最后的决定就是增加手艺钓鱼,手艺烹饪,专业(炼金术师)以及专业(考古学者)
手艺钓鱼:在每张地区地图中,我都会设置总共出现水产类的总量,然后特殊事件的出现几率还有珍贵水产的出产几率,然后PC可以通过钓鱼来决定钓到什么。每次钓鱼鉴定将会消耗半个小时的事件,这是一件需要专注的工作,无法分心。这个技能与专注以及绳技拥有单项共效,好的鱼竿,饵料,打围物都会增加鉴定效果。
用处:钓到的水产类可以通过烹饪或者炼制进行消耗,也有一些贵族或者贪嘴的人会收集某些珍贵水产类;如果钓到一些特殊道具会有特殊的剧情。
举例:密西西比大沼泽中出产大鲶鱼,鳄龟,电浆泥鳅,黑斑小龙虾这4种特色水产,这4种水产将占5-10,25-30,45-50,65-70,其他普通的水产泥鱼,沼蟹,跳跳鱼,大牛蛙则占据了1-5,20-25,40-45,60-65,同时特殊水产沼泽大王鲶则占据了90-95,特殊道具腐蚀的长矛占据了96-100.人物琼尼使用普通的鱼竿和蚯蚓来钓鱼,同时没有打围。
首先他下了杆,在下杆后进行遭遇鉴定,他丢出了D100的55,没有吊到任何东西。第二次他丢出了D100的44,于是一条跳跳鱼上钩了,之后就是难度DC,他用的D20+12得出了22的结果,超过了这种鱼类的DC,于是钓上来了。第三次他丢出了D100的29,于是一条鳄龟上钩了,但是通常特色水产和珍贵水产都会有特殊能力,于是鳄龟咬掉了没有强化的鱼线轻松逃跑了。