作者 主题: 【冬临天下】玩家帖  (阅读 5796 次)

副标题: 特殊资源的发放、玩家铁卡均在此贴完成

离线 四月

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【冬临天下】玩家帖
« 于: 2016-07-28, 周四 15:14:51 »
房规
本帖内规则仅适用于私招的【冬临天下】。



规则改动

休息
休息分为长休息以及短休息,长休息需要8小时,效果不变,此处不再多提。
短休息需要2小时,可以恢复全部生命值、每环1个法术位、所有每日限制使用次数的能力也均会恢复1次。所有能量池恢复1/4(向下取整)。

不会死亡
生命值降低至0点为昏迷,降低至负体质值为昏死(受到治疗也不会立刻苏醒),昏死并不意味着撕卡,全员昏迷/昏死也不意味着结团。

弹药/投掷武器
处于计算方便和游戏性考虑,所有弹药/投掷武器的价格均提升至原本的2倍(包括附魔、基础和精制价格),在附魔时被视为远程武器,但是不再消耗和计算数量,但是禁止将自己所装备的弹药/投掷武器在战斗中交予他人使用。
举例说明:购买+1标枪的价格为4602,投掷标枪不会消耗数量,但你也不能在战斗期间标枪递给别人投掷。

经验值的使用
当玩家完成非战斗遭遇、且不会因此而获得LOOT时,依照情况(DM高兴),会依照遭遇难度发放经验值(XP)。本团的XP并不能用于升级,但可以购买特殊的能力。价格见后。
  • 专长:在购买专长时,你的角色仍需满足专长的一切先决条件才能够购买。通过XP购买的专长不能重训,也无法通过任何方式进行替换。专长的价格暂定为(通过经验购买获得的专长数量 + 1) x 2000点XP。
  • 进阶职业:购买进阶职业并不会让你升级,你也不会获得进阶职业的HD、技能点、施法者等级提升、豁免加值和BAB加值。你只会获得标注于进阶职业表格中『特殊(Special)』一栏的能力。要购买进阶职业的能力,你仍旧需要满足进阶对应进阶职业的所有先决条件;每次购买,视为该进阶职业提升1级。当你将一个进阶职业提升至5级之前,无法购买另一个不同的进阶职业。进阶职业的价格暂定为1级10000点XP、2级15000、3级20000...以此类推。




冬女巫战团套装
当装备冬女巫战团套装并且同调的盟友彼此之间相距不超过30尺时,根据所持套装数量和人数,会获得额外效果。
  • 两人:满足套装生效要求时,所有至少装备1件冬女巫战团套装的角色会视为具有团队法师(Allied Spellcaster;APG)专长的效果,获得该效果仍需满足专长的站位需求以及先决条件。
  • 三人:满足套装生效要求时,所有至少装备1件冬女巫战团套装的角色均可以将冰面、雪地和任何因寒冷产生的困难地形当做普通地形,不会因此产生负面影响。
  • 四人:???

引述: 套装装备2/4
蓝冰魔石
位置:颈部或手腕;价格:1000gp
施法者等级:5级;重量:-
灵光:中等咒法系[寒系]
这块蓝色的冰晶符石由四块冰晶魔石组合而成,上面篆刻着卢恩文字【ᛁ】。需要佩戴到身上后(作为项链或手链,当然你也可以……)经过24小时才能与使用者同调。佩戴者的AC获得+1天生防御加值(可以与任何来源叠加)。此外,每日1次,佩戴者可以在即将受到伤害时,以直觉动作喊出卢恩文字【ᛁ】,呼唤一层坚冰保护自身,抵御至多每佩戴者等级2点伤害。

冰锥魔杖
位置:武器;价格:12250gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵光:微弱咒法系[寒系]
这支魔杖的外表看起来是一根1英尺长的易碎冰锥,但实际上和普通魔杖一样结实,而且本身不会融化。这件伊利森冬女巫的常用物品兼具了奥术工具和武器的双重功能,尽管有时会贩卖到切利亚斯、安多安等国家,但是此件物品是经由纳兹海娜的母亲亲手制作而成,标记有卢恩文字【ᚦ】,需要随身携带24小时才能使用魔杖和武器之外的特殊功能。冰锥魔杖能够如同一根冰矛术(Ice Spears)魔杖来使用(充能50/50)来使用。此外,持用者也可以将其作为+1冻寒匕首来使用。

灰烬之寒
位置:无;价格:12806gp
施法者等级:10级;重量:2磅
灵光:中等塑能系
灰烬之寒是一把+1冻寒镰刀,刀刃完全是用魔法坚冰制成。此武器本身免疫火焰伤害。据信是某位伊利森的前任女王最初打造了灰烬之寒,传承了数代,一直作为一种传统武器被很多像它现在的持有者,纳兹海娜·瓦希尔利奥弗娜一样的白女巫使用。施法者可以将一个任意环数,带有寒冷描述符并且施法时间为一个标动的法术储存在灰烬之寒里。持用者可以使用存储的法术来反制任何带有火焰描述符的法术,只要这个法术比目标法术的等级至少高1 环以上( 或者这个法术是专门反制该目标法术的)。持有者仍旧必须用准备动作,而且要通过法术辨识来识别出要反制的法术。一旦被储存进武器,这个法术无法再用其他任何方法来使用,但是持有者可以用一个迅捷动作无害的解消掉里面的法术,腾出空位储存新的法术。类似冰冻之拥巫术这样能够为法术添加寒冷描述符的能力,可以使被添加了描述符的法术符合储存进灰烬之寒的先决条件。



