作者 主题: 笨笨的本色人物卡  (阅读 3420 次)

副标题: 人类牧师

离线 congtoulee

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笨笨的本色人物卡
« 于: 2005-10-27, 周四 13:43:46 »
该人物卡为本色卡,各项能力以自我认识来决定,也就是说你认为你是什么样的人,可以适当综合周围人的评价。
卡做出来的目的,也不是看人物有多强,而是说,如果你生在ADND的世界,你可以做一个什么样的人。

属性和阵营基本代表了你是什么样的人,职业基本来自于你希望或适合作什么样的人;
至于种族,其实我觉得可以代表不同性格的人,矮人的固执、精灵的高傲、半身人的顽皮等等;
关于属性,不需要投点,也更不需要买,基本根据实际情况来,(稍微夸大可以理解,人对自己的评价总是稍高)比如:
18——是那些可以说天赋异禀的能力,比如世界级冠军、国际知名专业人士,在某个方面所具有的优秀资质;
16——具有专业人士的能力,比如运动员、社会认可的专家、学者所具有的能力;
14——一般意义上的聪明人、力气大的人、敏感的人,他们就在我们周围,获得了比较好的认可;
12——比正常人稍好吧;
10——正常人;
8以下,自己理解吧,不作说明了。

技能、特长,有两种理解方法,你觉得你比较善于什么,或者说你希望善于什么;
至于武器、装备,基本随便拿几个基本装备吧,随你喜好,多少都无所谓。

本人为人类,这个基本没问题。
阵营:守序中立 —— 我始终认为规则很重要,甚至比善良更重要,无规矩不成方圆。社会的稳定,在于制订合理的、符合大部分人利益的制度,并且保证制度的有效执行。
职业:牧师 —— 人是需要有目标,有信仰的,把自己认为正确的理念传达给别人是重要的,当然手段会有区别。
力量:12 —— 身材微胖,所以还有几分力气;
敏捷:12 —— 虽然现在胖了,但还算灵活吧,上学的时候跳高以及各种技巧型运动,还是很不错的;
体质: 8 —— 但身体的体质就很一般了,小毛病不少;
智力:14 —— 自认为算是个聪明人,(有点自夸,凑和吧);
感知:14 —— 感知不仅仅是听力、视觉等外在问题,还包括对问题的及时分析和判断能力,或者说是直觉。所以本人虽然耳不聪、目不明,但觉得对事物的敏感还是不错的;但在聆听和侦察方面,技能-2;
魅力:14 —— 虽然容貌不佳,但作为一个资深业务人员,交流能力还是凑合的。




人物姓名 本(ben)       玩家姓名   笨笨
等级      1              职业       牧师
年龄   30       体形    中等
性别    男       体重    160磅
种族   人类      身高    5英尺10英寸
身份   寻觅者     肤色    黄色
阵营   中立守序    发色    黑色
信仰   无         眼睛    黑色
惯用手  右手      基本速度  30英尺
先天语言 通用语
额外语言  矮人语 精灵语
另外,对牧师来说,即使无法选择额外语言,他们仍可使用职业相关语言,如:深渊语、天界语、炼狱语。
种族特性    
    由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长;由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得4点技能点数,每升一级亦可获得一点额外技能点数。1级的4点额外技能点数须直接加上,而不乘以4。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12      12      +1      -      -
敏捷    12      12      +1       -      -
体质     8       8      -1       -      -
智力    14       14      +2       -      -
感知    14      14      +2      -      -
魅力    14      14      +2      -      -

当前HP   7
最大HP   7
生命骰数  1HD
生命值    1d7-1

总等级   1      职业    牧师
经验值   100      等级     1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

专长    等级专长1+人类额外1+牧师能力2+领域专长2

战斗施法  善于在战斗中施展法术,防御时施法,专注检定+4 (做事时保持认真冷静是必要的)
闪避       AC+1   (只有更好的保护自己,才能更好完成使命)
灵光    散发着善良的灵光
驱散亡灵  让不死生物畏缩
战争领域  获得擅长军用武器和专修武器专长  (秩序的维持不排除强力手段)
秩序领域  守序类法术,施法等级+1  (秩序最重要)

