作者 主题: 关于如何不坑团的讨论和设想  (阅读 92739 次)

副标题: 一个永远不坑团的体系,暂时只是设想,欢迎各位来讨论。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #70 于: 2012-02-17, 周五 16:37:58 »
少YY,多开团,没滚过泥巴就想着拯救人民,毫无说服力的。

+1
更何况人民需不需要拯救和"哪类人民"需要拯救都没确定...
再一次说明,我没有要拯救任何人的想法,也没有强迫任何人接受。
我只是提出设想而已,如果不同意可以反驳我的漏洞在哪里,或者围观也好。讨论范围之外的水贴可以停止了,这也是我最后一篇对水贴的回复。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #71 于: 2012-02-17, 周五 16:39:11 »
具体的时间可以再考虑,一个半小时只是大概,原则在于合适:即有完整的起承转合,没有剧情以外过多的扯皮,以及节奏较快,不枯燥。
求开一个半小时的团

求一个"即有完整的起承转合,没有剧情以外过多的扯皮,以及节奏较快,不枯燥"还是一个半小时的团...
谁开这样的话,我愿意付钱跑...
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #72 于: 2012-02-17, 周五 16:39:18 »
嘛……踏别人的坑也不一定完全是坏事,超电磁炮不就是从禁书目录延伸出来的吗?只是大多数人都懒得去思考自己真正想要的是什么罢了
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #73 于: 2012-02-17, 周五 16:39:59 »
少YY,多开团,没滚过泥巴就想着拯救人民,毫无说服力的。

+1
更何况人民需不需要拯救和"哪类人民"需要拯救都没确定...
再一次说明,我没有要拯救任何人的想法,也没有强迫任何人接受。
我只是提出设想而已,如果不同意可以反驳我的漏洞在哪里,或者围观也好。讨论范围之外的水贴可以停止了,这也是我最后一篇对水贴的回复。



漏洞:"假大空"
为什么这么多页我看也说得很清楚了.

如果你真认为这里无数DM那些肺腑经验之言都只是纯灌水入不得你的法眼那这种讨论确实可以停止了.
反正说了你也不会正视.
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #74 于: 2012-02-17, 周五 16:40:07 »
按照我的看法团要不坑很简单:
pc热爱自己的人物,热爱自己的队伍,愿意拿出热情来对待自己的团。dm同样热爱自己的故事,认真地对待pc的行动与欲求。并且双方互相保证良好地进行沟通与配合,同时都确保自己的兴趣与关注长期驻留而不转移。
这里面没有改编故事一毛钱的事。改编小说、爱、同人都是在团不坑的前提下产生的,而并非他们才是团不坑的理由。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #75 于: 2012-02-17, 周五 16:42:53 »
二至三个小时一次结束,有剧情有战斗的团倒是经常开,一个半小时理论上的确可以。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #76 于: 2012-02-17, 周五 16:44:17 »
楼主可以自己开一个团实验一下自己的想法嘛 :em020
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #77 于: 2012-02-17, 周五 16:44:25 »
二至三个小时一次结束,有剧情有战斗的团倒是经常开,一个半小时理论上的确可以。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #78 于: 2012-02-17, 周五 16:46:37 »
90分钟都能通巨龙之魂了。。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #79 于: 2012-02-17, 周五 16:46:44 »
二至三个小时一次结束,有剧情有战斗的团倒是经常开,一个半小时理论上的确可以。

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