特殊背景元素

引用
厄里斯
  • 披甲女骑士:无论身穿何种种类的护甲,你都不会因为穿甲而降低移动速度。但是额外地,如果你身穿轻甲时,移动速度获得+5ft的增强加值;不穿甲时移动速度获得+10ft的增强加值。毕竟,穿得越少越灵活。上述速度加值不会彼此叠加。
  • 战吼:以纯正的乌尔芬大嗓门,你能够激励自己和同伴。以标准动作,你能够发出战吼,使得本轮内所有盟友(包含自己和随从)的攻击检定获得加值,数值相当于你的等级除5(向下取整)。受到恐惧效果影响的盟友可以选择不获得该加值,转而对恐惧效果重新进行一次豁免(如果该效果允许豁免的话)。当你以重击杀死一名敌人时,可以以自由动作进行战吼。
  • 威慑战吼:当你击杀一名敌人时,可以选择以自由动作使用战吼能力,或者作出一次威吓检定以挫败30尺内另一名敌人的士气。
  • 嘲讽战吼:经过这一路的冒险,你明白自己的身体是如此坚韧不拔,也应该更加利用这一点来保护他人。每场战斗1次以迅捷动作,你能够对30尺内的1个目标进行大声嘲讽,进行一次威吓检定来挫败士气(若语言不通则受到-5减值),成功的话目标并不会战栗,但是直至你的下个回合开始之前,该名敌人若进行敌对行动的话,则必须以你为目标。当你在击杀敌人之后使用威慑战吼时,可以以挫败30尺范围内所有敌人的士气。

引用
卡兹玛
  • 破巫坚钉:女巫最常用且独特的能力自然就是巫术,没有办法对抗这种力量就无从谈起猎杀女巫。因此你靠着不断的研究和实验,制作出了新一代的破巫钉,这使得你在对抗所有精类、女巫或鬼婆施放的巫术、法术、类法术和超自然能力时,豁免获得+2加值。这是一件无法出售/变更使用者的无位置奇物。
  • 知己知彼:对巫术的研究拓展了你的知识,有意或无意地,你也掌握了部分猎物的技巧。你获得女巫的施法能力,但是有效施法者等级相当于你的角色等级-2。该能力在各方面与女巫的施法能力相同,但有如下不同点:你不会获得魔宠和庇护主法术,也无需与魔宠沟通准备法术,但是施放这些法术时需要将春藤圣徽作为额外法器才能使用。学习额外女巫法术时仍需点燃卷轴进行献祭,但是不会失败。你不会获得女巫的戏法能力,且女巫法术仍旧被视为奥术,只不过施法关键属性改为使用感知。
  • 失败乃成功之母:失败或许是一种挫折,但也是一种力量。卡兹玛获得一种特殊的积累点数池。每当卡兹玛在一次d20检定中投掷出小于等于5的结果时,都会让积累点数池内累计获得1点。该积累池最高积累10点。当你做出任何非长期(比如花长时间追踪、搜索之类就不行)d20检定后,可以以自由动作消耗积累池内任意数量的点数,让该次检定获得等量加值。在同1个d20检定中,获取点数与消耗点数不得无法同时发生。
  • 后宫(?):在和自己发生过关系的女孩面前,自然要表现得更好一些。若你与和你发生过关系的女孩相邻,那么你的AC、AB、以魅力为基础的技能检定均会获得加值,加值数值为你的HD/4,向下取整。

引用
克里斯汀
  • 受洗圣枪:你会获得铳士1级职业的职业能力炮匠(Gunsmith)。并且变得擅长所有火器。此外,你的初始武器雕刻着宗教经典,并且进行过特殊仪式祝福,因此可以当做圣徽来使用。你可以让其他火器也获得该效果,但是需要花费100gp雕刻铭文并进行特殊仪式。
  • 圣魔弹:你能够将神力注入圣枪,并将这股力量发射出去。要这么做你仍需如常进行施法(仍然需要专注以避免借机攻击),但是在施法之后你能够以迅捷动作使用圣枪发射法术(该射击动作仍然会受到借机攻击),使得30尺内具有效果线的目标获得法术的效果。仅有法术范围为 ‘接触’ 的法术能够以此方式发射出去。如果目标并非盟友,则需要进行接触攻击检定,命中后才能按照如常进行法术豁免。
  • 火器训练:你获得枪械训练(Gun Training),与铳士的同名能力完全相同。在判断先决条件时,该能力视同为铳士的枪械训练或战士的武器训练。
  • 冬狼伙伴:并不是所有冬狼都那么愿意被人骑,也不是所有冬狼都那么善于与人类写作,但格莱塔做到了。当你骑乘格莱塔时,她会协助你进行防御,使你在因为施法、射击、装填、或使用道具而受到借机攻击时,AC获得+4加值。而你在治疗自己、使用目标为‘自己’的法术时,格莱塔也会同样获益。

