房规本帖内规则仅适用于私招的【冬临天下】。
规则改动休息休息分为长休息以及短休息,长休息需要8小时,效果不变,此处不再多提。
短休息需要2小时,可以恢复全部生命值、每环1个法术位、所有每日限制使用次数的能力也均会恢复1次。所有能量池恢复1/4(向下取整)。
不会死亡生命值降低至0点为昏迷,降低至负体质值为昏死(受到治疗也不会立刻苏醒),昏死并不意味着撕卡,全员昏迷/昏死也不意味着结团。
弹药/投掷武器处于计算方便和游戏性考虑,所有弹药/投掷武器的价格均提升至原本的2倍(包括附魔、基础和精制价格),在附魔时被视为远程武器,但是不再消耗和计算数量,但是禁止将自己所装备的弹药/投掷武器在战斗中交予他人使用。
举例说明:购买+1标枪的价格为4602,投掷标枪不会消耗数量,但你也不能在战斗期间标枪递给别人投掷。
经验值的使用当玩家完成非战斗遭遇、且不会因此而获得LOOT时,依照情况(DM高兴),会依照遭遇难度发放经验值(XP)。本团的XP并不能用于升级,但可以购买特殊的能力。价格见后。
- 专长:在购买专长时,你的角色仍需满足专长的一切先决条件才能够购买。通过XP购买的专长不能重训,也无法通过任何方式进行替换。专长的价格暂定为(通过经验购买获得的专长数量 + 1) x 2000点XP。
- 进阶职业:购买进阶职业并不会让你升级,你也不会获得进阶职业的HD、技能点、施法者等级提升、豁免加值和BAB加值。你只会获得标注于进阶职业表格中『特殊(Special)』一栏的能力。要购买进阶职业的能力,你仍旧需要满足进阶对应进阶职业的所有先决条件;每次购买,视为该进阶职业提升1级。当你将一个进阶职业提升至5级之前,无法购买另一个不同的进阶职业。进阶职业的价格暂定为1级10000点XP、2级15000、3级20000...以此类推。
冬女巫战团套装当装备冬女巫战团套装并且同调的盟友彼此之间相距不超过30尺时,根据所持套装数量和人数,会获得额外效果。
- 两人:满足套装生效要求时,所有至少装备1件冬女巫战团套装的角色会视为具有团队法师(Allied Spellcaster;APG)专长的效果,获得该效果仍需满足专长的站位需求以及先决条件。
- 三人:满足套装生效要求时,所有至少装备1件冬女巫战团套装的角色均可以将冰面、雪地和任何因寒冷产生的困难地形当做普通地形,不会因此产生负面影响。
- 四人:???
蓝冰魔石
位置:颈部或手腕;价格:1000gp
施法者等级:5级;重量:-
灵光:中等咒法系[寒系]
这块蓝色的冰晶符石由四块冰晶魔石组合而成,上面篆刻着卢恩文字【ᛁ】。需要佩戴到身上后(作为项链或手链,当然你也可以……)经过24小时才能与使用者同调。佩戴者的AC获得+1天生防御加值(可以与任何来源叠加)。此外,每日1次,佩戴者可以在即将受到伤害时,以直觉动作喊出卢恩文字【ᛁ】,呼唤一层坚冰保护自身,抵御至多每佩戴者等级2点伤害。
冰锥魔杖
位置:武器;价格:12250gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵光:微弱咒法系[寒系]
这支魔杖的外表看起来是一根1英尺长的易碎冰锥,但实际上和普通魔杖一样结实,而且本身不会融化。这件伊利森冬女巫的常用物品兼具了奥术工具和武器的双重功能,尽管有时会贩卖到切利亚斯、安多安等国家,但是此件物品是经由纳兹海娜的母亲亲手制作而成,标记有卢恩文字【ᚦ】,需要随身携带24小时才能使用魔杖和武器之外的特殊功能。冰锥魔杖能够如同一根冰矛术(Ice Spears)魔杖来使用(充能50/50)来使用。此外,持用者也可以将其作为+1冻寒匕首来使用。
灰烬之寒
位置:无;价格:12806gp
施法者等级:10级;重量:2磅
灵光:中等塑能系
灰烬之寒是一把+1冻寒镰刀,刀刃完全是用魔法坚冰制成。此武器本身免疫火焰伤害。据信是某位伊利森的前任女王最初打造了灰烬之寒,传承了数代,一直作为一种传统武器被很多像它现在的持有者,纳兹海娜·瓦希尔利奥弗娜一样的白女巫使用。施法者可以将一个任意环数,带有寒冷描述符并且施法时间为一个标动的法术储存在灰烬之寒里。持用者可以使用存储的法术来反制任何带有火焰描述符的法术,只要这个法术比目标法术的等级至少高1 环以上( 或者这个法术是专门反制该目标法术的)。持有者仍旧必须用准备动作,而且要通过法术辨识来识别出要反制的法术。一旦被储存进武器,这个法术无法再用其他任何方法来使用,但是持有者可以用一个迅捷动作无害的解消掉里面的法术,腾出空位储存新的法术。类似冰冻之拥巫术这样能够为法术添加寒冷描述符的能力,可以使被添加了描述符的法术符合储存进灰烬之寒的先决条件。
特殊背景元素厄里斯
- 披甲女骑士:无论身穿何种种类的护甲,你都不会因为穿甲而降低移动速度。但是额外地,如果你身穿轻甲时,移动速度获得+5ft的增强加值;不穿甲时移动速度获得+10ft的增强加值。毕竟,穿得越少越灵活。上述速度加值不会彼此叠加。
