~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~背景~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2012年12月21日,世界末日准时的发生了。
地震,台风,飓风,海啸,火山爆发不断地摧残着地球。
动植物们因为不知名原因而开始疯狂的繁殖和进化。
而因为转基因带来的生物基因不稳定导致了无数生物的基因崩溃以及基因素乱导致了无数变异生物以及病毒的产生。
人类社会瞬间崩溃,而你们,则因为自己的目的需要在这个世界中生存下来,或许是拯救亲人,或许是拯救世界,或许是称霸世界,唯一不变的,就是苟延残喘下去吧!
你们因为各种原因来到了Z省的海滨小城月城,在灾难爆发时为了躲避海啸同时进入了国家建立的防空洞地下避难所,随后你们将开始你们的征程。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~基础规则~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
由于是末日团,因此不禁邪恶,不禁内杠,但是严禁恶意的捣乱。
由于是末日,因此这个团的主要目的是生存,大部分时间围绕着这个来举行。
为了生存,因此PC们需要搜集食物,衣物,药物,建材(拥有自己的建筑后),武器,书籍,工具等资源来达到这个目的。
使用3R规则,除非特别提醒可以选择其他的职业,否则只能选择NPC职业例如武者,望族等。
可以获取正规的职业HD,但是有额外的要求,原本的基础职业以及进阶职业的要求见下表。
开团时间为每周五晚上8-11点,工具为IRC
开卡属性15,14,13,12,10,8根据背景申请初始道具。
开卡种族为人类,2级卡开
开放进化点数,当某个属性超过16后,每次获得属性都会为玩家带来1点进化点数,用于购买能力。
将原本每4级1点的属性获取提升为2级1点,第一层需要16点,第二层需要18点,一次类推。
30尺的移动速度,可以在5分钟内行走一个地图上的格子,20尺15分钟行走2个格子,一般汽车在城市内每5分钟8个格子,国道上16个格子,高速上24个格子,自行车为每5分钟2个格子但是会消耗每小时4点体力,摩托车为每5分钟4格。
~~~~~~~~~~~~~~~额外属性~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
开发体力,脑力,饥饿3个属性。
体力=体质*3,根据下列动作减少相应体力.,当食用食物摄入液体(每天最少1L)并补充超过20%的饥饿时可以获得额外的体力恢复。当体力少于1/3时,所有和力量以及体质有关鉴定-2,。体力归零时昏迷。
导致体力下降的有:每次-2(反射豁免,翻滚,逃脱,游泳,跳跃,攀爬,搜索,手艺,奔跑1轮,专业,制作,搬运/拖动/推动,破坏,攻击,被攻击),每小时行走-2(中载-3,重载-4),以上豁免或者鉴定大失败则-5体力。同时在使用双手武器(巨剑等)体力消耗+50%,在使用每大一级的武器时,体力消耗+50%。
脑力=(关键属性+智力)/2*3,根据下列动作减少相应脑力,脑力无法自然恢复,除了进行冥想或者摄入一些提神药物或者食物。脑力少于1/3时所有和智力以及感知有关鉴定-2,脑力归零时昏迷。
导致脑力下降的有:每次-2(智力以及感知系技能,意志豁免),以上豁免或者鉴定大失败则-5脑力。
体力的恢复有以下方法:使用补充体力的食物,嗑药,每小时无运动休息可以恢复2点体力,每小时的睡眠恢复体力调整的体力。
脑力的恢复有以下方法:冥想,使用补充脑力的食物,嗑药,每小时无运动休息可以恢复2点体力,每小时的睡眠恢复智力调整的脑力。
HP的恢复有以下方法:一天内完整休息8小时可以恢复每等级1HP,或者全天休息(24小时)可以恢复每等级2HP。如果有人进行超过8小时的护理,那么有护理的时间可以继续翻倍(护理者每小时-1体力-1脑力)。还可以使用药物,使用食物。
属性伤害的恢复有以下方法:每休息12小时可以进行1次强韧检定对抗,成功则恢复1点被伤害属性,如果有人护理,则可以恢复2点(护理者每小时-1体力-1脑力)。
饥饿的数值固定为100%,每个小时下降1%,如果有剧烈运动(体力以及脑力的消耗),这个小时的饥饿指数下降为5%。如果体力或者脑力消耗超过一半,则减少10%饥饿。饥饿指数低于50%时全鉴定-1,少于25%时-2,少于10%昏迷。每个人每天最少需要摄入1L的水
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~附加规则~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
每次受到超过总HP10%的伤害后需要进行消毒和包扎,因此否则需要过每小时1次的强韧来对抗毒素以及每分钟1次的流血伤害。
药物的使用需要医疗技能,不同的药物会有不同的DC。
知识分类:历史,地方,自然,建筑,地理,化学,生物,机械,计算机,医学,宗教,神秘(每1级神秘-1点脑力)
语言:基础语言是汉语,随后就是各个国家的语言,没有语言大师只能选择1种隐秘语言包括了各种古代语言(例如如尼文字)以及神秘语言(梵文)。
使用魔法装置需要额外的能力:神秘学
生存的变化,生存的用途削弱,成功的鉴定的确可以找到水源,植物,动物;但是是否可以饮用和食用需要知识(医学),知识(自然),知识(化学)来进行检测。
导师变体:失去魔宠获得1个额外专长,失去施法者能力获得技能点数提升为4+智力调整。
临时获得的属性并不会加入开启基因锁的属性计算中,而通过变异,剧情获得的属性则可以加入计算
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~施法者规则~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~