力量  3(+0)    ▓智力 22(+6)    ▓仪态  7(+0)
▓敏捷 22(+4)    ▓感知 18(+0)    ▓操控  8(+0)
▓体质  8(+0)    ▓决心  7(+0)    ▓沉着 10(+0)
▓▓▓▓技能 (6/5/4+5)
▓▓体能系技能      ▓▓智力系技能       ▓▓社交系技能 
▓体育 3        ▓文科   1       ▓动物沟通 1  
▓肉搏          ▓计算机          ▓感受   1  
▓驾驶 1        ▓手艺           ▓表达       
▓枪械          ▓调查   2       ▓恐吓      
▓盗窃          ▓医学   1       ▓说服   1    
▓隐藏 1        ▓神秘学  1       ▓交际      
▓求生 3        ▓政治           ▓街头      
▓武器 4        ▓科技   1       ▓掩饰   1    
  
▓太古魔道1

▓▓技能专业
运动:自我保护
求生:自我保护
武器:剑\剑术


▓▓▓▓其它能力值
▓体积5
▓速度2(力量)+22(敏捷)+5(体积)+5(九耀)+6(血统)=19,剑修的移动范围变成了半径同等于路行速度的球形空间,但是若没有可以借力的地方,就算移动到空中,下一轮也只能落回地面。


▓主动7(敏捷)+6(沉着)+5(专长)+1(传奇沉着)+2(九耀)+6(血统)=21
▓防御18(敏捷、感知取低)+6(传奇敏捷)+4(传奇感知)+7(剑修:智力)+2(剑法总诀)+3(剑修:持剑)+6(血统)+4(心眼伪)=50 ,对先攻低的敌人+3,伤害减免1/神兵
▓生命5+8(体魄)+2(传奇耐力)=15
▓反射22(敏捷)+3(运动)+1(专长)+3(剑修:持剑)+3(剑修:决心一半)+6(血统)=33,6附加成功
▓意志7(决心)+10(沉着)+2(无相诀)+3(剑修:决心一半)+6(血统)=28,2附加成功
▓强韧8(体力)+3(求生)+1(专长)+3(剑修:决心一半)+6(血统)=21,1附加成功
▓侦查18(感知)+2(调查)+2(警觉)+3(剑修)+6(血统)=31,4附加成功,+2附加成功(无相诀) 
▓视觉18感知×10=180米,4附加成功
▓被动能量侦查 感知18×1000=18000米
▓主动能量侦查 感知18×10=180米 迅捷动作启动,内力1/轮
拥有伪心眼的人不会因为突袭而措手不及,但仍然可能陷入突袭轮。
在你的感知米范围内,你获得盲感能力。
通过剑来代替五感来感应周围情况,每回合消耗剑气10点,范围半径20丈。

自由动作:
1.内力1点启动,伤害+1附加成功,格挡+1;
2.剑气1点,伤害灵体
3.剑气1点,伤害自动成功+1
4.剑气1点,攻击距离+1,最多+3
5.化劲X点,攻击+X
攻击(剑):22(敏捷)+6(白刃)+1(专长:剑)+1(剑修玄通)+3(剑修妙钥)+3(剑法总纲)+3(剑修通枢)+6(血统)+4(心眼伪)=49,7点自动成功,【魔法】,第一轮敌人措手不及,敌人感知和智力比实际低1。
同时剑修可以飞剑伤人,可用白刃代替运动进行远程攻击检定,射程百丈,剑会立即自动回到手中(与通灵神兵人剑合一,射程变为150丈,攻击+2)。
特殊:
基因锁判定+1。
角色每部影片获得一次重掷机会。
角色可以一周不吃不睡。屏息时间加倍。

▓▓▓▓优点

汉语(+2)、英语(+2)

      精通先攻(1——3)
      专长要求:敏捷2+
      1级:你的先攻获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升为+5。
      2级:对先攻顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的加值。
      3级:即使有人的先攻检定结果和你相同也是你先行动,除非他也有这个专长。

      警觉(1——3)
      专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
      1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在被突袭时仍然可以保留一半的基础防御,而不是全部失去。但此时他仍然算作是措手不及。


▓▓▓▓品行值
▓道德值7
▓意志值2(决心)+6(沉着)=8 
▓意志力8【8/8/使用0】
▓内 力18(感知)+8(耐力)=14
▓魔 力18(感知)+22(智力)=40
▓剑 气18(感知)+22(敏捷)+45(剑修)=85
▓化 劲4

▓▓美德与恶德
▓美德:信念
▓恶德:放纵
▓精神异常:-

▓▓▓▓强化相关

清风剑法:
1.自由动作启动,消耗1内力,1分钟内使用剑类武器时,在近战格挡获得+1格挡加值,只要命中,可以在伤害上获得一个额外成功。

剑修:
1.可以用敏捷代替力量进行剑类攻击的检定
2.可练剑如丸,藏于发中或指甲内,瞬间弹出。藏剑不可超过3把,单把重量不得超过500斤。视为具有快拔(剑)专长。使用剑进行攻击时骰+1。你可以消耗剑气来获得攻击或者防御上的环境加值。最多不超过你的敏捷或感知中的较低者。
3.剑可以附加剑气,每点剑气在5轮内可以伤害灵体生物。在你不穿甲,不使用盾牌时,你可以将智力作为闪避防御加入你的总防御中,最多不超过你的白刃等级。白刃等级上每有一个自动+1上限。
4.当剑在手中时,闪避防御,运动检定和白刃检定额外+3DP修行加值,免疫坠落伤害。
5.在与敌人第一次交手时,第一回合敌人视为措手不及。伤害减免1/神兵。在计算三豁免时你获得你决心值一半的修行加值。不会因寒暑而生病,可耐受正负90摄氏度气温。剑来感应周遭细微变化,察言观色和调查技能+3,如果对手是有思想的生物,那么当计算防御值时,视为对方的感知值比实际值低1(感知8 敏捷5,防御是5,那么不减防御,敏捷8,感知5,防御是5,那么防御-1),如果对方有依靠智力防御的技能,则同时视为对方的智力值比实际值低1。


剑气可用于以下作用。
1 使用某些特定招数
2 增加剑的威力,每耗费一点剑气,在本轮之内攻击获得一个自动成功骰。D级提升上限为1,C为2,B为3,A为5,S为7。
3 放出剑芒,攻击较远敌人,每耗费1点剑气,在本轮内剑长度延伸1尺,上限为3尺。此刻对抗物品硬度与破甲时有+1~+3有利。
4 可以用来代替内力探查别人经脉,当有经络医学技能时,剑气可以视为内力使用。
5 剑气修行者目光锐利,皮肤润泽,剑修之间可以互相知道身份进境。
6 只要剑气池不空,剑修就在与武林人士或修真者的交涉相关检定中获得+1有利。
7 剑气可用来加固武器,每两点剑气可以在一轮中提升剑对招数的适应性一级。

剑气的恢复:
1、经过一次长休息,则完全恢复
2、当在斗剑中击败同样用剑的劲敌,剑气可立即额外恢复损失的1/2
3、可以通过打坐来恢复剑气,进行一次十五分钟的打坐,然后进行关键属性判定,恢复判定成功数的剑气

剑法总诀-全修:
1.在判断剑招的知识方面获得+1有利。可以通过一个智力+剑术的检定来判定一把剑是否适合自己使用。
2.攻击+3,防御+2,对伤害减免和伤害减免忽视各1点

飞花摘叶为剑
1.剑修持有的物体都可以作为利剑使用,而不受临时武器等因素的减值剑修从此使用【剑】分类的武器时总是视为满足前提条件,并获得【魔法】特性。



紫微玄鉴
  1、你获得一个特殊的能量池[化劲]。你可以将经过所有伤害减免之后,即将对你造成的冲击和严重伤害,按照1:1的比例转化到[化劲]槽中,成为其能量[劲],并使这些伤害不对你的生命值造成影响。这种转化不占用动作,可以在他人的回合进行。该能量池目前为2点。如果已经拥有该能量池,则其总值+2。它在每个场景结束时都会被清空,并且无法被普通的的能量池强化提升上限。这无法转化已经造成的伤害。
  2、你现在有两种办法来处理这些[劲],这些法门被称为[散劲]。如无特殊说明,所有的[散劲]都属于自由动作。
   -让所有的[劲]完全消散。其表现形式与能量的来源有关,例如若转化的是火焰伤害,则效果就可能是你呼出一口灼热的空气。
   -消耗任意数量的[劲],将其作为无名加值的DP,加在你的一次肉搏或者白刃攻击上。
  3、你所有具有【武学推演】关键字的判定,获得+2DP的加成。
  4、如果你还没有开启,那么现在你开启了“魔法力”和“内力”能量槽。如果已经开启,则不获得任何好处。你还可以将你的[魔法力]用1:1的比例转化为[内力],但不能转化回去,这不需要消耗动作。


九曜极速
  1、你的移动速度增加5米/轮,且你的跳跃无需助跑。你可以凌波微步,履绝境如平地,这意味着你只要维持奔跑状态,就可以在水面、流沙、沼泽等液态表面正常移动;或者在崎岖的恶劣地形,以及与地面垂直的墙面上半速移动,比如踩着墙面直接跑上10楼(但回合末必须找到支撑点)。非战斗状态下,在旗杆、电线杆顶端和钢丝绳等狭小的地方站立行走时,无需进行运动判定。
  2、你获得能量池[化劲],上限为2点。如果你已经获得,则其上限+2。该能量槽在每个场景结束时都会被清空。它无法被正常的能量池强化提升上限。
  3、你可以用高速的移动来化去敌人的攻势。你可以在受到一次攻击后,用一个反射动作移动10米(不限制方向),每移动5米,就可以把这次攻击中你即将受到的1点伤害,转化成1点[化劲]槽中的能量[劲]。这种转化不消耗动作。这同类型的能力可以各自生效,但不会重复作用——例如你若同时还有D级的紫微玄鉴,那么在受到4点伤害时,可以用紫微玄鉴转换2点[劲],再用九曜极速的移动转换2点。但你不能在受到2点伤害时,通过两种方式各将其转化一次,从而得到4点[劲]。
  4、如果你还没有得到,那么现在你得到了一种[散劲]的能力
   -用一个自由动作让所有的[劲]完全消散。其表现形式与能量的来源有关,例如若转化的是火焰伤害,则效果就可能是你呼出一口灼热的空气。
  5、先攻+2
  6、你学会了利用九曜极速进行长途奔袭的能力。这需要先进行三个回合的全移动,从第四个回合开始,你获得高速奔驰模式,这可以让你通过九曜极速获得的移动能力增幅,提升至原来的5倍。这种模式的奔驰下,每5分钟需要消耗1点能量(可以是内力或者魔力)。