- 战吼:以纯正的乌尔芬大嗓门,你能够激励自己和同伴。以标准动作,你能够发出战吼,使得本轮内所有盟友(包含自己和随从)的攻击检定获得加值,数值相当于你的等级除5(向下取整)。受到恐惧效果影响的盟友可以选择不获得该加值,转而对恐惧效果重新进行一次豁免(如果该效果允许豁免的话)。当你以重击杀死一名敌人时,可以以自由动作进行战吼。
- 威慑战吼:当你击杀一名敌人时,可以选择以自由动作使用战吼能力,或者作出一次威吓检定以挫败30尺内另一名敌人的士气。
- 嘲讽战吼:经过这一路的冒险,你明白自己的身体是如此坚韧不拔,也应该更加利用这一点来保护他人。每场战斗1次以迅捷动作,你能够对30尺内的1个目标进行大声嘲讽,进行一次威吓检定来挫败士气(若语言不通则受到-5减值),成功的话目标并不会战栗,但是直至你的下个回合开始之前,该名敌人若进行敌对行动的话,则必须以你为目标。当你在击杀敌人之后使用威慑战吼时,可以以挫败30尺范围内所有敌人的士气。
卡兹玛
- 破巫坚钉:女巫最常用且独特的能力自然就是巫术,没有办法对抗这种力量就无从谈起猎杀女巫。因此你靠着不断的研究和实验,制作出了新一代的破巫钉,这使得你在对抗所有精类、女巫或鬼婆施放的巫术、法术、类法术和超自然能力时,豁免获得+2加值。这是一件无法出售/变更使用者的无位置奇物。
- 知己知彼:对巫术的研究拓展了你的知识,有意或无意地,你也掌握了部分猎物的技巧。你获得女巫的施法能力,但是有效施法者等级相当于你的角色等级-2。该能力在各方面与女巫的施法能力相同,但有如下不同点:你不会获得魔宠和庇护主法术,也无需与魔宠沟通准备法术,但是施放这些法术时需要将春藤圣徽作为额外法器才能使用。学习额外女巫法术时仍需点燃卷轴进行献祭,但是不会失败。你不会获得女巫的戏法能力,且女巫法术仍旧被视为奥术,只不过施法关键属性改为使用感知。
- 失败乃成功之母:失败或许是一种挫折,但也是一种力量。卡兹玛获得一种特殊的积累点数池。每当卡兹玛在一次d20检定中投掷出小于等于5的结果时,都会让积累点数池内累计获得1点。该积累池最高积累10点。当你做出任何非长期(比如花长时间追踪、搜索之类就不行)d20检定后,可以以自由动作消耗积累池内任意数量的点数,让该次检定获得等量加值。在同1个d20检定中,获取点数与消耗点数不得无法同时发生。
- 后宫(?):在和自己发生过关系的女孩面前,自然要表现得更好一些。若你与和你发生过关系的女孩相邻,那么你的AC、AB、以魅力为基础的技能检定均会获得加值,加值数值为你的HD/4,向下取整。
克里斯汀
- 受洗圣枪:你会获得铳士1级职业的职业能力炮匠(Gunsmith)。并且变得擅长所有火器。此外,你的初始武器雕刻着宗教经典,并且进行过特殊仪式祝福,因此可以当做圣徽来使用。你可以让其他火器也获得该效果,但是需要花费100gp雕刻铭文并进行特殊仪式。
- 圣魔弹:你能够将神力注入圣枪,并将这股力量发射出去。要这么做你仍需如常进行施法(仍然需要专注以避免借机攻击),但是在施法之后你能够以迅捷动作使用圣枪发射法术(该射击动作仍然会受到借机攻击),使得30尺内具有效果线的目标获得法术的效果。仅有法术范围为 ‘接触’ 的法术能够以此方式发射出去。如果目标并非盟友,则需要进行接触攻击检定,命中后才能按照如常进行法术豁免。
- 火器训练:你获得枪械训练(Gun Training),与铳士的同名能力完全相同。在判断先决条件时,该能力视同为铳士的枪械训练或战士的武器训练。
- 冬狼伙伴:并不是所有冬狼都那么愿意被人骑,也不是所有冬狼都那么善于与人类写作,但格莱塔做到了。当你骑乘格莱塔时,她会协助你进行防御,使你在因为施法、射击、装填、或使用道具而受到借机攻击时,AC获得+4加值。而你在治疗自己、使用目标为‘自己’的法术时,格莱塔也会同样获益。
阿蒙拉
- 过于紧张:由于逃婚而踏上旅途的精灵并不多,尤其是单身旅行。紧绷的神经让你有点神经质,但也因此变得对危险很敏感。你获得盗贼的陷阱感知能力,并且在3级以及之后的每3个等级得到提升,最高为18级时的+7点。
- 藏一手:常年在外旅行的好处之一就是见识过很多奇怪的东西,这起中就包括你狠喜爱的一把袖枪。你会获得铳士1级职业的职业能力炮匠(Gunsmith)。但是适用范围仅限袖枪。此外,你能够以迅捷动作装填袖枪(使用定装弹则为自由动作),但是在装填时仍要满足装填火器的一切标准规则。
- 精确瞄准:你获得铳士(gunslinger)的精确瞄准(Targeting)炫技。但不同的是,你可以使用弓箭或袖枪进行此次攻击。如果你没有勇毅值,那么该能力的每日使用次数为1/2角色等级。
- 特技射击:当你进行全力攻击时,可以以迅捷动作对范围内的1名敌人使用精确瞄准。