引用
阿蒙拉
  • 过于紧张:由于逃婚而踏上旅途的精灵并不多,尤其是单身旅行。紧绷的神经让你有点神经质,但也因此变得对危险很敏感。你获得盗贼的陷阱感知能力,并且在3级以及之后的每3个等级得到提升,最高为18级时的+7点。
  • 藏一手:常年在外旅行的好处之一就是见识过很多奇怪的东西,这起中就包括你狠喜爱的一把袖枪。你会获得铳士1级职业的职业能力炮匠(Gunsmith)。但是适用范围仅限袖枪。此外,你能够以迅捷动作装填袖枪(使用定装弹则为自由动作),但是在装填时仍要满足装填火器的一切标准规则。
  • 精确瞄准:你获得铳士(gunslinger)的精确瞄准(Targeting)炫技。但不同的是,你可以使用弓箭或袖枪进行此次攻击。如果你没有勇毅值,那么该能力的每日使用次数为1/2角色等级。
  • 特技射击:当你进行全力攻击时,可以以迅捷动作对范围内的1名敌人使用精确瞄准。
« 上次编辑: 2017-10-10, 周二 16:11:41 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 封言枫雨

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Re: 【冬临天下】玩家帖
« 回帖 #1 于: 2016-08-03, 周三 20:43:43 »
引用
【角色概念】
姓名:卡兹玛·特雷姆森
性别:男
年龄:27
身高:175cm
体重:72kg
种族:人类
信仰:伊修托莉
语言:通用语
阵营:秩序中立
背景:
卡兹玛并不知道自己的父亲是谁,自有记忆开始,他便和母亲相依为命,在塔尔多某个偏远的小镇过着清贫但快乐的生活。
卡兹玛的母亲曾是一名冬女巫,然而她厌倦了依利森的生活,于是背弃了自己的责任,逃离了女巫之王的暴政。她很好的隐藏着自己的身份,直到惨剧发生的那一天为止。
当女巫之王手下残忍的追杀者到来时,整个小镇都被她们冰封,所有居民无一活口,如果不是一名伊修托莉的修士正好路过,恐怕卡兹玛也在劫难逃。
这之后,卡兹玛对女巫充满了憎恨,他加入了伊修托莉教会,开始学习如何使用武器以及法术追杀这种邪恶的存在。他发誓终有一日,要向女巫之王讨回这笔血债。


劇透 -   :
【基本属性】
力量:16+2
敏捷:14
体质:14
感知:14
智力:10
魅力:10

【职业数据】
等级:审判者(猎巫人)5
天赋奖励:技能点+1

【战斗数据】
生命值:5D8+10=50
AC:10+6盔甲+2敏捷=18
CMB:3BAB+4力量=+7
CMD:10+4力量+2敏捷=16
豁免:+6/+3/+6
BAB:+3
先攻:+4
速度:20(30)尺
察觉:+6

近战攻击:+3BAB+4力量=+7
○长戟攻击:+8AB,1D10+6伤害,×3重击,迎击、拌摔
·猛力攻击:-1AB,+3伤害
远程攻击:+3BAB+2敏捷=+5
○标枪投掷:+5AB,1D6+4伤害,×2重击


【职业特性】
领域:追猎裁决域。获得「快步跟进」作为奖励专长。每天5次,以一个迅捷动作增加10尺移动速度。
审判:每天三次,以一个迅捷动作开启审判。
·审判效果:+2伤害/+2命中/+2快回/+2专注和破法CL/+1防御/+1全豁免/+1魔法DR/+4能量抗力/击破魔法DR
咒法贤哲:在辨识法术、以「侦测魔法」鉴定魔法物品或解读卷轴的法术辨识检定上,获得+2加值。
严苛凝视:威吓及察言观色检定获得+1士气加值。
巧夺先机:在先攻检定上额外获得+2加值。
学识防卫:当以法术辨识成功辨识一个法术时,可在对抗法术的豁免检定或AC上获得+2加值。
独行战术:不需要盟友拥有团队专长也能触发专长效果
团队专长:得到一个团队专长
破敌:迅捷动作,使武器获得破敌(对指定生物视为额外+2增强,+2D6伤害)特性,每天5轮。

【专长】
等级1:专攻武器-戟(使用戟时攻击检定+1)
等级1人类:猛力攻击(可以以-1AB为代价,获得+2伤害,双手武器改为+3)
审判者领域:快步跟进(当敌人进行5尺快步时,你也可以用5尺快步跟进)
等级3:精通拌摔(使用拌摔时不会被AO,拌摔攻防+2)
等级3审判者:精准打击(夹击时,可以造成额外1D6精准伤害)

【每日法术】
审判者法术:CL=3
0环(DC=12):侦测毒性、阅读魔法、侦测魔法、恩赐、稳定伤势、造水术
1环(DC=13)5/每日:神恩、魔化武器、治疗轻伤、克敌机先
2环(DC=14)3/每日:隐形术、治疗中伤、抵抗能量伤害

女巫法术:CL=1
1环(DC=13)3/每日:变巨术、通晓语言、变巨术|变巨术、通晓语言、侦测密门、坐骑术、鉴定术
2环(DC=14)2/每日:虚假生命、闪光尘|虚假生命、闪光尘