无相诀
  1、所有主动武学能力消耗的内力减少1(如果已经是1,则无法再减少)。
  2、被动:你现在能感知到搜索范围内爆发出的强力能量流——运用了D级以上(以及同等强度)的能量进行的战斗,或者是一次同等级能量爆发——你能知道方向和大致的距离(精度在10米左右),以及能量的强度和类型(即使你自己没有相关的能量池)。需要注意的是,由于轮回小队成员和强大的原空间生物通常都会自然而然地主动收敛自己的能量,所以你无法用这种模式发现非战斗模式下的他们,除非是他们刻意散发出自己的能量进行挑衅(就如风姿中打倒了猴子的白起所做的),或者在进行主动的侦察效果(例如精神力扫描),这也能用于发现运作中的高强度能量源。
    特别的,这是一种较为模糊的感知方式,它无法进行精确定位。
    ——被动模式的范围是感知X1000米。它不消耗能量和动作,视为你日常行动的一部分。
    ——你免疫使用能量的、以偷袭的方式造成措手不及的同级或更低级的能力。
    ——日常可见的能量强度等量表:
    最低强度:WIFI、照明灯、手机信号塔、人类身上的热源、微波炉
    D级强度:军用的载具级防空雷达,汽油桶爆炸。
    C级强度:宙斯盾雷达。卡车爆炸。
    B级强度:苏联的洲际长波雷达站。工厂爆炸。
    A级强度:人类向宇宙发射的第一束宇宙信号,火山爆发
  3、主动:在这种模式下,你散开自己的灵波,利用无相诀的演算能力,将其汇总、推演,得到一个超乎想象的真实世界。使用者能感受到的空间瞬间向四面八方延伸,鲜明的色彩和纹路离你远去,变成了黑暗中由无数流动的白色线条和形状构成的世界,就像是黑板上用简笔画描绘的景象。你无法用这种能力精确地辨识出物体的表面细节(比如你无法看清书上的字,也没法看出别人的衣服是什么花式和颜色)。但只要你注目观察,就能感受到这些物体的内部结构。例如用它观察一个毫无防备的普通人时,能看到一个面目模糊的白色形体,他的血液是无数条正在流动的线条,肌肉是不停变化、蠕动的块状半透明形体,骨骼则是透明度较低的固定物体。此时精度大约为10CM级,用来看人的话,你能分辨出韩寒跟小四,但分不出州长跟史泰龙。
    ——虽然分辨不出色彩和光照,但它对于能量非常敏感。经过强化的轮回小队成员和拥有超自然能力的生物在“视野”里会显得凝实和鲜明,对于同级别强化的对手,你只能“看”到一个实体,而无法将其看透,所以在你的能力范围内,没有潜行,也没有任何隐蔽能力的角色,会立即被你发现。
    ——正在运作的能量在你眼中会非常清晰,就像在清水中用颜料喷出的线条。你能感受到这些能量的强度(用支线等级来表达),以及其能量消耗。这包括但不限于生命能量(内力,剑气,妖力,斗气,怒气)、魔力和科学能量(电力)。越强大的能量就越鲜明凝实。这可以让你发现轮回小队的战斗,魔力的流动,电线的走向,但这不能让你发现储存中的能量(比如没引爆的核弹)
    ——空间隔断能力可以完全遮断这能力的效果。但如果你的侦察成功数达到15以上,就可以发现空间隔断的存在。
    ——残留了大量能量的区域会影响你的能力观测。比如港漫里强者决战之地,灰鹰世界里超级魔法的释放地,或者某些经过大量献祭的邪教总部等等。这些就像你感知世界里树起的“墙”,会隔断其遮掩的生物,具体由ST解释。跟你的无相诀强化等级相同或者更低的能量残留不会影响你的观测。
    ——擅长潜行的人实际上是控制着自己生命能量的强度,并减少他人对自己的关注,所以他们可以让自己的“线条”变得模糊和黯淡,跟正常人近似,甚至从你的灵觉里消失。在能力范围内潜行的角色,需要用自己的潜行判定进行与你的感知+调查判定的对抗,如果他们胜出,则你完全没有发现他们,反之则立即被你觉察到所在位置和形象。
    ——它视为【侦测等级】为D,本质为【特异】的侦测能力。同时在进行调查判定时,你获得+2附加成功。
    ——在被你的灵波扫过时,拥有灵感体质或者类似能力的人会觉得一阵发冷,感知超过10的还能大致知道灵波来源的方向,这视为一个模糊定位效果。
    ——需要一个迅捷动作启动,每轮消耗1点内力。范围是感知X10米。
  4、意志豁免获得+2内在加值。


传奇大能:
传奇躲避:你不可思议的速度可以让你正常地闪避子弹,激光等不可远程闪避的攻击。你可以使高速优势对你产生的影响减少至多5点,若你同时具有“子弹时间”的大能,则改为至多忽略8点。

闪电狂奔:在奔跑时,你获得水上行走的能力,并且可以减少5点障碍或地形因素带来的不利影响。

传奇躲避II(需要传奇躲避):每场景一次,你可以无需判定,直接躲过一次你察觉到的单体物理性攻击,这视为对这一次攻击你的闪避无限高。

高速动作:你可以快速、反复地进行简单的身体动作,这意味着各种相关的长期判定,你可以在低一个数量级的时间段内完成(天缩短到4小时,4小时缩短到小时,小时和半小时缩短到分,分钟缩短到一轮)

完美记忆:角色记得从出生到现在的所有事情,并且可以随时回忆起来。

超级头脑:你的大脑演算能力等于高速的计算机,这意味着只要你有相应的知识或资料,你可以在极短时间内推演出普通人需要通过编程和统计才能得到的资料,比如一瞬间就从一间公司的数十年来的各种报表中,分析出它的经营情况和各种变数。

超级密码:你可以直接破译出传奇智力低于你的人制作的密码/语言而无需判定,无论它是用什么设备制作出来的。你制作出的密码/语言对于传奇智力低于你的人完全无法破译,无论使用什么设备。

多线程头脑:你是如此聪明,以致于可以同时分心做多件事情。你可以同时进行等同于你传奇智力点数+1的脑力劳动而不受到投骰惩罚,比如一边破译密码,一边跟卡斯帕罗夫下棋,顺便还在脑中翻译一本济慈的诗集和编制新的程序。

传奇追踪:角色是完美的猎人,通过一个成功的(感知+生存)的检定,角色可以根据几乎不可见的痕迹来追踪生物。在追踪之中,角色可以通过任何猎物通过的地形,只要猎物持续逃亡而没有采取措施来掩盖。重拾丢失的踪迹需要一次新的(感知+生存)的检定。若猎物拥有传奇反应或者完善潜行,那么猎人需要对抗猎物的(反应+潜行)。

完美味觉:角色的味觉是如此强大,能够嗅出或者尝出混合物中的组分及其比例。角色甚至可以察觉其中的毒素或者毒品,也可以察觉空气中的毒物。但是如果有角色不熟悉的组分,这个大能不会告诉角色那些组分是什么。但是,这个大能可以分别告诉角色那些组分比较危险。而且角色可以记住这些味道,当再次尝到的时候就可以回忆起来。

全频带感官:你的感官超越了凡人的境界,可以接收各种讯息。你能够看到磁力线,听到超声波,闻到辐射,甚至能感应到卫星电视通过电磁波放出的讯息,即使你无法把它在脑中转化成完整的图像和声音。不过你必须主动切换自己的感官去搜寻这些信息,因为默认你是在人类正常的感知范围内接收的。

有利判断:每场景一次,可以让一个听众不会反对你的话,而且在你下次解释的时候,听众会倾向于相信。你的表现可能为说辞严肃、表情诚恳、或者为某些有影响力的团体所推荐等等。没有传奇决心/传奇沉着的人物无法豁免此效果,但传奇决心/传奇沉着比你的传奇风度高的角色不受此能力的影响。

传奇先攻:你在加入战斗的时候可以自动最先行动。但是这不能用来对付一次没有意识到的攻击。如果有多名具有本能力的人,那么(沉着+传奇沉着)高的先行,若相同,那么按正常的检定来决定行动顺序(但是他们依然先于没有本能力的人)。

律令:每个场景一次,,你大声说出一个可以给出的而且目标可以在一个行动里完成的命令,目标必须执行它。“别动!”“别开火!”“射他!”是合法的,而命令目标走回家开枪打他老婆是非法的。目标可以用各种方式来理解命令来让它看上去不那么具有自杀性。例如命令一个枪手射自己,他可以射击自己的手而非爆自己的头。而你如果命令一个毒品贩子去攻击一个魁梧大汉,那么毒品贩子不能违抗命令,虽然可能不会直接抡起水管直接砸过去,但是他依然要做点事情——例如用啤酒瓶砸大汉的女朋友。没有传奇决心/传奇沉着的人物无法豁免此效果,传奇决心/传奇沉着比你的传奇操控高的角色不受此能力的影响。如果可以豁免,那么目标丢决心/沉着+传奇决心/传奇沉着对抗你的操控+传奇操纵,胜出则不受影响。

伤害转换:每场景一次,角色可以在受到攻击时,使该次攻击中受到的伤害值全部降低一级。超过上限的伤害依然会向上转化。

gambling?I'm in!:对你而言没有不可能的事情!你的机运骰+1DP,你可以多次选择这个能力,效果累加。


▓▓▓▓物品

前进基地:
刚购买时,基地以一个硬质金属箱的形态出现,此时它无法使用任何功能。要使用时,必须进行展开。
你可以在主神空间,或者任何一个任务世界对其进行展开。展开需要消耗1000分的能量。在展开之后,它会自动寻找附近的合适地形,对地表进行施工,并在合适的泥土或者岩石层中挖出一个地下空间,在十分钟内展开成工作形态。注意:某些特殊地形可能会导致其无法展开(例如死星内部)
你可以从基地在地表上挖出的预留入口进入,这通常是一个带有伪装顶盖的地道,宽度仅容一人,通过一个难度为3的调查判定即能发现它的存在。如果要非法闯入,它的开启难度视为等同标准的银行巨型保险柜门。
此时的基地内部是一个100平方米,3米高的房间,墙壁由特殊的类塑料白色材质构成,房间里仅有一张座椅。你可以对基地进行布置,在里面放入更多的物品和设备,但除了标准升级组件之外的物品都将在基地折叠时被销毁。
如果有人在基地内部实行攻击,它视为一个拥有1000点生命值/基地等级的个体,无防御,但除非彻底破坏才会让整个基地毁灭,否则哪怕剩下1点生命,也可以用每点生命值/1分的能量进行自动修复,每分钟可以修复【基地等级】那么多点的生命值。在生命值低于原本的10%时,基地无法工作。
基地折叠大约需要5分钟,会重新变回其原始形态。在该过程里,任何还在其内部的物体或者生物均会被弹出到地表。折叠不消耗能量,也不会改变基地的等级。如果需要,也可以在任务结束后,在主神空间以这种方式回收,不需支付额外资金。

权限:
——————
每个级别的基地拥有1个最高等级的权限,2个次级权限,4个再次级的权限,以此类推。例如第一等级的基地拥有一个1级管理权限;第二等级的基地有一个1级权限和2个2级权限。
任何时候都只能有一个管理权限。
管理权限可以授予或者剥夺其他人的权限,并决定其他权限可接触到的基地应用范围,包括单次/最高的能量使用限制等。也就是说,只要购买者愿意,基地的所有功能都可以向全部用户开放。


标准能力:
——————
通过基地和权限用户之前的链接,可以直接将能量近乎无延迟地传导到使用者身上,提供各种效果。同时,使用者本身也可以储存一部分能量,以防止万一跟基地隔断联系。每点耐力可以储存价值10分/每基地等级的能量。
当基地在本位面时,使用所有能力均没有额外费用;在主神空间时费用翻倍;在其他位面时费用成为原先的三倍。
光幕显示:基地可以在任何权限者的眼前弹出一个视网膜光屏,并用虚拟键盘或者语音进行操作。这可以视为一台高性能、配有智能AI的计算机。在基地达到第五等级时,其计算能力达到主神手表插件-超级计算终端的强度,随后每升1级,计算能力就翻倍。使用基本功能(通讯、上网等)无需耗能,但如需要像手表插件一般使用其计算能力时,一次需要消耗每基地等级1分的能量。
电能控制:任何级别的基地都可以使用。从基地将能量传递到使用者身上,并转化为电能,使用者可以视为一个电源,在身边10米半径内引导出电压不超过10000V,电流不超过10安培的电流,可以做出让电流在自己身上无害地跳跃,用指尖的电火花点燃烟嘴、干扰附近的无线电通讯等简单的行为,但无法改变这些电流的频率和其他特性,也就是说不能以它搭载复杂的信息。


战斗行为如下表,以下任一能力每使用1人次,都需要消耗价值1分的能量:
1、远程攻击:使用者用指尖(或者其他能精确表现指向的方式)指向目标,引导一道电流向目标射击,在指尖和目标之间将出现一道璨亮的蓝色电光。这视为使用者进行的一次远程射击(可以应用枪械或者运动技能),射程为100米,造成电系伤害,视为每基地等级2L的单发武器,可以有限地应用枪械和远程武器专长树。
2、近战防御:在使用者被拳脚或者近战武器攻击时,对攻击者造成每基地等级1点成功的电系伤害,无法豁免,只能被能量抗力吸收。
特别的,如果在基地内部,以上能力都可以不消耗能量。
« 上次编辑: 2017-07-18, 周二 15:44:31 由 秦骓 »
恐龙战队!

