史莱姆!史莱姆!
ECL+2
史莱姆职业(

)生命骰D10,本职技能:攀爬,游泳,野外生存,方向感
特性:
1、 体质+6,敏捷-4,智力-6(作为魔法制造出的史莱姆,允许有智力)。PC需要选择一个施法者作为主人,服从主人的指挥。但如果史莱姆认为主人的命令太过困难或者会危及自己的生命,可能会拒绝执行,甚至有吃掉原主人而寻找新主人或者自己游荡的例子。除非学习专长,莱姆本身无法成为施法者。即使有战士等级,史莱姆也不能使用任何武器、盔甲、及盾牌,也无法使用任何工具
2、 超大体型,10FT*10FT
3、 基本陆地速度为10英尺;
4、 盲感:史莱姆整个身体都是原始的感应器官,可以利用气味及震动辨明猎物
5、对毒素、变形、睡眠、麻痹、震慑、影响心灵的效果免疫,重击也无法对其产生效果
6、包卷:史莱姆可以以以一个标准动作来包卷对手,对手必须通过反射检定(DC=10+史莱姆HD+敏捷加值(如果有加值))
7、 史莱姆不会说任何语言,也无法学习,但可以和其主人进行心灵交流(属于超自然能力,战斗中每回合可以以一个自由动作发送1个字,或以一个类移动作发送3个字),或者学习书写文字
8、 麻痹:史莱姆会分泌一种麻痹黏液,遭到史莱姆攻击或包卷的对手必须通过强韧检定(DC=10加史莱姆等级),否则会麻痹,随着等级提高,轮数也会增多。
9、 透明:即使在理想的状况下,史莱姆也很难被发现。史莱姆随着HD的提高,会有额外隐藏加值
10、即使有精通擒抱或摔拌专长,史莱姆也必须用挥击先击中或包卷对手才能使用
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +2 +0 +0 强酸,麻痹1D6轮,泥形生物特质,透明(隐藏+10),盲感30FT
2 +2 +3 +0 +0 精通包卷
3 +3 +3 +1 +1 透明(隐藏+15),延展性,腐蚀强酸,粘性攀爬
4 +4 +4 +1 +1 盲感40FT,移动速度20FT,挥击2D6
5 +5 +4 +1 +1 分裂(并可以以整轮动作重新融合),麻痹2D6轮
6 +6/+1 +5 +2 +2 透明(隐藏+20)
7 +7/+2 +5 +2 +2 巨型
8 +8/+3 +6 +2 +2 对1种元素免疫,挥击3D6,移动30FT
9 +9/+4 +6 +3 +3 透明(隐藏+25)
10 +10/+5 +7 +3 +3 超巨型
延展性:3级起,史莱姆的身体变为不定型的柔软状态,可以钻过细小的缝隙
分裂:5级起,史莱姆在遭受非钝器物理攻击时不会受到伤害,而且会分裂成为两个史莱姆。所有分裂出的史莱姆之间距离不能超过30FT,否则会拥有自己的意识而成为新的史莱姆。这种新的史莱姆无法被融合。如果史莱姆有一部分分裂体脱离主体,它会丧失分裂体所拥有的生命值。这种状态下史莱姆无法被治愈,只能自行恢复分裂所丧失的生命
粘性攀爬:史莱姆攀爬时可以以自己速度的一半行动而不用过攀爬检定
史莱姆特殊专长:
快速蠕动
效果:史莱姆蠕动速度额外增加10FT
人形变化
先决条件:延展性
效果:史莱姆可以以一个整轮动作变化成为人形。最开始只能变成一个模糊不清的人形物体,但随着HD的提高和与人类相处时间的增加,所变的人会越来越逼真,一般情况下会接近史莱姆的主人。在这种情况下史莱姆可以使用武器(必须与其体型相符)或者使用动作施法(但因为无法使用语言,无法使用需要语言的法术,但可以超魔专长配合法术静发使用)
毒素分泌
先决条件:腐蚀强酸
效果:史莱姆可以用一种它接触过的毒素替代腐蚀强酸(但分泌出的毒素一离开史莱姆体内就会立刻挥发掉,所以无法制造成为药剂)。史莱姆在同一时间只能分泌一种毒素或酸
变化体质
效果:史莱姆可以接受变形的效果
恩……临时做出来的无责任无平衡性的口胡东西……
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