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      43磅  无上限   正常   上限*4
 中载       86磅  上限3   -3   上限*4
 重载      130磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     130磅
搬离地面     260磅
推/拉      650磅

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19   10     -   - (敏捷+1)   -   +1   +7   -
反射     1   -    -   - (敏捷+1)   -   -   -
强韧     1   -    +2   - (体质-1)   -   -   -
意志     4   -    +2   - (感知+2)   -   -   -
先攻     1              (敏捷+1)  

AC(防御等级)=10+装备加值+敏捷调整值+提醒调整值  盔甲有时会限制敏捷加值

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
混织铁甲    重型盔甲    +6     +3        -6    35%        20    35磅
盾牌        小圆盾      +1                      -1        


装备武器1  握持手  攻击次数   重击骰     重击威力  攻击距离  伤害类型
长剑       单手     1    19-20         ×2               挥砍
           命中合计 武器加权 弹药加权     属性修正  等级奖励  技艺修正  体型修正  
简易武器   1d20+2    -    -         +1             +1           -  
中型    伤害合计 武器加权 弹药加权     属性修正  等级奖励  技艺修正  重量
       1d6+1     -    -          +1     -      -     4磅

装备武器2  握持手  攻击次数   重击骰     重击威力  攻击距离  伤害类型
轻弩       双手     1     19-20         ×2     80英尺       穿刺
           命中合计 武器加权 弹药加权     属性修正  等级奖励  技艺修正  体型修正  
简易武器  1d20+1    -    -         +1                        -  
轻型     伤害合计 武器加权 弹药加权     属性修正  等级奖励  技艺修正  重量
       1d8       -    -          +1     -      -      4磅


职业特性:
    感知决定牧师法术强度、每日施法数量,以及对方抵抗其法术的难度。要施展某等级法术,牧师的感知值必须达到10+该法术等级。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定,受术者若要对抗牧师法术,其豁免检定的难度等级等于10+该法术等级+牧师的感知调整值,高魅力可以加强牧师驱散不死生物的能力。
    擅长使用所有的简易武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:“平衡”、“攀爬”、“脱逃”、“躲藏”、“跳跃”、“潜行”、“扒窃”、“翻滚”。此外,“游泳”技能检定时,身上每带有5磅的防具与装备,就会有累计-1减值。
    每日利用黎明或正午花一小时进行沉思,不需要每日的休息来保证法术准备。
    除了标准法术外,牧师可在每个法术等级上额外获得一个领域法术(从一级法术开始),每天可从自己的两个领域中选择一个。
    自发施法长于使用正能力,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使事先并未准备该法术,不能使用自发施法能力来转换领域法术。
    拥有驱散不死生物的超自然能力,可以驱散骷髅、僵尸和吸血鬼等不死生物。
    每天可尝试驱散不死生物次数=3+魅力调整值1=4次。
    若选择额外驱散作为专长,可增加4次,此专长效果可叠加。
    偏好武器长剑。
###注:由于专长为额外驱散,每天可尝试驱散不死生物次数为4+4=8次###


1级人物起始技能点数:(2+智力调整值1)*4+种族奖励4=16技能点。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值1+种族奖励1=4技能点
名称     职业  合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他修正
专注          本职      3      4       -1       体质          可
手艺          本职                              智力          可
交涉          本职      6      4       +2       魅力          可
医疗          本职      5      2       +3       感知          可
神秘知识      本职                              智力          不可
宗教知识      本职      4      2       +2       智力          不可
专业          本职      2      0       +2       感知          可
探知          本职                              智力          不可
辩识法术      本职      6      4       +2       智力          可

说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
“可”表示即使人物技能为0未受训时,也仍可正常进行技能检定,“不可”表示技能级数需达到1才能使用此技能。