【背景特性】
女巫猎人
自小独自抚养你长大成人的母亲被来自北国的女巫爪牙所杀害,这股恨意深深地烙印在你的心中。因此你从小便开始研究如何对抗自己终将面对的敌人——巫术。而且还小有成效。
破巫坚钉:女巫最常用且独特的能力自然就是巫术,没有办法对抗这种力量就无从谈起猎杀女巫。因此你靠着不断的研究和实验,制作出了新一代的破巫钉,这使得你在对抗所有精类、女巫或鬼婆施放的巫术、法术、类法术和超自然能力时,豁免获得+2加值。这是一件无法出售/变更使用者的无位置奇物。
知己知彼:对巫术的研究拓展了你的知识,有意或无意地,你也掌握了部分猎物的技巧。你获得女巫的施法能力,但是有效施法者等级相当于你的角色等级-2。该能力在各方面与女巫的施法能力相同,但有如下不同点:你不会获得魔宠和庇护主法术,也无需与魔宠沟通准备法术,但是施放这些法术时需要将春藤圣徽作为额外法器才能使用。学习额外女巫法术时仍需点燃卷轴进行献祭,但是不会失败。你不会获得女巫的戏法能力,且女巫法术仍旧被视为奥术,只不过施法关键属性改为使用感知。
角色LV.5解锁:

【技能】
技能点=(6职业+0智力+1人类奖励)×5+5天赋职业奖励=40
防具检定减值:-3
本职:
攀爬=3等级+3本职+3力量=9
游泳=3等级+3本职+3力量=9
察觉=3等级+3本职+2感知=8
医疗=3等级+3本职+2感知=8
察言观色=3等级+3本职+2感知=8
生存=3等级+3本职+2感知=8
法术辨识=4等级+3本职+0智力=7
奥秘知识=3等级+3本职+0智力=6
地城知识=3等级+3本职+0智力=6
自然知识=3等级+3本职+0智力=6
宗教知识=3等级+3本职+0智力=6
位面知识=3等级+3本职+0智力=6
威吓=3等级+3本职+0魅力=6
交涉=3等级+3本职+0魅力=6
唬骗=3等级+3本职+0魅力=6

跨职:



【物品】
装备:
精制品长戟 310gp 12lb
匕首×2 4gp 2lb
标枪×5 5gp 10lb
精制品胸甲 350gp 30lb
钉头锤 8gp 6lb

工具:
审判者工具包 30gp 34lb
(包括:一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),一个廉价的教典,燧石和钢铁片,铁壶,镣铐,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10 ),口粮(5天),水袋和一个木制的圣徽。)
梳洗工具箱:1gp,2lb
(包括:一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉)
灯油(5瓶):5sp,5lb
提灯:1sp,1lb
毛毯:5SP,3lb
铜铃网:2GP,2lb
粉笔(10支):10CP,0lb
旅行者服装:1gp,5lb
望远镜
带暗格的银质匕首(DC20察觉发现暗格;目前内含一剂蜈蚣毒)
绿血油x3(毒素)

药水:

魔杖:

卷轴:
魔化武器卷轴x2(CL1;LV1)
神梅术卷轴×1
防护邪恶油膏×1

金钱:1416gp90sp130cp
负重:lb(//)
————————————————————
购物:
精制品长戟:310GP
精制品胸甲:350GP

出售
长戟:5GP
鳞甲:25GP
————————————————————



引用
【神祇设定】
神祇:伊修托莉
阵营:中立善良
神职:春季、生长、流水
领域:天气、植物、水
偏好武器:戟

尽管声名不显,但在塔尔多的境内,即使非信徒也会经常祈求她的庇佑——特别是在春季即将到来之时。
伊修托莉的信徒通常是农民、渔夫、猎人、亦或是旅行者这类经常会在野外活动的人。她鼓励信徒对他人伸出援手,更喜欢看到信徒主动去为他人提供帮助。她的祭祀大多是游侠或者德鲁伊,她们会四处奔走,寻找需要帮助的人。她的圣徽是盛开的七重楼。

« 上次编辑: 2017-03-08, 周三 19:52:05 由 封言枫雨 »
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 沙包

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Re: 【冬临天下】玩家帖
« 回帖 #2 于: 2016-08-06, 周六 13:52:26 »
人物姓名:
厄里斯·嘉恩汉登   Eris·Janhanden
“铁手”哈拉尔之女,父亲-哈拉尔·嘉恩汉登;母亲-文娜·嘉恩汉登
种族:神裔,天使亚种(本地异界)          
身高:162cm           体重:54 kg
体型:中等         阵营:中立
年龄:23岁          性别:女
肤色:白   发色:金色  瞳色:蓝色
信仰:艾梅黛
语言:通用语,乌尔芬语,天界语,龙语