离线 白羽

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Re: 口胡团
« 回帖 #3 于: 2016-09-07, 周三 20:31:22 »
初始卡
劇透 -   :
▓參加者名字 (Player) :白羽
▓角色概念 (Concept) 
 –姓名:陳摶
 –性別:男
 –年齡:25歲 
 –身高/體重:172cm/70kg
 –髮型/瞳色/外貌/特徵:黑髮黑瞳,皮膚及面色慘白,四肢纖細
 –衣著習慣:休闲装+白大褂
 –出生地/國藉:中国
 –母語:汉语
 –婚姻、家庭狀況:未婚,獨子

▓▓▓▓背景
  現年25歲的陳摶出生在哈爾濱松北鎮,父母都是公安,中國刑事警察學院法醫系畢業后,目前就讀于中山大學醫學院法醫學,與尸體為伍近十年的生活讓他疏於交際,渾身散發著生人勿近的氣息,每月30天每天最少10小時呆在實驗室里,即使在法醫系的同學中也是出名的怪人。
    在前往實習地點的火車上,因為隨手點開了內部圖片看的津津有味而被同車的其他人所厭惡,略感無聊的他關機時一路回車,卻並沒有注意到屏幕上顯示的與關機選項不同的yes/no……

▓▓▓▓基本能力值(2/3/1+3) 
▓力量  2(1)    ▓智力  3(2)    ▓風度  1(0)
▓敏捷  2(1)    ▓感知  3(2)    ▓操控  1(0)
▓耐力  2(1)    ▓决心  2(1)    ▓沉著  2(1)
▓▓▓▓技能 (5/6/4+5)
▓▓体能系技能      ▓▓智力系技能       ▓▓社交系技能 
▓運動  1       ▓學識   1       ▓动物   
▓格鬥  1       ▓计算机  1       ▓理解  3  
▓驾驶  1       ▓手艺           ▓表达      
▓枪械  1       ▓调查   3(現場調查) ▓恐吓      
▓盗窃          ▓医学   3(傷痕鑒定) ▓说服       
▓潛行          ▓神秘学          ▓交际     
▓生存  1       ▓政治           ▓街头       
▓白刃          ▓科學   3(藥理學)  ▓欺騙  1      

▓▓▓▓其它能力值
▓体积5
▓速度(力量)+(敏捷)+5(体积)=9
▓先攻(敏捷)+(沉著)=4
▓防御(敏捷、感知取低)=2
▓生命 7/7
▓意志(决心)+(沉著)=4 
▓反射(敏捷)+(运动)=3 
▓强韧(耐力)+(求生)=2
▓侦查(感知)+(调查)=6 
▓物品 止血鉗×2,尺鑷×1,持針器×1,手術刀柄×1,9-13#碳鋼手術刀片×1,4#、1#縫線1包;5ml注射器、1ml注射器×1;2ml利多卡因×2支

▓▓▓▓优点
語言(漢語3,英語3)
過目不忘(2)
學識淵博(2)
特殊身份(法醫系優秀實習生,1)

▓▓▓▓品行值
▓道德值 7
▓意志值 4/4

▓▓美德与恶德
▓美德:信念
▓恶德:懶惰
▓精神异常:-

-------------第一次世界結束后---------------------
劇透 -   :
▓參加者名字 (Player) :白羽
▓角色概念 (Concept) 
 –姓名:陳摶
 –性別:男
 –年齡:25歲 
 –身高/體重:172cm/70kg
 –髮型/瞳色/外貌/特徵:黑髮黑瞳,皮膚及面色慘白,四肢纖細
 –衣著習慣:休闲装+白大褂
 –出生地/國藉:中国
 –母語:汉语
 –婚姻、家庭狀況:未婚,獨子

▓▓▓▓背景
  現年25歲的陳摶出生在哈爾濱松北鎮,父母都是公安,中國刑事警察學院法醫系畢業后,目前就讀于中山大學醫學院法醫學,與尸體為伍近十年的生活讓他疏於交際,渾身散發著生人勿近的氣息,每月30天每天最少10小時呆在實驗室里,即使在法醫系的同學中也是出名的怪人。
    在前往實習地點的火車上,因為隨手點開了內部圖片看的津津有味而被同車的其他人所厭惡,略感無聊的他關機時一路回車,卻並沒有注意到屏幕上顯示的與關機選項不同的yes/no……

▓▓▓▓基本能力值(2/3/1+3) 
▓力量 2(1)(0) ▓智力 6(2)(3) ▓風度 2(0)(1)
▓敏捷 2(1)(0) ▓感知 3(2)(0) ▓操控 2(0)(1)
▓耐力 2(1)(0) ▓决心 2(1)(0) ▓沉著 2(1)(0)
▓▓▓▓技能 (5/6/4+5)
▓▓体能系技能      ▓▓智力系技能       ▓▓社交系技能 
▓運動  1       ▓學識   1       ▓动物   
▓格鬥  1       ▓计算机  3       ▓理解  3  
▓驾驶  1       ▓手艺   1       ▓表达      
▓枪械  1       ▓调查   3       ▓恐吓      
▓盗窃          ▓医学   3       ▓说服       
▓潛行          ▓神秘学          ▓交际     
▓生存  1       ▓政治           ▓街头       
▓白刃          ▓科學   5       ▓欺騙  1      
專業
科學:藥理學(初始),電磁學(4級)
醫學:傷痕鑒定(初始)
計算機:程序設計(3級)
手藝:製造槍械
▓▓▓▓其它能力值
▓体积5
▓速度(力量)+(敏捷)+5(体积)=9
▓先攻(敏捷)+(沉著)=4
▓防御(敏捷、感知取低)=2
▓生命 7/7
▓意志(决心)+(沉著)=4 
▓反射(敏捷)+(运动)=3 
▓强韧(耐力)+(求生)=2
▓侦查(感知)+(调查)=6 
▓物品 止血鉗×2,尺鑷×1,持針器×1,手術刀柄×1,9-13#碳鋼手術刀片×1,4#、1#縫線1包;5ml注射器、1ml注射器×1;2ml利多卡因×2支

▓▓▓▓优点
語言(漢語3,英語3)
過目不忘(2)
學識淵博(2)
特殊身份(法醫系優秀實習生,1)

▓▓▓▓品行值
▓道德值 7
▓意志值 4/4

▓▓美德与恶德
▓美德:信念
▓恶德:懶惰
▓精神异常:-

收支
XP:40-(2購買科學+1科學專業)-(2提升計算機+1計算機專業)-1提升手藝=33
點數:6000-500公共積分-(300+400+500購買智力)-200(購買風度、操控)-(600+800購買科學)-(200+400購買計算機)-100購買手藝=2000

第一次撲街后
劇透 -   :
▓參加者名字 (Player) :白羽
▓角色概念 (Concept) 
 –姓名:相里音
 –性別:男
 –年齡:25歲 
 –身高/體重:175cm/70kg
 –髮型/瞳色/外貌/特徵:黑髮黑瞳,皮膚及面色慘白,四肢纖細
 –衣著習慣:休闲装
 –出生地/國藉:中国
 –母語:汉语
 –婚姻、家庭狀況:未婚,孤兒

▓▓▓▓背景
  

▓▓▓▓基本能力值(2/3/1+3) 
▓力量 2(0)(1) ▓智力 5(3)(1) ▓風度 2(0)(1)
▓敏捷 2(1)(0) ▓感知 4(3)(0) ▓操控 2(0)(1)
▓耐力 2(1)(0) ▓决心 2(0)(1) ▓沉著 2(1)(0)
▓▓▓▓技能 (5/6/4+5)
▓▓体能系技能      ▓▓智力系技能       ▓▓社交系技能 
▓運動  1       ▓學識   3       ▓动物   
▓格鬥  1       ▓计算机  2       ▓理解  3  
▓驾驶  1       ▓手艺   3       ▓表达  1    
▓枪械  1       ▓调查           ▓恐吓      
▓盗窃          ▓医学           ▓说服       
▓潛行          ▓神秘学          ▓交际     
▓生存  1       ▓政治           ▓街头       
▓白刃          ▓科學   4       ▓欺騙         
專業
科學:工程器械(初始),結構力學(3級),電磁學(4級)
學識:物理學(初始),數學(3級)
計算機:程序設計(初始),電腦(3級)
------------------------
手藝(均1級):工程器械,製造防具,製造火炮
▓▓▓▓其它能力值
▓体积5
▓速度(力量)+(敏捷)+5(体积)=8
▓先攻(敏捷)+(沉著)=4
▓防御(敏捷、感知取低)=2+4(護甲)【防彈】
▓生命 7/7
▓意志(决心)+(沉著)=4 
▓反射(敏捷)+(运动)=3 
▓强韧(耐力)+(生存)=3
▓侦查(感知)+(调查)=4 
▓物品 
▓▓▓▓优点
語言(漢語5,英語3,墨家密語)
特殊身份(墨家弟子,4)
程序員(1)
過目不忘(2)
廣博知識(2)

▓▓▓▓品行值
▓道德值 7
▓意志值 4/4

▓▓美德与恶德
▓美德:信念
▓恶德:懶惰
▓精神异常:-

▓特殊能力
圖書管理員(D級)
科技之章(D級)

▓物品
無人機
UNSC陸戰隊護甲
單兵火箭背包
暴雨梨花針

收支
XP:40(初始)-12(屬性)-4(專業)-18(專長)-6(科學)
點數:3000(初始)-800(屬性)-600(圖書管理員)-200(屬性)-200(無人機)-500(護甲)-500(火箭背包)-200(暴雨梨花針)


----------------------------------
程序员3
专长要求:智力3+,电脑2+
1级:此专长每有一级,电脑检定上+1dp。
2级:当人物使用意志力以为电脑检定获得DP加值时,在原有的基础上,再获得+2DP加值;若这是一次电脑技能上的长期检定,效果改为“消耗1点意志,你可以立刻进行一次额外检定”,你在一次完整的长期检定中只能以此方式使用一次本专长的效果。
3级:哪怕是从未见过的操作系统,或者是从未使用过的编程语言,你也可以举一反三,迅速上手。

