作者 主题: 论战法平衡  (阅读 100550 次)

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #190 于: 2015-03-02, 周一 11:39:52 »
不明白为何要战法平衡?PC又不需要对打。不论什么强力人物,DM都可以修正情况让他必须发挥自己能力的同时需要其他人的协助。法系所谓的等级高了各种功能多多,无非坏处就是有可能抢戏太严重,DM好好在游戏结构上下下功夫就好了。如果不是这个的话,完全无需考虑,你的能力准备的法术DM全知道,想的话分分钟做个克制你的boss,没规定必须和你同级一样水平的魔法物品呀。在这种游戏中何需平衡?作为一个常年专注于战系的老玩家,和一个能上天入地大杀四方的法系同行没什么不好的。至于因为角色强而自恃凌人的人,不和他玩就是了。DM给你舞台你就强,不给你舞台你做什么人物都是渣渣,哪来的平衡可定?网游党莫要随意乱入RP游戏
但问题是,5版法系既不能上天入地大杀四方,也不大可能因为职业原因抢戏(也就是说,想抢戏,请RP) ,最有存在感的永远是战神圣爹:em032
这种情况下,依然有人大叫着“法系太强,因为选择多,他们要比战系输出少一半仍然强,要少XXX才平衡”
按照教主的逻辑,法系要什么都不会才叫平衡,杂学士一定是3版最强职业,要往死里削 :em021

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #191 于: 2015-03-02, 周一 11:46:35 »
还有模仿士,按这逻辑一定是超越T1的最强职业

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #192 于: 2015-03-02, 周一 14:03:46 »
天子望气术“东岛”一脉的绝学,以望气之术洞敌虚实。修至极境可窥三才之变.迅捷动作消耗5查克拉,观察视距内一个单位,洞察它的能量流转,以【侦查】对抗其【沉着+隐藏】,依胜出数获取他的情报:1=道德值和德,3=属性值和能量池,6=主动技能,12=所有强化。此外,3轮内你每轮获得【侦查】点DP(无需重骰),可加到任意与观察目标的对抗中去,若你先攻比他高,则可以在他宣言完行动后再选择行动而在且只在他之前进行(这视作你对其动作反应特别敏锐)。此技能只能同时对一个目标生效,

凤歌新武侠《沧海》中“东岛”一脉的绝学。已知有内视,预测天气,看穿对手气机,窥得三才之变(天、地、人)等神奇功效。三百年来,仅嘉靖年间岛王谷神通及其子岛王谷缜两人练成。-百度

我也得说一句如此见识……
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #193 于: 2015-03-02, 周一 14:04:30 »
不明白为何要战法平衡?PC又不需要对打。不论什么强力人物,DM都可以修正情况让他必须发挥自己能力的同时需要其他人的协助。法系所谓的等级高了各种功能多多,无非坏处就是有可能抢戏太严重,DM好好在游戏结构上下下功夫就好了。如果不是这个的话,完全无需考虑,你的能力准备的法术DM全知道,想的话分分钟做个克制你的boss,没规定必须和你同级一样水平的魔法物品呀。在这种游戏中何需平衡?作为一个常年专注于战系的老玩家,和一个能上天入地大杀四方的法系同行没什么不好的。至于因为角色强而自恃凌人的人,不和他玩就是了。DM给你舞台你就强,不给你舞台你做什么人物都是渣渣,哪来的平衡可定?网游党莫要随意乱入RP游戏
但问题是,5版法系既不能上天入地大杀四方,也不大可能因为职业原因抢戏(也就是说,想抢戏,请RP) ,最有存在感的永远是战神圣爹:em032
这种情况下,依然有人大叫着“法系太强,因为选择多,他们要比战系输出少一半仍然强,要少XXX才平衡”
按照教主的逻辑,法系要什么都不会才叫平衡,杂学士一定是3版最强职业,要往死里削 :em021
杂学士会的没有3版法系多,但是仍比大部分战系多,大概也确实是T3档次
模仿士同理

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #194 于: 2015-03-02, 周一 18:04:14 »


天子望气术“东岛”一脉的绝学,以望气之术洞敌虚实。修至极境可窥三才之变.迅捷动作消耗5查克拉,观察视距内一个单位,洞察它的能量流转,以【侦查】对抗其【沉着+隐藏】,依胜出数获取他的情报:1=道德值和德,3=属性值和能量池,6=主动技能,12=所有强化。此外,3轮内你每轮获得【侦查】点DP(无需重骰),可加到任意与观察目标的对抗中去,若你先攻比他高,则可以在他宣言完行动后再选择行动而在且只在他之前进行(这视作你对其动作反应特别敏锐)。此技能只能同时对一个目标生效,

凤歌新武侠《沧海》中“东岛”一脉的绝学。已知有内视,预测天气,看穿对手气机,窥得三才之变(天、地、人)等神奇功效。三百年来,仅嘉靖年间岛王谷神通及其子岛王谷缜两人练成。-百度