人物背景:
厄里斯的父亲哈拉尔,洛德布罗克之子来自遥远而寒冷的林诺姆诸王的土地,作为没有土地继承权的第七个儿子他一成年就响应了塔尔多禁军卫队的征召,离开了自己的故土前往南方的文明世界。在经过多年的军旅生涯后,已经当上军官职位的哈拉尔迎娶了一位塔尔多的妇女,并且在帝国的边陲购买了一小片土地定居了下来,还根据塔尔多的习俗给自己出生的女儿取了一个当地名字——森林女神厄里斯。
因为负责训练和管理新兵的哈拉尔每年有大部分时间需要在帝都度过,女儿厄里斯的童年基本是和母亲一起在是待在乡下度过的,只有等到父亲放假回来或是进城的时候父女才能相见,而每次见面父亲都会对年幼的女孩说各种各样的故事,这让女孩对父亲的故乡充满了好奇。在厄里斯15岁的时候,女孩古老血脉里的神秘力量觉醒了,村里的牧师立刻派人通知了住在城里的哈拉尔,同时为了让自己的女儿的既能接受良好的教育,又不能维系乌尔芬人尚武的传统,哈拉尔将女儿送入了艾梅黛的神殿。
在经过多年的学习后,厄里斯已经成为了一名合格的战士和僧侣,但是为了更加磨练自己,他离开了神殿开始了自己的旅程。


劇透 -   :

****************************************************************************
等级:3圣武士            
力量 20 (16+2+2)      +4 
敏捷 12 (12+0)      +1 
体质 12 (12+0)       +1 
智力 12 (12+0)      +1 
感知 12 (12+0)      +1 
魅力 17 (15+2)      +3 


*********防御属性(红色为临时)**********
生命骰:3d10+1*3
生命值:33/33
防御等级:18【19】(+1敏捷,+6护甲,+1盾牌,+1天生)
11接触,16措手不及
抗力:5酸  5冰  5电
CMD战技防御=19(措手不及18)
强韧豁免 +7   (3职业+1体质+3神恩)
反射豁免 +5    (1职业+1敏捷+3神恩)
意志豁免 +7   (3职业+1感知+3神恩)

********攻击属性***********************
当前AC:
先攻+1【敏捷+1】      基本攻击加值 +3,   速度 30;
感官:60黑暗视觉  察言:+7  察觉:+1      
CMB战技加值=+7  CMD战技加值=17
近战攻击:  
寒铁巨剑:+8(2D6+6+3猛力)19-20×2
精制长剑:+9(1D8+4+2猛力)  ※钝击和穿刺伤害; 
     钉锤:+8(1D6+4+2猛力)  ※钝击和穿刺伤害;   
  ※双手:1D6+6+3猛力
   苜蓿战锤:+8(1D12+6+3猛力)※钝击或穿刺伤害;长武器;迎击;击破中/重护甲+2

远程攻击: 
   1力复合长弓:+4(1D8+1)×3  50尺射程
魔法状态:
【忍受环境:寒冷】【战吼+1攻击】
************特性专长***********************
等级专长:猛力攻击、高等恩惠(恩惠无解消效果时圣疗+1d6)
职业特性:善良灵光、侦测邪恶、破邪斩【1次】、神恩、圣疗【1d6,4/4】、勇气灵光【10尺,+4对抗恐惧】、神佑【免疫疾病】
恩惠:移除恶心、压制(诅咒、疾病、毒素)
*************技能*******************************
技能点数:(2+1+1)防具减值-
技能名称     职业 合计 技能值 能力修正 相关属性  其他修正
交涉              本职    9   2      +3   魅力      +2种族
察言观色          本职    8   2    +1   感知      +2种族
宗教知识          本职    5   2      +1   智力     -
贵族知识          本职    5   1      +1   智力     -
动物驯养          本职    7   1    +3   魅力      -
骑术              本职    5   1    +1   敏捷     -
医疗              本职    5   1    +1   感知     -
专业(裁缝)      本职    5   1    +1   感知     -
法术辨识          本职    5   1      +1   智力     -
金钱: 27金币,5银币

« 上次编辑: 2016-10-26, 周三 23:53:29 由 沙包 »

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Re: 【冬临天下】玩家帖
« 回帖 #3 于: 2016-08-08, 周一 23:08:37 »
姓名:达斯•阿库娅
种族:提夫林  阵营:中立善良
身高:182CM  体重:62KG
体型:中等  年龄:14岁  性别:女
语言:通用语,深渊语,哈里特语
肤色:白色  发色:紫色   瞳色:黄色
信仰:戴丝娜
职业等级:神秘复仇者(游荡剑客)LV 2
奖励:每级1点额外技能
阵营:中立善良
****************************************************************************
力量 10 (10)       +0
敏捷 19 (17+2)     +4
体质 12 (12)       +1   
智力 14 (14)       +2
感知 08 (10-2)     -1
魅力 16 (14+2)     +3
先攻调整+4【敏捷+4】
****************************************************************************
种族特性:提夫林
属性增加:+2敏捷,+2魅力,-2感知
中等体型:不因体型获得加值和减值。
标准速度:基本速度为30尺。
灵敏嗅觉:可以察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。。
黑暗视觉:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
技能奖励:魔裔的唬骗和隐匿检定获得+2种族加值。
炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力。
卷尾:很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们能以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。

****************************************************************************
生命骰:2D10+2
生命值:22
防御等级:18(+4敏捷,+4盔甲)

基本攻击加值 +2
CMD战技防御=16
CMB战技加值=2,
速度30(基础速度30,轻载,轻甲。)