科技之章
科技是嚴謹的!
成份:对科技產品的詳細說明
专业:无
施展时间:整轮
范围:1米半径/感知值
持续:一个场景
效果:投智力+科學,每3个成功数为范围内所有听到你诵读的同伴的科技屬性裝備的加值提供額外+1加值。你在智力或科學上每个自动成功會在使用科技裝備時额外提供+1自动成功。

单兵火箭背包  500
科技本质
机动性:
飞行速度:30米(时速36公里,机动性普通),麻吉克速度30米。
劲爆加速:在飞行时,单兵火箭背包可以保持全速进行爬升。
生存能力:体积:3 HP:10
基础防御值:火箭背包相应体积较小,且与使用者几乎一体移动,因此击中单兵火箭背包相当困难。单兵火箭背包的基础防御值为使用者的基础防御值+格挡加值+使用者的驾驶技能值。
装甲值:5 硬度:5
充满燃料后可以连续运行达30分钟的时间。每份燃料10分。
载员情况:单兵火箭背包由1名体积小于等于7的使用者员使用。
特殊能力:
稳定载具:驾驶员只需要一个移动动作就可以操纵单兵火箭背包飞行等于其速度的距离,而不需要进行驾驶检定。
跳跃:操作单兵火箭背包飞行越过障碍物然后急速下降是一种实用的战术,利用这种动作可以在瞬间越过比火箭背包的基础速度长得多的距离。以一个移动动作,单兵火箭背包的使用者可以跳跃60米距离,但在移动结束时必须落地。这同时视为对落地点目标的一次撞击。
暴雨梨花针
特异本质
介绍:此物扁平如匣,长七寸,厚三寸。上用小篆字体雕刻:“出必见血,空回不祥;急中之急,暗器之王”。发射之时,共二十七枚银针激射而出。
价格:200分
效果:此暗器势急力猛,视为弩,攻击时使用敏捷+枪械的命中判定,武器伤害8L,具有5点高速值和 3 点破甲值,连射特性,使用需要一个标准动作来扣动机括。
此暗器的射程为 20米,攻击上限为射程的五倍。如果攻击的目标在基本射程以内,并且第一次被此物攻击,则其视为措手不及。
被使用过此暗器后,重新填装银针至少需要一个场景的时间,用于填充暴雨梨花针的银针可用以1分 /二十七枚的价格购买。

第四幕后
劇透 -   :
▓▓▓▓基本能力值(2/3/1+3) 
▓力量 2 (0)(1)▓智力 12(3)(1)▓風度 3(0)(1)
▓敏捷 10(1)(3)▓感知  4(3)(0)▓操控 2(0)(1)
▓耐力 10(1)(3)▓决心  2(0)(1)▓沉著 2(1)(0)
▓▓▓▓技能 (5/6/4+5)
▓▓体能系技能   ▓▓智力系技能    ▓▓社交系技能 
▓運動  1    ▓學識   3    ▓动物   
▓格鬥  1    ▓计算机  3    ▓理解  3  
▓驾驶  1    ▓手艺   1(見下)▓表达  1  
▓枪械  1    ▓调查        ▓恐吓      
▓盗窃       ▓医学        ▓说服       
▓潛行       ▓神秘学  4    ▓交际     
▓生存  1    ▓政治        ▓街头       
▓白刃       ▓科學   5    ▓欺騙         
專業
科學:工程器械(初始),結構力學(3級),電磁學(4級),萬有引力
學識:物理學(初始),數學(3級)
計算機:程序設計(初始),電腦(3級)
神秘:召喚(4級),變化(5級)
------------------------
手藝(各1級):製造防具,製造武器,工程器械,製造車輛
------------------------
手藝(均1級):工程器械,製造防具,製造火炮
▓▓▓▓其它能力值
▓体积5
▓速度(力量)+(敏捷)+5(体积)=17
▓先攻(敏捷)+(沉著)=12
▓防御(敏捷、感知取低)=2+4(護甲)【防彈】
▓生命 15/15
▓意志(决心)+(沉著)=4 
▓反射(敏捷)+(运动)=11 
▓强韧(耐力)+(生存)=11
▓侦查(感知)+(调查)=2 
▓物品 
▓▓▓▓优点
語言(漢語5,英語3,墨家密語)
特殊身份(墨家弟子,4)
程序員(1)
過目不忘(2)
廣博知識(2)

▓▓▓▓品行值
▓道德值 7
▓意志值 4/4

▓▓美德与恶德
▓美德:信念
▓恶德:懶惰
▓精神异常:-

▓特殊能力
超級頭腦(智力大能)
圖書管理員(C級)
科技之章(D級)
猛士之章(C級)
天使之塵(血統,C級)
瞬間移動、天使之賜福(夜天之書)
▓物品
無人機×2
UNSC陸戰隊護甲
單兵火箭背包
夜天之書(D)
自動砲台×2
對靈祝福突擊步槍彈藥(500發)
爆矢彈(4發)

收支
XP:40(初始)-12(屬性)-4(專業)-18(專長)-6(科學)=0
點數:3000(初始)-800(屬性)-600(圖書管理員)-200(屬性)-400(無人機)-500(護甲)-500(火箭背包)=0
第四幕
XP:10-9(神秘0-3+1專業)-1手藝-1(專業萬有引力)=0
點數:9000-200(神秘、手藝0-1)-100(提升沉著)-100(購買專業)-500(魔力超導神經)-600(D血統)-1200(C血統)-1200(C圖書管理員)-1500(D魔導書)-1800(提升敏捷、耐力)-433(沙漠襲擊者本體+圖紙)-433(重暴矢本體+圖紙)-766(反重力移動砲台圖紙+2本體)-300(子彈)=268
支線:A-2C-3D-4E=1B2C1D2E
« 上次编辑: 2017-06-23, 周五 17:57:54 由 白羽 »
一筆帶不過

离线 一条狗

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Re: 口胡团
« 回帖 #4 于: 2016-09-16, 周五 15:24:36 »
▓▓▓▓战斗数据:
--角色概念
–姓名:寒俊
–性別:男
–年龄:18
–身高/体重/三围: 168cm/55KG
–发型/瞳色/外貌/特征:黑色短发/黑色/身体略瘦/有轻微贫血,脸上有副看起来很不协调的塑胶平光眼镜
–衣著習慣:不喜欢太艳,也不喜欢过花的服饰,因为个人不热衷于衣物,所以愿意穿套装,制服。
–種族/出生地/國藉:汉族/中国/中国国籍
–母語:汉语
–個性:看起来很普通的一个人,接触的东西很杂。内心存在很多欲望,而且因为不断的压制反而更想发泄。
–居住環境:很普通的学校双人宿舍。
–婚姻、家庭狀況:未婚
–工作、學校環境:就如外表所见,也就是在很普通的一个学校的学生。
–生活娛樂/品味喜好:忙中偷闲,晚上上网,白天上课睡觉之类。
–人生目标:其实没什么目标,更多是随心,随性,随欲望行动。
–概述:寒俊乍看之下是个莽莽撞撞但是很实在诚恳的年轻人,接触很深后就会发现有时候能直接看透很多事。对外人来说,是个待人彬彬有礼的人,但也正因为这样,始终让人有被拒于千里之外的感觉。无论是多么亲近的朋友。他都会不断的碎碎念着对方……不如说,是越亲近越容易被他念。
   寒俊顽固不化,如同一块顽石一样耸立在人群当中,但是他懂得,明显表现出来的不友善对他并没有任何好处。所以他是不会轻易表现出自己内心的黑暗处。他也很少生气暴躁,但见识过他这种情绪的人都希望永远不要再次遇上。对于朋友遭遇的麻烦事,他总是会冷嘲热讽一翻然后声明与自己无关。虽然事后或许有一些事情碰巧发生在朋友身边,令事态得以缓转。
  寒俊通过电脑学习了许多的东西,许多许多。他喜欢重复单调的生活节奏(在自己喜欢的情况下),每天上网,翻书笔记,上课睡觉。他喜欢在这种生活中慢慢享受。
在网络上他接受了很多正常,不正常的东西,刺激激发了他的欲望。但是在现实中他的欲望依然抑制着,他还是别人眼中踏实,正常的人。于是,那天晚上,上网的时候,他消失了。
精神:3+1
▓智力 1+2=3
▓感知 1+1=2
▓決心 1+1=2
身体:2+1
▓力量 1+1=2
▓敏捷 1+1=2
▓耐力 1+1=2
社交:1+1
▓风度 1+1=2
▓操控 1
▓沉著 1+1=2
▓▓▓▓技能 (6/5/4)
▓▓精神系技能 6+5
▓學識     2
▓電腦     2(网络) 
▓手藝厨艺  1
▓搜查     1
▓醫學     1
▓神秘學    1
▓政治     1
▓科學     2
▓▓體能系技能 4
▓體育    0
▓肉搏    1
▓駕駛    1
▓槍械    0
▓盜竊    0
▓隱藏    1
▓求生    1
▓武器    0
▓弓箭     0
▓▓社交系技能 5
▓動物溝通  0
▓感受    1
▓表達    0
▓威逼    0
▓說服    1
▓交際    1
▓街頭智慧  0
▓掩飾    2(装无辜 巧妙撒谎)
▓▓▓▓其她能力值
▓體積 5
▓速度 9(力量2+敏捷2+體積5)
▓先攻 4(沉著2+敏捷2)
▓防禦 2(敏捷和感知中較低者2)
▓生命 7(體積5+體質2+體質上自動成功+支线)
▓▓▓▓品行值
▓道德值 5
▓意志值 4(決心2+沉著2)
▓意志力 4(相當於意志值)
▓▓美德與惡德
▓美德 信念
▓惡德 邪淫
▓精神異常:反常
▓优点
     过目不忘2
      专长要求:智力3+
      2级:人物可以十分准确地记住看过的文件、景象等事物,即使无意识的一瞥间
也可能在脑海中留下记忆。一般情況下在回想事物时不再需要进行判定,而在因某种
原因需要对回忆事物进行检定时也可以获得+2DP加值。
     
     钢铁意志(2)
      专长要求:决心2+,沉着2+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在使用意志力为行动增加DP(或增加防御)时,额外获得+1DP加值(或+1防御),当此专长等级达到4级时再+1。
     方向感(1)
      专长要求:感知2+
      1级:人物具有很强的方向感,不会迷失方向。人物在进行判断方向相关的生存检定时获得+3DP加值。
▓物品

狗不会瘦,因为它不会思念。人总是被思念折磨,在思念里做一头可怜的流浪狗。

离线 秦骓

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Re: 口胡团
« 回帖 #5 于: 2016-10-09, 周日 09:53:36 »
奖励获得记录:


第一幕——
LOG整理:5XP*10
第二次:1XP
第三次:30XP
特殊限定:5XP武术
分数:6000

第一幕    6000+ 81XP
风度1-4  1200
沉着1-4  1200
敏捷4-5   800
感知3-5  1400
决心1-2   200
智力2-3   400
团队分摊    500
神秘学0-1  100+  1XP
白刃专业:剑术   0+  1XP
清风剑法LV1   0+ 15XP
剑修-妙钥     0+ 43XP
剑法总诀-全修   0+  2XP
紫微玄鉴D     0+  9XP
九耀极速D     0+  9XP
------------------
        200+  1XP

第二幕——
------------------

第三幕——
LOG整理:5XP*4
分数:1000
上次结余:200+1XP

第三幕    1200+ 21XP
无相诀D      0+  9XP
(白家入门)    0+  1XP
丹药-亚弗姆  500
操纵1-2   200
体力2-3   400
------------------
        100+ 11XP

------------------

第四幕——

LOG整理:5XP
外快:5XP
支线:A
分数:9000
上次结余:100+11XP

第四幕     A+  9100+ 21XP
操纵2-5       1800
体力3-5       1400
剑修-统真   C+  2100
飞花摘叶为剑  0+     0(赠送)
血统D-C  DC+  1800
前进基地    D+     0
决心2-4       1000
智力3-4        600
力量2-3        400
主神腕表用插件
·存储空间   D+
------------------
       BB      0+ 21XP



第五幕——

支线:A
分数:11000
上次结余:BB+21XP

第四幕   ABB+ 11000+ 21XP
智力4-6       1800
决心4-6       1800
剑修-通枢   B+  2800
血统B     B+  3600

-------
        A+  1000+ 21XP
« 上次编辑: 2017-07-18, 周二 15:08:57 由 秦骓 »
恐龙战队!

