作者 主题: 关于如何不坑团的讨论和设想  (阅读 92576 次)

副标题: 一个永远不坑团的体系,暂时只是设想,欢迎各位来讨论。

离线 Sigel

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #40 于: 2012-02-17, 周五 14:47:28 »
其实PC写Journal是个最应该提倡的行为。。。。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #41 于: 2012-02-17, 周五 15:04:52 »
其实PC写Journal是个最应该提倡的行为。。。。
文章已经提到了,至于最终PC和DM谁来写story(相比于Journal要求更强的文学性),这个DM应该更加熟悉,毕竟剧情是自己编的。PC自己写,难免会误解DM剧情编写的初衷。当然,由DM编写,PC也可以提出修改意见。

这个前提是DM有爱,写出好的作品,并且后人能够继续。
« 上次编辑: 2012-02-17, 周五 15:08:26 由 chenbotao »
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #42 于: 2012-02-17, 周五 15:42:53 »
其实PC写Journal是个最应该提倡的行为。。。。
文章已经提到了,至于最终PC和DM谁来写story(相比于Journal要求更强的文学性),这个DM应该更加熟悉,毕竟剧情是自己编的。PC自己写,难免会误解DM剧情编写的初衷。当然,由DM编写,PC也可以提出修改意见。

这个前提是DM有爱,写出好的作品,并且后人能够继续。
……
文学性……
你的意见概括一下就是“DM把团改编成小说可避免坑团”吗?
« 上次编辑: 2012-02-17, 周五 15:45:34 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #43 于: 2012-02-17, 周五 15:49:31 »
Journal不需要有文学性。
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #44 于: 2012-02-17, 周五 15:52:51 »
楼主需要的是面基 :em006
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #45 于: 2012-02-17, 周五 15:55:14 »
其实写战报,留绘画,或者甚至给log分段起个名字都是值得提倡的行为……现在回顾以前发现,很多坑了的团感觉并不可惜,到是可惜一些顺利结业结果什么作品都没留下的……毕竟人类还是健忘的动物呀…………

事实上我到是觉得坑团不一定是因为爱不够,现实时间不允许也的确会是个原因(比如时差党们凑不出一起有空的时间等等,总指望有人4点起来跑团也的确是要求太高了)。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #46 于: 2012-02-17, 周五 15:58:29 »
其实PC写Journal是个最应该提倡的行为。。。。
问题就在于说得有靠谱帝负责写。

一次团三个小时到四个小时,写成轻小说的话大概是一章左右,怎么也得写个两三天吧。。

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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #47 于: 2012-02-17, 周五 15:59:48 »
那都可以去起点签约拿钱了...
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #48 于: 2012-02-17, 周五 16:01:45 »
感觉有些理想化了,毕竟写剧本什么的真心做好要花很长的时间构思和书写的,尤其是像我这样小学作文水平的,泪目~
所以支持坑团就是爱不够了的说法,我始终坚信只要自己能永远保持着这一份爱,去细心的呵护自己创造的世界,总有一天那些离去的伙伴,一定会再度归来的~恩~一定~
因为这里有一块他们曾经的回忆之地,所以关键还是要让自己的爱带动别人的爱,然后制造更多的爱~这样的发展未来一定很会美丽~~~
作文的水平可以逐渐提高,自感到无力可以从PC做起。现在绝大多数剧本其实说白了是一个固定的套路,只要熟悉了起承转合的过程,那么再去写也不会很困难。
坑团了是爱不够我也同意,关键问题是如何改变没爱离开必然导致坑团的宿命。
让自己的爱带动别人的爱我也同意,这也是目前的情况,但要考虑的问题是个人的爱毕竟有限,若不能再自己的爱消逝之前燃起新人的爱,那么即使有爱也是白白浪费了。
我觉得楼主连我说的“别人加的孩子不如自己的可爱”都没看明白。
那我只能说的再直白一点了。
大家都是人,凭什么你自己的爱消失了就觉得别人会接过你的担子走下去?你的这个起点就建立在那个要坑的团是一个DM功力高绝,PC人物王道的团这一前提下,而且这些人居然还有爱到把剧情改编成文字保存。大富豪不会怕饿死的,我现在虽然不算富豪,但坑团的理由就是会有一个更好的团在下面等着。
我再把意思明确一点:当一个团面临要坑的状况,要么是DM不想开,要么是PC不想跑,要么是DM不想开PC也不想跑。
为什么会这样呢?原因就是大家觉得这个团已经无趣了。
你懂吗?坑团不是因为社会,不是因为命运,不是因为什么大家都很忙。
坑团是因为大家觉得这个团已经没意思了。
答我,一个已经无趣了的团和死掉了的团有什么区别。
答我,一个大家都觉得跑起来浪费时间,投入大于回报的团,你用什么去激起别人的爱?
问题就在这里,第一个故事一定要有趣,这是一切的起点。一旦开了一个好头,接下来就可以顺利一些,吸引更多读者,更多的PC,更多的剧情讨论。如果我是DM,那么在看到对于剧情的评论后,会反其道而行之,其他人怎么猜,剧情偏就不向着那个方向发展,这就使得剧情出乎意料。当然Dm的风格不一,但总可以从其他参与者那里不断获得灵感。一旦形成这样的良心循环团的剧情便不会突然变得无趣。不排除有一天,团会变得无趣,但是,前面留下的一系列作品总能吸引到后人的参与。他们的参与水平可以层次不齐,但好的作品总会留下来。这就是我的观点。
   只要参加的就不会觉得浪费时间,对于认为团“投入大于回报”那么他就不会去跑团。但是不参加也可以围观吐槽,只看成果。从某种程度来说也是一种参与。

« 上次编辑: 2012-02-17, 周五 16:06:06 由 chenbotao »
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Re: 关于如何不坑团的讨论和设想
« 回帖 #49 于: 2012-02-17, 周五 16:07:30 »
其实PC写Journal是个最应该提倡的行为。。。。
问题就在于说得有靠谱帝负责写。

一次团三个小时到四个小时,写成轻小说的话大概是一章左右,怎么也得写个两三天吧。。
上文已经提出了,一次短团压缩在一个半小时左右,加快节奏,不说废话,场景描写,背景叙述事先准备,写成短篇小说应该很快,只是反复修改需要一些时间。
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