****************************************************************************
强韧豁免+1  (0职业+1体质)
反射豁免+7  (3职业+4敏捷)
意志豁免-1  (0职业-1感知)
****************************************************************************4
攻击:
主手:+7挥砍(2基础+4敏捷1专长)重击:20X2
伤害 1D3+4(1D3长鞭+4敏捷)

次要武器:
细剑:+6穿刺(2基础+4敏捷),重击18~20X2
伤害:1D6(1D6细剑)

****************************************************************************
特性与专长:
专攻长鞭【背景】:长鞭攻击+1。
优雅挥砍:长鞭【1级】:使用长鞭时可以将敏捷计入伤害。
背景能力:
博学多闻:知识(地理、本地和自然)是你的本职技能,在这些技能上你获得+1的背景加值,而且你可以在未受训的情况下使用这些技能。此外在游戏起始时,你额外学会了哈里特语(不计入你的起始语言数量)。
魔道具精通:长时间的流浪生活让你见识过各种魔法装置,因此就算不会施法,把玩各种普通的魔法物品对你来说也不算什么难题。使用魔法装置成为了你的本职技能,此外当你使用该技能启动施法者等级1级、内藏魔法为0环或1环的魔杖时,视为自动成功使用该技能启动魔杖。
叫我女王大人!:你擅长长鞭,并且自动获得武器专攻:长鞭(Weapon Focus:Whip)专长。

职业特性:派头,时髦值(3),炫技,巧手复仇者,快乐人生(3次)
炫技:大胆特技,闪避派头,适时格挡反击
大胆特技:可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。
闪避派头:当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。
适时格挡反击:当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。

快乐人生:每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上
****************************************************************************
技能点数:(4+2+1)×2=14
技能名称      职业 合计 技能值 能力修正 相关属性  其他修正
哄骗        本职  8 2   +3   魅力    
逃脱        本职  9 2   +4   敏捷
特技        本职  9 2   +4   敏捷
威吓        本职  8 2   +3   魅力
知识:地理     本职  8 2   +2   智力    +1背景
易容        本职  8 2   +3   魅力    
使用魔法装置    本职  7 2   +3   魅力
说明:带*号的技能适用防具检定减值
****************************************************************************

装备
长鞭X2 
细剑
匕首
链甲衫
冒险工具包
10枚金币


腰部:
躯干:
胸部:
眼部:
脚部:
手部:
头部:
头饰:
肩部:
腕部:
左戒:
右戒:

无位置:




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Re: 【冬临天下】玩家帖
« 回帖 #4 于: 2016-10-20, 周四 05:36:38 »
人物姓名:克里斯汀·戴蒙德
****************************************************************************
背景
克里斯汀·戴蒙德从未掌握过自己的人生。

克里斯汀出生在一片广漠而寒冷的森林里。她的父亲是一名不怎么出色的猎户,而母亲也没有什么像样的手艺,因此他们的家境一向贫困,靠着在南方一座神殿里当祭司的叔父资助才能勉强度日。也许是因为贫穷,克里斯汀的父母从小对十分的严苛,因此使得她养成了顺从听话的性格。
在她七岁时的冬季,一场暴风雪迫使一群生活在森林里的兽人迁徙,很不幸地,克里斯汀的家就在它们迁徙的路上。当母亲将克里斯汀藏匿在地窖内,嘱咐她无论发生什么都不能出去时,克里斯汀恐惧得什么声音都发不出……当地窖再次打开时,因为饥渴而陷入濒死的克里斯汀晕过去前看到的是她叔父难过而又带着欣喜的脸。
处理完父母的后事后,克里斯汀随着叔父来到了南方的城市里,并且在其教导下接受成为一名牧师的训练。十年后,莎伦莱的祭司们提出一种全新的,结合了最新的武器——火枪的训练体系时,克里斯汀的叔父要求克里斯汀加入这一训练。虽然这种牧师与克里斯汀所想的有一些差距,但她还是顺从了叔父的要求。幸运的是,这种训练很适合克里斯汀,她很快就掌握了这个新的技术,并且正式地成为了一名牧师。
在这之后,克里斯汀听从了神殿的要求,在神殿内正式地履行作为一个牧师的职责。在神殿里的工作让她接触的人多了起来,特别是那些冒险者们,他们的随性和自由对一直只会听从他人要求的克里斯汀造成了很大的触动,在此时,克里斯汀才发现她从未自己做过决定。
这一年的冬季很早就到来了,克里斯汀在神殿中隐约地听到北方——自己的家乡出现了很多异象,气候反常。作为太阳守护神的莎伦莱教会组织人员前往探查时,克里斯汀第一次自己做出了决定。

克里斯汀·戴蒙德从未掌握过自己的人生。
但是她想要改变。
****************************************************************************
种族     人类
阵营     混乱善良
信仰     莎伦莱
体型     中等体型
年龄     19
性别     女
语言     通用语,乌尔芬语
职业等级   3牧师
天赋职业   牧师
****************************************************************************
购点属性: 17 15 14 10 10 10[13 7 5 0 0 0]