我也得说一句如此见识……
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东岛(小说山海经三部曲中东岛)
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东岛为凤歌武侠小说《沧海》、《灵飞经》中的一大江湖势力,本名灵鳌岛,由释家开创,原本只是逍遥海外、精研武学,与世无争,后来云家夺位后,将东岛变成抗元复宋的军事大本营,声势壮大的同时,也开始陷入军事战争、权力争夺、江湖仇杀之中,并逐渐被江湖称之为“东岛”、“岛主”也变了“岛王”。又有“龟镜”、“龙遁”、“鲸息”、“千鳞”四大偏支(旧版《沧海》中为五尊)。东岛先后为释、云、谷三家统治。《灵飞经》中立志于抗明复宋,《沧海》中与西城对立,后由谷缜解散。列代岛王有释印神、释通玄、释迈伦、释天风、释海雨、云霆、云灿、云虚、谷瑗阳、谷神通、谷缜等。-百度     啧啧,原来当年还干翻数窝倭寇的谷神通竟成了使用查克拉的日本忍者,敢问楼主你是用什么妄想来脑洞出来?或者说从那抄来的?莫不又是万能的洋大人?这份功力我便是拍马也不及啊……
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #195 于: 2015-03-02, 周一 18:20:05 »
其实沧海的剧情里也是有日本忍者的存在的,而且主角还会立定跳远(以及打跑了一大堆忍者)
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #196 于: 2015-03-02, 周一 18:37:17 »
主要是用来衬托主角外挂的战五群众演员→_→虽然估计没出场的头子什么的应该还是比较能打……
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #197 于: 2015-03-02, 周一 18:41:58 »


天子望气术“东岛”一脉的绝学,以望气之术洞敌虚实。修至极境可窥三才之变.迅捷动作消耗5查克拉,观察视距内一个单位,洞察它的能量流转,以【侦查】对抗其【沉着+隐藏】,依胜出数获取他的情报:1=道德值和德,3=属性值和能量池,6=主动技能,12=所有强化。此外,3轮内你每轮获得【侦查】点DP(无需重骰),可加到任意与观察目标的对抗中去,若你先攻比他高,则可以在他宣言完行动后再选择行动而在且只在他之前进行(这视作你对其动作反应特别敏锐)。此技能只能同时对一个目标生效,

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东岛为凤歌武侠小说《沧海》、《灵飞经》中的一大江湖势力,本名灵鳌岛,由释家开创,原本只是逍遥海外、精研武学,与世无争,后来云家夺位后,将东岛变成抗元复宋的军事大本营,声势壮大的同时,也开始陷入军事战争、权力争夺、江湖仇杀之中,并逐渐被江湖称之为“东岛”、“岛主”也变了“岛王”。又有“龟镜”、“龙遁”、“鲸息”、“千鳞”四大偏支(旧版《沧海》中为五尊)。东岛先后为释、云、谷三家统治。《灵飞经》中立志于抗明复宋,《沧海》中与西城对立,后由谷缜解散。列代岛王有释印神、释通玄、释迈伦、释天风、释海雨、云霆、云灿、云虚、谷瑗阳、谷神通、谷缜等。-百度     啧啧,原来当年还干翻数窝倭寇的谷神通竟成了使用查克拉的日本忍者,敢问楼主你是用什么妄想来脑洞出来?或者说从那抄来的?莫不又是万能的洋大人?这份功力我便是拍马也不及啊……
我记得当初天子望气术是用一个资源很少的能量,背景又类似,就和查克拉合并了。



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Re: 论战法平衡
« 回帖 #198 于: 2015-03-02, 周一 18:45:51 »
说到无限TRPG,当初我就支持资源线性叠加,10%生效就是10倍效果
比如D级+2DP,C级应该+6DP,B级+18DP,A级+54DP,S级+162DP
(当然消耗也不是精确的1:3,但就这意思)
在这个上面边际递减的结果就是A级资源没人用,强化一堆C和D级资源

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #199 于: 2015-03-02, 周一 19:35:22 »
哈哈哈哈,敢问什么人还是什么法给你什么权力让你改和合并的?不巧此物非背景部分作者正是本人,本人似乎可没让人这么改更别提背景除了凤歌没什么人可以动吧?还是说原来您是凤歌好基友什么的?然后就当有好了,敢问你那颗眼珠子看出背景类似了?敢问您有没有看过《沧海》?如果没有,那么敢问您哪来的自信何德何能就能想改就改?还有如果本人没记错的话,我的那个更本就不是一个措词严谨的东西,连放审核区的资格都没有请问您那根神经搭错得出这么神奇的结论的?原来我们可以用一个只能顶多是毛胚的东西当成品然后煞有其事的得出一套结论?这可……真真滑天之大稽哉!我不得不说如此可笑滑稽的见识,您与您上面几个分区的那位月神倒堪做一对活宝以卖唱逗笑于天下人。PS:如果觉得是在人身攻击或者讽刺之类的。恭喜你,这不是错觉。这确然是本人的恶意。如此妄想脑洞之辈,历来最为我所恶也。
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