DM,各位队友 有两个申请 或者是类似于提议的东西
一 我建议每进行一段剧情后,进行时间,物品,金钱计算,这样可以更有代入感(虽然也会有些麻烦……)
如:
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《拯救葡萄》任务完成
历时:两天
花费:住宿费,餐饮费1GP,灯油使用1GP
获得XP:XXX
相关NPC:法特镇镇长,猴子首领
潜在线索:碗,抓贼抓贼,清整墓园,卖药的老人:修
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这样做的好处:
计算普通冒险者物品损耗,包括灯油,墨水,服装等等,记录时间变化等等,记录NPC情况等等,方便以后查询……
这样做的问题:
其实这么做PC还好,但是从潜在来看是把这个世界的逻辑性和故事的立体感全部凸现出来,这会给DM增加工作量(DM会思考的更多)
建议这样做的理由:
增加代入感,增加扮演乐趣……
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二,关于人物卡更新的问题:
我建议每升一级,大家把自己的人物卡进行一次更新,包括新的能力,新的物品,新的冒险剧情,这样我们的贴卡处的卡会越来越多,而且我们每个人的人物目标会不断地发生变化,人物也会不断成长……
总结:以上两个提议姑且可以当做是对于跑团本身的一种记录,我认为这很重要,也是获得成就感的最佳方式^^
如果有说的不到位的地方,请指示!