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引用1.是的,理论上应该削弱强的套路,问题是人总是不能完美,只能11约等于1d2重投20次取高+9,WOTC则得1d20重投20次取高减8举例1d20-8=-7<11或者1d20-8期望3.5<11是无效的。2.比如动物异变,本身来看问题不大,但是和召唤怪配合则非常强大,不是它强而是配合强3.dnd是五人本游戏,惩戒骑必须为全能而降低DPS,奶骑必须为治疗降低输出1.你需要做的是没有d,就是一大堆112.强大意味着更多消耗,并不是没有代价的,动作位置都是代价,并且1+1的结果也毫不大于2,特别是其中一个本来就不到0.5的时候3.全能已经有续航买单了,单能职业在一方面的续航通常是无限的(尽管大家的生存资源都是有限的)
1.是的,理论上应该削弱强的套路,问题是人总是不能完美,只能11约等于1d2重投20次取高+9,WOTC则得1d20重投20次取高减8举例1d20-8=-7<11或者1d20-8期望3.5<11是无效的。2.比如动物异变,本身来看问题不大,但是和召唤怪配合则非常强大,不是它强而是配合强3.dnd是五人本游戏,惩戒骑必须为全能而降低DPS,奶骑必须为治疗降低输出
1.问题是谁也不能做到真的没有d,法系职业均值必须高于战系2.没买够单,法术组合技之所以是组合技一定是因为组合了更强大3.续航没那么重要,3版术士法术位多、列表好、选择性其实也不差还是比德爷整整低1个等级
引用1.问题是谁也不能做到真的没有d,法系职业均值必须高于战系2.没买够单,法术组合技之所以是组合技一定是因为组合了更强大3.续航没那么重要,3版术士法术位多、列表好、选择性其实也不差还是比德爷整整低1个等级1.做不到的是你,所以你应该去研究数值建模而不是设计思想2.买没买够单是量化的事,你说了不算,可以开个投票,国内国外一起开,然后把帖子转播来看看群众怎么想3.术士比德爷低整整一个等级的唯一原因是它的提升速度比德爷慢整整一个等级