离线 廿四郎

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Re: 口胡团
« 回帖 #6 于: 2017-05-12, 周五 14:02:09 »
于是贴卡,希望活过第一部
新卡来了
劇透 -   :
玩家:廿四郎 角色:赵航
年龄:33
语言:汉语2
====================
智力:01 力量:03 风度:02
感知:13 敏捷:13 操控:01
决心:06 耐力:06 沉着:02
====================
健康:12(耐力+体型+传奇耐力)
B○○○○○○○○○○○○
L○○○○○○○○○○○○
A○○○○○○○○○○○○

意志力:9(决心+沉着+传奇决心)
○○○○○○○○○

灵力池:20((意志力+决心自动成功+沉着自动成功)*2)-3(黑鳞)
○○○○○○○○○○
○○○○○○○
====================
近战:13+4+3+1=21DP+2成功
远程:13+4+2=19DP+2成功
====================
体型  5  = 5
防御 27  =13(敏捷感知取低)+6/6(盔甲)+4(闪避:风契约2传奇敏捷2)+2(天防:土契约)+2(洞察:传奇感知)
先攻 15  =15(敏捷+沉着)
速度 33  =21(力量+敏捷+5)+10(风契约)+2(传奇敏捷)
强韧  7+1= 7(耐力+求生)
反射 17+2=16(敏捷+运动)+1(专长)
意志  9+1= 8(决心+沉着)+1(传奇决心)
侦查 14+2=14(感知+调查)
视觉170  =130(感知*10)+40(传奇感知)
-------
1点全伤害吸收,2点火焰/寒冷抗性
-------
学识1(神学)
电脑
手艺
调查1
医学1
神秘1
政治
科学1
-------
运动3(自我保护)
肉搏1
驾驶
枪械1
盗窃
躲藏
求生1
白刃3(剑)
弓箭2
-------
动物
感受1
表达1
胁迫
说服1
交际
黑街
掩饰1
-------
====================
优势:
武器娴熟(2)
专长要求:敏捷3+
2级:选择(剑)。人物在使用任何体积小于等于人物体型一半的该类别武器时,可以用敏捷代替力量作为检定的关键属性。
灵异第六感(2)
专长要求:风度2+,你只能在构建人物卡的时候选择此专长
2级:人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,你在感知的相关检定上获得+2DP加值。
冥想(1):
专长要求:感知3+
1级:每天1次,人物可以通过2小时的冥想恢复1点意志力。若人物具有能量池,则他可以选择不恢复意志力,而改为恢复某一种能量3点。
====================
敏捷大能:2个附加成功,闪避防御值增加2,基础移动速度+2米。
优雅脚步:只要你还能控制自己的身体,就可以免疫击倒,无论该效果是来自敌人的攻击还是环境的影响。但如果擒扭失败,或者陷入定身、麻痹等状态,依然可能会倒地。
传奇躲避:你不可思议的速度可以让你正常地闪避子弹,激光等不可远程闪避的攻击。你可以使高速优势对你产生的影响减少至多5点,若你同时具有“子弹时间”的大能,则改为至多忽略8点。

耐力大能:1个附加成功,生命值额外增加1点,角色可以一周不吃不睡。屏息时间加倍。
加速恢复:你生命的自然恢复速度度增加一倍。这可以跟任何让你加速伤势恢复的速度叠加。

感知大能:2个附加成功,洞察防御增加2,可以和其他来源的洞察加值叠加,基础敏感范围增加40米。
潜在警醒:角色在突袭的时候,在『敏捷+沉着』的判定中,可以获得等于其传奇感知等级的额外骰数。
子弹时间:你可以看到子弹等高速飞行物的轨迹,亦或感知到敌人开枪前一瞬间的杀气。可以正常躲避子弹,激光等不可闪避的远程攻击。你可以忽略5点高速优势,如果同时有“传奇躲避”的大能,那么改为忽略8点。

决心大能:1个附加成功,意志力池上限+1,意志检定+1DP。
gambling?I'm in!:对你而言没有不可能的事情!你的机运骰+1DP,你可以多次选择这个能力,效果累加。

====================
水之契约:与水精灵的契约使你能够从水中汲取生命之源。只要你身处自然的活水(小溪,河流,大海,温泉等)之中,你就获得快速医疗1,并能以每天1点的速度恢复恶性伤害。液体对你的行动完全不产生阻碍(但仅针对你和你携带的物品,若你的物品离手,它仍会受液体阻力,例如你进行远程攻击),你如同在空中飞行一般自由在液体中行动,你也可以在液体中正常呼吸,并且深度在50米内时不会因为液体压强受到伤害。
火之契约:与火精灵的契约使你获得在任何时候对他人造成伤害时,可以同时活化伤口附近的火元素,追加额外自动成功的火焰伤害,伤害数为你风度上的自动成功数(至少为1),特殊的,如果这个伤害本来就是火焰伤害,那么再追加1点。同时你获得火焰与寒冷抗力各2点,你不会因温度变化而感到不适,除非这种变化能对你造成伤害。
风之契约:与风精灵的契约使你能够飞行,机动性为良好,速度相当于你陆地移动速度,此外,你的陆地移动速度增加10米,获得【敏捷上自动成功数】的闪避防御,并且对抗范围攻击有【敏捷上自动成功数】的优势。
地之契约:与地精灵的契约使你获得+2天生防御以及相当于【耐力上自动成功数】的全伤害吸收。
====================
灵力攻击:无动作。意志DC:2启动此能力不需要时间。启动此能力之后,你的近战攻击可以正常地攻击灵体(但你的攻击并不视为“幽冥”属性)。此能力持续1轮/决心值。
灵光剑:标准动作。意志DC:4凝聚灵力,从虚空中创造出一把灵力构成的武器。你可以以自由动作改变它的形态使它等同于某一类武器,以适用于你所拥有的任何针对一类武器的能力,但不能使它同时等同于两类武器,同时你也无法将其变化为某些能力的的特定武器。它也不会获得这类武器的任何特性。灵光剑的伤害等于你决心的附加成功数+沉着附加成功数,最低为4L,造成严重能量伤害,且拥有幽冥特性。它持续一个场景。若你持有神通棍、被灵力浸染的木刀或类似灵力物品触媒,你使用灵光剑的DC-1。你可以用更强大的灵力物品作为触媒:D级灵力物品DC-2,C级灵力物品DC-3。你一次只能使用一个触媒,你只能使用能如剑般持握的东西作为触媒。使用灵光剑时,触媒被融入灵光剑中,失效且无法使用。增幅:每将DC提升1,则灵光剑的伤害上限提升1。上限为你的决心附加成功与沉着附加成功之和。
====================
坚刚黑鳞:这件铠甲拥有超越凡品的卓越防御力和不属于这个时代的能力,以黑火炼妖术形成的无形气壁让它得到了一般意义上的未来装甲特性。此外,由于材料并非凡品,这件盔甲几乎没有重量。因此虽然甲胄类型为重甲,它的大小仅仅相当于内衬的软甲且没有盔甲惩罚。盔甲防御:6/6,无甲胄惩罚,+2力量。未来装甲特性:【三防】【防能量武器】【防弹】,无氧状态下提供一时辰洁净空气,循环时间10分钟
====================
结余   :  
第一部获得:A+9000+10XP
消耗:
感知3-4:   600
敏捷3-4:   600
决心3-4:   600
体质2-3:   400
购买灵感体质:       9XP
购买灵光剑:      + 1XP
购买勇者D:D+ 600
购买勇者C:C+1200
购买勇者B:B+3600
购买黑鳞D:D+1200
-----------------
结余 :BCD+ 200
====================
-------
赵航是天朝一个破落道观的继承者,自从高中毕业后被老头子叫回去继承了在深山里鸟不拉屎的道观后,除了锻炼家传的剑法弓术之外,他也实在找不到什么事情做。深山老林里信号不好,所以他对手机上还能跳出一个对话框感到新奇。本着再糟糕也比窝在神社里自我腐烂好的想法,以及老头子灌输给他的道观有三清保佑,不会有意外的认知,点击了是。

劇透 -   :
玩家:廿四郎 角色:赵航
年龄:33
语言:汉语2
====================
智力:●○○ 力量:●○○ 风度:●●○
感知:●●● 敏捷:●●● 操控:●○○
决心:●●● 耐力:●●○ 沉着:●●○
====================
健康:7(耐力+体型)
B○○○○○○○
L○○○○○○○
A○○○○○○○

意志力:5(决心+沉着)
○○○○○
====================
近战:
远程:
====================
优势:
武器娴熟(2)
专长要求:敏捷3+
2级:选择(剑)。人物在使用任何体积小于等于人物体型一半的该类别武器时,可以用敏捷代替力量作为检定的关键属性。
灵异第六感(2)
专长要求:风度2+,你只能在构建人物卡的时候选择此专长
2级:人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,你在感知的相关检定上获得+2DP加值。
冥想(1):
专长要求:感知3+
1级:每天1次,人物可以通过2小时的冥想恢复1点意志力。若人物具有能量池,则他可以选择不恢复意志力,而改为恢复某一种能量3点。
====================
体型 5
防御 3(敏捷感知取低)
先攻 5(敏捷+沉着)
速度 9(力量+敏捷+5)
强韧
反射
意志
侦查
视觉
-------
学识●(神学)
电脑
手艺
调查●
医学●
神秘●
政治
科学●
-------
运动●●●(自我保护)
肉搏●
驾驶
枪械●
盗窃
躲藏
求生●
白刃●●●(剑)
弓箭●●
-------
动物
感受●
表达●
胁迫
说服●
交际
黑街
掩饰●
-------
赵航是天朝一个破落道观的继承者,自从高中毕业后被老头子叫回去继承了在深山里鸟不拉屎的道观后,除了锻炼家传的剑法弓术之外,他也实在找不到什么事情做。深山老林里信号不好,所以他对手机上还能跳出一个对话框感到新奇。本着再糟糕也比窝在神社里自我腐烂好的想法,以及老头子灌输给他的道观有三清保佑,不会有意外的认知,点击了是。
« 上次编辑: 2017-06-12, 周一 14:21:11 由 廿四郎 »
Yesterday is history,
  Tomorrow is a mistery,
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That`s why we call it the present。

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Re: 口胡团
« 回帖 #7 于: 2017-05-12, 周五 19:30:38 »
鶸来了!
劇透 -   :
-- 姓名:黑夜
–性別:女   
–年龄:22
–身高/体重:143cm/37KG   
–种族/国籍:混血/中国
–语言:英语2,汉语2,日语3
–外貌/特徵:金发双马尾,如同小学生一般的体型
–性格/个性:喜爱恶作剧,对自己的体型极其在意