力量  10     (10)
敏捷  15  +2  (15)
体质  14  +2  (14)
智力  10     (10)
感知  19  +4  (17+2种族)
魅力  10     (10)
****************************************************************************
生命值    20  (+3天赋职业)
生命骰    3HD  (3D8)
先攻调整   +2  (+2敏捷)
防御等级   19  (10+2敏捷+6盔甲+1盾牌)
接触     12  (10+2敏捷)
措手不及   17  (10+6盔甲+1盾牌)
BAB      +2
CMB      +12  (10,+2BAB)   
CMD      +14  (10,+2BAB,+2敏捷)
速度     15 尺 (基本速度30尺,中甲,中载)
负重     33 / 66 / 100
****************************************************************************
强韧豁免   +5  (+3职业,+2体质)
反射豁免   +3  (+1职业,+2敏捷)
意志豁免   +7  (+3职业,+4感知)
****************************************************************************
攻击

钉头锤    +2  近战单手  1D8,20/x2,钝击和穿刺
圣枪·罚脉  +5  远程单手  1D8,20/x4,钝击和穿刺,20尺
****************************************************************************
专长

◎人类       快速装填:手枪
◎等级1       快速射击
◎等级3       精准射击
****************************************************************************
背景特性

◎受洗圣枪     你会获得铳士1级职业的职业能力炮匠(Gunsmith)。并且变得擅长所有火器。此外,你的初始武器雕刻着宗教经典,并且进行过特殊仪式祝福,因此可以当做圣徽来使用。你可以让其他火器也获得该效果,但是需要花费100gp雕刻铭文并进行特殊仪式。
◎圣魔弹      你能够将神力注入圣枪,并将这股力量发射出去。要这么做你仍需如常进行施法(仍然需要专注以避免借机攻击),但是在施法之后你能够以迅捷动作使用圣枪发射法术(该射击动作仍然会受到借机攻击),使得30尺内具有效果线的目标获得法术的效果。仅有法术范围为 ‘接触’ 的法术能够以此方式发射出去。如果目标并非盟友,则需要进行接触攻击检定,命中后才能按照如常进行法术豁免。
****************************************************************************
职业能力      牧师

◎灵光       善良灵光
◎法术
◎引导能量     恢复 2D6,伤害不死生物 2D6+3,每日3次
◎领域       太阳领域,医疗领域(复原子域)
◎祷念
◎法术转换
****************************************************************************
准备神术

◎0环   4    侦测魔法,提升抗力,神导术,光亮术
◎1环   3+1   魔化武器,虔诚护盾,祝福术,【忍受环境】
◎2环   2+1   抵抗能量伤害,人类定身术,【移除疾病】
****************************************************************************
种族特性

◎单项属性+2    人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
◎中等体型     人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
◎标准速度
     人类的基本陆地速度为30英尺。
◎奖励专长     人类角色在1级时获得一个额外专长。
◎奖励技能     人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
◎起始语言     通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
****************************************************************************
技能点      (2+1)*3=9

+8  医疗     (+1 技能,+4 感知,+3 受训)
+4  知识:奥秘  (+1 技能,+3 受训)
+4  知识:历史  (+1 技能,+3 受训)
+4  知识:贵族  (+1 技能,+3 受训)
+4  知识:位面  (+1 技能,+3 受训)
+4  知识:宗教  (+1 技能,+3 受训)
+4  语言学    (+1 技能,+3 受训)
+8  察言观色   (+1 技能,+4 感知,+3 受训)
+4  法术辨识   (+1 技能,+3 受训)

盔甲罚值 -3
中载罚值 -3
****************************************************************************
随身物品


◎武器  钉头锤        8  GP    6 lb
◎武器  圣枪·罚脉     300  GP    4 lb
◎弹药  纸包弹*10      120  GP    - lb

◎盔甲  精制灵活胸甲    550  GP    25 lb
◎盾牌  精制小圆盾     155  GP    5 lb

◎杂物  精制背包       50  GP    4 lb
◎杂物  水袋         1  GP    4 lb
◎杂物  腰包         1  GP   1/2 lb
◎杂物  法术材料包      5  GP    2 lb
◎杂物  木制圣徽       1  GP    1 lb
◎服装  御寒衣物       8  GP    7 lb

               1199  GP  58-1/2 lb
****************************************************************************
背包内


◎工具  枪匠工具箱      15  GP    2 lb
◎照明  牛眼提灯       12  GP    3 lb
◎杂物  灯油        0.1  GP    1 lb
◎杂物  睡袋        0.1  GP    5 lb
◎杂物  教典         25  GP    2 lb
◎杂物  铁壶         0.8 GP    4 lb
◎杂物  餐具         0.2 GP    1 lb
◎杂物  麻绳         1  GP    10 lb
◎杂物  肥皂         0.01 GP   1/2 lb
◎杂物  蜡烛*10        0.1 GP    - lb
◎杂物  梳洗工具箱      1  GP    2 lb
◎杂物  燧石和铁片      1  GP    - lb
◎服装  牧师祭袍       -  GP    7 lb
◎服装  皮草         12  GP    5 lb

