种族
人类:和灰鹰(核心)的世界一样,人类是龙族世界的主要居民。
数据:核心+贺坦特的精神
贺坦特的精神:PC的人物是在贺坦特村这个充满危机的地方成长的,村民们从小就养成了誓死保护村子的传统,所谓贺坦特精神就是战至最后一口气也决不退一步。
每天1次,人物可进入类似核心野蛮人的狂暴状态,具体见“狂暴”。
精灵:龙族世界中,在人类社会中生活的精灵相对较少,但也有不少精灵成为冒险家。
数据:核心+动物亲和
动物亲和:受到优比涅祝福的“协调”的精灵有着跟万事万物协调的特性,主要体现在她们与自然界生物的友好。
和动物认同相似,不同之处在于本能力任何时候处于开启状态,除非人物对动物带有敌意。
半精灵:既然有人类也有精灵,当然就少不了半精灵……
数据:核心+成长环境
成长环境(人类社会):第一级多1个额外专长(只能选择:强韧加强,钢铁意志,闪电反射,飞跑,健壮)
成长环境(精灵社会):获得武器擅长(精灵)中的一种武器
半身人:半身人普遍居住在人类社会中,他们身手敏捷,技艺超凡。
数据:核心+闪避专长,关键属性为敏捷的技能+1种族加值(不能和原半身人种族技能加值叠加)
矮人:居住在山脉中,以建筑、宝石、铸造武器为乐的种族,也掌握了几乎全世界的采矿业。
数据:核心+坚忍专长,知识(建筑)视为本职
侏儒和半兽人不对PC开放
PS:在龙族世界里的半兽人并不如灰鹰的强大,这里的半兽人甚至是比兽人更弱的怪物种族,不比地精强多少。
职业
战士:即使不在战乱的年代,战士的数目也是最多的。他们通常充当卫兵、警备队员、佣兵、骑士等角色。在此时的拜索斯,战士大多是参军的拜索斯士兵,或者城市的守护者,当然也有不少成为冒险家。
吟游诗人:龙族世界里的诗人比较少见,或者说,诗人当中拥有奥术天赋的人才并不多。拜索斯的吟游诗人都有着很好的文学修养,他们在大陆上旅行,把所见所闻编成诗歌传唱。
牧师:牧师在人类社会中是受人尊敬的群体,特别是高阶牧师。在龙族世界里人类并不会特别地信仰一个神,只有牧师,作为神的权杖,他们会全心全意遵从神的意旨行事。
武僧:龙族世界里几乎看不到武僧的踪迹,很大的一个原因是这些追求自身极限的人都专心于自己的训练,很少受外界事物的干扰。偶尔也会出现到各地旅行锻炼自己的苦行僧。
圣武士:龙族世界的圣武士大多出身贵族或者是王室成员,他们从小在神殿里接受教育和熏陶。拜索斯的圣武士相对较少,崇尚骑士精神的伊斯公国拥有大量的圣武士。
巡林客:龙族世界的巡林客比较接近人类社会,相比起居住在森林之中一生致力于保护自然的巡林客,在城里、乡间游历,以其它方法保护自然的巡林客明显较多。拜索斯拥有面积最大的林地,所以它境内的巡林客也是最多的。
游荡者:游荡者可以说是数量仅次于战士的职业了,在拜索斯,由于战乱造成过多的难民,盗贼的数目在不断攀升中。而无论在哪一个国家的大城市里,盗贼公会绝对是势力最大的地下组织。
法师:比起人们对牧师的尊敬,法师要凄惨得多了,人们对法师都是抱着敬畏的心情,某些地方还会抵制法师。归功于路坦尼欧大王与圣者亨德列克的传说,拜索斯对法师的普遍态度还是友好的,首都也有“光之塔”这种类似魔法行会的建筑。
术士:龙族大陆上的术士就如珍稀动物般稀少,而且人们都不能接受这种魔鬼似的从血脉中涌现的力量。当然,术士们也有自己的生存方式,他们不需要象法师般研究学习,所以他们通常都不会在一个地方呆很久,旅行的术士通常会伪装成法师。