–概述:出生于一个大家庭,幼年时曾经失足坠入下水道,被一只巨大老鼠救了后就经常会去下水道寻找巨大老鼠并和它学习武术,还和与老鼠住在一起的4只乌龟一起解决各种问题(虽然是帮倒忙)。


▓▓▓▓基本能力值  600+800+200+200=1800   
▓智力 3+2+16+2+2=25      ▓力量 2             ▓风度 2
▓感知 2+4                ▓敏捷 4             ▓操控 1
▓决心 2                  ▓耐力 3+4           ▓沉着 1+2-1-1



▓▓▓▓技能  20XP+1XP神秘学专业 80XP神秘   2XP专业  3XP 医学
▓▓心智系技能          ▓▓生理技能     ▓▓互动技能 
▓学识                ▓运动  3       ▓动物沟通       
▓电脑       4+1      ▓肉搏  4       ▓感受        
▓手艺-料理    3        ▓驾驶           ▓表达-演唱     
▓手艺-(全部           ▓枪械           ▓表达-小提琴   
▓调查                ▓盗窃          ▓威逼       
▓医学        1        ▓隐藏          ▓说服       
▓神秘学      1+4+1+5  ▓求生  4       ▓交际        
▓政治                ▓白刃          ▓街头智慧     2
▓科学       3        ▓弓箭           ▓掩饰         2
▓太古魔道     

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 4
▓速度 (力量+体积+敏捷)13
▓先攻(敏捷+沉着)5+30
▓防御 5+30(+6)(3/4 能量抗力1)
▓生命值 19
▓意志值 3
▓意志力 3+36
▓强韧 17
▓反射 22(范围伤害+1)
▓侦查 12
▓敏感范围80  模糊范围800
▓魔力池 36
▓操作权 20




▓▓专业         (后面暂无)             
运动:自我保护    驾驶:轻型载具      动物沟通:野性认同   学识:历史
肉搏:拳          枪械:狙击枪         感受:识破谎言       手艺(料理):披萨
电脑:黑客        盗窃:解除装置      表达:乐器           手艺(制造):商业电脑
肉搏:劈挂掌      躲藏:跟踪          胁迫:威吓           调查:搜索线索
电脑:电脑        求生:方向感        说服:引诱           医学:急救
神秘学:传说      白刃:剑            交际:第一印象       神秘学:空间
电脑:安全        弓箭:制造箭        街头智慧:毒品       政治:军事
神秘学:库洛牌    掩饰:装无辜        肉搏:擒抱           科学:商业电脑
神秘学:预言      运动:追逐


攻击 敏捷4 肉搏5 双节棍2 专业拳1+30电子脑  = 52(72)DP+1附加成功

黑客 智力25(33)+电脑5+器械2+专业1+专长3=36(44)+7(11)附加成功

电脑 智力25(33)+电脑5+内在3+专业1=34(42)+7(11)附加成功

施法 智力25(33)+神秘11+专业1=37(45)+9(13)附加成攻

特种步枪 敏捷4+枪械0+专业0+30(50)电子脑+6武器-2力量=38(58)+1附加成功 6穿甲 1800射程 (伤害上限15)

龙卷风 智力25(33)+神秘11+30(50)电子脑+威力4=70(98)+9(13)附加

▓▓▓▓专长    6XP
功夫
 KungFu(1——2)
      专长要求:敏捷4+,肉搏3+
      你必须以徒手攻击或双节棍来使用此系列专长。注意,只要你购买了此系列专长,你使用双节棍时就以肉搏技能代替白刃来进行判定,并且对你来说双节棍的分类也视为“拳”。
      1级:灵敏打击
      四两拨千斤。
      你可以用敏捷代替力量进行肉搏攻击判定。
      2级:硬气功
      一力降十会。
      你的肉搏攻击造成严重伤害,并且你在肉搏技能上每有1个附加成功,你的徒手攻击的伤害便提升1。
      3级:玄妙身手
      没有灵敏身手的力量与人搏斗,就如同用拖拉机追一只兔子一般艰难。
      你可以消耗一个标准动作和一个迅捷动作,进行一次肉搏攻击与肉搏格挡。


特殊身份(3)曾被一直巨大老鼠指导了数年的武术,于老鼠同住的4只乌龟中的一只还教会了她电脑破译技术,离开时那只乌龟             送给黑夜一台改造过的笔记本电脑

体积为2,双手操作,除了手机的功能之外还提供电脑的功能,能匹配基于20世纪地球技术的无线通讯协议,多纳泰罗在该电脑上安装了自制的黑客以及密码解析程序在密码解析和入侵能力鉴定时+2,内置电池储量为20电力,可使用太阳能充电,每小时恢复5点,每点电力可以使用1小时

网络黑客(2)
专长要求:智力4+,电脑3+
描述:行走在网络之中,所有的防火墙对你来说都是小菜一碟,人物在进行电脑黑客判定时获得+3加值,简单的判定视为自动成功。







死硬(5)(银河特效)
      专长要求:耐力3+,决心3+
      角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
      1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
      2级:人物不会因生命槽被冲击伤害填满而失去意识;当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物耐力值的一半,人物就不会失去意识。
      3级:人物每1分钟就可以移除1点冲击伤害;每连续休息12小时,就可以移除等同于耐力值一半的严重伤害。此外,当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物生命值的一半,人物就不会失去意识。
      4级:在为毒素/药物、疾病或创伤效果所带来的不良状态而进行对抗、豁免或移除它们时,视为你的相应属性比原本的要高等于你死硬专长等级的数值。
      5级:当生命槽被冲击/严重/恶性填满时,所有行动获得+1/2/4DP士气加值。此外,即使恶性伤害填满了你所有的生命槽,你也不会失去意识,但是之后哪怕再承受一点冲击伤害也会导致你的死亡。

▓▓▓▓物品情况:笔记本电脑    存储空间D

▓▓▓▓
传奇大能
子弹时间:你可以看到子弹等高速飞行物的轨迹,亦或感知到敌人开枪前一瞬间的杀气。可以正常躲避子弹,激光等不可闪避的远程攻击。你可以忽略5点高速优势,如果同时有“传奇躲避”的大能,那么改为忽略8点。


内在熔炉:胃部无限强大,可以从任何有机物中摄取营养(例如纸张),可以从任何水源中获得水分


超级头脑:你的大脑演算能力等于高速的计算机,这意味着只要你有相应的知识或资料,你可以在极短时间内推演出普通人需要通过编程和统计才能得到的资料,比如一瞬间就从一间公司的数十年来的各种报表中,分析出它的经营情况和各种变数。


快速学习:选择这个大能之后,你立刻获得等于你当前传奇智力点数×智力值的额外经验,但只能投入到学识、医学、神秘学、政治、科学上。

超级密码:你可以直接破译出传奇智力低于你的人制作的密码/语言而无需判定,无论它是用什么设备制作出来的。你制作出的密码/语言对于传奇智力低于你的人完全无法破译,无论使用什么设备。

快速学习:选择这个大能之后,你立刻获得等于你当前传奇智力点数×智力值的额外经验,但只能投入到学识、医学、神秘学、政治、科学上。(4*21=84XP)

技能大师:你的头脑是如此优秀,让你可以轻易洞悉一门艰深的学问。你的所有技能中不足5级的,立即成为5级,并且额外得到一个之前没有的相关专业


▓▓▓▓
信息员DC
技能:(D级)画图, 代码作业(C级)个人防火墙

黑客DC
技能:(D级)Hack one  攻击优势 防御优势 


特殊能量“操作权”:
或称信用点,权限等。是主神合法分配给信息员,用于在权限内对影片世界的数据做出修改的权力。
操作权只是在机制上与能量类似,并不是任何一种能量,也无法作为能量应用到其他行动上。
操作权的恢复方式:每天恢复两倍上限的点数,平均至每小时。

魔法书:THE FLY梅花六,THE ERASE梅花三





▓▓▓▓
属性1800+血统1800+技能1500+电脑修理250+1500魔法书=7350
专长6XP
称号9XP
技能21XP
血统DC+技能DD+魔法书D=3D1C
存储空间D
灵族铠甲D+150
代码作业D+500
银河A+6000
符咒骨骼 C+1000
魔导书C级 C+3000
法术升阶(C)*3 3XP
自创魔法 标记  6xp神秘+2XP
自创魔法 远视  9XP神秘
炼魂瞳 DC+1500
纳米循环 D+500



剩余0 CC   

D级:1500分

  沉重厚实,用古老的魔法金属,皮革和羊皮纸制成的魔导书,会出现在玩家手中,样子随你买的书籍不同而不同。里面大部分的书页是空白,但现有的章节会记载着大量的神秘知识,和超出人类想象的,不可思议的东西。在仔细研读之后(这需要通过一个智力+神秘学的判定,DC为20,是一个持续动作),你获得+2智力修行加值,-1沉着修行减值,神秘学等级提升1级(最多只能提升到4)。这些文字只有书的主人能够研读。你可以用一个移动动作将其化为流动发亮的咒术文字,融入体内,也可以用同样的时间和方式将其召唤出来。如果你以前没有魔法体质,那么你从此会获得魔法力,总值为智力+感知点,如果你之前已经拥有了魔法体质,那么你会额外获得5点法力。书上一开始会存有两个D级法术,其中一个必须是专有法术。书视为生命值2点的小型物品,如果被击碎,它会在1D10天后复原。
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翔牌 (THE FLY梅花六)
价格:D+500
威力值:2
消耗:1点魔力
射程:自身
范围:无
持续:一个场景
效果:翔之精灵在你背后形成一双翅膀,你获得30米/每轮的飞行速度,机动力为完美,持续一个场景。

 
消牌 THE ERASE梅花三  (升阶- c)
价格:D+500
威力值:6
消耗:5点魔力
射程:自身
范围:无
持续:一个场景/自由动作解消
效果:召唤消之精灵,具有将人或物消失的魔法。相当于同级隐形术。持续一个场景。
C级:隐形术可以隔绝气味和被隐形者自身的声音(说话声、心跳声。衣物摩擦声等),他们的脚步声等声音还是可以被听到
如果有人以被隐形术屏蔽的感官来侦察目标,侦察者失去10+威力值的成功数。
B级:隐形术可以隐藏自身的能量和灵魂,针对能量、思想、灵魂、心灵等的被动侦察能力无法发现隐形者,主动能力需要-XDP,X为法术威力。(暂无)


龙卷风
专业:塑能
关键字:【风】
威力:4
价格:C+1000
动作:标准
能耗:3
成分:语言,动作
射程:智力值/100米
范围:一个目标,该目标体积不能超过你的智力值
持续:施法成功数/轮
描述:你召唤出巨大的龙卷风,将敌人束缚住。

效果:你用施法判定进行一次远程接触攻击判定,造成成功数的伤害,伤害上限为你的施法主属性+神秘学+威力值。之后,目标进行一次反射豁免,DC等于受到的伤害,若其失败,则受到差值的纠缠点数。若纠缠点数超过其体积,则龙卷风将其卷到空中,距离地面的距离为超过数/米。法术结束时,若掉落,则如常计算坠落伤害,并且若受到了坠落伤害,则目标倒地。


岚牌 THE STORM黑桃九
价格:C+1000
威力值:4
消耗:3点魔力
射程:智力/米
范围:该点为中心,半径感知/米
持续:立即
效果:召唤岚之精灵,具有操控暴风雨的魔法。进行一个施法检定,对该范围内所有敌人造成等于成功数的伤害,反射豁免。



