作者 主题: 关于如何不坑团的讨论和设想  (阅读 92636 次)

副标题: 一个永远不坑团的体系,暂时只是设想,欢迎各位来讨论。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #60 于: 2012-02-17, 周五 16:23:03 »
我很想吐槽说把一个短团压缩到一次之内结束就已经很厉害了……还一个半小时
我觉得一个半小时只能开春游团,by春游团我的意思是完全以华丽的景色渲染气氛,剧情极度简化的团。
一般即使是正经的短团,铺垫剧情怎么也得一个小时,然后pc讨论扯皮一个小时,戏剧冲突加收尾一个小时,这就三个小时了,还能怎么压缩?
具体的时间可以再考虑,一个半小时只是大概,原则在于合适:即有完整的起承转合,没有剧情以外过多的扯皮,以及节奏较快,不枯燥。
你,带过,这样的团,吗?

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #61 于: 2012-02-17, 周五 16:24:03 »
已所不能,何施于人?
非不能也,是不为也。
不为,在于现实的种种约束。即使为之,也会因为作品质量不佳而难以形成影响(这个是实话)。毕竟要形成气候,开头很重要。
我写这篇帖子的目的是给有能力者一个设想,虽然目前还是在讨论中。
最终形成一套完整体系后可以供任何人使用,让我以及许多其他受坑团之苦的跑团众受益,这便是我最终的目的。
我还是那句话,想让别人去按照你的设想去做什么,还是请先自己亲力亲为,做到了再说。
如果你都做不到/做不来/做不好,你凭什么认为别人能做?你凭什么让别人按照你说的去做?

——————————这只是一个小剧场——————————
“大家好我是赚钱专家,大家按照我的方案,一天能赚一百万!”
“专家专家,你有多少钱了?”
“对不起,我因为现实的种种约束,还没赚到钱”
我没有强迫任何人去接受我的观点,也没有强迫他们去实施。
我单纯的提出设想而已,觉得可行的可以去做,不认同那么就提出质疑我哪一条论点论据。
其他的应该和讨论无关吧。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #62 于: 2012-02-17, 周五 16:28:32 »
唔……我想到了一种假设……根据LZ的设想,跑团最后的作品应该是类似小说或者纪传之类的东西,那么……"假设现有的小说或动漫其实就是跑团后成功的记录作品”来看会怎样?比如说,西游记完全就是可以看做是一个4(5)PC的跑团记录,水浒传则是可以看做一个非常大型的跑团记录,而其中的PC更换的非常频繁以至于大部分人都只是露个脸就变成了NPC或者征方腊便当了。至于很著名的无限恐怖,甚至因此有了一套专门的规则。
先从这种已经有了良好的传播作品的世界观来考虑这种行为是否可行,我觉得会更容易确定?
赞同,和我文中提到的以现有的ACG作品、小说作为第零章是相同的想法。
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离线 Dya

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #63 于: 2012-02-17, 周五 16:30:08 »
YY个人物卡都要照着别人挖的坑来……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #64 于: 2012-02-17, 周五 16:31:06 »
通篇扯蛋。
我写了三万字的人物前传怎么团还是坑了呢,我写了几千字的团内设定怎么团还是坑了呢,我根据团内剧情进度整理一万八千字的事件记录怎么团还是坑了呢,光log就能当小说看的团怎么还是坑了么。
少YY,多开团,没滚过泥巴就想着拯救人民,毫无说服力的。
写了原创的小说只是其中的一步,这是一个循环生长的体系,其它任何一步失败就都会失败的。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #65 于: 2012-02-17, 周五 16:33:05 »
少YY,多开团,没滚过泥巴就想着拯救人民,毫无说服力的。

+1
更何况人民需不需要拯救和"哪类人民"需要被"哪另一类人民""如何拯救"和都没确定...
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #66 于: 2012-02-17, 周五 16:33:27 »
第一步就踏进坑里了,也就不必接着走下去了。
你是不想正视我的问题呢,还是真的看不见那个问题?
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #67 于: 2012-02-17, 周五 16:34:49 »
具体的时间可以再考虑,一个半小时只是大概,原则在于合适:即有完整的起承转合,没有剧情以外过多的扯皮,以及节奏较快,不枯燥。
求开一个半小时的团

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #68 于: 2012-02-17, 周五 16:35:44 »
具体的时间可以再考虑,一个半小时只是大概,原则在于合适:即有完整的起承转合,没有剧情以外过多的扯皮,以及节奏较快,不枯燥。
求开一个半小时的团

求一个"即有完整的起承转合,没有剧情以外过多的扯皮,以及节奏较快,不枯燥"还是一个半小时的团...
当然, 什么叫"剧情外过多的扯皮" , 什么叫"较快的节奏", 什么叫"不枯燥"也许还要团外解决...
« 上次编辑: 2012-02-17, 周五 16:38:08 由 aland »
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #69 于: 2012-02-17, 周五 16:37:20 »
我不求一个半小时,先求一个"即有完整的起承转合,没有剧情以外过多的扯皮,以及节奏较快,不枯燥"的一次结束短团