取10的问题,似乎认为dm说了算的比较多,那么大致说一下我的看法
除下列所说的外,如果某些进阶或专长提供了在所有技能上取10或在战斗威胁中取10的可能,你可以如文本描述一样的取10
以下这些技能,不在战斗中或威胁下的可以取10
文书解读、估价、伪造文书、聆听、搜索、察言观色、辨识法术、侦察、生存、手艺、专业、驯养动物、表演——通常可以取10
绳技、躲藏、手上功夫、易容——做这些事的时间点本身不在威胁下也不在对抗检定的过程中的情况下可以取10,比如偷朋友身上的东西或者捆一个能够自如行动的人显然不能取10
平衡、攀爬、脱逃、医疗、跳跃、骑术、开锁、游泳(不包括激流中的游泳)、翻滚(不包括高空坠落的翻滚)——可以取10,但中途被伏击而PC不知道的话,一开始可以取10,如果过程还未完成比如爬到一半就被伏击请重投(具体重投的时间点届时再议……)
唬骗、威吓、潜行、交涉、专注、使用魔法装置、吟游诗人音乐——因为永远紧迫,或是永远需要对抗,几乎没有取10的可能,除非进阶提供了描述
以下这些技能不能取10
所有知识、常识、逸闻、收集信息——因为知之为知之不知为不知