魔法标记 升阶-C
专业:预言
威力:4
价格:D+500
能耗:3点
动作:标准
成分:言语
射程:神秘学*10米内的一个目标
持续时间:1轮/威力值
效果:可以将自己见到的目标标记出来,受到标记的目标如果是灵体虚体将变为可见,并且能如同实体一般受到攻击,隐形目标则会脱离隐形。攻击受到标记的目标会获得 威力值DP的洞察加值。

远视     升阶-C
专业:预言
威力:4
价格:D+500
能耗:3点
动作:迅捷动作
成分:言语
射程:神秘学*10米内的一个目标
持续时间:1轮/威力值
效果:指定目标在持续时间内可视范围增加威力值*2倍的视觉范围,由视觉带来的减值-2 最多为0



D级授权
属性:智力+2 感知+2
能量:操作权
特性:D级权限 入门训练
技能树:D级程序开启
D级权限:操作权上限为10,被批准使用D级程序,并选择一个D级程序免费获得。执行信息操作时,全回合动作可提供2操作量,标准动作可提供1操作量。
入门训练:应对常人至信息员的巨大跨步而进行的知识灌输行为。信息员的电脑技能立刻提升1,最多到5,并获得“电脑”作为专业,并可使用常规计算机进行信息操作行为。

C级授权
属性:智力+2 感知+2 沉着+2
特性:C级权限 虚拟系统
技能树:C级程序开启
C级权限:操作权上限为20,被批准使用C级程序,并选择一个C级或同等支线的程序免费获得。执行信息操作时,全回合动作可提供3操作量,标准动作为2。
虚拟系统:信息员获得一台无形的虚拟计算机,可投射出全息界面进行操作而不用再携带常规计算机。此虚拟机实际上就是信息员自己,因此硬件能力取决于信息员本身。此虚拟机时刻与主神保持无线网络连接,并可通过特异本质的电磁波与其他科技装置进行有线或无线连接(可能需要投射出接口界面)。虽然它投射出的窗口及虚拟键盘等是无形的,但却匪夷所思的可被所有者触碰、点击或拖动。虚拟机默认只接受信息员一人的操作,其他人若想操作此虚拟机需经过信息员的同意。它的性能使得与电脑有关的检定获得+3内在加值。





D级黑客:Hack one,消耗1点能量,标准动作,对15米范围内一个目标发动黑客入侵,投智力+电脑(黑客)进行入侵判定,并且造成相当于成功数的入侵不良状态点数,对方可以用意志豁免入侵,每1成功数可以减少1点这一不良状态点数。


以下D级技能每个购买需要D+500。
攻击优势:消耗1点能量,标准动作,自身范围15米内的友军在攻击判定上获得相当于智力+电脑(黑客)判定成功数的器械加值,效果持续1轮。
防御优势:消耗1点能量,标准动作,自身范围15米内的友军在防御上获得相当于智力+电脑(黑客)入侵判定成功数的器械加值,效果持续1轮。

 

画图
价格1操作权/每分钟    D+500
操作量:专注
范围:目视
专业:图像
持续时间:永久
调用最万恶的画图程序在物体上涂涂抹抹……
·笔刷:在物体上留下笔迹,颜色、主直径及笔刷样式等皆由调用者决定。文字、喷漆、多边型和线条功能都已整合进此功能中。
·橡皮:记起自己的公德心,将任何画图工具留下的修改擦除——除此之外,没有其他的解决方法。
通过进行手艺:绘画技能,该程序可完成更多工作,譬如将一辆黑色轿车“画成”斑马涂装,改掉车牌号,在马路上到处乱画人行横道,或是把一个人画成另外一个人。

代码作业 D+500
价格:见说明
操作量:见说明
距离:感知×10米
直接在代码层面上解离或修补某个对象。信息员每提供4点操作量,就可以直接对该对象造成或恢复1点恶性伤害,同时消耗1点操作权。没有任何方法能够抵抗这种效果。


个人防火墙 C+1000
操作量:1(开启/关闭)
信息员获得拥有[全伤害吸收]特性的防火墙。这种防火墙在开启后将直接使用信息员的操作权池吸收伤害。
如果你同时开启个人防火墙和公用防火墙,则公用防火墙会先吸收伤害,若有剩余再通过个人防火墙吸收。


银河模
  价格:A+6000
  负效:失去所有血统带来的智力加值,失去基因锁。
  能源:60
  位置:大脑
  类型:人工脑
  超载:4
  描述:是阳电子脑的升级版,拥有其原先的所有效果,已购买阳电子脑的可支付差价升级。运用了空间折叠技术,在多层次空间中容纳了无法技术的超光速信息流,计算能力远超出凡人所能想象。拥有阳电子脑的所有效果,并有以下的额外作用:
  效果:
  1、在意志豁免上,可以加上智力附加成功数的6倍。
  2、辅助意识的数量达到你智力值的10倍。
  3、智力+16(内在加值)
  4、可以把智力上附加成功数的5倍作为器械加值,加到攻击、防御和先攻上
  超载:智力加值提升为+24
    7、视为内置了【超高性能计算插件】,并可以完美记忆和调出所有看到和听过的东西。
  8、可以通过购买程序,获得某个技能上的专业。程序可以多次购买,每次对应不同的专业。每个程序价值50分。
    9、具有完全的死硬效果,即使生命值进入恶性伤害阶段也不会晕眩。
    10 同时可以处理291项工作(这不能让你进行更多次数的攻击,只是相当于有290个副意识在处理纯电子化的事务,比如在战斗中阅读电子文档,网络聊天,电子化写作,查询数据库,解析已存储的图纸等。这些副意识如同你的复制品,拥有你的一切知识,共享所有的信息,但不具备任何超自然能力,也不被视为灵魂的一部分,无法施展或维持法术,以及使用其他心灵能力。


 符咒骨骼
  价格:C+1000
  负效:失去血统带来的耐力加值。
  能源:0
  位置:骨骼
  类型:人工骨骼
  描述:是骨骼炼金术的升级版,可支付差价升级。拥有之前的全部效果,并且拥有以下增强——
  效果:
  1、获得的生命上限提升到+6
  2、强韧豁免提升到+4(内在加值)
  4、反射豁免提升到+4(内在加值)
  3、耐力+4(内在加值)


纳米循环
  价格:D+500
  负效:无
  能源:3
  位置:血液,心脏
  类型:人工器官,人工心脏
  描述:用纳米机械人代替了原本的血液细胞。骨髓和脾脏,以及全身的免疫系统也进行了改造,以适应这种新形态的血液。心脏也变成了新的人工心脏,会持续合成和生产纳米血。在你受到伤害时,微型机械会立即修复身体,阻止伤口出血。
  效果:
  1、免疫C级以下,全部针对血液的效果,以及通过血液传播的病毒。
  2、免疫C级以下的持续性流血效果。
  3、每分钟恢复1点严重或冲击伤害,(不分类型)
  4、可以增强运动力。在运动检定上获得+2DP的器械加值。



D级:(D+500)
魔法和炼金术的力量改变了你的眼睛,你可以随时将自己的视线切换为一种特殊状态“魂视”。在这种状态下,别人可以看到你的瞳孔内有不断转动的彩色光圈,而你的正常视觉将消失,周围变为纯粹的黑色,只剩下灵魂的光芒在闪耀。在你的眼中,灵魂就像是点点火焰一样在燃烧,跳跃
在这种视觉状态下,你的视力范围是10米/每点感知,无视任何非超自然性质的屏障。C级和以上的超自然阻隔性质结界或者其他类似效果可以阻隔这种视力。由于你无法看到生物的原身,所有类型的攻击骰受到-5DP的减值。
尽管通常在魂视状态下可以看到一切灵魂的存在,但拥有高明潜行功夫的人,甚至可以将自己的灵魂之火也压抑下来,所以在这双瞳孔前,潜行依然是有效的,但使用者对抗潜行获得+3自动成功。
切换状态是一个移动动作。

灵魂色彩:
人类:流动的彩色
动物:红色
植物:绿色
不死生物:苍白色

C级:(C+1000)
在魂视状态下,视力范围扩展为你的视野,并且可以看到灵魂之火的强度。生命力越强,颜色就越鲜艳,离死不远的生物颜色极淡。而越强大的灵魂就越明亮,如果是极为强大的生物,可能会让你暂时,甚至永久性失明。
B级和以上的超自然阻隔性质结界或者其他类似效果可以阻隔这种视力。
判断力更加清晰,对抗潜行获得+5自动成功。
切换状态是一个移动动作。其他数据同D级


« 上次编辑: 2017-07-28, 周五 20:28:03 由 13 »

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Re: 口胡团
« 回帖 #8 于: 2017-05-13, 周六 14:15:38 »
 :em014凯子我来吃你了!
劇透 -   :
▓參加者名字 武痴
▓角色概念
–姓名:撼天阙
–性別:男
–年龄:33
–身高/体重/三围:186cm/82kg
–发型/瞳色/外貌/特征:寸头,黑瞳,身上布满无数疤痕但一般用长衣罩住.
–衣着习惯:黑色和白色,或者冷色系
–国籍:中国
–母语:汉语
–个性:千金一诺,稳重,凶顽。
–婚姻、家庭状况:未婚,孤儿
–生活娱乐/品位喜好:逗弄小动物,小孩子;呆坐看风景。
–人生目標:完成诺言,自己出去走走
–概述:自从16岁那年在快病死的时候,西街浩南哥借了1600块,之后这17年命就交给了浩南哥,跟着浩南哥从西街的小马仔到成为魔都地下三巨头之一,再到因为严打大家一起东奔西窜,进而又东山再起,一直不曾离弃。
        这一天,在浩南哥小7楼下守着的撼天阙躺在了血泊中,这么隐秘的新地方居然会被人知道,肯定有奸细!模糊着掏出手机打出 死 字,用尽最后的力气 按下发送键后,眼前一黑.... 
  
***************  速 ************  查 ***************************
生命值      8
意志值      5 
先攻:     9
强韧:     6(中毒等+1)
反射:     5(范围AOE+1)
意志:     5


 -近战肉搏   7DP
   擒抱对抗  8DP
 -近战白刃   6DP+武器
            
 -远程攻击   3DP+武器-不熟练
             
**********************************************************************

【基础属性:】
           强度       灵活       抗性
 
生理属性【3+3】  力量4【  】  敏捷2【+1】  耐力3【+2】
心智属性【2+0】  智力1【  】  感知1【  】  决心3【  】             
互动属性【1+0】  风度1【  】  操控1【  】  沉着2【  】

▓▓▓▓技能 (6/5/4+5)
生理技能列表:6+5
运动      3 ·自我保护
肉搏      3 ·擒抱
驾驶      
枪械      0
盗窃      0
隐藏      0
求生      3 ·自我保护
白刃      2 
弓箭      

心智技能列表:4
学识      1 
电脑      1
手艺      
调查      2 
医学       
神秘学       
政治      
科学            

互动技能列表:5 
动物沟通   1  
感受     
表达     
威逼      
说服      
交际      
街头智慧   3  
掩饰     1  

▇▇▇▇其它能力值
▇体积 5
▇生命 5(体积)+3(体魄)=8
▇意志值3(决心)+2(沉着)=5 
▇先攻 2(敏捷)+2(沉着)=4+5专长
▇防御 1(敏捷、感知取低) =1
▇反射 2(敏捷)+3(运动)=5
▇意志 3(决心)+2(沉着)=5
▇强韧 3(体力)+3(求生)=6
▇侦查 1(感知)+2(调查)=3
▇视觉 1感知  ×10   =10米

▇速度 4(力量)+3(敏捷)+5(体积)+3专长=15

▇▇▇优点

语言: 汉语    (2)
    健步如飞  (2) 基础速度+3,冲锋时力量和基础防御视为额外+2
    精通先攻  (3) 先攻+5,先攻低于自己的防御+3

▇▇▇随身物品
苹果6手机一个
找人用特殊钢料做的砍刀一把

其他杂物若干


▓▓▓▓▓▓▓▓强化清单▓▓▓▓▓▓▓▓
已获得   支线     分数    XP


第2场
劇透 -   :
▓參加者名字 武痴
▓角色概念
–姓名:撼天阙
–性別:男
–年龄:33
–身高/体重/三围:186cm/82kg
–发型/瞳色/外貌/特征:寸头,黑瞳,身上布满无数疤痕但一般用长衣罩住.
–衣着习惯:黑色和白色,或者冷色系
–国籍:中国
–母语:汉语
–个性:千金一诺,稳重,凶顽。
–婚姻、家庭状况:未婚,孤儿
–生活娱乐/品位喜好:逗弄小动物,小孩子;呆坐看风景。
–人生目標:完成诺言,自己出去走走
–概述:自从16岁那年在快病死的时候,西街浩南哥借了1600块,之后这17年命就交给了浩南哥,跟着浩南哥从西街的小马仔到成为魔都地下三巨头之一,再到因为严打大家一起东奔西窜,进而又东山再起,一直不曾离弃。
        这一天,在浩南哥小7楼下守着的撼天阙躺在了血泊中,这么隐秘的新地方居然会被人知道,肯定有奸细!模糊着掏出手机打出 死 字,用尽最后的力气 按下发送键后,眼前一黑.... 
  