专注:增加人物集中精神的能力。人物施展法术时,因受伤或遭法术攻击等情况而分心,则可进行专注检定。在嘈杂环境中偷听他人交谈也可进行检定。可以重试,但再度检定成功无法抵消先前检定失败的影响。当防御式施法时,有“战斗施法”专长的人物,其“专注”检定有+4加值。
手艺:专指制造物品方面的技能,与专业相对。施展“鬼斧神工”法术时不需进行手艺检定,若想制造高度工艺技术的物品(珠宝、剑、玻璃、水晶等),需检定。进行木工手艺检定时,施展“金刚木”法术可使完成的木制品坚硬如铁。施展“次级造物术”制作复杂物品时,人物需通过相对应的手艺检定。工匠工具可影响检定成功几率。若用临时工具,-2,若使用精制品工匠工具,+2
交涉:说服他人,重试一般无效。若唬骗或察言观色技能达到5,交涉检定+2,可累加。
医疗:可让重伤同伴免于死亡,加速伤势复原,救治中毒同伴或治疗疾病。急救是救治濒死人物,让其生命值不减不升,长期护理若成功,使伤者能以正常速度两倍回复生命或属性值。人物一次最多可护理6人。医疗技能需使用工具与某些耗材(绷带、药膏),这些东西在有人居住的地方可轻易找到。人物无法对自己进行长期护理。医药箱可让治疗者医疗检定+2,治疗铁蒺藜、“荆棘丛生”或刺石术造成的伤害,若成功,移动速度减一半的效果消失,造成的伤害属于标准动作。治疗中毒可治疗情况持续恶化的中毒人物。治疗疾病。若人物“专业:药草师”技能达到5,则其医疗检定+2。
神秘知识:古代秘密 魔法传统 神秘徽记  神秘词句  
宗教知识:神祗 神话历史 传统 圣徽
知识技能不可重试。
专业:着重于广泛而非特定的知识。检定目的为赚钱,不可重试,为特定工作检定,可重试。未受训的学徒和助手平均日薪为1银币。
探知:使用探知类法术与水晶球窥视他人、或进行预言。本技能需透过魔法或使用水晶球才能施行,法术包括:“探知”、“高等探知”、“灵视”。本技能还可增加发现他人窥伺的几率。尽管探知属于专职技能,但未受训人物仍可使用。
辨识法术:可辩识施展中或作用中的法术。若使用魔法装置技能级达到5,使用本技能阅读卷轴上的法术时,有+2共效加值。
###注:专业选择药草师,该技能达到5时,医疗检定+2###
###注:专长为战斗施法,专注检定+4###

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
混织铁甲                      250                    35
小圆盾                         15                     5
长剑                           15                     4
轻弩                           35                     4
弩箭(10支)                    1                      1
腰包               1            1
背包               2            2
水袋(空)            1            1
木制圣徽             1            -
牧师祭袍             -           -
手抄圣典             -           -
——————————————————————————————
腰包里:
墨水笔              1银币           -
墨水                8            -
普通纸(20张)            8            -
燧石与铁片            1            -
火柴               1            -
缝衣针              5银币          -
鱼钩*2             1银币          -
蜡烛(10支)          1银币          -
——————————————————————————————
背包里:
毛毯               5银币          3
食物(3天份)            15银币          3
睡袋                            5银币                  5
——————————————————————————————
合计:              360                      64磅(中载)
剩余:             


人物形象:
相貌平常的人类牧师,对人很客气,但心中有着对秩序追求的固执......

人物简介:
家庭属于中等偏上的阶层,受过良好的教育,但长大后看到了很多不公的现象,觉得社会也在变得更不稳定,他觉得可以通过自己的努力来为社会的稳定做一些事情。

法术能力:
0级3个,1级1+1+1=3个
豁免=10+感知调整值2+法术等级
已准备的法术:
0级:神导术X2      单次攻击检定、豁免检定、技能检定+1      
     提升抗力X1  受术者的豁免检定获得+1加值
1级:祝福        攻击+1,抗恐惧+1 10轮
     虔诚护盾    AC+2 10轮
     魔化武器    武器的攻击和伤害+1
     

附:驱散检定过程
每日次数:3+魅力调整1+额外驱散加值4=8次
最高驱散HD:1D20+魅力调整1=1D20+1
 4-6    牧师等级-2
 7-9    牧师等级-1
 10-12    牧师等级
 13-15    牧师等级+1
 16-18    牧师等级+2
 19-21    牧师等级+3
 22或更高  牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级1+魅力调整1=2D6+2
 
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