                68.31 GP  42-1/2 lb
****************************************************************************
腰包内


◎药水  圣水         25  GP    - lb
◎药水  治疗轻伤药水     50  GP    - lb

                75  GP    - lb
****************************************************************************
共计             1342.31 GP   101 lb   (50-1/2 lb)
剩余             157.69 GP
****************************************************************************
« 上次编辑: 2016-10-20, 周四 15:07:01 由 laions »
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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Re: 【冬临天下】玩家帖
« 回帖 #5 于: 2016-11-15, 周二 21:18:26 »
姓名:阿蒙拉
年龄:105    体形:中型
性别:女      体重:50kg
种族:精灵     身高:1.68米
身份:巡礼逃婚者   肤色:古铜色
阵营:混乱善良     发色:黑色
信仰:             眼睛:黑色
惯用手:右手     基本速度:30尺
语言:通用语 精灵语


特殊能力:

状态:

人物形象:

人物性格:
有正义感和公平感,对很多东西都有自己的看法,棱角还算分明。喜欢什么事情都凑热闹因此容易惹麻烦,喜欢贯彻自己的理念在待人上。

轻度傲娇和闷骚,不是很擅长色色的话题。有轻度的女汉子和百合倾向,对丝袜和丝织品有特别的偏好。控腿和足。大多数时候还是很少女的状态。

吃货,明明不需要睡眠但是却喜欢睡觉而且容易睡懒觉。没有麻烦事的时候或者没有喜欢以及想做的事情的时候有点懒不喜欢动。做饭的手艺很不错,但是因为懒却很少发挥出来。喜欢抽烟,偶尔喝酒,喝醉以后酒品很差,不是倒头大睡就是吐,再不然就是会撒酒疯脱衣服之类。

人物背景:
本来是某个精灵家族的独生女,为了逃避包办婚姻以“巡礼”为名义四处游历。最近正考虑找一份稳定的工作,因为带出来的钱好像花得差不多了,因此有些担心饿肚子。



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整  种族调整   其他调整
力量    14     14     +2            
敏捷    16     18     +4           +2    等级+1
体质    14     12     +1           -2
智力    12     14     +2           +2
感知    12     10     +1
魅力    11     10     +0
总等级:3     职业1:游侠         
经验值:      等级:3         

攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身   +5  +3   +2
远程   +7  +3   +4

当前HP 
最大HP 
生命骰数 HD 1D10
生命值 33

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  专长  装备  体型  其它
AC    17  10           +4          +3
强韧    +4       +3      +1
反射    +7       +3      +4
意志    +2       +1      +1
先攻    +4

--------专长和能力--------

--------种族专长--------
任何冠以“精灵”之名的武器。该武器的重击确认检定+1/2

--------等级专长--------
近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1

--------职业能力--------
追踪:游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半加到生存检定上。

战斗流派专长:弓箭术

坚忍:对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4
--------种族能力---------
昏暗视觉:精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远

精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值

精灵魔法:精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。

敏锐感官:精灵的察觉检定获得+2种族加值。

武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器
----------------------------------------------
技能点数:   0
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  其他
攀爬      本职    5    3    2     力量*  本职
工艺      本职    1    0    1     智力   本职
驯养动物    本职    1    0    1     魅力   本职
医疗      本职    4    3    1     感知   本职
威吓      本职    1    0    1     魅力   本职
知识:地城   本职    2    1    1     智力   本职
知识:地理   本职    4    3    1     智力   本职
察觉      本职    4    3    1     感知   本职
专业      本职    1    0    1     感知   本职
骑术      本职    5    1    4     敏捷*  本职
观察法术    本职    2    1    1     智力   本职
潜行      本职    7    3    4     敏捷*  本职
野外求生    本职    4    3    1     感知   本职
游泳      本职    5    3    2     力量*  本职

盔甲惩罚=±0
---------------------------------------
装备铠甲  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
叶织甲    轻甲    3    5     0    15% 30英尺 10磅
装备武器  小型伤害 中型伤害    重击     射程  重量  类型    特性
细剑    1d4   1d6 18-20/X2      2磅  穿刺
复合长弓  1d6   1d8    X3    11尺  3磅  穿刺
匕首    1d3   1d4 19-20/X2 10尺  1磅  穿刺或挥砍
装备火器  小型伤害 中型伤害 重击  射程  哑火  弹容 重量  类型   特性
精灵袖枪  1d3   1d4 X3 10尺 1,5尺  1 1磅 钝击和穿刺
 
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
葉織甲          500G          10磅

细剑            20G           2磅
复合长弓         100G           3磅
精灵袖枪        1000G           1磅
匕首             2G           1磅

箭矢             2G           6磅(32支)

子弹袋           5SP           --
炼金定装纸包弹      128G           --(8枚)

铺盖卷           1SP           5磅
腰包             1G           1磅
麻绳             1G          10磅(50尺)
水袋             1G           4磅
燧石套装           1G           ——
火把            1CP           1磅

旅行者服装          1G           5磅
口粮两日份         2SP           2磅
指南針            1G         1/2磅
烟草             4G           2磅
烟斗             1G           ——
                 
            剩余1240G         52磅 轻载
            携带100G






总之先贴出来然后修- -应该错的不少……好像技能完全没算本职加值- -