名称:赢家
称号:古墓赢家
势力范围:千里秦川
最高负责人:嬴墓羽
组织介绍:汉之前秦朝遗孤所建,主要根据地在秦王墓,功法以诡异阴狠为主,外部组织形式散乱,几乎所有门徒直接受嬴墓羽指挥,各处承接暗杀,刺杀等任务,门徒来源主要是收养的各种孤儿。
内部则截然相反,犹如朝廷一般森严,来源主要是外部优秀人员吸收以及原皇室后裔,所以其实外部组织相当于赢家的暗谍机构,内部武学以王道霸气为主,除赢家家主嬴墓羽以外,赢家主要高手为三公九卿。
目的:简单明确,利用赢家所留存的财富,人脉等,再现大秦皇朝
以下作为门派能力增加到职业或代替某些职业能力
内功心法:幽墓诀——代替原本内力,在拥有原本内力效果的基础上,所有在你使用内力值的情况下,你都可以额外再造成每内力值一点的冰冻伤害。
主要武学:在原本铁心流和钢魂流的基础上,你还可以额外选择影手流和暮日流的招式
轻功步法:在潜行状态下,你使用内力移动时,每5级,即1,5,10,15,20级时可以额外获得5尺移动速度
门派能力:古墓秦家外门大多擅长匕首短剑等武器,在使用这类武器时,你视为自动获得武器擅长,此外,你还可以将潜行,聆听,躲藏,侦察加入你的本职技能,并获得偷袭能力,此能力参照游荡者。
六级时,你可以对武器淬毒,并不会在为武器淬毒时意外中毒。
十一级时,你攻击所有措手不及的对手时命中增加你等级点,并且可以偷袭不死生物
十六级时,你攻击所有措手不及的对手时可以造成重击,并且可以对构装体进行偷袭和重击
门派绝学:影墓绝杀——攻击所有措手不及的对手时,你的重击范围加倍,并且可以对所有敌人造成重击和偷袭。