***************  速 ************  查 ***************************
生命值      14
意志值      11 
先攻:     -2
强韧:     10(中毒等+1)
反射:     -6(范围AOE+1)
意志:     10(对狂暴等负面效果+1)
防御:     23 【防弹】【防能量】【防破甲3】


             
**********************************************************************

【基础属性:】
           强度       灵活       抗性
 
生理属性【3+3】  力量14【  】  敏捷3【  】  耐力7【  】
心智属性【2+0】  智力1 【  】  感知3【  】  决心3【  】             
互动属性【1+0】  风度1 【  】  操控1【  】  沉着1【  】

▓▓▓▓技能 (6/5/4+5)
生理技能列表:6+5
运动      3 ·自我保护
肉搏      3 ·擒抱 ·劈挂掌
驾驶      
枪械      0
盗窃      0
隐藏      0
求生      3 ·自我保护
白刃      2 
弓箭      

心智技能列表:4
学识      1 
电脑      1
手艺      
调查      2 
医学       
神秘学     2  
政治      
科学            

互动技能列表:5 
动物沟通   1  
感受     
表达     
威逼      
说服      
交际      
街头智慧   3  
掩饰     1

太古魔道   1
修真学识   1
魔器(仙工) 1  

▇▇▇▇其它能力值
▇体积 5
▇生命 5(体积)+7(耐力)+1称号+1大能=14
▇意志值3(决心)+7(耐力)+1称号    =11 
▇先攻 3(敏捷)+1(沉着)+5专长-12 =-3
▇防御 0(敏捷、感知取低)+10/10盔甲+7/7盾牌+6偏斜 =23
▇反射 3(敏捷)+3(运动)=-6
▇意志 3(决心)+7(沉着)=10 1自动
▇强韧 7(体力)+3(求生)=10 1自动
▇侦查 3(感知)+2(调查)=5
▇视觉 3感知  ×10   =30米

▇速度 14(力量)+3(敏捷)+5(体积)+3专长-12=13

▇▇▇优点

语言: 汉语    (2)
    健步如飞  (2) 基础速度+3,冲锋时力量和基础防御视为额外+2
    精通先攻  (3) 先攻+5,先攻低于自己的防御+3

▇▇▇随身物品
苹果6手机一个
找人用特殊钢料做的砍刀一把(视作短剑数据)

▇▇▇第一场收入▇▇▇

防弹衣 2/2 防弹  资深者给予





▓▓▓▓▓▓▓▓收入清单▓▓▓▓▓▓▓▓
已获得   支线     分数    XP
                    5(坑团补偿)
                    5(LOG奖励(第2节))
                    5(LOG奖励(第4节))
                    0(LOG奖励(第5节)转让给24)
       A    9000   
D级筑基丹获得  10XP
1级智力大能获得  6XP(5点投入神秘,从0提升为2) 

▓▓▓▓▓▓▓▓强化清单▓▓▓▓▓▓▓▓
筑基丹     D+1000 (6属性+1,已转5属性为10XP)
一拳超人     + 9XP (3身体属性+1,HP+1,战斗后XP收入额外+1)
白家入门     + 500 (内力槽)
冤魂帆     D+1000

天国神族  BCD+5400
善恶血神经    +16XP
沉着属性+1   + 200
手表存储插件  D+   0
              
超合金重甲           【三件请人制作合计】
重力手镯     D+ 720   
装甲板    


幽冥药水     + 150
玫瑰念珠     +  10

对灵体子弹    +  10分


第2次进化!
劇透 -   :
▓參加者名字 武痴
▓角色概念
–姓名:撼天阙
–性別:男
–年龄:33
–身高/体重/三围:186cm/82kg
–发型/瞳色/外貌/特征:寸头,黑瞳,身上布满无数疤痕但一般用长衣罩住.
–衣着习惯:黑色和白色,或者冷色系
–国籍:中国
–母语:汉语
–个性:千金一诺,稳重,凶顽。
–婚姻、家庭状况:未婚,孤儿
–生活娱乐/品位喜好:逗弄小动物,小孩子;呆坐看风景。
–人生目標:完成诺言,自己出去走走
–概述:自从16岁那年在快病死的时候,西街浩南哥借了1600块,之后这17年命就交给了浩南哥,跟着浩南哥从西街的小马仔到成为魔都地下三巨头之一,再到因为严打大家一起东奔西窜,进而又东山再起,一直不曾离弃。
        这一天,在浩南哥小7楼下守着的撼天阙躺在了血泊中,这么隐秘的新地方居然会被人知道,肯定有奸细!模糊着掏出手机打出 死 字,用尽最后的力气 按下发送键后,眼前一黑.... 
  
***************  速 ************  查 ***************************
生命值      36
意志值      28 
先攻:      2
强韧:     20(中毒等+1)
反射:     -3(范围AOE+1)
意志:     20(对狂暴等负面效果+1)
防御:     29 【防弹】【防能量】【防破甲3】

能量池
气 :     54
内力:     20
杀气:
堕气:

     
**********************************************************************

【基础属性:】
           强度       灵活       抗性
 
生理属性【3+3】  力量17【  】 敏捷11【 】  耐力17【 】
心智属性【2+0】  智力1【  】  感知3【  】  决心3【  】             
互动属性【1+0】  风度1【  】  操控1【  】  沉着2【  】

大能选择

力量:
1:传奇投掷(力量代替敏捷,传奇点附加)
2:粉碎击
3:无畏一击


敏捷:
1:传奇躲避
2:闪电狂奔

耐力:
1:伤害转换
2:自我医疗
3:传奇再生


▓▓▓▓技能 (6/5/4+5)
生理技能列表:6+5
运动      3 ·自我保护
肉搏      6 ·擒抱 ·劈挂掌
驾驶      
枪械      0
盗窃      0
隐藏      0
求生      3 ·自我保护
白刃      2 
弓箭      

心智技能列表:4
学识      1 
电脑      1
手艺      
调查      2 
医学       
神秘学     2  
政治      
科学            

互动技能列表:5 
动物沟通   1  
感受     
表达     
威逼      
说服      
交际      
街头智慧   3  
掩饰     1

太古魔道   1
修真学识   1
魔器(仙工) 1  

▇▇▇▇其它能力值
▇体积 5
▇生命 5(体积)+17(耐力)+8称号+6大能=36
▇意志值3(决心)+17(耐力)+8称号    =28 
▇先攻 11(敏捷)+2(沉着)+5专长-16 =2
▇防御 0(敏捷、感知取低)+10/10盔甲+7/7盾牌+12偏斜 =29/29
▇反射 11(敏捷)+3(运动)=-3
▇意志 3(决心)+17(耐力)=20 4自动
▇强韧 17(体力)+3(求生)=20 4自动
▇侦查 3(感知)+2(调查) =5
▇特殊:可感知一公里内鲜血形状,方向;可感知 感知*100米 内的智慧生物死亡后的怨念位置。 
▇视觉 3感知  ×10    =30米

▇速度 17(力量)+11(敏捷)+5(体积)+3专长-16=20
▇伤害减免 


▇能量池名称   相关属性    额外附加       总计
▇气      力量+体质  体质自动成功额外+5   54               
▇内力     感知+体质               20 
▇杀气     上限为意志&耐力            初始为0,自动增长,超过上限疲乏。
▇堕气     单次使用不能超过决心的自动成功+1  

▇▇▇优点

语言: 汉语    (2)
    健步如飞  (2) 基础速度+3,冲锋时力量和基础防御视为额外+2
    精通先攻  (3) 先攻+5,先攻低于自己的防御+3
    死硬    (1)

▇▇▇随身物品
苹果6手机一个
找人用特殊钢料做的砍刀一把(视作短剑数据)

▇▇▇第一场收入▇▇▇

防弹衣 2/2 防弹  资深者给予





▓▓▓▓▓▓▓▓第一部收入清单▓▓▓▓▓▓▓▓
已获得   支线     分数    XP
                    5(坑团补偿)
                    5(LOG奖励(第2节))
                    5(LOG奖励(第4节))
                    0(LOG奖励(第5节)转让给24)
       A     9000  

D级筑基丹获得  10XP
1级智力大能获得  6XP(5点投入神秘,从0提升为2) 

▓▓▓▓▓▓▓▓强化清单▓▓▓▓▓▓▓▓
筑基丹     D+1000 (6属性+1,已转5属性为10XP)
一拳超人     + 9XP (3身体属性+1,HP+1,战斗后XP收入额外+1)
白家入门     + 500 (内力槽)
冤魂帆     D+1000

天国神族  BCD+5400
善恶血神经    +16XP
沉着属性+1   + 200
手表存储插件  D+   0
              
超合金重甲           【三件请人制作合计】
重力手镯     D+ 720   
装甲板    


幽冥药水     + 150
玫瑰念珠     +  10

对灵体子弹    +  10分


▓▓▓▓▓▓▓▓第二部收入清单▓▓▓▓▓▓▓▓
已获得   支线     分数    XP
                    5(LOG奖励(第5-1节))
       A    12000   5(LOG奖励(第5-2节)) 

            -1000(任务失败)
                    1(重力手环,只能用于生理属性)


▓▓▓▓▓▓▓第二部强化清单▓▓▓▓▓▓▓▓
一拳超人   CB + 6000  (3身体属性+5,HP+8,意志+8)
八卦掌    D  +  500  (肉搏3->4)
太极     DC + 1500  (肉搏4->5,5->6) 
黑印骑士   D  + 1000  (灵视,死者交谈)
杀气     D  +  600  
舞空术    C  + 1000  (完美飞行)
敏捷购买         400  (2->3)
波动拳   (肉搏经验6+1自由XP)(体质*10米的远程攻击,【高速5】&【魔法】 力量+肉搏+天生武器 )
血神真意进化       9XP   (一公里内血液感知,分辨形状和方向)
« 上次编辑: 2017-07-28, 周五 21:09:39 由 logingoz »
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